Главная » Просмотр файлов » 1629295407-c61bfe4caba98380ea3e7cdae6295416

1629295407-c61bfe4caba98380ea3e7cdae6295416 (846200), страница 21

Файл №846200 1629295407-c61bfe4caba98380ea3e7cdae6295416 (Шилдт Герберт - Полный справочник по C#) 21 страница1629295407-c61bfe4caba98380ea3e7cdae6295416 (846200) страница 212021-08-18СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 21)

Ее можно представить вследующем виде:if(условие)инструкция;else if(условие)инструкция;else if(условие)инструкция;...elseинструкция;Здесь под элементом условие понимается условное выражение. Условныевыражения вычисляются сверху вниз. Как только в какой-нибудь ветви обнаружитсяистинный результат, будет выполнена инструкция, связанная с этой ветвью, а вся остальная“лестница” опускается. Если окажется, что ни одно из условий не является истинным, будетвыполнена последняя else-инструкция (можно считать, что она выполняет роль условия,которое действует по умолчанию). Если последняя else-инструкция не задана, а всеостальные оказались ложными, то вообще никакое действие не будет выполнено.Работа if-else-if-“лестницы” демонстрируется в следующей программе, котораянаходит для заданного значения наименьший множитель {отличный от единицы исостоящий из одной цифры).// Определение наименьшего множителя,// состоящего из одной цифры.using System;Глава 5.

Инструкции управления105class Ladder {public static void Main() {int num;for(num = 2; num < 12; num++) {if((num % 2) == 0)Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " +num + " равен 2.");else if((num % 3) == 0)Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " +num + " равен 3.");else if((num % 5) == 0)Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " +num + " равен 5.");else if((num % 7) ==0)Console.WriteLine("Наименьший множитель числа " +num + " равен 7.");elseConsole.WriteLine(num +" не делится на 2, 3, 5 или 7.");}}}Результаты выполнения этой программы выглядят так:Наименьший множитель числа 2 равен 2.Наименьший множитель числа 3 равен 3.Наименьший множитель числа 4 равен 2.Наименьший множитель числа 5 равен 5.Наименьший множитель числа 6 равен 2.Наименьший множитель числа 7 равен 7.Наименьший множитель числа 8 равен 2.Наименьший множитель числа 9 равен 3.Наименьший множитель числа 10 равен 2.11 не делится на 2, 3, 5 или 7.Как видите, последняя else-инструкция выполняется только в том случае, если невыполнилась ни одна из предыдущих if-инструкций.Инструкция switchВторой инструкцией выбора является switch.

Инструкция switch обеспечиваетмногонаправленное ветвление. Она позволяет делать выбор одной из множестваальтернатив. Хотя многонаправленное тестирование можно реализовать с помощьюпоследовательности вложенных if-инструкций, для многих ситуаций инструкция switchоказывается более эффективным решением.

Она работает следующим образом. Значениевыражения последовательно сравнивается с константами из заданного списка. Приобнаружении совпадения для одного из условий сравнения выполняетсяпоследовательность инструкций, связанная с этим условием. Общий формат записиинструкции switch такой:switch{выражение) {case константа1:последовательность инструкцийbreak;case константа2:106Часть I.

Язык C#последовательность инструкцийbreak;case константа3:последовательность инструкцийbreak;default:последовательность инструкцийbreak;}Элемент выражение инструкции switch должен иметь целочисленный тип(например, char, byte, short или int) или тип string (о котором речь пойдет ниже вэтой книге). Выражения, имеющие тип с плавающей точкой, не разрешены. Очень часто вкачестве управляющего switch-выражения используется просто переменная; caseконстанты должны быть литералами, тип которых совместим с типом заданноговыражения. При этом никакие две case-константы в одной switch-инструкции не могутиметь идентичных значений.Последовательность инструкций default-ветви выполняется в том случае, если ниодна из заданных case-констант не совпадет с результатом вычисления switchвыражения.

