47427 (608256), страница 2
Текст из файла (страница 2)
4. Преступная небрежность при разработке, изготовлении и эксплуатации программно-вычислительных комплексов, приведшая к тяжким последствиям.
Особенностью компьютерной неосторожности является то, что безошибочных программ в принципе не бывает. Если проект практически в любой области техники можно выполнить с огромным запасом надежности, то в области программирования такая надежность весьма условна, а в ряде случаев почти недостижима.
5. Подделка компьютерной информации.
По-видимому, этот вид компьютерной преступности является одним из наиболее свежих. Он является разновидностью несанкционированного доступа с той разницей, что пользоваться им может, как правило, не посторонний пользователь, а сам разработчик, причем имеющий достаточно высокую квалификацию.
Идея преступления состоит в подделке выходной информации компьютеров с целью имитации работоспособности больших систем, составной частью которых является компьютер. При достаточно ловко выполненной подделке зачастую удается сдать заказчику заведомо неисправную продукцию.
К подделке информации можно отнести также подтасовку результатов выборов, голосований, референдумов и т.п. Ведь если каждый голосующий не может убедиться, что его голос зарегистрирован правильно, то всегда возможно внесение искажений в итоговые протоколы.
6. Хищение компьютерной информации.
Если «обычные» хищения подпадают под действие существующего уголовного закона, то проблема хищения информации значительно более сложна. Присвоение машинной информации, в том числе программного обеспечения, путем несанкционированного копирования не квалифицируется как хищение, поскольку хищение сопряжено с изъятием ценностей из фондов организации. Не очень далека от истины шутка, что у нас программное обеспечение распространяется только путем краж и обмена краденым. При неправомерном обращении в собственность машинная информация может не изыматься из фондов, а копироваться.
Рассмотрим теперь вторую категорию преступлений, в которых компьютер является «средством» достижения цели.
1. Разработка сложных математических моделей, входными данными в которых являются возможные условия проведения преступления, а выходными данными - рекомендации по выбору оптимального варианта действий преступника.
2. Преступления с общим названием «воздушный змей». В простейшем случае требуется открыть в двух банках по небольшому счету. Далее деньги переводятся из одного банка в другой и обратно с постепенно повышающимися суммами. Хитрость заключается в том, чтобы до того, как в банке обнаружится, что поручение о переводе не обеспечено необходимой суммой, приходило бы извещение о переводе в этот банк, так чтобы общая сумма покрывала требование о первом переводе. Этот цикл повторяется большое число раз («воздушный змей» поднимается все выше и выше) до тех пор, пока на счете не оказывается приличная сумма (фактически она постоянно «перескакивает» с одного счета на другой, увеличивая свои размеры). Тогда деньги быстро снимаются, а владелец счета исчезает. Этот способ требует очень точного расчета, но для двух банков его можно сделать и без компьютера. На практике в такую игру включают большое количество банков: так сумма накапливается быстрее и число поручений о переводе не достигает подозрительной частоты. Но управлять этим процессом можно только с помощью компьютера.[2]
-
Классификация компьютерных преступлений
Зарубежными специалистами разработаны различные классификации способов совершения компьютерных преступлений. Ниже приведены
названия способов совершения подобных преступлений, соответствующие
кодификатору Генерального Секретариата Интерпола. В 1991 году данный
кодификатор был интегрирован в автоматизированную систему поиска и в
настоящее время доступен НЦБ более чем 100 стран.
Все коды, характеризующие компьютерные преступления, имеют идентификатор, начинающийся с буквы Q. Для характеристики преступлений может использоваться до пяти кодов, расположенных в порядке убывания значимости совершенного.
QA - Несанкционированный доступ и перехват:
QAH - компьютерный абордаж,
QAI - перехват,
QAT - кража времени,
QAZ - прочие виды несанкционированного доступа и перехвата.
QD - Изменение компьютерных данных:
QUL - логическая бомба,
QDT - троянский конь,
QDV - компьютерный вирус,
QDW - компьютерный червь,
QDZ - прочие виды изменения данных.
QF - Компьютерное мошенничество:
QFC - мошенничество с банкоматами,
QFF - компьютерная подделка,
QFG - мошенничество с игровыми автоматами,
QFM - манипуляции с программами ввода-вывода,
QFP - мошенничества с платежными средствами,
QFT - телефонное мошенничество,
QFZ - прочие компьютерные мошенничества.
QR - Незаконное копирование:
QRG - компьютерные игры,
QRS - прочее программное обеспечение,
QRT - топография полупроводниковых изделий,
QRZ - прочее незаконное копирование,
QS - Компьютерный саботаж:
QSH - с аппаратным обеспечением,
QSS - с программным обеспечением,
QSZ - прочие виды саботажа,
QZ - Прочие компьютерные преступления:
QZB - с использованием компьютерных досок объявлений,
QZE - хищение информации, составляющей коммерческую тайну, i
QZS - передача информации конфиденциального характера,
QZZ - прочие компьютерные преступления,
Кратко охарактеризуем некоторые виды компьютерных преступлений согласно приведенному кодификатору.
Несанкционированный доступ и перехват информации (QA) включает в себя следующие виды компьютерных преступлений.
QAH - «Компьютерный абордаж» (хакинг - hacking) - доступ в компьютер или сеть без права на то. Этот вид компьютерных преступлений обычно используется хакерами для проникновения в чужие информационные сети.
QAI - перехват (interception) - перехват при помощи технических средств без права на то. Перехват информации осуществляется либо прямо через внешние коммуникационные каналы системы, либо путем непосредственного подключения к линиям периферийных устройств.
При этом объектами непосредственного подслушивания являются кабельные и проводные системы, наземные микроволновые системы, системы спутниковой связи, а также специальные системы правительственной связи.
К данному виду компьютерных преступлений также относится электромагнитный перехват (electromagnetic pickup). Современные технические средства позволяют получать информацию без непосредственного подключения к компьютерной системе: ее перехват осуществляется за счет излучения центрального процессора, дисплея, коммуникационных каналов, принтера и т.д. Все это можно осуществлять, находясь на достаточном удалении от объекта перехвата.
Для характеристики методов несанкционированного доступа и перехвата информации используется следующая специфическая терминология:
-
"Жучок" (bugging) характеризует установку микрофона в компьютере с целью перехвата разговоров обслуживающего персонала;
-
"Откачивание данных" (data leakage)отражает возможность сбора информации, необходимой для получения основных данных, в частности о технологии ее прохождения в системе;
-
"Уборка мусора" (scavening) характеризует поиск данных, оставленных пользователем после работы на компьютере. Этот способ имеет две разновидности - физическую и электронную. В физическом варианте он может сводиться к осмотру мусорных корзин и сбору брошенных в них распечаток, деловой переписки и т.д. Электронный вариант требует исследования данных, оставленных в памяти машины;
-
метод следования "За дуракам" (piggbacking), характеризующий несанкционированное проникновение как в пространственные, так и в электронные закрытые зоны. Его суть состоит в следующем. Если набрать в руки различные предметы, связанные с работой на компьютере, и прохаживаться с деловым видом около запертой двери, где находится терминал, то, дождавшись законного пользователя, можно пройти в дверь помещения вместе с ним;
-
метод "За хвост" (between the lines entry), используя который можно подключаться к линии связи законного пользователя и, догадавшись, когда последний закончит активный режим, осуществлять доступ к системе;
-
метод "Неспешного выбора" (browsing). В этом случае несанкционированный доступ к базам данных и файлам законного пользователя осуществляется путем нахождения слабых мест в защите систем. Однажды обнаружив их, злоумышленник может спокойно читать и анализировать содержащуюся в системе информацию, копировать ее, возвращаться к ней по мере необходимости;
-
метод "Поиск бреши" (trapdoor entry), при котором используются ошибки или неудачи в логике построения программы. Обнаруженные бреши могут эксплуатироваться неоднократно;
-
метод "Люк" (trapdoor), являющийся развитием предыдущего. В найденной "бреши" программа "разрывается", и туда вставляется определенное число команд. По мере необходимости "люк" открывается, а встроенные команды автоматически осуществляют свою задачу;
-
м
етод "Маскарад" (masquerading). В этом случае злоумышленник с использованием необходимых средств проникает в компьютерную систему, выдавая себя за законного пользователя; -
метод «Мистификация» (spoofing), который используется при случайном подключении "чужой" системы. Злоумышленник, формируя правдоподобные отклики, может поддерживать заблуждение ошибочно подключившегося пользователя в течение какого-то промежутка времени и получать некоторую полезную для него информацию, например коду пользователя.
QAT - кража времени - незаконное использование компьютерной системы или сети с намерением неуплаты.
Изменение компьютерных данных (QD) включает в себя следующие виды преступлений:
QDL/QDT - логическая бомба (logic bomb), троянский конь (trojan horse) - изменение компьютерных данных без права на то путем внедрения логической бомбы или троянского коня.
Логическая бомба заключается в тайном встраивании в программа набора команд, который должен сработать лишь однажды, но при определенных условиях.
Троянский конь заключается в тайном введении в чужую программу таких команд, которые позволяют осуществлять иные, не планировавшиеся владельцем программы функции, но одновременно сохранять и прежнюю работоспособность.
QDV - вирус (virus) - изменение компьютерных данных или программ без права на то путем внедрения или распространения компьютерного вируса.
Компьютерный вирус - это специально написанная программа, которая может «приписать» себя к другим программам (т.е. «заражать» их), размножаться и порождать новые вирусы для выполнения различных нежелательных действий на компьютере.
QDW - червь - изменение компьютерных данных или программ без права на то путем передачи, внедрения или распространения компьютерного червя в компьютерную сеть.
Компьютерные мошенничества (QF) объединяют в своем составе разнообразные способы совершения компьютерных преступлений:
QFC - компьютерные мошенничества, связанные с хищением наличных денег из банкоматов.
QFF - компьютерные подделки - мошенничества и хищения из компьютерных систем путем создания поддельных устройств (карточек и пр.).
QFG - мошенничества и хищения, связанные с игровыми автоматами.
QFM - манипуляции с программами ввода-вывода - мошенничества и хищения посредством неверного ввода или вывода в компьютерные системы или из них путем манипуляции программами. В этот вид компьютерных преступлений включается метод подмены данных кода (data diddling code change), который обычно осуществляется при вводе-выводе данных. Это простейший и потому очень часто применяемый способ.
QFP - компьютерные мошенничества и хищения, связанные с.платежными средствами. К этому виду относятся самые распространенные
компьютерные преступления, связанные с кражей денежных средств, которые составляют около 45% всея преступлений, связанных с использованием ЭВМ.
QFT - телефонное мошенничество - доступ к телекоммуникационным услугам путем посягательства на протоколы и процедуры компьютеров, обслуживающих телефонные системы.
Незаконное копирование информации (QR) составляют следующие виды компьютерных преступлений:
QRG/QRS - незаконное копирование, распространение или опубликование компьютерных игр и другого программного обеспечения, защищенного законом.
етод "Маскарад" (masquerading). В этом случае злоумышленник с использованием необходимых средств проникает в компьютерную систему, выдавая себя за законного пользователя;














