Главная » Просмотр файлов » КузнецовАГ-СтрашныйСонСотрудникаМилиции

КузнецовАГ-СтрашныйСонСотрудникаМилиции (990909)

Файл №990909 КузнецовАГ-СтрашныйСонСотрудникаМилиции (Лабораторные работы (2008))КузнецовАГ-СтрашныйСонСотрудникаМилиции (990909)2015-08-22СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла

Лабораторная работа №3

РДО

Кузнецов Андрей Геннадьевич

А-16-05

Москва 2008

Содержание:

  1. Постановка задачи ..........................................................................................................3

  2. Описание предметной области ..................................................................................... 4

  3. Описание имитационной модели ……………………………………………………. 4

3.1) Типы ресурсов ............................................................................................................... 4

3.2) Ресурсы .......................................................................................................................... 4

3.3) Операции ........................................................................................................................5

3.4) Анимация ....................................................................................................................... 5

3.5) Рисунки использованные в программе ........................................................................7

4) Приложени (функции и константы) ............................................................................... 9

  1. Постановка задачи:

На языке программирования РДО (язык имитационного моделирования) необходимо реализовать какую-либо задачу, включающую в себя модель принятия решения.

Я решил реализовать игру с условными “врагами”(два врага, ходят поочерёдно), которые на поле 10х10 клеток, имея возможность двигаться вправо,влево, вверх (начальная позиция “врагов” – нижняя часть доски, а игрока - верхняя). Игрок же имеет возможность двигаться во всех четырёх направлениях используя “стрелки” клавиатуры, его главной задачей является обойти “врагов” и дойти до нижней границы доски. В случае если “враги” пересекаются по координатам с игроком, игра устанавливается в начальное положение, за исключением счёта игрока – он изменяется. Игра останавливается по достижении игроком нижней границы поля (или достижения “врагами” верхней, что идеалогически равнозначно). По достижении финального состояния игрок получает сообщение в зависимости от того несколько хорошо он обошел “врагов”.

Название игры: “Кашмарный Сон Сотрудника Милиции”

Концепция игры: На поле 10х10 клеток в сторону сотрудника поочерёдно двигаются две взятки (визуально отличны друг от друга). Задача сотрудника милиции дойти от верхней до нижней границы поля, не “взяв” взятку. В случае если сотрудник взял взятку “сон” начинается с исходного положения, но при этом в счёт игрока плюсуется стоимость взятки. Хорошим окончанием игры считается нулевой счёт игрока. Плохим – положительный счёт.

Описание имитационной модели

  1. Типы ресурсов:

А) Сотрудник (игрок)

X,Y – координаты

Взятка: счёт игрока

Б) Взятка (тип взятки)

X,Y – координаты

Номер – одна из двух видов взяток

Очередь – состояние хода конкретной взятки

В) Игра (ход игры)

Состояние – какое действие/событие происходит

Ход – чей ход, игрока или взяток

Пропуск – пропускает ли активная сторона свой ход

Представление типов в коде программы:

$Resource_type Сотрудник : permanent

$Parameters

X : integer [1..10]

Y : integer [1..10]

Взятка2 : integer = 0

$End

$Resource_type Взятка : permanent

$Parameters

Номер : (Взятка, Взятка2)

Очередь : (ХОДИТ, ЖДЕТ)

X : integer [1..20]

Y : integer [1..20]

$End

$Resource_type Игра : permanent

$Parameters

Состояние : (ИГРА, Сотрудник_Взял_Взятку, Сотрудник_Удержался_От_Взяток,Взятки)

Ход : (Взятки, Сотрудник)

Пропуск : integer [0..2]

$End

  1. Ресурсы:

А) Экземпляр_Взятка – враг №1

Б) Экземпляр_Взятка2 – враг №2

В) Экземпляр_Сотрудник – игрок

Г) Экземпляр_Игра – ход игры

Представление ресурсов в коде программы:

$Resources

Экземпляр_Взятка : Взятка Взятка ХОДИТ 5 1

Экземпляр_Взятка2 : Взятка Взятка2 ЖДЕТ 7 1

Экземпляр_Сотрудник : Сотрудник 3 10 0

Экземпляр_Игра : Игра ИГРА Сотрудник 0

$End

  1. Операции

А)Образец_Сходить_Влево : keyboard, Образец_Сходить_Вправо : keyboard, Образец_Сходить_Вверх : keyboard, Образец_Сходить_Вниз : keyboard

- перемещение сотрудника милиции по полю, выполняются при активном ходе сотрудника и нажатии “стрелок на клавиатуре”

Б) Образец_Сотрудник_Взял_Взятку – выполняется в случае пересечения координат одной из взяток и сотрудника. Переводит игру в состояние перезапуска, добавляет цену взятки в счёт игрока.

В) Образец_Перезапуск – выполняет инициализационную настройку – расстановку игрока и взяток на поле.

Г) Образец_Сотрудник_Удержался_От_Взяток1,

Образец_Сотрудник_Удержался_От_Взяток11, Образец_Сотрудник_Удержался_От_Взяток2 – Три вида набора условий при которых игра переходин в завершенное состояние. Выполнятеся в случае а) игрок дошел до конца поля б) взякти дошли до конца поля в) Взятки пропускают ходы.

Д) Образец_Ход_Вправо, Образец_Ход, Образец_Обязательный_Ход, Образец_Пропуск_Хода – условия для выполнения активного хода активного противника.

  1. Анимация

Использован 1 кадр анимации.

Общая (не условная анимация) отображает игровое поле, игрока, противников, счёт игры, подсказку управления.

Код представления общей части кадра в программе:

s_bmp [0, 0, 500, 400, Board, BoardMask]

s_bmp [100+Экземпляр_Сотрудник.X * 40 - 40, 400 - Экземпляр_Сотрудник.Y * 40, 40, 40, Police, PoliceMask]

s_bmp [100+Экземпляр_Взятка.X * 40 - 40, 400 - Экземпляр_Взятка.Y * 40, 40, 40, Dollar, DollarMask]

s_bmp [100+Экземпляр_Взятка2.X * 40 - 40, 400 - Экземпляр_Взятка2.Y * 40, 40, 40, Coin, CoinMask]

text [7, 7, 160, 15, transparent, <255 255 255>, < 'Взяток:']

text [7, 21, 160, 15, transparent, <255 255 255>, < '$']

text [16, 21, 160, 15, transparent, <255 255 255>, < Экземпляр_Сотрудник.Взятка2]

Тут последовательно:

А) задник

Б) сотрудник

В) Взятка №1 (банкнота)

Г) Взятка №2 (монета)

Д) Три тексовых поля для отображения счёта игрока

Условная часть кадра:

(Сообщение отображается в зависимотси от счёта игрока)

Код для сообщения “Ужас! Вы не удрежались от взяток”

Show_if Экземпляр_Игра.Состояние = Сотрудник_Удержался_От_Взяток and Экземпляр_Сотрудник.Взятка2 > 0

s_bmp [180, 130, 197, 119, Message]

text [200, 180, 180, 15, transparent, <0 0 0>, < 'Ужас! вы не']

text [200, 195, 180, 15, transparent, <0 0 0>, < 'удержались от взяток']

Код для сообщения “Поздравляем, вы удержались от взяток”

Show_if Экземпляр_Игра.Состояние = Сотрудник_Удержался_От_Взяток and Экземпляр_Сотрудник.Взятка2 = 0

s_bmp [180, 130, 197, 119, Message]

text [200, 180, 180, 15, transparent, <0 0 0>, < 'Поздравляем, вы']

text [200, 195, 180, 15, transparent, <0 0 0>, < 'удержались от взяток']

Рисунки:

а) Поле

Б) Слева направо: Сотрудник, Взятка 1, Взятка 2

В) Подложка под сообщения

Приложение (константы, функции):

$Constant

Максимум : integer = 500

Правая_Граница_Доски : integer = 10

Верхняя_Граница_Доски : integer = 10

$End

$Function Перевести_Таймер : integer

$Type = algorithmic

$Parameters

_Новое_Состояние : integer

$Body

Calculate_if _Новое_Состояние < Максимум

Перевести_Таймер = _Новое_Состояние + 1

Calculate_if _Новое_Состояние >= Максимум

Перевести_Таймер = 0

$End

$Function Сделать_Ход : integer

$Type = algorithmic

$Parameters

_X : integer

$Body

Calculate_if _X = 1

Сделать_Ход = _X + 1

Calculate_if _X = Правая_Граница_Доски or _X > 1 and _X < Правая_Граница_Доски

Сделать_Ход = _X - 1

$End

$Sequence Экспоненц_интервал : real [0.0 .. 0.5]

$Type = exponential 123456789

$End

9


Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
872,5 Kb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Тип файла документ

Документы такого типа открываются такими программами, как Microsoft Office Word на компьютерах Windows, Apple Pages на компьютерах Mac, Open Office - бесплатная альтернатива на различных платформах, в том числе Linux. Наиболее простым и современным решением будут Google документы, так как открываются онлайн без скачивания прямо в браузере на любой платформе. Существуют российские качественные аналоги, например от Яндекса.

Будьте внимательны на мобильных устройствах, так как там используются упрощённый функционал даже в официальном приложении от Microsoft, поэтому для просмотра скачивайте PDF-версию. А если нужно редактировать файл, то используйте оригинальный файл.

Файлы такого типа обычно разбиты на страницы, а текст может быть форматированным (жирный, курсив, выбор шрифта, таблицы и т.п.), а также в него можно добавлять изображения. Формат идеально подходит для рефератов, докладов и РПЗ курсовых проектов, которые необходимо распечатать. Кстати перед печатью также сохраняйте файл в PDF, так как принтер может начудить со шрифтами.

Список файлов лабораторной работы

Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
7045
Авторов
на СтудИзбе
259
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее