Главная » Просмотр файлов » Техническое описание_ТО_2014

Техническое описание_ТО_2014 (1079877), страница 2

Файл №1079877 Техническое описание_ТО_2014 (Методические указания к лабораторным работам) 2 страницаТехническое описание_ТО_2014 (1079877) страница 22018-01-11СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 2)

Методы класса HomeВ таблице представлены методы класса Home.Типвозвратаvoid№ п/пПрототип1.void setName(const char *HomName, const char *Number=NULL)2.const char *getName()const char *3.const char *getNumb()const char *4.int getNo()intНазначениеУстановить имядома иномердомаПолучитьимя домаПолучитьномердомаПолучитьномердома дляпоискаПараметрыHomName - имядома иNumber - номер домаНетНетНет7Типвозвратаvoid№ п/пПрототип5.void getParam(int & iH, int & Etag,int & Men ,HomeType & Type, int &Apart )6.void setParam(int iH, int Etag ,intMen ,HomeType Type, int Apart )void7.void setAllParam(const char*HomName , const char *Number, intiH, int Etag , int Men ,HomeTypeType, int Apart , BOOL rem = false)void8.virtual void printOn(ostream & out)voidНазначенПараметрыиеПолучить iH -номер дома,параметры Etag - этажность,домаMen - число жителей,Type – тип (значениетипа дома выбираетсяиз набораперечисленияHomeType см.

выше),Apart - число квартирЗадатьiH -номер дома,новыеEtag - этажность,параметры Men - число жителей,домаType – тип (значениетипа дома выбираетсяиз набораперечисленияHomeType см. выше),Apart - число квартирЗадать все HomName - имяновыедома,параметры Number - имя домадомадля поискаiH -номер дома,Etag - этажность,Men - число жителей,Type – тип (значениетипа дома выбираетсяиз набораперечисленияHomeType см.

выше),Apart - число квартирrem -признак ремонтаПечать вOut – тип ostreamстандартный потокПри сложении двух домов суммируются: число квартир, число жителей, имена домов,устанавливается признак ремонта по логике “ИЛИ”. Этажность определяется по числу этажейпервого дома. Тип дома задается как сложный (complex).6. КЛАСС Улиц - StreetКласс Street. Улица – объекты данного типа в упорядоченном виде содержатинформацию о домах улице, названии улицы, типе улицы, соседних улицах (как резерв),необходимости ремонта улицы, числе домов, номера улицы (как резерв).

Предусматриваетсявозможность добавления домов на улицу и их удаления, изменения других параметров улицы.6.1. Данные и переменные класса StreetВ таблице приведены свойства класса улиц (Street).8Названиеchar *Name_Street;int NumberStreet;int Homes_num;BOOL Remont;Тип свойстваchar *intintBOOLЗащитаpublicpublicpublicpublicBOOL RemontStreet;StreetType StrType;BOOLStreetTypepublicpublicStreet * ListOfNear;Street *publicНазначениеНазвание улицыНомер улицыЧисло домов на улицеПризнак необходимостиремонта домов улицыПризнак ремонта самой улицыТип улицы: one(односторонняя), two (дванаправления) , more (многополос)Список соседних улиц( зарезервировано)6.2.

Конструкторы класса StreetНиже в таблице приведен список конструкторов класса Street.№ п/п ПрототипТипвозврата1.Street();Street &2.Street(const char *sName);Street &3.Street(const char *sNumbSearch, const char*sName);Street &4.Street(int Num);Street &5.Street(const char *sName , int Num);Street &6.Street(Street & S);Street &Назначение/ПараметрыНетСоздание улицы сназваниемСоздание улицы сназванием и именем дляпоискаСоздание улицы сномеромСоздание улицы сименем и номеромСоздание улицы наоснове другой (наоснове ссылки)6.3.

Методы класса Street№ п/п1.Типвозвратаvoid add(Home *pH, TypeAddDel T= voidtail , int Numb = 1 , TypeAddDel TC= createObj);ПрототипНазначениеПараметрыДобавлениеpH - указатель надома на улицу домT - куда добавить(head, tail,Number),TC - создавать линовый (createObj,nocreateObj )9Типвозвратаvoid№ п/пПрототип2.void del(Home *pH , TypeAddDel T=tail , int Numb = 1 , TypeAddDel TD=nodeleteObj);3.virtual void printOn(ostream & out);void4.int GetNumberHome();int5.int GetNumberMens();int6.int GetNumberApart();int7.char * GetNameStreet();char *8.char * GetKeyNameStreet();char *9.int GetNumbStreet(){ returnNumberStreet;};int10.int GetKeyNumbStreet();int11.void SetNameStreet(const char *NameStr);void12.void SetKeyNameStreet(const char *sName);void13.void SetNumbStreet( int n );void14.void SetKeyNumbStreet( int n);voidНазначениеПараметрыУдалениядома с улицыpH - указатель надом кудавыбираетсяT - куда добавить(head, tail,Number),TD - удалять лиобъект (deleteObj,nodeleteObj)Печатьобъектаулицы встандартныйпотокПолучитьчисло домовна улицеПолучитьчисложителей наулицеПолучитьчисло квартирна улицеПолучитьназваниеулицыПолучитьномер домасимвольныйПолучитьномер домачисловойПолучитьномер домачисловой дляпоискаУстановитьназваниеулицыУстановитьимя улицыдля поискаУстановитьномер улицыУстановитьномер улицыдля поискаout - ostreamстандартныйпотокнетнетнетнетнетнетнетNameStr - имяулицыsName - имяулицы для поискаn - номер улицыn - номер улицыдля поиска1015.BOOL GetRemont();ТипвозвратаBOOL16.BOOL GetRemontStr();BOOL17.void SetRemontStr(BOOL rS) ;void18.StreetType GetStreetType();StreetType19.void SetStreetType(StreetType t);void№ п/пПрототипНазначениеПолучитьпризнакремонтадомов наулицеПолучитьпризнакремонтаулицыУстановитьпризнакремонтаулицы (false,true)Получить типулицы: one(односторонняя), two (дванаправления), more (многополос)Установитьтип улицыПараметрынетнетrS - признакремонта улицынетt – новый типулицы: one, two ,moreОтдельного пояснения методов классов в данном техническом описании не приводиться.В колонке таблицы “Примечания” указана расшифровка необходимых параметров и ихзначения.7.

Данные и файлы данных программного обеспеченияВ системе классов домов и улиц не формируется отдельных файлов. Структуры данныхи перечисления для задания параметров приведены в таблице предыдущего раздела (“Общиеописания ”).8. Основные алгоритмы методов классов ПОНекоторые важные алгоритмы системы классов представлены ниже на рисунках.8.1. Алгоритм вычисления признака ремонта.11Алгоритм вычисления признака ремонта домов улицы (этот параметр задается в объектеулица отдельно) приведен ниже (функция GetRemont() – метод класса Street):Н ачалоFlag = falseУстанов ка наголо ву спи скаП о в сем у спи скудом овС л ед . элем ентН етH om eR em ont?ДаFlag = trueR em ont = trueКонецРис.

1 Вычисление признака ремонта домов улицыДля вычисления признака ремонта домов улицы выполняется просмотр всех домов изсписка и , при наличии, хотя бы одного признака ремонта у одного из домов признак ремонта(Remont) устанавливается в истину. Функция в этом случае возвращает тоже значение истина.8.2. Алгоритм сложения домов.Алгоритм сложения двух домов (Н1 и Н2) приведен ниже (перегруженная с помощьювнешней функции операция сложения – дружественная классу Home):НачалоHome *pTemp = new Home;pTemp->no = H1.no;pTemp->name= NULL;ДаpTemp->name = H1.name;H1.name != NULLНетДаpTemp->name = H1.name+H2.name;H2.name != NULLНетpTemp->Home_Number= NULL;pTemp->Home_Number=H1.Home_Number;ДаH1.Home_Number!= NULLНетpTemp->Home_Number=H1.Home_Number+H2.Home_Number;ДаH1.Home_Number!= NULLНетСложение и вычислениехарактеристик pTemp наоснове Н1 и Н2КонецРис.

