116317 (617855), страница 7
Текст из файла (страница 7)
2) за сумою доходів – експорт, імпорт.
3. У гіпотетичній країні Фініконе виробляється один вид товару – цукерки й надається один вид послуг – пломбування зубів. Використовуючи дані таблиці 1 визначте номінальний і реальний ВВП країни, а також величину дефлятора (грошова одиниця фініки).
Таблиця 1
| Показник | 2005 | 2009 |
| Ціна 1 кг цукерок (у фініках) | 10 | 12 |
| Ціна однієї пломби (у фініках) | 100 | 200 |
| Кількість вироблених цукерок(у кг) | 500000 | 700000 |
| Кількість поставлених пломб (у шт) | 1000 | 10000 |
Номінальний ВВП:
2005 р.: 500000*10+1000*100 = 5100000 (фініків)
2009 р.: 700000*12+10000*200 = 10400000 (фініків)
Реальний ВВП( при розрахунку для 2009р. за базовий приймається 2005) 2009 р. : 10000*100+700000*10 = 8000000 (фініків)
Дефлятор: (10400000/8000000)*100% = 13%
4. Визначте обсяг ВВП і ВНП країни Фініконе, якщо загальна вартість наданих послуг і кінцевих товарів, вироблених у цій країні, протягом року складає 200000 млн фініків, у тому числі громадянами інших країн – 50 млн фініків. Відомо також, що фініконці, що проживають у інших країнах, виробили протягом цього року товарів і надали послуг на загальну суму 75 млн фініків. Визначте відмінності між ВВП і ВНП.
ВВП : 200000+50 = 200050 (млн. фініків)
ВНП : 200000+75 = 200075 (млн. фініків)
ВНП – ВВП= 25 (млн. фініків)
5. Використовуючи дані таблиці 2, що відбивають динаміку зміни реального й номінального ВВП України з 2004 до 2009 року, обчисліть показники зростання реального й номінального ВВП за кожний період у відсотках (за зразком). Занесіть отримані дані до таблиці та проаналізуйте їх.
Таблиця 2
| Показники | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 |
| Номінальний ВВП, млн. грн. | 102593 | 130,442 | 170070 | 201927 | 225810 | 264165 |
| Зростання номінального ВВП протягом року, % | - | У період 2004-2005рр. 27 | 2005-2006 39 | 2006-2007 31 | 2007-2008 23 | 2008-2009 38 |
| Реальний ВВП, % до попереднього року | 98,1 | 99,8 | 105,9 | 109,2 | 105,2 | 109,4 |
| Зростання реального ВВП протягом року , % | - | У період 2004-2005 рр. 1,7 | 2005-2006 6,1 | 2006-2007 3,3 | 2007-2008 -4 | 2008-2009 4,2 |
6. Проаналізуйте дані таблиці 3
Таблиця 3
| Країна | Показник (2008р.) | ||
| ВВП, млрд дол. | ВВП на душу населення, дол | Зміна ВВП на душу населення до попереднього року, % | |
| Мексика | 777,3 | 8100 | 4,0 |
| Чехія | 114,3 | 11100 | 1,9 |
| Велика Британія | 1190,0 | 20400 | 1,4 |
| Танзанія | 18,9 | 650 | 3,7 |
| Китай | 3390,0 | 2800 | 7,4 |
Дайте відповіді на запитання та виконайте завдання.
1) Для яких цілей зручніше використовувати кожний із показників?
ВВП для розрахунку кінцевої вартості товарів та послуг, створених на протязі року на території даної країни.
ВВП на душу населення використовують для характеристики рівня добробуту населення.
2) Використовуючи дані таблиці 3, побудуйте стовбчасту діаграму, яка відбиває показники ВВП на душу населення
1. Як можна виміряти багатство країни? Назвіть основні макроекономічні показники.
2. На прикладах поясніть причини існування багатих і бідних країн.
3. Чому сьогодні стали можливими небачені раніше темпи економічного зростання окремих країн Азії?
ІІ.4 Методичні рекомендації до підготовки та розробки ігрового заняття з теми «Основні показники економічного стану країни ВВП (ВНП). ВВП (ВНП) на душу населення. Реальні та номінальні показники ВВП»
Ділова гра як форма діяльності в умовних ситуаціях спрямована на відтворення й засвоєння суспільного й соціального досвіду, вона допомагає засвоїти соціально-комунікативні здібності особистості: здібність співробітництва й взаємодії; уміння працювати в малій групі; здатність ефективно проводити конфлікти. Тому ділову гру на уроках економіки варто вибирати для реалізації наступних педагогічних задач:
- придбання як предметно-професійного, так і соціального досвіду, у тому числі прийняття індивідуальних і спільних рішень;
- розвиток економічного, теоретичного й практичного мислення;
- створення пізнавальної мотивації.
При організації ділової гри на уроках економіки потрібно дотримуватися наступних положень:
- правила гри повинні бути простими й добре відпрацьованими;
- формулювання завдань у грі гранично доступні розумінню учнів;
- діє принцип “грають всі”;
- облік результатів гри повинен бути відкритим;
- гра закінчується з обов'язковим одержанням результатів.
Ділові ігри вже кілька десятиліть активно використається в усьому світі для навчання серйозних і дорослих людей. Участь у ділових іграх може дати не тільки знання, але й безцінний досвід. Крім того, за допомогою ділових ігор можна тренувати такі важливі якості, як комунікативність, лідерські якості, уміння орієнтуватися в складних, швидко мінливих ситуаціях.
У дані й роботи ми проведемо ділову гру з теми «Основні показники економічного стану країни ВВП (ВНП). ВВП (ВНП) на душу населення. Реальні та номінальні показники ВВП»
Тема ігрового заняття: «Основні показники економічного стану країни ВВП (ВНП). ВВП (ВНП) на душу населення. Реальні та номінальні показники ВВП».
Вид уроку: ділова гра.
Назва гри: аналіз світового господарства.
Мета уроку:
Освітня: повторити й систематизувати знання з теми «Основні показники економічного стану країни ВВП (ВНП). ВВП (ВНП) на душу населення. Реальні та номінальні показники ВВП».
Розвиваюча: учні розвивають монологічну мову, уміння публічного виступу, учаться аналізувати ситуацію, запропоновану виступами учасників процесу.
Виховна: виховувати економічну культуру учнів.
Задачі уроку:
-
Повторити й закріпити пройдений матеріал у формі гри.
-
Активізувати вивчення й закріплення економічних понять, визначень, термінів.
-
Інтегрувати знання, отримані на уроках економіки.
-
Розвивати творче мислення, реакцію на ситуацію, уміння формулювати й конкретизувати відповіді на питання.
Матеріалу до уроку: картки учасників, калькулятори, бумага, ручки, олівці, графіки розвитку.
Хід гри
Спочатку розподіляємо ролі між учнями.
10 учнів назначаються представниками - послами країн від яких вони будуть виступати.
2 учні – організатори с їзду країн.
1 учень – секретар.
2 учні – аналітичний відділ – перевірка представлених результатів про розвиток країн.
Усі інші – незалежні експерти, які можуть висувати питання та вносити свої пропозиції протягом гри.
Перед проведенням гри учні які представляють країни отримують форми обов’язкові для заповнення, за результатами яких вони повинні побудувати графіки розвитку чи занепаду держави. Ці форми вони заповняють вдома і на гру приносять форму та графік.
Учні можуть самі обрати країну, яка їм подобається або вчитель сам розподілить країни. Також учні повинні коротко доповісти які товари та послуги країна виробляє та предоставляє ( 1 товар і одна послуга).
Гра починається із вітання представників країн організаторами самміту:
Добрий день! Сьогодні визначна подія - у цій залі присутні представники 10 країн і за декілька хвилин ми почуємо звіт кожної країни про їхню діяльність і розвиток.
Далі виступають учні представники. Спочатку вони називають свою країну і своє ім’я. Потім розказують про розвиток своєї країни ( або ж занепад) підкріпляючи свої відповіді графіком ( графік має бути построєний на аркуші формату А3 назви вісей - рік, та показник ВВП, та другий графік – рік та ВВП на душу населення).
Тим часом секретар фіксує звіт кожного учня у протоколі самміту. Робить короткі помітки про розвиток країн.
Аналітичний відділ тим часом проводить аналіз, та правильність розрахунків доповідачів.
Під час докладу незалежні експерти можуть задавати питання, якщо вони щось не розуміють.
Після виступу всіх представників аналітичній відділ видає таблицю висновок про розвиток держави та озвучує висновки про країни – у якій кращій розвиток, а у якій посередній.
Форма для заповнення 2
| № | Назва країни | ВВП | Різниця | ВВП на душу населення | Різниця | ||||
| 2004рік | 2009рік | 2004рік | 2009рік | ||||||
| 1 |
|
|
|
|
|
|
| ||
| 2 |
|
|
|
|
|
|
| ||
| 3 |
|
|
|
|
|
|
| ||
| 4 |
|
|
|
|
|
|
| ||
| 5 |
|
|
|
|
|
|
| ||
| 6 |
|
|
|
|
|
|
| ||
| 7 |
|
|
|
|
|
|
| ||
| 8 |
|
|
|
|
|
|
| ||
| 9 |
|
|
|
|
|
|
| ||
| 10 |
|
|
|
|
|
|
| ||
Після звіту аналітичного відділу організатори висувають питання на обговорення «Що можна зробити щоб добробут держави збільшувався?». В обговоренні питання приймають участь усі учні.
Висновки фіксує секретар.
Після обговорення питання гра закінчується.















