Для студентов РУДН по предмету ДругиеСоздание flash игры средствами Adobe Flash Professional CS6Создание flash игры средствами Adobe Flash Professional CS6
2024-11-142024-11-14СтудИзба
Курсовая работа: Создание flash игры средствами Adobe Flash Professional CS6
Описание
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
1 ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
1.1 Описание и проектирование задачи
1.2 Описание используемого при разработке проекта программного обеспечения и мультимедийных технологии
2 ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
2.1 Краткие инструкции пользователю
2.2 Краткие инструкции разработчику
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ВВЕДЕНИЕ
Цель: создание flash‑игры средствами Adobe Flash Professional CS6. Цель работы состоит в изучении мультимедиа технологий. Для достижения цели необходимо освоить создание flash‑анимации и векторной графики.
Задачи:
1 Проанализировать различные flash‑игры в интернете;
2 Спроектировать задачу, создать блок-схему будущей игры;
3 Разработать интерфейс игры (элементы дизайн‑меню проекта, его структурные части, продумать по необходимости способы анимирования объектов сцены, описать конструкции на языке программирования Action Script);
4 Реализовать демонстрационное пособие.
Актуальность выбранной темы: в настоящее время мультимедиа – это совокупность компьютерных технологий, одновременно использующих несколько информационных сред: графику, текст, видео, фотографию, анимацию, звуковые эффекты, высококачественное звуковое сопровождение.
Новизна и практическая значимость: разработанная игра по теме «Память», подойдет для всех возрастов, которая способствует развитию образного и логического
ВВЕДЕНИЕ
1 ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
1.1 Описание и проектирование задачи
1.2 Описание используемого при разработке проекта программного обеспечения и мультимедийных технологии
2 ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
2.1 Краткие инструкции пользователю
2.2 Краткие инструкции разработчику
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ВВЕДЕНИЕ
Цель: создание flash‑игры средствами Adobe Flash Professional CS6. Цель работы состоит в изучении мультимедиа технологий. Для достижения цели необходимо освоить создание flash‑анимации и векторной графики.
Задачи:
1 Проанализировать различные flash‑игры в интернете;
2 Спроектировать задачу, создать блок-схему будущей игры;
3 Разработать интерфейс игры (элементы дизайн‑меню проекта, его структурные части, продумать по необходимости способы анимирования объектов сцены, описать конструкции на языке программирования Action Script);
4 Реализовать демонстрационное пособие.
Актуальность выбранной темы: в настоящее время мультимедиа – это совокупность компьютерных технологий, одновременно использующих несколько информационных сред: графику, текст, видео, фотографию, анимацию, звуковые эффекты, высококачественное звуковое сопровождение.
Новизна и практическая значимость: разработанная игра по теме «Память», подойдет для всех возрастов, которая способствует развитию образного и логического
Характеристики курсовой работы
Список файлов
создание flash игры средствами Adobe Flash Professional CS6.docx