2 Сложение двух домовСначала проверяются значения полей с именами, после чего выполняется конкатенацияимен для номера дома и поиска. Другие характеристики домов, кроме этажности, суммируются.8.3. Алгоритм сложения двух улиц.12Алгоритм сложения двух улиц (X и Y) приведен ниже (перегрузка выполнена внешнейдружественной классу Street операцией):НачалоlistElement * pElemTemp = X.Head;pTemp->tail= NULL;pTemp->head = NULL;Home *pTemp = new Street;pTemp->name= NULL;ДаpTemp->name = HX.name;X.name != NULLpElempTemp!=NULLНетДаpTemp->name = X.name+Y.name;pTemp->add(pElempTemp->Elem);Y.name != NULLНетpTemp->Name_Street= NULL;pTemp->Name_Street=X.Name_Street;ДаpElemTemp = Y.Head;pTemp->tail= NULL;pTemp->head = NULL;X.Name_Street!= NULLНетpTemp->Name_Street=X.Name_Street+Y.Name_Street;ДаpElempTemp!=NULLY.Name_Street!= NULLpTemp->add(pElempTemp->Elem);НетСложение и вычислениехарактеристик pTemp наоснове Н1 и Н2КонецРис.

3 Сложение двух улицПервоначально выполняется проверка и формирование названия улицы, как сложениедвух имен. Кроме того, аналогичным образом вычисляется имя для поиска в списке. Далеевыполняются два цикла добавления на новую улицу всех домов из первой улицы (X) и второйулицы (Н).8.4. Алгоритм перегрузки операции присваивания улиц.Алгоритм перегрузки операции присваивания двух улиц (текущей – this и из параметраS) приведен ниже (перегрузка выполнена внутренней для класса Street операцией “=”):НачалоДаS.name != NULLname = S.name;Нетname =NULL;ДаName_street =S.Name_street ;S.Name_street != NULLНетName_street = NULLno = S.no;Homes_num = .Homes_num;StrType = S.StrType;Remont = S.Remont;RemontStreet = .RemontStreet;NumberStreet = .NumberStreet;(List &) *this = S ;КонецРис. 4 Перегрузка оператора присваивания улицВ данном алгоритме первоначально выполняется определение параметров name (имя дляпоиска улиц в списках) и Name_Street (название улиц).

Затем присваиваются все параметрыулицы. Для копирования списков домов используется перегруженный оператор присваиваниясписков, который вызывается с помощью следующего присваивания:(List &) *this = S ;Явное приведение к типу ссылки на список является в данном случае необходимым.8.5. Алгоритм очистки списка.13Алгоритм очистки списка (метод класса List - ClearList) приведен ниже:НачалоlistElement *pTemp = Head;pTemp !=(listElement*)NULLHead = (listElement *)NULL;Tail = (listElement *)NULL;CurrentNumb = NULL;NumberElem = NULL;Нетt == deleteObjСлед.

элементДаDelete pTemp->ElemКонецРис. 5 Очистка списка8.6. Алгоритм добавление дома по номеру.Алгоритм добавления дома по номеру (метод класса List - AddNumber) приведен нарисунке расположенном ниже:НачалоПолучение предыдущегоэлемента по отношению кзаданному номеру (Numb -1)и связывание списковНетNumb=1 & Numb <1AddHeadВызов методаRenumberВызов методаt == CreateObjДаНетElemList->Elem = new HomeNumb> NumberElemДаAddTailВызов методаRenumberВызов методаRenumberВызов методаКонецРис. 6 Добавление дома по номеруВ этом алгоритме после любого вызова метода нижнего уровня добавления (AddHead,AddTail и связывания списков) выполняется новая нумерация списка( Renember). Еслипараметр t (тип - TypeAddDel) имеет значение CreateObj, то создается новый объект.149.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
377,78 Kb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Методические указания к лабораторным работам
ЛР9_ПКШ
ЛР10_ПКШ
ЛР11_ПКШ
ЛР_12_КЛР_ПКШ
ЛР_13_КЛР_ПКШ
ЛР_14_КЛР_ПКШ
Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6439
Авторов
на СтудИзбе
306
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее