Дударева Н.Ю., Загайко С.А. - SolidWorks 2011 на примерах (2011) (995446), страница 12
Текст из файла (страница 12)
На сплайне возникнет эпюра кривизны, а в диалоговомокне свойств Масштаб кривизны (рис. 1.52) с помощью движка можно задать коэффициент увеличения эпюры. Нажмите кнопку OK, когда эпюра будет похожа на ту, что показана на рис. 1.52. Отключение отображения обозначения кривизны производится аналогично включению.Теперь, меняя положение точек сплайна, можно следить за эпюрой и корректировать сплайн.Корректировку сплайна можно также проводить с помощью управляющих многоугольников. Для этого вновь наведите курсор мыши на сплайн до появления рядомс курсором символа сплайна и нажмите правую кнопку мыши.
В выпадающем контекстном меню выберите пункты— Отобразить управляющий многоугольник и— Показать маркеры сплайна. Рядом с каждой точкой сплайна появятся две стрелки, направленные в противоположные стороны касательно ксплайну вдоль граней многоугольника. Захватывая мышью стрелки и изменяя их,можно регулировать направление сплайна (рис.
1.53). Отключение отображенияуправляющего многоугольника производится аналогично включению.Кроме того, для более точного позиционирования сплайна в него можно добавлятьдополнительные точки. Для того чтобы добавить в сплайн одну или несколько то-Эскизы59чек, подведите курсор мыши к сплайну и в контекстном меню выберите пункт— Вставить точку сплайна. При наведении указателя мыши на сплайн онпримет видгой вид —.
Если указатель находится не на сплайне, то он будет иметь дру. Щелкните на сплайне в тех местах, где необходимо вставить точ-ку или несколько точек. Для завершения команды нажмите клавишу <Esc>.Рис. 1.52Рис. 1.53Глава 160Можно использовать точки сплайна в качестве маркеров, чтобы получить необходимую форму, а также добавить размеры и взаимосвязи.Чтобы удалить точки сплайна, выберите точку и нажмите клавишу <Delete>.Выйдите из режима рисования эскиза и сохраните деталь под именем Сплайн.sldptr.Сплайн, управляемый уравнениемТочки сплайна в SolidWorks 2011 можно задавать не только вручную или с помощью координат, но и посредством уравнений.
Рассмотрим пример задания произвольного уравнения для создания сплайна. Откройте для редактирования эскизановую область построения и вызовите команду— Кривая, управляемаяуравнением панели инструментов Эскиз. В Менеджере свойств откроется одноименное окно, в котором в разделе Параметры введите уравнение сплайна, как нарис. 1.54. В поляхизадаются начальное и конечное значения аргументасоответственно.Рис. 1.54Нажмите кнопку OKв Менеджере свойств для завершения команды. Выйдитеиз режима рисования эскиза и сохраните деталь под именем Сплайн2.sldptr.1.5. Трехмерные эскизыПри создании двумерного эскиза вся геометрия проецируется на плоскость, и всеточки пространства, расположенные за нею, оказываются вне видимости.
Силуэтные кромки становятся плоскими объектами так, что определенные углы, скругле-Эскизы61ния и цилиндры отображаются как дуги и линии. Поэтому для рисования какоголибо каркаса или сварной детали из профилей удобно пользоваться трехмернымиэскизами.При работе с трехмерным эскизом можно воспользоваться графическим помощником, который помогает сохранить ориентацию во время рисования на несколькихплоскостях.
Этот помощник называется маркером координат (рис. 1.55). Маркеркоординат появляется при определении первой точки линии или сплайна на выбранной плоскости. С помощью маркера координат можно выбрать ось, вдоль которой необходимо выполнить рисование.Кроме того, при рисовании в трехмерном эскизе можно использовать систему координат эскиза, которую можно отобра-зить в области построений. Для этого в режиме рисования трехмерного эскиза нажмите правую кнопку мыши в графической области рисования и в выпадающем контекстном меню выберитепункт Отобразить триаду эскиза.Рис. 1.55В процессе рисования трехмерного эскиза систему координат можно оставить наместе, заданном по умолчанию, или перетащить ее на поверхность или кривую, такчто оси будут ориентированы на данную геометрию.При этом можно воспользоваться двумя способами: выбрать на триаде ось или плоскость, щелкнув мышью по стрелке триады илипо сектору, и перетащить геометрию.
Геометрия при этом будет перемещатьсявдоль выбранной оси или в выбранной плоскости триады; перетащить триаду на точку. При этом триада будет привязана к данной точке, ивпоследствии можно будет перетаскивать эту точку, перетаскивая ось или плоскость триады. Если триада будет зафиксирована на месте, то геометрию все равно можно будет перетаскивать.Чтобы переключиться в одну из двух плоскостей по умолчанию, выберите командуэскиза и нажмите клавишу <Tab>. Отобразится исходная точка текущей плоскостиэскиза.Для создания трехмерных эскизов можно использовать любую из команд: окружности; линии; дуги; сплайна; прямоугольника; точки.При рисовании трехмерного эскиза можно создавать объекты на рабочей плоскостиили в произвольной точке трехмерного пространства.Рассмотрим построение трехмерных эскизов на примере эстакады, изготовленнойиз профилей путем сварного соединения.Глава 162Откройте новую деталь.
Нажмите в панели инструментов Эскиз кнопку— Трехмерный эскиз. Если в панели этой кнопки нет, то добавьте ее ужеизвестным вам способом. В Дереве Конструирования появится пункт—Трехмерный эскиз1. Можно начинать создавать эскиз. По умолчанию первоначальной плоскостью рисования является плоскость XY.Вызовите из панели инструментов Эскиз команду рисования прямоугольников— Прямоугольник.
Рядом с курсором появится обозначение XY, показывающее, в какой плоскости будет происходить рисование. Нарисуйте прямоугольник размером 1000×500 мм, левый нижний угол которого совпадает с началомкоординат (рис. 1.56). Проставьте размеры командой— Автоматическоенанесение размеров панели инструментов Размеры/взаимосвязи.Рис.
1.56Обратите внимание, что эскиз имеет синий цвет, а это значит, что он недоопределен. Дело в том, что когда мы рисовали двумерные эскизы, то построение делалосьна плоскости, и третья координата не требовалась. В трехмерном эскизе необходимо задавать взаимосвязи по всем трем координатам. В полученном эскизе мы задали размеры в плоскости XY. Теперь необходимо добавить взаимосвязь эскиза относительно оси Z. Вызовите команду— Добавить взаимосвязь и в поя-вившемся диалоговом окне для вертикальных линий длиной 500 мм добавьтевзаимосвязь Вдоль Y, а для горизонтальных линий длиной 1000 мм добавьте взаимосвязь Вдоль Х. Эскиз должен стать полностью определенным — линии эскизаприобрели черный цвет.Снова вызовите команду рисования прямоугольников и нажмите клавишу <Tab>для смены плоскости на YZ.
Около курсора появится соответствующее обозначе-Эскизы63Рис. 1.57ние. Теперь нарисуйте еще один прямоугольник так, как показано на рис. 1.57, делая привязку к одному из углов предыдущего прямоугольника.Теперь осуществим привязку второй точки вертикального отрезка. Для этого вызовите команду добавления взаимосвязей, укажите эти две точки и в диало-говом окне Менеджера свойств дайте команду Слить (рис.
1.58). Высоты двух построенных прямоугольников должны сравняться.Рис. 1.58Глава 164Затем задайте размеры второго прямоугольника, показанные на рис. 1.59, и опятьдобейтесь полного определения эскиза (для горизонтальных линий нужно добавитьвзаимосвязь Вдоль Z).Рис. 1.59Аналогичным образом постройте третий прямоугольник, параллельный второму ипримыкающий к первому. Также задайте необходимые размеры и взаимосвязи, добиваясь полного определения эскиза (рис. 1.60).Рис. 1.60Завершим построение параллелепипеда, нарисовав две линии в конце построенныхпрямоугольников.
Затем нарисуем последний прямоугольник в плоскости ZX изададим его размеры так, как показано на рис. 1.61. Задайте требуемые взаимосвязи.Эскизы65Рис. 1.61Если эскиз окажется переопределенным и некоторые размеры приобретут красныйцвет, то подумайте, какие взаимосвязи лишние.
Может потребоваться некотороевремя, чтобы понять, как действуют взаимосвязи, но с приобретением опыта выбудете быстро находить ошибки в построениях.Завершите построение эскиза эстакады, нарисовав две наклонные линии. Для тогочтобы окончательно убедиться в том, как в режиме трехмерного эскиза можно рисовать элементы эскиза в пространстве, проведите линию от одного угла до другогопо диагонали параллелепипеда (рис.














