329414 (610144), страница 2
Текст из файла (страница 2)
1.Запустите Access.
2. На панели задач Создание файла выберите ссылку Новая база данных. Присвойте файлу базы данных имя Растения.mdb и щелкните на кнопке Создать.
3. В окне Растения: база данных щелкните на ссылке Таблицы.
4. Дважды щелкните на ссылке Создание таблицы путем ввода данных для открытия пустой таблицы.
5. Щелкните на первой строке базы данных и введите значение.
6. Нажмите клавишу для перехода в следующий столбец и введите значение Декоративное.
7. Воспользовавшись мышью или клавишами курсора, перейдите в первый столбец второй строки. Продолжайте ввод данных в таблицу, пока не получите результат.
Будем использовать создание таблиц с помощью конструктора.
Конструктор позволяет в деталях разработать таблицу, в том числе определить количество содержащихся в ней полей, изменить название и нумерацию полей, тип их данных, указать первичный ключ таблицы и многое другое.
Режим конструктора можно использовать и для изменения существующей таблицы. К примеру, для таблицы Типы не был создан первичный ключ. Для того чтобы устранить это упущение, следует выполнить действия, перечисленные ниже.
1. Щелкните на ссылке Таблицы в окне База данных.
2. Щелкните на кнопке Конструктор в верхней области указанного окна, которая называется панелью инструментов, чтобы открыть таблицу в режиме конструктора.
3. Щелкните на поле Номер типа. Слева от имени поля появится значок с изображением черного треугольника.
4. На панели задач щелкните на кнопке Ключевое поле, чтобы выбрать данное поле в качестве первичного ключа таблицы (пример того, как Access позволяет делать одну задачу несколькими способами).
5. Выберите команду Файл ->Сохранить или же щелкните на кнопке Сохранить, расположенной на панели задач Access.
6. Щелкните на кнопке Закрыть для завершения работы с таблицей. В режиме конструктора можно изменить любые параметры таблицы, в том числе и те, которые изменять не рекомендуется.
С помощью конструктора создадим 6 таблиц (рис.3).
Рис.3 Таблицы БД
Рис.4 Таблица в режиме конструктор
Рис.5 Вид таблицы
Рис.6 Таблица в режиме конструктор
Рис.7 Вид таблицы
Рис.8 Таблица в режиме конструктор
Рис.9 Вид таблицы
Рис.10 Таблица в режиме конструктор
Рис.11 Вид таблицы
Рис.12 Таблица в режиме конструктор
Рис.13 Вид таблицы
Рис.14 Таблица в режиме конструктор
Рис.15 Вид таблицы
3. Математическая модель, предмета разработки и алгоритм ее решения
Под названием транспортная задача объединяется широкий круг задач с единой математической моделью. Данные задачи относятся к задачам линейного программирования и могут быть решены известным симплексным методом. Однако, обычная транспортная задача имеет большое число переменных и решение ее симплексным методом громоздко. С другой стороны матрица системы ограничений транспортной задачи весьма своеобразна, поэтому для ее решения разработаны специальные методы. Эти методы, как и симплексный метод, позволяют найти начальное опорное решение, а затем, улучшая его, получить последовательность опорных решений, которая завершается оптимальным решением.
Однородный груз сосредоточен у m поставщиков в объемах a1, a2,... am. Данный груз необходимо доставить n потребителям в объемах b1, b2... bn. Известны Cij, i=1,2,...m; j=1,2,...n — стоимости перевозки единиц груза от каждого i-го поставщика каждому j-му потребителю. Требуется составить такой план перевозок, при котором запасы всех поставщиков вывозятся полностью, запросы всех потребителей удовлетворяются полностью, и суммарные затраты на перевозку всех грузов являются минимальными.
Исходные данные транспортной задачи записываются в виде таблицы:
Исходные данные задачи могут быть представлены в виде:
-
вектора А=(a1,a2,...,am) запасов поставщиков
-
вектора B=(b1,b2,...,bn) запросов потребителей
-
матрицы стоимостей:
Переменными (неизвестными) транспортной задачи являются xij, i=1,2,...,m j=1,2,...,n — объемы перевозок от i-го поставщика каждому j-му потребителю. Эти переменные могут быть записаны в виде матрицы перевозок:
Так как произведение Cij*Xij определяет затраты на перевозку груза от i-го поставщика j-му потребителю, то суммарные затраты на перевозку всех грузов равны:
По условию задачи требуется обеспечить минимум суммарных затрат. Следовательно, целевая функция задачи имеет вид:
Система ограничений задачи состоит из двух групп уравнений. Первая группа из m уравнений описывает тот факт, что запасы всех m поставщиков вывозятся полностью и имеет вид:
Вторая группа из n уравнений выражает требование удовлетворить запросы всех n потребителей полностью и имеет вид:
Учитывая условие неотрицательности объемов перевозок математическая модель выглядит следующим образом:
В рассмотренной модели транспортной задачи предполагается, что суммарные запасы поставщиков равны суммарынм запросам потребителей, т.е.:
Математическая формулировка транспортной задачи такова: найти переменные задачи X=(xij), i=1,2,...,m; j=1,2,...,n, удовлетворяющие системе ограничений (цифра 2 на математической модели), условиям неотрицательности и обеспечивающие минимум целевой функции.
4. Технология разработки программного продукта
Программный продукт будет разрабатываться в программе Delphi7 Delphi — среда программирования, в которой используется язык программирования Object Pascal. Язык программирования - произошел от turbo pascal, и создавался изначально - для windows, но позже появились и среды разработки под linux. Создадим формы, в соответствие с ИС Автоматизации. Компонент Form1 появляется автоматически после запуска Delphi. Чтобы добавить ещё один Form, нужно перейти в File->New->Form Систему необходимо будет защитить от несанкционированного доступа логином и паролем (рис.16).
Рис.16 Вид первой формы.
На форму добавляем следующие компоненты:
-
Label, Labe2 - Метка (пояснительный текст) на Форме. указывает пользователю, что именно он должен ввести в поле ввода. Для этого достаточно в Инспекторе объектов в свойстве Caption ввести нужный текст.
-
Edit1, Edit2 - представляет собой однострочное текстовое поле, служащее для ввода данных пользователем. Основным свойством компонента Delphi Edit, передающим введённую информацию, является свойство Edit1.Text типа String.
-
Button1, Button2 - Компонент Delphi Button это простая командная кнопка. Командная кнопка Delphi Button используется для реализации в программе команд с помощью обработчика события OnClick этого компонента.
В Unit1 заносим программный код:
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
Form1.Close;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
const
log='admin';
pas='505';
var log0,pas0:string;
begin
log0:=edit1.Text;
pas0:=edit2.Text;
if (log=log0) and (pas=pas0) then begin Form2.show; form1.Hide; end else
if (log<>log0) or (pas<>pas0) then showmessage('введены не верно login\password ');
end; end.
Затем создаем Form2, в ней будет представлена в табличном виде информация о выпускаемом ассортименте. Эта форма будет представлять ИС Автоматизации организации управления выбора поставщиков и потребителей (рис.17). Заказчик с помощью этой ИС сможет получить необходимые сведения как в целом о выпускаемом ассортименте, так и конкретно по видам продукции. Так у администраторов которые будут обслуживать эту ИС будет возможность оперативно добавить новые сведения, изменить их, или удалить.
Рис.17 Вид второй формы.
Рис.18 Вид второй закладки второй формы.
Рис.19 Вид третьей закладки второй формы.
Рис.20 Вид четвертой закладки второй формы.
Рис.21 Вид пятой закладки второй формы.
Рис.22 Вид шестой закладки второй формы.
На форму добавляем следующие компоненты:
-
DBEdit1-25 - это окно редактирования. DBEdit – связанный с данными аналог обычного окна редактирования Edit. Он позволяет отображать и редактировать данные полей различных типов: строка, число, булева величина. Преобразование значения поля в строку текста, отображаемую в DBEdit, производится автоматически.
-
DBNavigator1-6 для добавления, редактирования, и удаления строк таблицы.
-
GroupBox1-6 - имеет встроенную рамку с надписью, которая обычно используется для выделения на форме группы функционально объединенных компонентов.
-
Image1- рисунок. Выводится логотип бренда «Вкуснотеево».
-
ADOConnection1 – компонент используется для соединяться с источником данных.
-
DataSource1-6 - Источник данных. Связывает компоненты доступа данных и компоненты отображения данных.
-
ADOTable1-6 - Таблица. Служит мощным средством доступа к файлам баз данных (к таблицам).
В Unit2 заносим программный код:
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Form2.Close;
Form1.Close;
end;
procedure TForm2.Button2Click(Sender: TObject);