Ветвь default необязательна. Если она отсутствует, то при несовпадениирезультата выражения ни с одной из case-констант никакое действие выполнено не будет.Если такое совпадение все-таки обнаружится, будут выполнены инструкции,соответствующие данной case-ветви до тех пор, пока не встретится инструкция break.Использование switch-инструкции демонстрируется в следующей программе.// Демонстрация использования инструкции switch.using System;class SwitchDemo {public static void Main() {int i;for(i=0; i<10; i++)switch(i) {case 0:Console.WriteLine("ibreak;case 1:Console.WriteLine("ibreak;case 2:Console.WriteLine("ibreak;case 3:Console.WriteLine("ibreak;case 4:Console.WriteLine("ibreak;default:Console.WriteLine("ibreak;Глава 5. Инструкции управленияравно нулю.");равно единице.");равно двум.");равно трем.");равно четырем.");равно или больше пяти.");107}}}Результаты выполнения этой программы:равно нулю.равно единице.равно двум.равно трем.равно четырем.равно или больше пяти.равно или больше пяти.равно или больше пяти.равно или больше пяти.равно или больше пяти.Как видите, на каждой итерации цикла выполняются инструкции, соответствующиеcase-константе, которая совпадает с текущим значением переменной x.

При этом всеостальные инструкции опускаются. Если i равно или больше пяти, выполняется defaultинструкция.В предыдущем примере switch-инструкция управлялась переменной типа int. Но,как вы уже знаете, для управления в switch-инструкции можно использовать переменнуюлюбого целочисленного типа, в том числе и типа char. Перед вами пример использованияв case-ветвях char-выражения и char-констант.// Использование типа char для управления// switch-инструкцией.iiiiiiiiiiusing System;class SwitchDemo2 {public static void Main() {char ch;for(ch='A'; ch<= 'E'; ch++)switch(ch) {case 'A':Console. WriteLine("ch содержит А");break;case 'B':Console.WriteLine("ch содержит В");break;case 'C':Console.WriteLine("ch содержит С");break;case 'D':Console.WriteLine("ch содержит D");break;case 'E':Console.WriteLine("ch содержит Е");break;}}}Результаты выполнения этой программы выглядят так:ch содержит Ach содержит B108Часть I.

Язык C#ch содержит Cch содержит Dch содержит EОбратите внимание на то, что в этом примере программы default-инструкцияотсутствует. Не забывайте, что она необязательна. Если в ней нет необходимости, ее можноопустить.В C# считается ошибкой, если последовательность инструкций, относящаяся к однойcase-ветви, переходит в последовательность инструкций, связанную со следующей. Здесьдолжно действовать правило запрета на передачу управления вниз, на “провал”, как говорятпрограммисты. Поэтому case-последовательности чаще всего оканчиваются инструкциейbreak. (“Провала” можно избежать и другими способами, например с помощьюинструкции goto, которая будет рассмотрена ниже в этой главе, но break — это самоераспространенное средство от “провалов”.) Инструкция break, завершающаяпоследовательность case-инструкций, приводит к выходу из всей конструкции switch ипередаче управления к следующей инструкции, находящейся вне конструкции switch.Последовательность инструкций default-ветви также не должна “проваливаться” иобычно завершается инструкцией break.Правило запрета на “провальную” передачу управления вниз — одно из отличийязыка C# от С, C++ и Java.

