Сист. прогр. Ч1 (1085725), страница 15
Текст из файла (страница 15)
7 Состояние вставки активно (Ins)
6 Состояние фиксации верхнего регистра (Caps Lock) включено
5 Состояние фиксации цифровой клавиатуры (Num Lock) включено
4 Состояние фиксации прокрутки (Scroll Lock) включено
3 Нажата комбинация клавиш Alt/Shift
2 Нажата комбинация клавиш Ctrl/Shift
1 Нажата левая клавиша Shift
0 Нажата правая клавиша Shift
ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ КЛАВИШИ
Клавиатура располагает тремя основными типами клавиш:
1. Символьные (алфавитно-цифровые) клавиши: буквы от А до Z, цифры от 0 до 9, символы %, >, # и т.д.
2. Функциональные клавиши: Номе, End, Возврат на позицию, стрелки, Return, Del, Ins, PgUp, PgDn и программно-функциональные клавиши.
3. Управляющие клавиши: Alt, Ctrl и Shift, которые работают совместно с другими клавишами.
Функциональная клавиша не вырабатывает какого-либо символа, но чаще формирует запрос на некоторые действия. Аппаратная реализация не требует от функциональных клавиш выполнения каких-либо специфических действий. Задачей программиста является определить, например, что нажатие клавиши Номе должно привести к установке курсора в верхний левый угол экрана или нажатие клавиши End должно установить курсор в конец текста на экране. Можно легко запрограммировать функциональные клавиши для выполнения самых различных действий.
Каждая клавиша имеет собственный скэн-код от 1 (Esc) до 83 (Del) или от 01Н до 53H. Посредством этих скэн-кодов программа может определить нажатие любой клавиши. Например, запрос на ввод одного символа с клавиатуры включает загрузку 00 в регистр АН и обращение к BIOS через INT 16H: .
MOV АН,00 ;функция ввода с клавиатуры
INT 16H ;Выэвать BIOS
Данная операция имеет два типа ответов в зависимости от того, нажата символьная клавиша или функциональная. Для символа (например, буква А) клавиатура посылает в компьютер два элемента информации:
1. ASCII-код символа А (41 Н) в регистре AL.
2. Скэн-код для клавиши А (1ЕН) в регистре АН.
Если нажата функциональная клавиша (например, Ins), клавиатура также передает два элемента:
1. Нуль в регистре AL.
2. Скэн-код для клавиши Ins (52Н) в регистре АН.
Таким образом, после выполнения команы INT 16H необходимо прежде всего проверить содержимое регистра AL. Если AL содержит нуль, то была нажата функциональная клавиша, если не нуль, тo получен код символьной клавиши. Ниже приведен пример такой проверки:
MQV АН,00 ;функция ввода
INT 16H ;Вызвать BIOS
СМР AL, 00 ;функциональная клавиша?
JZ exit ; Да - выйти
Скэн-коды
На рис.8.4 приведены скэн-коды для некоторых функциональных клавиш. Клавиатура имеет по две клавиши для таких символов, как *, + и -. Нажатие “звездочки”, например, устанавливает код символа 2AН в регистре AL и один из двух скэн-кодов в регистре АН в зависимости от того, какая из клавиш была нажата: 09Н для звездочки над цифрой 8 или 29Н для звездочки на клавише PrtSc. Ниже приведена логика проверки скэн-кода для "звездочки":
CMP AL, 2AH ; Звездочка?
JME EXIT1 ; нет - выйти
СМР АН, 09Н ;Какой скэн-код?
JE ЕХIT2
Функциональная клавиша Скэн-код
Alt/A до Alt/Z 1Е - 2С
F1 до F10 3В - 44
Ноmе 47
Стрелка вверх 48
PgUp 49
Стрелка влево 4В
Стрелка вправо 4D
End 4F
Стрелка вниз 50
PgDn 51
Ins 52
Del 53
Рис.8.4. Скэн-коды некоторых функциональных клавиш
Приведем пример программы для установки курсора в строку 0 и столбец 0 при нажатии клавиши Номе (скэн-код 47):
MOV АН,00;Выполнить ввод с клавиатуры
INT 16Н
СMР AL, OO ;Функциональная клавиша?
JNE ЕХIT1 ;Нет -- выйти
СMР АН,47H ;Скэн-код для клавиши Ноmе?
JNE EXIT2 ;Нет -- выйти
MOV АН,02
MOV ВН, ОО ;Установить курсор
MOV DX, OO ; по координатам 0,0
INT 10H ; Вызвать BIOS
Функциональные клавиши F1 ...F10 генерируют скэн-коды от ЗВН до 44Н. Следующий пример выполняет проверку на функциональную клавишу F10:
CMP AH, 44H
JE EXIT1
По адресу EXIT1 программа может выполнить любое необходимое действие.
Полный список скэн-кодов приводится в руководстве по языку БЕЙСИК. Техническое описание IBM PC содержит подробное описание всех скэн-кодов, а также описание использования клавиш Alt, Ctrl и Shift.
ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ НА ПАМЯТЬ
Монохромный дисплей использует 4 Кбайт памяти, из них 2 Кбайт на символы и 2 Кбайт на атрибуты для каждого символа.
Цветной дисплей использует 16 Кбайт памяти и может работать в цветном или черно-белом режимах. Возможно использование как текстового режима для отображения ASCII-символов, так и графического режима для любых изображений.
Байт-атрибут используется и для монохромных дисплеев, и для цветных в текстовом режиме. Атрибут обеспечивает мигание, инвертирование и выделение -яркостью. Для цветных дисплеев в текстовом режиме биты RGB позволяют выбирать цвета, но не имеют режима подчеркивания.
Команда BIOS INT 10Н обеспечивает полную экранную обработку: установку видеорежимов, установку положения курсора, прокрутку экрана, чтение с клавиатуры и вывод на экран.
Если ваша программа делает вывод сообщений в нижнюю часть экрана, то не забывайте выполнять прокрутку прежде чем курсор выйдет из последней строки.
При использовании атрибутов для мигания и инвертирования не забывайте сбрасывать их в отключенное состояние.
Для функций по команде INT 10H, выполняющих чтение и вывод на экран, помните о перемещении курсора.
Команда BIOS INT 16H обеспечивает прием и распознавание функциональных клавиш.
Функциональные клавиши предполагают запрограммированный вызов некоторых действий.
Каждая клавиша на клавиатуре имеет конкретный скэн-код, пронумерованный от 1 (Esc) до 83 (Del) или от 01Н до 53H.
Нажатие символьной клавиши на клавиатуре передает код символа в регистр AL и скэн-код клавиши в регистр АН.
Нажатие функциональной клавиши на клавиатуре передает нуль в регистр AL и скэн-код клавиши в регистр АН.
ВОПРОСЫ ДЛЯ САМОПРОВЕРКИ
Определите атрибуты экрана для: а) мигания с подчеркиванием, 6) нормальной яркости, в) инвертирования с выделением яркостью.
Составьте процедуры для: а) установки черно-белого режима экрана на 80 столбцов, б) установки вида курсора, начинающегося на 5-й линии сканирования и заканчивающегося на 12-й линии, в) прокрутки экрана на 10 строк, г) вывода десяти мигающих символов штриховки (В1Н).
Напишите скэн-коды для следующих функциональных клавиш: а) стрелка вверх, б) клавиша F3, в) Ноmе, г) PgUp.
Используя отладчик DEBUG, проверьте воздействие на содержимое регистра АХ при нажатии клавиш на клавиатуре. Для ввода ассемблерных команд используйте команду А 100 (Return). Введите следующие команды:
MOV АН,00
INT 16H
JMP 100
Используя команду U 100,104, дисассемблируйте программу и с помощью G 104 выполните команды MOV и INT. На команде INT выполнение программы остановится и система перейдет в ожидание вашего ввода. Для проверки регистра АН нажмите любую клавишу. Продолжая вводить команду G 104 и нажимая различные клавиши, проверьте работу программы. Для выхода введите команду Q.
Составьте команды для определения нажатия клавиши: если нажата клавиша PgDn, то необходимо установить курсор по координатам - строка 24 и столбец 0.