Для студентов МОИ по предмету ДругиеСоздание игры тетрис на языке программирования C#Создание игры тетрис на языке программирования C#
2024-11-212024-11-21СтудИзба
Курсовая работа: Создание игры тетрис на языке программирования C#
Описание
Содержание
Введение
1 Теоретическая часть
1.1 Языки программирования, которые позволяют делать игры
1.2 C#
1.3 C++
1.3 Python
1.4 jаvascript
1.5 Lua
1.6 Swift
1.7 Kotlin
1.8 Почему я решил выбрать именно c# язык программирование?
1.9. Изучение концепции и механики игры тетрис, а также принципов ее проектирования
2. Механика игры
2.1 Разработка игры.
2.2 Тестирование и отладка игры, включая выявление и исправление
возможных ошибок и недоработок.
2.3 Создание документации, описывающей процесс разработки игры, ее основные компоненты и механики.
Список литературы
Игры всегда привлекали внимание людей. Они помогают нам расслабиться, забыть о повседневных проблемах и погрузиться в мир фантазии. И одной из самых популярных игр является тетрис. Эта игра, созданная в 1984 году, до сих пор остается любимой многими геймерами по всему миру.
В своей выпускной квалификационной работе я буду изучать язык программирования C# и создавать свою собственную версию игры тетрис. В процессе разработки мы изучим основные принципы объектно-ориентированного программирования, работу с графикой и звуком, а также узнаем, как создать игровой процесс с помощью циклов и условий.
Целью данного проекта является не только создание игры, но и изучение фундаментальных концепций программирования, которые помогут вам в дальнейшей карьере разработчика программного обеспечения.
Задачи для достижения цели игры тетрис на языке программирования C# будет использоваться современный инструментарий, включающий в себя популярную интегрированную среду разработки (IDE) Visual Studio, а также .NET Framework - платформу, которая содержит необходимые библиотеки для работы с графикой, звуком, базами данных
Введение
1 Теоретическая часть
1.1 Языки программирования, которые позволяют делать игры
1.2 C#
1.3 C++
1.3 Python
1.4 jаvascript
1.5 Lua
1.6 Swift
1.7 Kotlin
1.8 Почему я решил выбрать именно c# язык программирование?
1.9. Изучение концепции и механики игры тетрис, а также принципов ее проектирования
2. Механика игры
2.1 Разработка игры.
2.2 Тестирование и отладка игры, включая выявление и исправление
возможных ошибок и недоработок.
2.3 Создание документации, описывающей процесс разработки игры, ее основные компоненты и механики.
Список литературы
Введение
Игры всегда привлекали внимание людей. Они помогают нам расслабиться, забыть о повседневных проблемах и погрузиться в мир фантазии. И одной из самых популярных игр является тетрис. Эта игра, созданная в 1984 году, до сих пор остается любимой многими геймерами по всему миру.
В своей выпускной квалификационной работе я буду изучать язык программирования C# и создавать свою собственную версию игры тетрис. В процессе разработки мы изучим основные принципы объектно-ориентированного программирования, работу с графикой и звуком, а также узнаем, как создать игровой процесс с помощью циклов и условий.
Целью данного проекта является не только создание игры, но и изучение фундаментальных концепций программирования, которые помогут вам в дальнейшей карьере разработчика программного обеспечения.
Задачи для достижения цели игры тетрис на языке программирования C# будет использоваться современный инструментарий, включающий в себя популярную интегрированную среду разработки (IDE) Visual Studio, а также .NET Framework - платформу, которая содержит необходимые библиотеки для работы с графикой, звуком, базами данных
Характеристики курсовой работы
Список файлов
создание игры тетрис на языке программирования C# .docx