48552 (588566), страница 6
Текст из файла (страница 6)
mov ax,25000 - --> загружаем в регистр AX число 25000
add ax,10000 - --> ax = 35000; ax - приемник, 10000 - источник
mov cx, 200 - --> загружаем в регистр CX число 200
mov bx,760 - --> а в регистр BX - 760
add cx,bx - --> cx = 960, bx = 760 (bx не меняется); cx - приемник, bx - источник
2.2 Вычитание.
Команда SUB (Subtraction - вычитание) вычитает второй операнд (источник) из первого (приемника) и помещает результат на место первого операнда. Исходное значение первого операнда (уменьшаемое) теряется. Таким образом, если команду вычитания записать в общем виде
SUB операнд1, операнд2
то ее действие можно условно изобразить следующим образом:
операнд1 - операнд2 - > операнд1
В качестве первого операнда можно указывать регистр (кроме сегментного) или ячейку памяти, в качестве второго - регистр (кроме сегментного), ячейку памяти или непосредственное значение, однако не допускается определять оба операнда одновременно как ячейки памяти. Операнды могут быть байтами или словами и представлять числа со знаком или без знака. Команда воздействует на флаги OF, SF, ZF, AF, PF и CF.
Команда | Назначение | Процессор |
SUB приемник, источник | Вычитание | 8086 |
Примеры:
mov al,10
sub al,7 - --> al = 3; al - приемник, 7 - источник
mov ax,25000
sub ax,10000 - --> ax = 15000; ax - приемник, 10000 - источник
mov cx,100
mov bx,15
sub cx,bx - --> cx = 85, bx = 15 (bx не меняется); cx - приемник, bx - источник
2.3 Инкремент (увеличение на 1).
Команда INC (Increment - инкремент) прибавляет 1 к операнду, в качестве которого можно указывать регистр (кроме сегментного) или ячейку памяти размером как в байт, так и в слово.
Не допускается использовать в качестве операнда непосредственное значение. Операнд интерпретируется как число без знака. Команда воздействует на флаги OF, SF, ZF, AF и PF. Команда не воздействует на флаг CF; если требуется воздействие на этот флаг, необходимо использовать команду Add Op,l.
Команда INC (Increment - инкремент) увеличивает на единицу регистр или значение операнда в памяти.
Она эквивалентна команде ADD источник, 1 только выполняется гораздо быстрее.
Команда | Назначение | Процессор |
INC приемник | Увеличение на единицу | 8086 |
Примеры:
mov al,15
inc al - --> теперь AL = 16 (эквивалентна add al,1)
mov dh,39h
inc dh - --> DH = 3Ah (эквивалентна add dh,1)
mov cl,4Fh
inc cl - --> CL = 50h (эквивалентна add cl,1)
2.4 Декремент (уменьшение на 1).
Команда DEC (Decrement - декремент) вычитает 1 из операнда, в качестве которого можно указывать регистр (кроме сегментного) или ячейку памяти размером как в байт, так и в слово. Не допускается использовать в качестве операнда непосредственное значение. Операнд интерпретируется как число без знака. Команда воздействует на флаги OF, SF, ZF, AF и PF.
Она эквивалентна команде SUB источник, 1 только выполняется гораздо быстрее.
Команда | Назначение | Процессор |
INC приемник | Увеличение на единицу | 8086 |
Примеры:
mov al,15
dec al - --> теперь AL = 14 (эквивалентна sub al,1)
mov dh,39h
dec dh - --> DH = 38h (эквивалентна sub dh,1)
mov cl,4Fh
dec cl - --> CL = 4Dh (эквивалентна sub cl,1)
3. Задание для выполнения.
3.1 Запустить эмулятор EMU8086.
3.2 Получите задание у преподавателя (один из пяти вариантов табл. №1) и, пользуясь правилами оформления ассемблерных программ, напишите программы расчета значения A (два-три варианта).
2.3 Программу ассемблируйте в файл типа *. exe;
3. Контрольные вопросы
3.1 Структура файлов типа *. exe?
3.2 Структурные отличия файлов *. exe от *.com в операционной среде DOS?
3.3 Команда add основное назначение?
3.4 Команда sub основное назначение?
3.5 Команда inc основное назначение?
3.6. Команда dec основное назначение?
Табл. №1
№ вар. | Расчетная формула | B | C | D |
A=B+C-D | 1 | 35 | 23 | |
A=B+C+D | 65 | 1 | 1 | |
A=C-D+B | 1 | 33 | 1 | |
A=D+A-B | 18 | 1 | 88 | |
A= B-C+D | 45 | 10 | 1 |
По согласованию с преподавателем можно изменить как расчетную формулу, так и значения коэффициентов (B, C, D).
Лабораторная работа № 3
СПОСОБЫ АДРЕСАЦИИ НА ЯЗЫКЕ АССЕМБЛЕРА
Цель работы: Изучить основные способы адресации.
Способы адресации.
Способом, или режимом адресации называют процедуру нахождения операнда для выполняемой команды. Если команда использует два операнда, то для каждого из них должен быть задан способ адресации, причем режимы адресации первого и второго операнда могут, как совпадать, так и различаться. Операнды команды могут находиться в разных местах: непосредственно в составе кода команды, в каком-либо регистре, в ячейке памяти; в последнем случае существует несколько возможностей указания его адреса. Строго говоря, способы адресации являются элементом архитектуры процессора, отражая заложенные в нем возможности поиска операндов. С другой стороны, различные способы адресации определенным образом обозначаются в языке ассемблера и являются разделом языка.
В программах, написанных на языке ассемблера термин "операнд" применим к обозначению тех физических объектов, с которыми имеет дело процессор при выполнении машинной команды и, говоря об операндах команд языка, понимают в действительности операнды машинных команд. По отношению к командам ассемблера используется термин "параметры".
В архитектуре современных 32-разрядных процессоров Intel предусмотрены довольно изощренные способы адресации; в МП 86 способов адресации меньше. Мы в настоящей лабораторной работе ознакомимся с режимами адресации, используемые в МП 86.
Различают следующие режимы адресации:
регистровый;
непосредственный;
прямой;
регистровый косвенный (базовый или индексный);
регистровый косвенный со смещением (базовый или индексный);
базово-индексный;
базовый индексный со смещением.
1.1 Регистровый режим
Значение операнда-источника предварительно запоминается в одном из встроенных регистров микропроцессора.
Сам регистр становится эффективным адресом. Операнд (байт или слово) находится в регистре. Этот способ применим ко всем программно-адресуемым регистрам процессора:
inc CX | ; Увеличение на 1 содержимого CX |
push DS | ; Сегментный адрес сохраняется в стеке |
xchg BX,BP | ; Регистры BX и BP обмениваются содержимым |
mov ES,AX | ; Содержимое AX пересылается в ES |
1.2 Непосредственный режим
Непосредственная адресация. Операнд (байт или слово) указывается в команде и после трансляции поступает в код команды; он может иметь любой смысл (число, адрес, код ASCII), а также быть представлен в виде символического обозначения.
mov АН, 40h | ; Число 40h загружается в АН |
mov AL,'*' | ; Код ASCII символа "*' загружается в AL |
int 21h | ; Команда прерывания с аргументом 21h |
limit equ 528 | ; Число 528 получает обозначение limit |
mov CX,limit | ; Число, обозначенное limit, загружается в СХ |
Команда mov, использованная в последнем предложении, имеет два операнда; первый операнд определяется с помощью регистровой адресации, второй - с помощью непосредственной.
Важным применением непосредственной адресации является пересылка относительных адресов (смещений), для этого используется описатель offset (смещение):
; Сегмент данных
string db “Privet"; Строка символов
; Сегмент команд
mov DX,offset string; Адрес строки засылается в DX
1.3 Прямой режим.
Адресуется память; адрес ячейки памяти (слова или байта) указывается в команде (обычно в символической форме) и поступает в код команды:
; Сегмент данных
meml dw 0; Слово памяти содержит 0
mem2 db 230; Байт памяти содержит 230
; Сегмент команд
inc meml; Содержимое слова meml увеличивается на 1
mov DX, meml; Содержимое слова с именем menu загружается в DX
mov AL,mem2; Содержимое байта с именем mem2 загружается в АL
Сравнивая этот пример с предыдущим, мы видим, что указание в команде имени ячейки памяти обозначает, что операндом является содержимое этой ячейки; указание имени ячейки с описателем offset - что операндом является адрес ячейки.
Прямая адресация памяти на первой взгляд, кажется, простой и наглядной. Если мы хотим обратиться, например, к ячейке meml, мы просто указываем ее имя в программе. В действительности, однако, дело обстоит сложнее. Адрес любой ячейки состоит из двух компонентов: сегментного адреса и смещения. Обозначения meml и mem2 в предыдущем примере, являются смещениями. Сегментные же адреса хранятся в сегментных регистрах. Однако сегментных регистров четыре: DS, ES, CS и SS. Каким образом процессор узнает, из какого регистра взять сегментный адрес, и как сообщить ему об этом в программе?
Процессор различает группу кодов, носящих название префиксов. Имеется несколько групп префиксов: повторения, размера адреса, размера операнда, замены сегмента. Здесь нас будут интересовать префиксы замены сегмента.
Команды процессора, обращающиеся к памяти, могут в качестве первого байта своего кода содержать префикс замены сегмента, с помощью которого процессор определяет, из какого сегментного регистра взять сегментный адрес. Для сегментного регистра ES код префикса составляет 26h, для SS - 361i, для CS - 2Eh. Если префикс отсутствует, сегментный адрес берется из регистра DS (хотя для него тоже предусмотрен свой префикс).
В приведенном примере, по умолчанию, все данные адресуются через сегментный регистр DS, так что вместо inc meml можно было написать inc DS: mem. В случае замены сегментного регистра его обязательно нужно указывать явно:
inc ES: mem1
inc CS: mem2
Обращение к ячейке памяти по известному абсолютному адресу осуществляется следующим образом:
mov AL,DS: [17h] | Загрузка в AL содержимого ячейки со смещением 17h в сегменте, определяемом содержимым DS |
1.4 Регистровый косвенный (базовый и индексный).
Адресуется память (байт или слово). Относительный адрес ячейки памяти находится в регистре, обозначение которого заключается в прямые скобки. В МП 86 косвенная адресация допустима только через регистры ВХ, ВР, SI и DI. При использовании регистров ВХ или ВР адресацию называют базовой, при использовании регистров SI или DI - индексной.
Если косвенная адресация осуществляется через один из регистров ВХ, SI или DI, то подразумевается сегмент, адресуемый через DS, поэтому при адресации через этот регистр обозначение DS: можно опустить:
mov es: [bx],'1' ――――→ mov [bx],'1'
Кстати, этот фрагмент немного эффективнее предыдущего в смысле расходования памяти. Из-за отсутствия в коде последней команды префикса замены сегмента он занимает на 1 байт меньше места.