В этих трех упомянутых языках case-инструкции имеют право“плавно” переходить в инструкции, соответствующие следующей case-ветви, т.е.“проваливаться” вниз. Разработчики языка C# обосновали запрет на “провал” двумяследующими причинами. Во-первых, это позволяет компилятору в целях оптимизациисвободно менять порядок следования case-ветвей, что было бы невозможно, если бы однаcase-последовательность могла беспрепятственно перетекать в следующую. Во-вторых,требование явного завершения case-последовательности специальной инструкциейисключит возможность случайного “провала”, организованного программистом понедосмотру.Несмотря на запрет “провальной” передачи управления от одной caseпоследовательности к следующей, можно, как показано в следующем примере,организовать программный код так, чтобы две или больше инструкций case ссылались наодну и ту же кодовую последовательность.// "Пустые" case-инструкции могут "проваливаться".using System;class EmptyCasesCanFall {public static void Main() {int i;}}for(i=1; i < 5; i++)switch(i) {case 1:case 2:case 3:Console.WriteLine("i равно 1, 2 или 3");break;case 4:Console.WriteLine("i равно 4");break;}Глава 5.

Инструкции управления109Результаты работы этой программы вполне ожидаемы:равно 1, 2 или 3равно 1, 2 или 3равно 1, 2 или 3равно 4В этом примере, если переменная i содержит значение 1, 2 или 3, то выполняетсяпервая инструкция вызова метода WriteLine(), а если значение i равно 4, то — вторая.Показанное здесь пакетирование case-ветвей не нарушает правило запрета “провалов”,поскольку все эти case-инструкции используют одну и ту же кодовую последовательность.Такое case-пакетирование — распространенный способ совместного использованиякода несколькими case-ветвями, позволяющий устранить ненужное дублированиекодовых последовательностей.iiiiВложенные инструкции switchИнструкция switch может быть использована как часть case-последовательностивнешней инструкции switch. В этом случае она называется вложенной инструкциейswitch.

Необходимо отметить, что case-константы внутренних и внешних инструкцийswitch могут иметь одинаковые значения, при этом никаких конфликтов не возникнет.Например, следующий фрагмент кода вполне допустим:switch(ch1) {case 'A':Console.WriteLine("Эта буква А - часть внешней инструкции switch.");switch(ch2) {case 'A':Console.WriteLine("Эта буква А - часть внутренней инструкции switch.");break;case 'В': // ...} // Конец внутренней инструкции switch.break;case 'В': // ...Цикл forНачиная с главы 2, мы уже использовали простую форму цикла for.

В этой главе мырассмотрим этот цикл более детально, и вы узнаете, насколько мощным и гибким средствомпрограммирования он является. Начнем с традиционных форм его использования. Итак,общий формат записи цикла for для повторного выполнения одной инструкции имеетследующий вид:for(инициализация; условие; итерация) инструкция;Если цикл for предназначен для повторного выполнения программного блока, то егообщий формат выглядит так:for(инициализация; условие; итерация) {последовательность инструкций}Элемент инициализация обычно представляет собой инструкцию присваивания,которая устанавливает управляющую переменную цикла равной начальному значению.110Часть I. Язык C#Эта переменная действует в качестве счетчика, который управляет работой цикла.Элемент условие представляет собой выражение типа bool, в котором тестируетсязначение управляющей переменной цикла. Результат этого тестирования определяет,выполнится цикл for еще раз или нет.

Элемент итерация — это выражение, котороеопределяет, как изменяется значение управляющей переменной цикла после каждойитерации. Обратите внимание на то, что все эти элементы цикла for должны отделятьсяточкой с запятой. Цикл for будет выполняться до тех пор, пока вычисление элементаусловие дает истинный результат. Как только условие станет ложным, выполнениепрограммы продолжится с инструкции, следующей за циклом for.Управляющая переменная цикла for может изменяться как с положительным, так и сотрицательным приращением, причем величина этого приращения также может бытьлюбой. Например, следующая программа выводит числа в диапазоне от 100 до -100 сдекрементом, равным 5.// Цикл for с отрицательным приращением// управляющей переменной.using System;class DecrFor {public static void Main() {int x;for(x = 100; x > -100; x -= 5)Console.WriteLine(x);}}Важно понимать, что условное выражение всегда тестируется в начале выполненияцикла for.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
5,05 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6418
Авторов
на СтудИзбе
307
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее