46045 (665351), страница 2
Текст из файла (страница 2)
Presentation Manager этих версий был переработан и стал “трехмерным”. В OS/2
появилось новое приложение для работы с файлами – File Manager. Главное
достижение OS/2 1.2 – опциональная поддержка новой файловой системы HPFS – Higi
Performance File System. Преимущества высокопроизводительной файловой системы
особенно важны для серверов и работы с серьезными базами данных. Важным
свойством HPFS была поддержка длинных имен файлов. Впрочем, конечным
пользователям до сих пор мало что известно об HPFS, поскольку на диск,
отформатированный под HPFS, нельзя установить DOS и Windows.
На 1990 год разработчиками был запланирован выпуск 32-разрядной версии OS/2 2.0
для компьютеров с микропроцессорами не ниже 80386. Фирма Microsoft параллельно
вела второй проект – разработку новой версии Windows, графический интерфейс
пользователя этой среды в основном соответствовал виду OS/2 Presentation
Manager. В конце 1989 года фирма Microsoft еще заявляла, что будущая OS/2 станет
лучшей операционной системой, чем DOS, и лучшей оконной средой, чем Windows. Но
тогда же в печати появилось мнение, что Microsoft делает далеко не все для
развития OS/2 и сосредоточена именно на Windows.
Что ж, рыночное чутье фирмы Microsoft всегда было на высочайшем уровне, а
рыночная ситуация для OS/2 не стала намного благоприятней. Фактическим
стандартом оставались компьютеры для DOS, программы для DOS и (даже после
выпуска DOS версии 4) DOS 3.3. Для работы подавляющего большинства массовых
прикладных программ хватало 640 Кбайт оперативной памяти. Такие новации, как
Word 5.5, dBase IV и Turbo C++ 1.0, воспринимались сдержанно и осторожно. Ну, а
переход на новую операционную систему, для которого почти неминуемо требовались
дополнительные вложения в наращивание аппаратной мощности, и вовсе казался
авантюрой..
С другой стороны, три года непрерывной рекламы OS/2 как преемницы DOS привели к
некоторому результату – общественное мнение было готово к появлению чего-то, что
придет на смену DOS. Новая операционная система должна была иметь красивый и
удобный “трехмерный” интерфейс, передовые методы управления памятью,
многозадачные возможности… и не быть OS/2.
В 1990 году была выпущена OS/2 1.3, которая имела повышенное быстродействие,
улучшенную, хотя все же несовершенную поддержку DOS-приложений и требовала для
работы всего 2 Мбайт памяти. Был расширен набор драйверов ввода-вывода. Важным
шагом было включение в OS/2 системы масштабирования PostScript-шрифтов Adobe
Type Manager, традиционного средства для профессиональной издательской
деятельности.
Но основным событием 1990 года стал выпуск Microsoft Windows 3.0. Windows
обладала всеми желаемыми признаками, кроме одного – она не была операционной
системой. Windows достраивала ядро и командный процессор системы DOS
собственными ядром и графическим интерфейсом. С DOS-приложениями под Windows не
было существенных проблем. Приложения, написанные для Windows, взаимодействовали
с ее графическим интерфейсом, пользовались сервисом Windows и всей доступной для
Windows-приложений памятью.
Ну кто тут будет разбираться, “настоящая” Windows операционная система или нет?
Она может все, что требуется, и дело с концом! В считанные месяцы
программистские фирмы перешли на производство программ для графического
интерфейса Windows. С этого момента фирма Micrisoft окончательно
сконцентрировалась на собственной концепции “операционной системы 90-х” и
перестала заниматься совместными разработками с IBM.
В момент появления IBM OS/2 2.0 в апреле 1992 года многие не могли и мечтать о
том, чтобы использовать ее – для работы требовался микропроцессор не ниже 80386
и не менее 4 Мбайт памяти. Новая версия OS/2 была целиком 32-разрядной – ядро,
драйверы устройств и система управления памятью использовали преимущества
32-разрядной организации микропроцессоров, совместимых с 80386. Это обеспечило
высокую производительность работы всей системы. Был сильно усовершенствован
механизм поддержки многопоточных (multi-threaded) процессов.
Весьма хорош был объектно-ориентированный графический интерфейс пользователя
OS/2 Workplace Shell. Модель SOM (System Object Model), на которой он был
основан, являлась объектной моделью, не зависящей от языка программирования.
Разумеется, OS/2 2.0 работала на любых IBM PC-совместимых компьютерах, а не
только на машинах производства IBM.
1993 год был отмечен появлением новых версий Windows и OS/2. OS/2 2.1. включала
лицензионный код Windows 3.1 и поддерживала 386-й Расширенный режим работы.
Набор драйверов устройств был увеличен. Были также исправлены ошибки предыдущей
версии, работа DOS- и Windows-программ под OS/2 2.1 стала стабильной, и, таким
образом, проблемы с работой Windows-приложений подOS/2 были фактически решены.
Нельзя не заметить, однако, что OS/2 2.х, в отличие от Windows, требовала для
нормальной работы все же не 4 Мбайт памяти, а хотя бы 6 (лучше 8).
Принципиальным новшеством OS/2 2.1 было ее мультимедиа-расширение.
Интересным рыночным ходом был выпуск версии OS/2 2.1 “для Windows”. В комплект
поставки OS/2 для Windows включалась только часть WIN-OS2, ответственная за
интерфейс между Windows и OS/2, а собственно код Windows 3.1 – нет. В этом
случая для работы в Windows в OS/2 “вживлялся” код системы Windows 3.1,
установленный на компьютер.
Если OS/2 2.0 явилась аргументом для наиболее яростным скептиков, считавших, что
IBM вообще неспособна выпустить приличную операционную систему для собственного
персонального компьютера, то OS/2 2.1 переубедила тех, кто считал, что OS/2
никогда не будет хорошо продаваться. Темпы продаж OS/2 2.1 реально выросли, а
объем поставок к осени 1994 года достиг 5 миллионов.
Другое дело, что объем продаж Microsoft Windows в то же самое время уже превышал
50 миллионов…
Операционные оболочки – среды (Windows 3x)
В этом разделе приведено описание популярной для 1995 г. надстройки над
операционной системой MS DOS – графической оболочки Windows 3.1. Оболочка
включает в себя множество компонентов и обеспечивает пользователям различной
квалификации комфортные условия работы.
В течение долгих лет с момента своего появления персональные компьютеры
(IBM-совместимые) находились без специальных “пользовательских оболочек”,
работая непосредственно под управлением операционной системы (MS-DOS, PC-DOS…).
Пользователи, садившиеся за такой компьютер, обречены были увидеть после
включения на голом экране опостылевшую подсказку С:\. Все операции управления
компьютером производились путем ввода с клавиатуры некоторых слов – директив.
Неудобство такого алфавитно-цифрового интерфейса порождало претензии и к самим
компьютерам (возможно, и не совсем обоснованные).
Работа с персональной ЭВМ мало отличалась от работы, например, на мини-ЭВМ:
необходимо было хорошо знать операционную систему (и это для прикладного
пользователя, который естественным образом противился этому, желая остаться “в
родной проблемной среде”!). А сам процесс общения с компьютером был на удивление
скучен: следовало вводить директивы DOS (в строго определенной
последовательности!), вызывать прикладные программы по их именам (часто довольно
трудным для запоминания). Получив результаты счета, необходимо было опять
обращаться к средствам DOS, чтобы передать эту информацию другим программам, и
т.д. Такой “сервис”, конечно, не способствовал широкому распространению
персональных ЭВМ среди “непрограммистов”.
Версия 3.0 оболочки Windows (и появившаяся следом 3.1) исповедует совершенно
другие принципы в части интерфейса пользователя с ЭВМ. Основная идея, заложенная
в основу оболочки Windows, - естественность представления информации. Информация
должна представляться в той форме, которая обеспечивает наиболее эффективное
усвоение этой информации человеком. Несмотря на простоту этого принципа, его
реализация в интерфейсах прикладных программ персональных ЭВМ по разным причинам
оставляла желать лучшего. Да и реализация его в рамках Windows 3.1. тоже не
лишена недостатков. Но эта оболочка представляет собой существенный шаг вперед
по сравнению с предыдущими интерфейсами пользователя с ЭВМ. Наиболее важными
отличительными чертами ее являются следующие:
· Windows представляет собой замкнутую рабочую среду.. Практически любые
операции, доступные на уровне операционной системы, могут быть выполнены без
выхода из Windows. Запуск прикладной программы, форматирование дискет, печать
текстов – все это можно вызвать из Windows и вернуться в Windows по завершении
операции. Опыт работы в DOS пригодится и здесь: многие основополагающие принципы
и понятия среды Windows не отличаются от соответствующих принципов и понятий
среды DOS.
Основными понятиями пользовательского интерфейса в среде Windows являются окно и
пиктограмма. Все, что происходит в рамках оболочки Windows, в определенном
смысле представляет собой либо операцию с пиктограммой, либо операцию с окном
(или в окне). Стандартизована в среде Windows и структура окон и расположение
элементов управления ими. Стандартизованы наборы операций и структура меню для
сервисных программ. Стандартны операции, выполняемые с помощью мыши для всех
сервисных и прикладных программ.
· Windows представляет собой графическую оболочку. От пользователя не требуется
ввод директив с клавиатуры в виде текстовых строк. Необходимо только внимательно
смотреть на экран и выбрать из предлагаемого набора требуемую операцию с помощью
манипулятора мышь. Курсор мыши следует позиционировать на поле требуемой
директивы меню, или на интересующую пиктограмму, или на поле переключателя
(кнопки). На выбранном объекте необходимо зафиксировать курсор кнопкой мыши – и
операция выполняется. С помощью того же манипулятора можно перемещать
пиктограммы и окна по экрану, менять их размер, открывать и закрывать их – и все
это при минимальном использовании клавиатуры для ввода каких бы то ни было
директив. Кроме того, для любителей традиционного интерфейса DOS реализована
возможность выхода на этот уровень. При разработке графического интерфейса
Windows не последнюю роль играли и эргономические соображения: учтены требования
к цветовой гамме, сочетаниям цветов, шрифтам, формам и размерам пиктограмм и
окон. По сравнению с некоторыми другими пакетами внешнее оформление оболочки
Windows может быть признано “спартанским” вследствие отсутствия излишеств и за
деловой стиль.
Понятие “графически-ориентированный” включает в себя для Windows такжеи
соответствие изображения на экране последующему изображению на твердой копии
(распечатке). В этом плане можно считать, что в оболочке Windows реализован
принцип (WYSIWYG – То, что Вы видите, то и получаете), бывший привилегией в то
время относительно небольшого числа программ.. С помощью TrueType-шрифтов этот
принцип наше в рамках Windows 3.1. свое дальнейшее развитие.
· Windows обеспечивает независимый запуск и параллельное выполнение нескольких
программ. Большинство других оболочке и операционных систем рассчитаны на
выполнение в данным момент только одной программы. В рамках Windows пользователь
может запустить несколько программ для параллельного (независимого) выполнения.
Каждая из выполняемых программ имеет свое собственное окно. Переключение между
выполняемыми программами производится с помощью мыши фиксацией курсора в окне
требуемой программы.
· Windows – интегрированная программа. Под управлением оболочки Windows могут
работать не только специальные программы, разработанные для эксплуатации в среде
Windows (Windows-приложения), но и “обычные” программы, работающие в среде DOS,
в точности DOS-приложения (DOS-прикладные программы). Оболочка Windows
обеспечивает эффективный и комфортабельный обмен информацией между отдельными
программами, выполняемыми под ее управлением. Здесь речь в первую очередь идет о
Windows-приложениях.
С понятием интегрированности связывают обычно также возможность совместного
использования ресурсов компьютера различными программами. Так, к примеру,
принтер, подключенный к компьютеру, может с одинаковым успехом использоваться
всеми программами на конкурентной основе. Причем все операции, связанные с
необходимостью перекодировок, смен драйверов (например, при переходе от печати
текстов к выводу иллюстраций) берет на себя оболочка.
При работе с Windows-приложениями, ориентированными на версию 3.1 Windows,
пользователь имеет возможность создавать так называемые Связанные (или
Смешанные) документы. Эта разновидность документов позволяет согласовывать
процессы внесения изменений в одни и те же объекты разными программами, а также
автоматически распространять изменения из одного документа на все связанные с
ним.
Большинство пользователей привлекает в среде Windows не только и не столько
комфортабельность самой оболочки, сколько специфика реализованных в этой среде
приложений. Особенности реализации в среде Windows даже знакомых пользователям
по работе в DOS прикладных программ (приложений) практически позволяют
рассматривать Windows-версии этих программ как совершенно новые продукты.
Работа в оболочке Windows и в Windows-приложениях предполагает своеобразную
перестройку “образа жизни”. “Жизнь” пользователя в среде Windows сопряжена с
“мышиным” управлением, обменами данными между отдельными программами и
параллельным выполнением. Стандартизация интерфейсов отдельных
Windows-приложений позволяет легко переходить от одного приложения к другому, не
начиная каждый раз с нуля (хотя бы в плане способов и средств управления).















