Главная » Просмотр файлов » 246071-Либерти-Освой-самостоятельно-С-за-21-день

246071-Либерти-Освой-самостоятельно-С-за-21-день (852741), страница 33

Файл №852741 246071-Либерти-Освой-самостоятельно-С-за-21-день (Освой С++ самостоятельно за 1 день. Книга) 33 страница246071-Либерти-Освой-самостоятельно-С-за-21-день (852741) страница 332021-10-05СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 33)

Не приступайте к изучению материаласледующей главы, если для вас остались неясными хотя бы некоторые из предложенных нижевопросов.Контрольныевопросы1.Можноливциклеforинициализироватьсразунесколькопеременных-счетчиков?2.Почемуследуетизбегатьиспользованиеоператораgoto?3.

Можно ли с помощью оператора for организовать цикл, тело которого не будетвыполняться?4.Можнолиорганизоватьциклwhileвнутрициклаfor?5.Можнолиорганизоватьцикл,которыйникогданезавершится?Приведитепример.6.Чтопроисходитпризапускебесконечногоцикла?Упражнения1.Какимбудетзначениепеременнойxпослезавершенияциклаfor(intx=0;x<100;x++)?2.Создайтевложенныйциклfor,заполняющийнулямимассивразмером10x10.3.Организуйтециклfor,счетчиккоторогоизменяетсяот100до200сшагом2.4.Организуйтециклwhile,счетчиккоторогоизменяетсяот100до200сшагом2.5.Организуйтециклdo...while,счетчиккоторогоизменяетсяот100до200сшагом2.6.Жучки:найдитеошибкувприведенномфрагментепрограммы.intcounter=0;while(counter<10){cout<<"counter:"<<counter;}7.Жучки:найдитеошибкувприведенномфрагментепрограммы.for(intcounter=0;counter<10;counter++);cout<<counter<<"";8.Жучки:найдитеошибкувприведенномфрагментепрограммы.intcounter=100;while(counter<10){cout<<"counter:"<<counter;counter--;}9.Жучки:найдитеошибкувприведенномфрагментепрограммы.cout<<"Enterаnumberbetween0and5:";cin>>theNumber;switch(theNumber){case0:doZero();case1://идемдальшеcase2://идемдальшеcase3://идемдальшеcase4://идемдальшеcase5:doOneToFive();break;default:doDefault();break;}ПодведениеитоговЛистинг.Итогипервойнедели1:#include<iostream.h>2:intintboolfalsetrue3:enumCHOICE{DrawRect=1,GetArea,4:GetPerim,ChangeDimensions,Quit};5://ОбъявлениеклассаRectangle6:classRectangle7:{8:public:9://constructors10:Rectangle(intwidth,intheight);11:~Rectangle();12:13://Методыдоступа14:intGetHeight()const{returnitsHeight;}15:intGetWidth()const{returnitsWidth;}16:intGetArea()const{returnitsHeight*itsWidth;}17:intGetPerim()const{return2*itsHeight+2*itsWidth;}18:voidSetSize(intnewWidth,intnewHeight);19:20://Прочиеметоды21:22:23:private:24:intitsWidth;25:intitsHeight;26:};27:28://Выполнениеметодовкласса29:voidRectangle::SetSize(intnewWidth,intnewHeight)30:{31:itsWidth=newWidth;32:itsHeight=newHeight;33:}34:35:36:Rectangle::Rectangle(lntwidth,intheight)37:{38:itsWidth=width;39:itsHeight=height;40:}41:42:Rectangle::~Rectangle(){}43:44:intDoMenu();45:voidDoDrawRect(Rectangle);46:voidDoGetArea(Rectangle);47:voidDoGetPerim(Rectangle);48:49:intmain()50:{51://Инициализацияобъектаrectangleзначением30,552:RectangletheRect(30,5);53:54:intchoice=DrawRect;55:intfQuit=false;56:57:while(!fQuit)58:{59:choice=DoMenu();60:if(choice<DrawRect||choice>Quit)61:{62:cout<<"\nInvalidChoice,pleasetryagain.\n\n"63:continue;64:}65:switch(choice)66:{67:caseDrawRect:68:DoDrawRect(theRect);69:break;70:caseGetArea:71:DoGetArea(theRect);72:break;73:caseGetPerim:74:DoGetPerim(theRect);75:break;76:caseChangeDimensions:77:intnewLength,newWidth;78:cout<<"\nNewwidth:";79:cin>>newWidth;80:cout<<"Newheight:";81:cin>>newLength;82:theRect.SetSize(newWidth,newLength);83:DoDrawRect(theRect);84:break;85:caseQuit:86:fQuit=true;87:cout<<"\nExiting...\n\n";88:break;89:default:90:cout<<"Errorinchoioe!\n";91:fQuit=true;92:break;93:}//endswitch94:}//endwhile95:return0;96:}//endmain97:98:intDoMenu()99:{100:intchoice;101:cout<<"\n\n***Menu***\n";102:cout<<"(1)DrawRectangle\n";103:cout<<"(2)Area\n";104:cout<<"(3)Perimeter\n";105:cout<<"(4)Resize\n";106:cout<<"(5)Quit\n";107:108:cin>>choice;109:returnchoice;110:}111:112:voidDoDrawRect(RectangletheRect)113:{114:intheight=theRect.GetHeight();115:intwidth=theRect.GetWidth();116:117:for(inti=0;i<height;i++)118:{119:for(intj=0;j<width;j++)120:cout<<"*";121:cout<<"\n";122:}123:}124:125:126:voidDoGetArea(RectangletheRect)127:{128:cout<<"Area:"<<theRect.GetArea()<<endl;129:}130:131:voidDoGetPerim(RectangletheRect)132:{133:cout<<"Perimeter:"<<theRect.GetPerim()<<endl;134:}Результат:***Menu***(1)DrawRectangle(2)Area(3)Perimeter(4)Resize(5)Quit1*********************************************************************************************************************************************************Menu***(1)DrawRectangle(2)Area(3)Perimeter(4)Resize(5)Quit2Area:150***Menu***(1)DrawRectangle(2)Area(3)Perimeter(4)Resize(5)Quit3Perimeter:70***Menu***(1)DrawRectangle(2)Area(3)Perimeter(4)Resize(5)Quit4NewWidth:10Newheight:8***********************************************************************************Menu***(1)DrawRectangle(2)Area(3)Perimeter(4)Resize(5)Quit2Area:80>>**Menu***(1)DrawRectangle(2)Area(3)Perimeter(4)Resize(5)Quit3Perimeter:36***Menu***(1)DrawRectangle(2)Area(3)Perimeter(4)Resize(5)Quit5Exiting...Анализ: В данной программе сведено большинство тех средств и подходовпрограммирования, с которыми вы познакомились в течение первой недели.

