Главная » Просмотр файлов » И.А. Волкова, И.Г. Головин, М.Г. Мальковский - Модельный SQL-интерпретатор

И.А. Волкова, И.Г. Головин, М.Г. Мальковский - Модельный SQL-интерпретатор (1119418), страница 3

Файл №1119418 И.А. Волкова, И.Г. Головин, М.Г. Мальковский - Модельный SQL-интерпретатор (И.А. Волкова, И.Г. Головин, М.Г. Мальковский - Модельный SQL-интерпретатор) 3 страницаИ.А. Волкова, И.Г. Головин, М.Г. Мальковский - Модельный SQL-интерпретатор (1119418) страница 32019-05-09СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 3)

u_short sin_port; /* номер порта */

struct in_addr sin_addr; /* сетевой номер ЭВМ */

char sin_zero[8];

};

struct in_addr {

u_long s_addr;

};

Типы u_short (unsigned short) и u_long ( unsigned long) определены во включаемом файле <sys/types.h>. Номера портов и сетевые номера компьютеров должны указываться в сетевом байтовом порядке.

Пример-оболочка программы “Клиент” для сети ЭВМ

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <netdb.h>

#include <stdio.h>

extern int errno;

void main ()

{ char c;

int s;

FILE *fp;

char hostname[64];

struct hostent *hp;

struct sockaddr_in sin;

/* в этом примере клиент и сервер выполняются на одном компьютере, но программа легко обобщается на случай разных компьютеров. Для этого можно, например, использовать хост-имя не собственного компьютера, как ниже, а имя компьютера, на котором выполняется процесс-сервер */

/* прежде всего получаем hostname собственной ЭВМ: */

gethostname (hostname, sizeof (hostname));

/* затем определяем сетевой номер своей машины: */

if ((hp = gethostbyname (hostname)) == NULL){

fprintf (stderr, “%s: unknown host.\n”, hostname);

exit (1);

}

/* получаем свой сокет-дескриптор: */

if ((s = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror (“client: socket”); exit (1);

}

/* создаем адрес, по которому будем связываться с сервером: */

sin.sin_family = AF_INET;

sin.sin_port = htons (1234);

/* копируем сетевой номер: */

bcopy (hp -> h_addr, &sin.sin_addr, hp -> h_length);

/* пытаемся связаться с сервером: */

if ( connect ( s, &sin, sizeof (sin)) < 0 ) {

perror (“client: connect”); exit (1);

}

/*--------------------------------------------- */

/* читаем сообщения сервера */

fp = fdopen (s, “r”);

c = fgetc (fp);

/* обрабатываем информацию от сервера

...................................

*/

/* посылаем ответ серверу */

send (s, “client”, 7, 0);

/* продолжаем диалог с сервером, пока в этом есть

необходимость

............................

*/

/* завершаем сеанс работы */

close (s);

exit (0);

}

Пример-оболочка программы “Сервер” для сети ЭВМ

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <netdb.h>

#include <stdio.h>

extern int errno;

void main (){

char c;

int d, d1, fromlen;

FILE *fp;

char hostname[64];

struct hostent *hp;

struct sockaddr_in sin, fromsin;

/* получаем хост-имя собственной ЭВМ: */

gethostname (hostname, sizeof (hostname));

/* определяем сетевой номер своей машины: */

if ((hp = gethostbyname (hostname)) == NULL) {

fprintf (stderr, “%s: unknown host.\n”, hostname);

exit (1);

}

/* получаем свой сокет-дескриптор: */

if ((d = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror (“client: socket”); exit (1);

}

/* создаем адрес, который свяжется с сокетом: */

sin.sin_family = AF_INET;

sin.sin_port = htons (1234);

/* копируем сетевой номер: */

bcopy (hp->h_addr, &sin.sin_addr, hp->h_length);

/* связываем адрес с сокетом */

if ( bind ( d, &sin, sizeof (sin)) < 0 ){

perror (“server: bind”); exit (1);

}

/* слушаем запросы на сокет */

if ( listen ( d, 5) < 0 ) {

perror (“server: listen”); exit (1);

}

/* связываемся с клиентом через неименованный сокет с дескриптором d1;

после установления связи адрес клиента содержится

в структуре fromsin

*/

if (( d1 = accept ( d, &fromsin, &fromlen)) < 0 ) { perror (“server: accept”); exit (1);

}

/* ----------------------------------------- */

/* пишем клиенту: */

send (d1, “server”, 7, 0);

/* читаем запрос клиента */

fp = fdopen (d1, “r”);

c = fgetc (fp);

/* ................................ */

/* обрабатываем запрос клиента,

посылаем ответ и т.д.

...........................

*/

/* завершаем сеанс работы */

close (d);

exit (0);

}

2. БД и СУБД

Обычно, говоря о базе данных, подразумевают некоторую систему базы данных, имеющую в своем составе следующие основные компоненты: непосредственно базу данных (БД), систему управления базой данных (СУБД) и язык данных (язык общения пользователя с БД, в нашем случае это модельный язык SQL).

Собственно БД - совокупность данных, хранящихся во внешней памяти. В системе базы данных обычно выделяют три основных уровня хранения информации: внутренний, концептуальный и внешний. Внутренний уровень наиболее близок к физической памяти, т.е. связан со способом фактического хранения информации. Внешний уровень наиболее близок к пользователям, т.е. связан с тем, как отдельные пользователи представляют себе эти данные. Концептуальный уровень - промежуточный уровень между двумя другими - есть представление полного информационного содержания базы данных в несколько абстрактной форме по сравнению со способом физического хранения данных.

СУБД - программа, которая управляет всем доступом к базе данных.В общих чертах это происходит следующим образом:

- пользователь выдает запрос на доступ к БД, используя конкретный язык данных;

- СУБД принимает запрос, анализирует и интерпретирует его, обследуя по очереди внешнее представление, отображение “внешний - концепту-альный”, концептуальное представление, отображение “концептуальный - внутренний” и структуру хранения;

- СУБД выполняет необходимые операции над хранимой БД;

- СУБД выдает ответ пользователю, сначала выбирая все требуемые экземпляры хранимых записей, затем получая экземпляры концептуальных записей и уже потом формируя требуемый экземпляр внешней записи.

Ядром любой системы данных является модель данных, которая в частности определяет выбор языка данных. Имеются три широкоизвестные модели данных: реляционная, иерархическая и сетевая [ 1 ].

В данной разработке для хранения информации предлагается создать реляционную БД, состоящую из нескольких (2 -5) таблиц.

На логическом (концептуальном) и внешнем уровнях каждая таблица представляет собой совокупность записей. Все записи одной таблицы имеют одинаковую структуру. Каждая запись состоит из нескольких полей.

С каждым полем связываются следующие характеристики: имя поля, тип поля, длина поля и значение поля.

Имена, типы, и длины полей задаются при определении структуры таблицы.

На физическом (внутреннем) уровне таблицы предлагается реализовать с помощью готовой библиотеки функций для работы с файлами данных. Файл с таблицей помимо данных (записей) содержит описание структуры таблицы, определяющей поля данной таблицы. Эта структура загружается в оперативную память при открытии соответствующей таблицы и используется при всех операциях, производимых над таблицами.

Для работы с таблицами реализованы процедуры, позволяющие:

- создавать новые таблицы,

- удалять существующие таблицы,

- открывать и закрывать существующие таблицы,

- перемещаться по записям таблицы,

- редактировать отдельные записи таблицы,

- добавлять новые записи в таблицу,

- удалять существующие записи из таблицы.

Операции работы с таблицами реализованы через операции базового (io.h) ввода-вывода:

- создание или открытие файла (open),

- закрытие файла (close),

- удаление файла (unlink),

- чтение из файла (read),

- запись в файл (write),

- установка на определенную позицию в файле (lseek).

Каждая таблица описывается одним файлом данных. Этот файл состоит из двух частей - заголовка, в котором описывается структура таблицы, и собственно записей. Заголовок содержит информацию о числе полей и для каждого поля - его тип (строковый или длинный целый). Для строковых полей, кроме того, хранится их длина. Заголовок файла представляется в памяти структурой struct TableStruct, описанной ниже.

Все операции с таблицами (кроме создания и удаления таблицы) происходят через дескриптор таблицы типа THandle, получаемый в результате вызова функции открытия таблицы. Таким образом, гарантируется, что пользователь-программист не может работать с таблицами иначе, чем через явно описанный ниже интерфейс. Тип THandle представляет собой указатель на структуру struct Table:

typedef struct Table* THandle;

Эта структура является “скрытой” от пользователя БД и содержит информацию, необходимую для перевода операций над таблицами в операции базового ввода/вывода. С точки зрения пользователя работа с таблицами ведется только через указатель типа THandle и соответствующие функции.

Ниже приводится перечень структур данных и прототипов функций работы с таблицами (файл table.h), которые необходимо использовать для выполнения задания.

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#if !defined(_Table_h_)

#define _Table_h

#define MaxFieldNameLen 50 /* Максимальное число символов в названии поля */

#define MaxTableNameLen 12 /* Максимальное число символов в имени таблицы */

#define MaxNumFields 100 /* Максимальное количество полей в записи таблицы */

enum Errors /* Определяет возможные коды ошибок при работе с таблицами */

{

OK, /* Ошибок нет */

CantCreateTable,

CantOpenTable,

FieldNotFound,

BadHandle,

.................

};

/* Возможные сообщения об ошибках */

char* ErrorText[]=

{ "Success.",

"Can't create table.",

"Can't open table.",

"Field not found.",

"Bad table handle",

..................

};

/* Каждой таблице, с которой работает пользователь, должен соответствовать дескриптор типа THandle, получаемый от процедуры открытия таблицы. Все операции работы с таблицами используют этот дескриптор для ссылок на конкретную таблицу.*/

typedef struct Table * THandle;

typedef unsigned Bool; /* Булевский тип */

#define TRUE 1

#define FALSE 0

/* Следующий тип определяет возможные типы данных, хранимых в таблицах */

enum FieldType

{

Text, /* строка ( не более 256 символов) */

Long, /* целое длинное знаковое число */

};

/* Эта структура задает описание одного поля таблицы */

struct FieldDef

{

char name[MaxFieldNameLen]; /* имя данного поля */

enum FieldType type; /* тип поля */

unsigned len; /* длина поля в байтах */

};

/* Следующая структура определяет структуру таблицы и используется при создании новой таблицы. Информация об этой структуре хранится в табличном файле */

struct TableStruct

{

unsigned numOfFields; /* число полей в таблице */

struct FieldDef *fieldsDef; /* динамический массив,
каждый элемент которого - описание поля таблицы */

};

/******************************************************/

/* Ниже описываются прототипы функций для работы */

/* с таблицами. После каждого прототипа следует */

/* краткий комментарий */

enum Errors createTable(char *tableName,

struct TableStruct *tableStruct);

/* Функция создает новую таблицу с заданным именем и структурой. При этом создается новый файл в текущей директории, в начальных областях файла сохраняется структура таблицы */

enum Errors deleteTable(char *tableName);

/* Функция удаляет таблицу с заданным именем */

enum Errors openTable(char *tableName, THandle *tableHandle);

/* Функция открывает таблицу с заданным именем для работы. По адресу tableHandle записывается дескриптор, который должен использоваться для ссылок на данную таблицу. При этом открывается файл таблицы. На основе заголовка файла таблицы, хранящего информацию о структуре таблицы, в оперативной памяти заполняется соответствующий элемент типа struct TableStruct. Создаются буферы для работы с текущей записью и для создания новой записи. Размер буферов определяется на основе структуры таблицы. */

enum Errors closeTable(THandle tableHandle);

/* Функция закрывает таблицу для использования. При этом освобождается место, занимаемое данной таблицей,и буферы, закрывается файл таблицы. */

enum Errors moveFirst(THandle tableHandle);

/* Функция устанавливает указатель файла на первую запись (если она есть) и считывает запись в буфер текущей записи. Если таблица пуста, то состояние буфера текущей записи не определено. При этом функции afterLast и beforeFirst выдают значение TRUE.*/

enum Errors moveLast(THandle tableHandle);

/* Функция устанавливает указатель файла на последнюю запись (если она есть) и считывает запись в буфер текущей записи.. Если таблица пуста, то состояние буфера текущей записи не определено. При этом функции afterLast и beforeFirst выдают значение TRUE.*/

enum Errors moveNext(THandle tableHandle);

/* Функция устанавливает указатель файла на следующую в файле запись (если она есть) и считывает запись в буфер текущей записи.. Если буфер уже находился на последней записи, то он переходит в состояние “после последней”, в котором содержимое буфера не определено. При этом функция afterLast выдает значение TRUE.*/

Характеристики

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6430
Авторов
на СтудИзбе
306
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее