tehnmul (722977), страница 5
Текст из файла (страница 5)
Технология самосборки даст возможность выпускать товар из материалов, меняющих внутреннюю структуру на молекулярном уровне в зависимости от свойств окружающей среды и подстраивающихся на атомном уровне под условия использования. На их основе будут разработаны интеллектуальные здания и одежда, многофункциональные продукты, системы виртуальной реальности.
Основополагающим и связующим звеном всех этих технологий станут информационные технологии, но ситуацию с ними сложно предсказать. Например, практически невозможно предсказать, каким будет Интернет через 15 лет. Ясно одно, что возможно уже в ближайшее время технологии мультимедиа станут неотъемлемой частью повседневной жизни каждого человека.
Список литературы
-
Михаэль Кирмайер, Мультимедиа, "BHV – Санкт-Петербург", С-Пб, 1994г.
-
Александр Колганов, Системы мультимедиа сегодня, HARD'n'SOFT №4 апрель 1995г.
-
Антон Веснушкин, «Живое» видео на PC, HARD'n'SOFT №6 декабрь 1994г.
-
Андрей Борзенко, Программное обеспечение для мультимедиа, HARD'n'SOFT №2 февраль 1995г.
-
Роман Косячков, Властелины Пеллинора, Компьютерра №38(316) сентябрь 1999г.
-
Сергей Бобровский, Стратегии, PC WEEK/RE №21 июнь 2001г.
-
www.ixbt.ru, раздел SOFT.