Вы должны нетолько уметь ввести программный код, скомпилировать, скомпоновать и запустить этупрограмму, но также и понимать, что и как в ней работает. Если все это вам удалось, значит,неделяпрошланезря.Впервыхшестистрокахделаютсяобъявленияновыхтиповданныхиважныеопределения,которыезатембудутиспользоватьсянапротяжениивсейпрограммы.В строках 6—26 объявляется класс Rectangle. Он содержит открытые методы доступа длявозвращения и установки ширины и высоты прямоугольника, а также для вычисления егоплощадиипериметра.Строки29-40содержатопределениятехфункций-членовкласса,которыенеобъявлялисьсключевымсловомinline.Прототипыобычныхфункций,неявляющихсячленамикласса,находятсявстроках44—47,а основной блок программы начинается со строки 49.

Суть программы состоит в построениивиртуального прямоугольника с выводом меню, предлагающего выбор из пяти опций: выводпрямоугольника на экран, определение его площади, определение периметра, изменениеразмерапрямоугольникаивыходизпрограммы.Флаг устанавливается в строке 55, и если пользователь установит неверное значение, товывод меню на экран повторится. Это будет продолжатся до тех пор, пока пользовательправильнонеукажетодинизрежимовработылибоневыберетзавершениепрограммы.В случае выбора одного из режимов работы, за исключением ChangeDimensions, будетвызываться соответствующая функция, выбираемая с помощью оператора switch. Выборконстанты ChangeDimensions не вызывает никакой функции, поскольку в этом случаепользовательдолженввестиновыезначенияразмерапрямоугольника.Еслипредположить,чтодля изменения размеров прямоугольника в программе существовала бы специальная функцияDoChangeDimensions(), в которую объект Rectangle передавался бы как значение, то всеизменения в функции производились бы над копией существующего объекта, а сам объект вфункцииmain()оставалсябынеизменным.Назанятии8,посвященномуказателям,иназанятии10,гдеречьидеторазработкеболеесложныхфункций,выузнаете,какобойтиэтоограничение,передавая объекты в функции как ссылки.

Но пока все изменения значения объекта можноосуществлятьтольковфункцииmain().Обратите внимание, что использование перечисления сделало конструкцию оператораswitch более понятной. Если бы вместо констант, о назначении которых можно судить по ихименам, проверялись бы вводимые пользователем числовые значения от 1 до 5, нам быпришлоськаждыйразвозвращатьсякописаниюменю,чтобынезапутатьсявтом,какойномерсоответствуеттойилиинойопции.В строке 60 осуществляется проверка, входит ли значение, введенное пользователем, вдиапазондопустимыхзначений.Еслиэтонетак,будетпоказаносообщениеобошибкеивыводменюнаэкранповторится.Темнеменееобратитевнимание,чтоконструкцияоператораswitchсодержит оператор default, хотя в этой программе он никогда не будет выполняться.

Этотоператор добавлен исключительно для облегчения отладки программы, а также на случайбудущихизмененийвпрограмме.Итогипервойнедели Поздравляем вас! Вы завершили первую неделю обучения программированию на C++!Теперьвывполнеготовынетолькокпониманию,ноиксозданиюдовольносложныхпрограмм.Конечно, еще многое нужно узнать, и следующая неделя начнется с довольно сложной изапутанной темы — использование указателей. Не расслабляйтесь, вам предстоит еще болееуглубиться в пучину объектно-ориентированного программирования, виртуальных функций имногихдругихсовременныхимощныхсредствязыкапрограммированияC++.Немного передохните, наградите себя шоколадной медалью за проделанный путь и,перелистнувстраницу,приступайтекследующейнеделе.Неделя№2ОсновныевопросыМы завершили первую неделю обучения и научились основным принципам и средствампрограммированиянаC++.Длявастеперьнедолжносоставлятьтруданаписаниеикомпиляциянебольшой программы.

Также вы должны четко представлять, что такое классы и объекты,составляющиеосновуобъект-ориентированногопрограммирования.ЧтодальшеВторую неделю начнем с изучения указателей. Указатели традиционно являются сложнойтемой для освоения начинающими программистами на C++. Но в этой книге вы найдетеподробные и наглядные разъяснения того, что такое указатель и как он работает, поэтому, мынадеемся,чточерезденьвыужесвободнобудетевладетьэтимсредствомпрограммирования.Назанятии 9 вы познакомитесь со ссылками, которые являются близкими родственникамиуказателей.

На занятии 10 вы узнаете как замешать функции, а занятие 11 будет посвященонаследованию и разъяснению фундаментальных принципов объект-ориентированногопрограммирования. На занятии 12 вы узнаете как создавать структуры данных от простыхмассивов до связанных списков. Занятие 13 расширит ваши представления об объекториентированном программировании и познакомит с полиморфизмом, а занятие 14 завершитвторуюнеделюобучениярассмотрениемстатическихфункцийифункцийдрузейкласса.День8-й.УказателиВозможность непосредственного доступа к памяти с помощью указателей — одно ихнаиболеемощныхсредствпрограммированиянаC++.Сегоднявыузнаете:•Чтотакоеуказатели•Какобъявляютсяииспользуютсяуказатели•КакработатьспамятьюПриработесуказателямипрограммистыподчассталкиваютсясдовольноспецифическимипроблемами, поскольку в некоторых ситуациях механизм работы указателей может оказатьсявесьма запутанным.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
5,25 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6384
Авторов
на СтудИзбе
308
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее