Дударева Н.Ю., Загайко С.А. - SolidWorks 2011 на примерах (2011) (995446), страница 33
Текст из файла (страница 33)
Деталь Фонарик построим с использованием дополнительных плоскостей. Чтобы добавить плоскость, параллельную исходной плоскости Спереди, подведите курсор к плоскости (при этом рядом с курсором долженпоявиться значок), нажмите клавишу <Ctrl> и захватите мышью исходнуюплоскость, перемещая ее влево по экрану. В появившемся диалоговом окне Плоскость установите значение параметра Расстояние смещения равным 60 мм(рис.
7.2). Нажмите кнопку OKдля построения новой плоскости.Аналогичным образом добавьте еще одну плоскость с правой стороны исходнойплоскости на таком же расстоянии 60 мм. Теперь, используя полученные плоскостив качестве плоскостей для построения эскиза, нарисуйте на каждой из них окружность диаметром 50 мм. В итоге у вас должно получиться три эскиза, как нарис.
7.3.П РИМЕЧАНИЕОбратите внимание на то, что эскизы можно рисовать не только тогда, когда плоскостьэскиза параллельна плоскости экрана, но и тогда, когда она повернута в пространстве.Теперь можно сформировать деталь по полученным сечениям. Для этого воспользуемся командой— Бобышка/основание по сечениям в инструментальнойпанели Элементы. Эта команда позволяет добавлять материал между профилямидля получения твердотельного элемента. В окне По сечениям Менеджера свойствщелкните мышью в поле Профили, а затем последовательно укажите построенныепрофили в следующей последовательности: первая окружность — шестиугольник — вторая окружность.
У вас должна получиться фигура, показанная на рис. 7.4.Литейные формы309Рис. 7.2Рис. 7.3Глава 7310Рис. 7.4Нажмите кнопку OK— и вы получите готовую деталь. Чтобы скрыть добавленные плоскости, щелкните правой кнопкой мыши в Дереве Конструирования поэлементу Плоскость1 и в появившемся контекстном меню выберите кнопкуСкрыть.
Аналогичную операцию проделайте с элементом Плоскость2. Сохранитедеталь под именем Фонарик.sldprt.7.2.2. Создание полости сложной формыТеперь представьте себе, что нам нужно изготовить полость, форма которой соответствует детали Фонарик. Продолжим дальнейшие построения многотельнойдетали. Для этого снова войдите в режим рисования эскиза на плоскости Спереди инарисуйте эскиз квадрата, показанный на рис.
7.5.Завершите рисование эскиза и произведите вытягивание элемента в обе стороныс помощью команды— Вытянутая бобышка/основание на расстояние 60 мм.Обязательно снимите флажок Результат слияния. Если этого не сделать, то детальокажется однотельной в результате слияния. По рис. 7.6 проконтролируйте корректность ваших построений.Если все сделано правильно, нажмите кнопку OK. В результате построенныйпараллелепипед поглотил нашу деталь Фонарик. Но, тем не менее, построения содержат два твердых тела. Об этом свидетельствует папка Твердые тела в ДеревеКонструирования. В скобках указано количество твердых тел (рис. 7.7).Литейные формы311Рис. 7.5Рис.
7.6Рис. 7.7Теперь осталось выполнить полость внутри параллелепипеда. Для этого вызовитекоманду— Скомбинировать тела на панели инструментов Элементы.В поле Тип операции установите флажок Удалить. Откроется дополнительноеполе Основное тело, для которого укажите наружную деталь, а для поля Удалитьтела укажите внутреннюю деталь. Если это затруднительно сделать на детали, тораскройте Дерево Конструирования в графической области построения, откройтепапку Твердые тела и последовательно выберите пункты Вытянуть1 и По сече-Глава 7312Рис.
7.8ниям1. Нажмите кнопку Предв. просмотр и проконтролируйте результат операции(рис. 7.8).Если все сделано правильно, то нажмите кнопку OK, и вы получите сложнуюполость внутри параллелепипеда (рис. 7.9). Сохраните деталь, используя командуФайл | Сохранить как, под именем Основание для фонарика.sldprt.Рис.
7.97.2.3. Создание литейных полуформДля того чтобы создать полуформы полученной детали с полостью внутри, достаточно просто разрезать деталь пополам. Это можно сделать с помощью команды— Вытянутый вырез на панели инструментов Элементы. Сначала на боко-Литейные формы313Рис. 7.10вой поверхности параллелепипеда создайте эскиз и нарисуйте линию вдоль телатак, как показано на рис.
7.10.Теперь вызовите команду— Вытянутый вырез в инструментальной панелиЭлементы и в качестве профиля выберите нарисованную линию. На вкладке Направление1 в поле Граничное условие установите параметр Насквозь (рис. 7.11).Рис. 7.11После этого нажмите кнопку OKи получите одну из половинок литейнойформы (рис.
7.12). Сохраните эту деталь, используя команду Файл | Сохранитькак, под именем Полуформа1 для фонарика.sldprt.Для получения второй полуформы щелкните правой кнопкой мыши в Дереве Конструирования по пункту Вытянуть2. В появившемся контекстном меню выберитекнопку— Редактировать определение. В Менеджере свойств откроется окноВытянуть2, в котором необходимо изменить только один параметр: установитьГлава 7314или снять (в зависимости от ситуации) флажок Переставить сторону для выреза.После этого нажмите кнопку OKи получите вторую половинку литейнойформы (рис.
7.13).Рис. 7.12Рис. 7.13Для завершения этого примера воспользуйтесь командой Файл | Сохранить как исохраните вторую полуформу под именем Полуформа2 для фонарика.sldprt. Далеена основе полученных деталей можно создать чертежи.7.3. Простая литейная формаТеперь мы можем перейти к рассмотрению построения простой литейной формыпосредством создания промежуточной сборки на примере детали Цилиндр.7.3.1.
Создание исходных твердотельных деталейСоздайте две отдельные детали (рис. 7.14). Первую деталь, цилиндр диаметром100 мм и длиной 100 мм, сохраните в файл Цилиндр.sldprt (деталь, которую требуется отлить, или деталь, по форме которой требуется сделать полость).
Вторую де-Рис. 7.14Литейные формы315таль, куб с длиной ребра 120 мм, сохраните в файл Основание для цилиндра.sldprt(деталь, из которой требуется сделать литейную форму, или деталь, в которой требуется сделать полость).7.3.2. Создание промежуточной сборкиТеперь создайте сборку (см. главу 6) и вставьте сначала деталь Основание для цилиндра.sldprt, а затем деталь Цилиндр.sldprt. Переместите цилиндр внутрь кубапримерно так, как показано на рис. 7.15. Для перемещения детали воспользуйтеськнопкой— Переместить компонент в инструментальной панели Сборка.Рис.
7.15Рис. 7.16Чтобы удобнее было ориентироваться в перемещении одной детали внутри другойдетали, ее можно сделать полупрозрачной. Для этого наведите указатель мыши наоснование в графической области или в Дереве Конструирования и нажмите правую кнопку мыши. Появится выпадающее контекстное меню, в котором выберитекнопку— Изменить прозрачность. В результате у вас должен получитьсяполупрозрачный куб, в котором размещается цилиндр (рис. 7.16).Для более точного центрирования воспользуйтесь командой— Условиясопряжения панели инструментов Сборки.
С помощью данной команды добейтесь, чтобы расстояния между плоскими гранями цилиндра и куба составляли по10 мм, а ось цилиндра проходила через центр граней куба.Сохраните сборку под именем Основание для цилиндра.sldasm.7.3.3. Редактирование детали и вставка в нее полостиВыделите деталь Куб, щелкнув мышью по детали в сборке или в Дереве Конструирования по элементу Основание для цилиндра. Затем на панели инструментовГлава 7316Сборки нажмите кнопку— Редактировать деталь. Эта команда осущест-вляет переключение между режимом редактирования детали или узла и главнойсборки.
Данную команду можно также вызвать, щелкнув правой кнопкой мыши поэлементу Основание для цилиндра в Дереве Конструирования и в появившемсяконтекстном меню выбрав кнопку— Редактировать деталь. Теперь на пане-ли инструментов Инструменты для литейной формы нажмите кнопку—Полость.
Эта команда позволяет вставить полость в базовую деталь. В появившемся диалоговом окне Полость в поле Компоненты проекта из Дерева Конструирования добавьте деталь Цилиндр так, как показано на рис. 7.17. Нажмите кнопкуOK.Рис. 7.17В результате проделанных операций мы получили деталь Куб с полостью, имеющей форму детали Цилиндр.Таким образом можно получать полости в деталях любой сложности. При этом изменилась исходная деталь,входящая в сборку. Переключитесь на окно с основанием для цилиндра, и вы увидите, что в Дереве Конструирования появился пункт Полость1 (рис. 7.18). Сохраните сборку, нажав кнопку Сохранить.Рис.
7.18Литейные формы3177.3.4. Создание детали производного компонентаПосле создания сборки детали с полостью можно перейти к созданию производного компонента детали в контексте сборки. Это необходимо для того, чтобы присоздании двух половинок литейной формы не затрагивалась исходная деталь.В нашем случае этой деталью является куб (Основание для цилиндра.sldprt). Дляэтого в имеющейся сборке сделайте активной деталь Куб, щелкнув мышью по детали на экране сборки или в Дереве Конструирования.
Далее выберите командуФайл | Деталь производного компонента. В результате данных действий в новомокне должна появиться деталь Куб. Она имеет полную ассоциативную связь с деталью в сборке, и это видно по Дереву Конструирования (рис. 7.19).Рис. 7.197.3.5.
Создание линии разъемаТеперь на передней грани новой детали производного компонента с помощью инструментов эскиза постройте линию примерно так, как показано на рис. 7.20.В данном случае линию необязательно проводить строго через ось цилиндра, т. к.Рис. 7.20Глава 7318в этом разделе мы пока не затрагиваем вопросы, связанные с извлечением отлитойдетали из формы, а лишь покажем, как можно просто разрезать деталь и получитьдве половины одной литейной формы.После построения предполагаемой линии разъема можно разрезать нашу деталь надве половины.П РИМЕЧАНИЕЛиния разъема не обязательно должна быть прямой и располагаться строго перпендикулярно направлению разъема. В качестве линии разъема можно использовать линию под углом к направлению разъема, ломаную линию или даже сплайн.7.3.6.
Создание разреза деталиВыделите линию разреза и нажмите на панели инструментов Элементы кнопку— Вытянутый вырез. В появившемся в Менеджере свойств диалоговомокне Вытянуть проверьте, что вырез будет осуществляться через всю деталь(рис. 7.21), и нажмите кнопку OK. В результате вы получите одну из половинок (нижнюю) литейной формы так, как показано на рис. 7.22.














