Slider-Progress (1061460)
Текст из файла
Slider
-
Создадим диалоговое приложение, сотрем все с диалоговой панели;
-
Разместим групповой бокс с именем «Управление интерфейсом», бегунок (Slider), индикатор (Progress), статический текст «УСТАНОВЛЕННОЕ ЗНАЧЕНИЕ», статический текст «0» причем дадим ему уникальное имя «IDC_STATIC_N», кнопку «ВЫХОД»;
-
Выделяем нужный элемент экранной формы, затем правой кнопкой мыши выбираем «Properties» (Свойства), задаем надписи и имена элементов;
-
Для бегунка поменяем свойства Auto TicKs, Tabstop, Ticks Marks, Tooltips с FALSE на TRUE. Это даст возможность отобразить шкалу, а при перемещении движка отображать текущее значение переменной, связанной с движком, в окне подсказки;
-
Создадим переменные m_Progress типа CProgressCtrl и m_Slider типа CSliderCtrl для индикатора и бегунка соответственно с помощью раздела «Add variable…»;
-
Свяжем ресурс-кнопка-«ВЫХОД»-создадим функцию «void CSlider_ProgressDlg::OnBnClickedButtonQuit()»;
При редактировании в тело функции вставим оператор: OnOK()- успешное завершение программы;
-
Свяжем ресурс CSliderDlg (рамка окна) с событием WM_INITDIALOG---создавать функцию не надо, она уже есть «BOOL CSlider_ProgressDlg::OnInitDialog()», при редактировании добавим строки:
//////////Мой код начинается здесь///////////
m_Slider_Ctrl.SetRange(0,1000,TRUE); // Установка мин-макс бегунка
m_Progress_Ctrl.SetRange(0,1000); // Установка мин-макс индикатора
////////Мой код заканчивается здесь///////////
Первый оператор задает минимальное, максимальное значение и перерисовывает бегунок при его перемещении. Второй оператор задает граничные значения для индикатора;
-
Свяжем ресурс CSliderDlg (рамка окна) с событием WM_HSCROLL, эту функцию надо создать, она будет делать всю работу. Для этого выделяем главное окно приложения и открываем окно «Properties», в верхней его части выбираем иконку «Messages» (Сообщения), в открывшемся окне находим сообщение «HScroll» и добавляем функцию «OnHScroll» (горизонтальная прокрутка):
void CSliderDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
////////Мой код начинается здесь///////////
//Установка позиции индикатора
m_Progress_Ctrl.SetPos(m_Slider_Ctrl.GetPos());
int i= m_Slider_Ctrl.GetPos(); //Получение целого значения позиции бегунка
char Posiz[10]; // буфер для результата
itoa(i,Posiz,10); // перевести целое значение в строку
CString str; str = Posiz; // замена типа аргумента
SetDlgItemText(IDC_STATIC_N, str); //Вывести строку в объект
////////Мой код заканчивается здесь///////////
CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
Элемент управления m_Progress относится к классу CProgressCtrl и имеет метод SetPos – установка индикатора в соответствующую позицию. Элемент управления m_Slider относится к классу CSliderCtrl и имеет методы SetPos – установка бегунка в соответствующую позицию и GetPos – считывание позиции бегунка. Мы считываем позиции бегунка при перемещении его мышкой или клавиатурой и синхронизируем с ним линейный индикатор.
Далее целое число без знака – позицию бегунка мы преобразуем в строку с помощью библиотечной функции itoa. Затем глобальная функция SetDlgItemText вставляет полученную строку в объект IDC_STATIC_N. Если статической строке не дать уникального имени, то позиция бегунка будет отображаться во всех статических строках. Вторым аргументом функции «SetDlgItemText» должно быть значение типа LPCTSTR, поэтому делаем замену указателя на символьный массив на строковую переменную str.
-
Выполним программу.
-
Добавим еще один движок, заставим его повторять движения первого бегунка;
-
Для подключения интерфейсной платы выполним три действия: в начале программы подключим необходимый файл, в конец программы скопируем функцию инициализации, добавим кнопку «Соединение», а в функцию обработчик нажатия кнопки вставим выполнение инициализации;
-
Функция перемещения движка должна иметь вид:
void CSlider_Progress_StaticDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
////////Мой код начинается здесь///////////
//Установка позиции индикатора
m_Progress_Ctrl.SetPos(m_Slider_Ctrl.GetPos());
int i= m_Slider_Ctrl.GetPos(); //Получение целого значения позиции бегунка
char Posiz[10]; // буфер для результата
itoa(i,Posiz,10); // перевести целое значение в строку
CString str; str = Posiz; // замена типа аргумента
SetDlgItemText(IDC_STATIC_N, str); //Вывести строку в объект
for (int j = 0; j <8; j++)urc.DeviceSetOutput (j, 0); // гасим все
for (int k = 0; k < (int)((i+1)/125) ; k++)urc.DeviceSetOutput (k, 1);
// зажигаем цепочку
////////Мой код заканчивается здесь///////////
CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
-
Выполним программу.
Характеристики
Тип файла документ
Документы такого типа открываются такими программами, как Microsoft Office Word на компьютерах Windows, Apple Pages на компьютерах Mac, Open Office - бесплатная альтернатива на различных платформах, в том числе Linux. Наиболее простым и современным решением будут Google документы, так как открываются онлайн без скачивания прямо в браузере на любой платформе. Существуют российские качественные аналоги, например от Яндекса.
Будьте внимательны на мобильных устройствах, так как там используются упрощённый функционал даже в официальном приложении от Microsoft, поэтому для просмотра скачивайте PDF-версию. А если нужно редактировать файл, то используйте оригинальный файл.
Файлы такого типа обычно разбиты на страницы, а текст может быть форматированным (жирный, курсив, выбор шрифта, таблицы и т.п.), а также в него можно добавлять изображения. Формат идеально подходит для рефератов, докладов и РПЗ курсовых проектов, которые необходимо распечатать. Кстати перед печатью также сохраняйте файл в PDF, так как принтер может начудить со шрифтами.















