Описание системы команд (1110646), страница 7
Текст из файла (страница 7)
команду rep).Состояние флагов после выполнения команды:выполнение команды не влияет на флагиПрименение:Команда вводит данные из порта ввода-вывода, номер которого загружен в регистр dx, впамять по адресу es:edi/di. Сегментная составляющая адреса должна быть обязательно врегистре es. Замена сегментного регистра недопустима. Непосредственное задание порта вкоманде также недопустимо - для этого используется регистр dx. Размеры вводимыхэлементов зависят от применяемой команды. Команда ins может работать с элементамиразмером в байт, слово, двойное слово. В качестве операндов в команде указываетсясимволическое имя ячейки памяти, в которую вводятся элементы из порта ввода-вывода.Реально это символическое имя используется лишь для получения типа элементапоследовательности, а его адрес должен быть предварительно загружен в пару регистровes:edi/di. Транслятор, обработав команду ins и выяснив тип операнда, генерирует одну измашинных команд insb, insw или insd.
Машинного аналога для команды ins нет. Для тогочтобы эти команды можно было использовать для ввода последовательности элементов,имеющих размерность байт, слово, двойное слово, необходимо использовать префикс rep.Префикс rep заставляет циклически выполняться команду ввода до тех пор, покасодержимое регистра ecx/cx не станет равным нулю..286;ввести 10 байт из порта 300h (номерпорта bgr условно);в цепочку байт в памяти по адресуstr_10 db10 dup(0)adr_str ddstr_10lesdi,adr_strmovdx,300hrepinsb...См.
также: уроки 2, 11 и команды cmps/cmpsb/cmpsw/cmpsd, lods/lodsb/lodsw/lodsd,movs/movsb/movsw/movsd, outs, scas/scasb/scasw/scasd, stos/stosb/stosw/stosd,rep/repe/repz/repne/repnzINT(INTerrupt)Вызов подпрограммы обслуживания прерыванияint номер_прерыванияСхема команды:Назначение: вызов подпрограммы обслуживания прерывания с номером прерывания,заданным операндом команды.СинтаксисАлгоритм работы:•••записать в стек регистр флагов eflags/flags и адрес возврата. При записи адресавозврата вначале записывается содержимое сегментного регистра cs, затемсодержимое указателя команд eip/ip;сбросить в ноль флаги if и tf;передать управление на программу обработки прерывания с указанным номером.Механизм передачи управления зависит от режима работы микропроцессора (см.уроки 15 и 17).Состояние флагов после выполнения команды:09 08IF TF0 0Применение:Как видно из синтаксиса, существуют две формы этой команды:••int 3 — имеет свой индивидуальный код операции 0cch и занимает один байт.
Этообстоятельство делает ее очень удобной для использования в различныхпрограммных отладчиках для установки точек прерывания путем подмены первогобайта любой команды. Микропроцессор, встречая в последовательности командкоманду с кодом операции 0cch, вызывает программу обработки прерывания сномером вектора 3, которая служит для связи с программным отладчиком.Вторая форма команды занимает два байта, имеет код операции 0cdh и позволяетинициировать вызов подпрограммы обработки прерывания с номером вектора вдиапазоне 0–255. Особенности передачи управления, как было отмечено, зависятот режима работы микропроцессора.;вызов обработчика аппаратногопрерывания 08h из программы:int08hСм. также: уроки 15, 17 и команды into, iret/iretdINTO(INTerrupt if Overflow)Прерывание, если переполнениеintoСхема команды:Назначение: инициирование прерывания с номером 4, если установлен флаг of.СинтаксисАлгоритм работы:Проанализировать состояние флага of:••если of=0, то никаких действий производить не нужно — передать управление наследующую команду;если of=1, то дальнейшие действия, как при команде int, то есть:o записать в стек регистр флагов eflags/flags и адрес возврата.
При записиадреса возврата вначале записывается содержимое сегментного регистра cs,затем содержимое указателя команд eip/ip;o сбросить в ноль флаги if и tf;o передать управление на программу обработки прерывания с даннымномером. Механизм передачи зависит от режима работы микропроцессора(см. уроки 15 и 17).Состояние флагов после выполнения команды:09 08IF TFrrПрименение:Свойство этой команды инициировать вызов подпрограммы обработки прерывания сномером вектора 4 определяет варианты ее применения. Если предыдущая команда впрограмме может в результате своей работы установить флаг переполнения of (к примеру,арифметические команды), то для обнаружения и обработки такой ситуации можноиспользовать команду into.
Особенности передачи управления и обработки(корректировки) результата зависят от режима работы микропроцессора..486...movbx,186imuleax,bx,8;если результату не хватило размерностиоперанда1,;то of установится в 1;исправим ситуацию в обработчикепрерывания 3intoСм. также: уроки 8, 15, 17 и команды int, iret/iretd, imulIRET/IRETD(Interrupt RETurn)Возврат из прерыванияiretiretdНазначение: используется в той точке программы обработки прерывания, откуданеобходимо вернуть управление прерванной программе.Схема команды:СинтаксисАлгоритм работы:Работа команды зависит от режима работы микропроцесссора:••в реальном режиме команда iret последовательно извлекает из стека и затемвосстанавливает в микропроцессоре содержимое следующих регистров: eip/ip, cs,eflags/flags. Далее прерванная программа продолжается с точки прерывания;в защищенном режиме действия команды зависят от состояния флага NT(вложенной задачи) в регистре флагов:o если NT=0, то производятся действия по возврату управления прерваннойпрограмме, при этом характер этих действий зависит от соотношенияуровней привилегированности прерванной программы и программыобработки прерывания;o в случае NT=1 производятся действия по переключению задач.Состояние флагов после выполнения команды:11 10 09 08 07 06 04 02 00OF DF IF TF SF ZF AF PF CFrrrrrrrrrПрименение:Команду iret необходимо применять для восстановления сохраненных командой intрегистров флагов, указателя команд и сегментного регистра кода.
Число этих команд впрограмме обработки прерывания должно соответствовать количеству точек выхода изнее. Команда iretd используется в старших моделях микропроцессоров для извлечения изстека и восстановления 32-битных регистров.my_int1cproc;программа обработки прерывания 1Ch...iretendpСм. также: уроки 15, 17 и команды int, intoJCCJCXZ/JECXZ(Jump if condition)(Jump if CX=Zero/ Jump if ECX=Zero)Переход, если выполнено условиеПереход, если CX/ECX равен нулюjcc меткаjcxz меткаjecxz меткаНазначение: переход внутри текущего сегмента команд в зависимости от некоторогоусловия.Схема команды:СинтаксисАлгоритм работы команд (кроме jcxz/jecxz):Проверка состояния флагов в зависимости от кода операции (оно отражает проверяемоеусловие):••если проверяемое условие истинно, то перейти к ячейке, обозначенной операндом;если проверяемое условие ложно, то передать управление следующей команде.Алгоритм работы команды jcxz/jecxz:Проверка условия равенства нулю содержимого регистра ecx/cx:••если проверяемое условие истинно, то есть содержимое ecx/cx равно 0, то перейтик ячейке, обозначенной операндом метка;если проверяемое условие ложно, то есть содержимое ecx/cx не равно 0, топередать управление следующей за jcxz/jecxz команде программы.Состояние флагов после выполнения команды:11 07 06 05 04 03 02 01 00OF SF ZF 0 AF 0 PF 1 CF???r?rПрименение (кроме jcxz/jecxz):Команды условного перехода удобно применять для проверки различных условий,возникающих в ходе выполнения программы.
Как известно, многие команды формируютпризнаки результатов своей работы в регистре eflags/flags. Это обстоятельство ииспользуется командами условного перехода для работы. Ниже приведены переченькоманд условного перехода, анализируемые ими флаги и соответствующие им логическиеусловия перехода.КомандаСостояние проверяемыхфлаговУсловие переходаJACF = 0 и ZF = 0если вышеJAECF = 0если выше или равноJBCF = 1если нижеJBECF = 1 или ZF = 1если ниже или равноJCCF = 1если переносJEZF = 1если равноJZZF = 1если 0JGZF = 0 и SF = OFесли большеJGESF = OFесли больше или равноJLSF <> OFесли меньшеJLEZF=1 или SF <> OFесли меньше или равноJNACF = 1 и ZF = 1если не вышеJNAECF = 1если не выше или равноJNBCF = 0если не нижеJNBECF=0 и ZF=0если не ниже или равноJNCCF = 0если нет переносаJNEZF = 0если не равноJNGZF = 1 или SF <> OFесли не большеJNGESF <> OFесли не больше или равноJNLSF = OFесли не меньшеJNLEZF=0 и SF=OFесли не меньше или равноJNOOF=0если нет переполненияJNPPF = 0если количество единичных битов результата нечетно(нечетный паритет)JNSSF = 0если знак плюс (знаковый (старший) бит результатаравен 0)JNZZF = 0если нет нуляJOOF = 1если переполнениеJPPF = 1если количество единичных битов результата четно(четный паритет)JPEPF = 1то же, что и JP, то есть четный паритетJPOPF = 0то же, что и JNPJSSF = 1если знак минус (знаковый (старший) бит результатаравен 1)JZZF = 1если нольЛогические условия "больше" и "меньше" относятся к сравнениям целочисленныхзначений со знаком, а "выше и "ниже" — к сравнениям целочисленных значений беззнака.