Информационная безопасность (1037620), страница 2
Текст из файла (страница 2)
Руководящий документ. Решение председателя Гостехкомнссни России от 30 марта 1992 г. Защита от нссанкцвонйрованного доступа к информации. Термины н определения. 6. Руководящий документ. Решение председателя Гостехкомнсснн России от 30 марта 1992 г, Автоматизированные системы, Зашита от несанкционированного доступа к информация. Классификация автоматизированных систем к требования по защите информации, 7.
Руководящий документ. Решение председателя Гостехкомксснн России от 30 марта 1992 г. С релства вычислительной техники. Защита от несанкционированного доступа к информации. Показатели защищенности от несанкционированного доступа к внформацнн. 8. Руководящий документ. Решение председателя Гостсхкомиссни России от 25 июля 1997 г. Средства вычислительной техники, Межсетевые экраны. Защита от несанкционированного доступа. Показатели защищенности от несанкционированного доступа к информации, 9. Руководящий документ. Приказ председателя Гостехкомиссии Россип от 4 июня 1999 г.
14 114. Защита от несанкционированного доступа к информации. Часть 1, Программное обеспечение средств защиты информации. Классификация по уровню контроля отсутствпя исдекларированных возможностей Дополнительная учебная литература. 1, 1'ади!а 1.сп Еа.
$ссцгс Оощрцгсг бувтсгпгс А Мат)тсгпаг(са! Модс1. - 1)ВА. - 1996 2, Ес)ггпап Кабесг) Ог. 1пггцз!оп )Зегесг!оп Вузгептз тяг)т Впогг - (ЗБА: «Ореп Воцгсс».- 20!О 3. БеспПГу Епй!пеег!пй: А Они)с го Вш1йпВ ВсрепдаЫе О!зтг!)кпед Бузгегпз 4, Тц1!ос)т М. М!сгозой Епсус!орсг(!в оГЕесцг!гу - (1ЕА: «М!сгозой гргсз», - 2010 5, %св)су %.
Мапатс)пи 1пй>ппайоп бссштту Юз(сз: Т)те ОСТАТКЕ Арргоас)г - (1ЕА: «Т)те Еойпгаге Епц!пеег!пп!пм((иге». - 2002 6. Грущо А., Тимоиина Е. Теоретические основы защиты информации - Москва: «Яхтсмен». - 2005 ДИСЦИПЛИНА 2. Теория игр и исследование операций Математическое программирование и методы оптимизации Введение в теорию оптимизации и исследование операций, основные понятия и классы задач. Задачи линейного программирования и их решение: графический метод, симплекс- метод. Задачи целочисленного программирования и их решение методом ветвей и границ.
Задачи булеза программирования и методы их решения (Балаша, Фора-Мальгранжа), Оптимизационные задачи на графах(задача коммивояжера, задача о назначениях); задачи сетевого планирования (метод критического пути). Стратегии одномерной и многомерной оптимизации. Задачи многокритериальной оптимизации и методы их решения: метод свертки, метод последовательных уступок, метод минимального удаления от идеальной точки. Нормировка показателей качества, Понятие множества Парето при многокритериальном выборе. Теория игр и методы принятия решений в конфликтныя сшпуациях Основные понятия теории игр; классификация игровых моделей, Антагонистические игры с седловой точкой; смешанные стратегии, Кооперативные игры.
Игры с непротивоположными интересами. Равновесие в конфликтных ситуациях. Критерий оптимальности по Нашу в играх с непротивоположными интересами. Игры с природой; понятие рисков; критерии принятия решений в условиях неопределенности: критерии Лапласа, Вальда, Гурвица, Сзвиджа. Анализ зффективности и устойчивости решений; принципы оптимальности по Парето и Нашу, Перечень вопросив, Классификация задач математического программирования.
Графический метод решения задач линейного программирования. Симплекс-метод решения задач линейного программирования. Метод ве~вей н границ для решения зада~ цело~исленно~о программирован~я. Метод Балаша для решения задач булеза программирования. Оптимизационные задачи на графах. Задача сетевого планирования. Стратегии одномерной и многомерной оптимизации.
З«д«ч«мнсчокри~еуиьльной оп~ими»адин, Оснаеная учебная литература. 1. Азлетков А.В„Галкин С.В., Зарубин В.С. Методы оптимизации. — М.: Изд. МГТУ нм. Н.Э. Баумана, 2001, — 440 с. 2. Вентцель Е.С. Исследование операций: задачи, принципы, методология. -М,: Кнорус, 2014. — 192 с. 3. Петросян Л.А., Зенкевич Н.А,, Шевкопляс Е,В, Теория игр. — СПб.: БХВПсгербург. 2012. — 432 с. 4. Романовский И.В. Дискретный анализ.
— СПб.: Невский Диалект, 2004. — 320 с 5. Черноруцкий И.Г. Методы принятия решений, — СПб.: БХВ-Петербург, 2005,— 416 с. 6. И1иряев В.И., Ширяев Е.В. Принятие решений. Математические основы. Статические задачи. — М.: Книжный дом «ЛИБРОКОМ», 2009. — 208 с, Дополнительная учебная литература.
1. Хсмлн А, Таха Введение в исследование операций.— М.: Вильямс, 2007.—— 9!2 с. информационного влияния, управления и противоборства. — М,: Фнзматлнт, 2010, 3. Ларичев О.И. Теория н методы принятия решений. — М.: Логос, 2000. — 296 с. 5. Лю Б. Теория и практика неопределенного программирования. — М.: БИНОМ, 2005. — 416 с. 6. Мак-Кинси Дж. Введение в теорию игр. - М.: Фнзматгнз, 1960. 19.
21. 23. 25. 2Б. 27. 30. Метод свертки показателей, Метод последовательных уступок. Метод минимального удаления от идеальной точки. Нормировка показателей качества при многокритериальном выборе. Понятие множества Парето при многокритериальном выборе. Классификация игровых моделей. Антагонистические игры. Игры с нулевой суммой.
Понятие седловой точки. Чистые и смешанные стратегии в игре. Кооперативные игры. Игры с непротивоположными интересами. Критерий оптимальности по Нэшу в играх с непротивоположными интересами. Игры с природой. Понятие рисков в игре. Принятие решений в условиях неопределенности: критерий Лапласа. Принятие решений в условиях неопределенности: критерий йельде. Принятие решений в условиях неопределенности: критерий Гурвица. Принятие решений в условиях неопределенности: критерий Сзвиджа, Принцип оптимальности по Парето в игре.
Принцип оптимальности по Нашу в игре. 11РИМЕР биле.га письменных всгупптельнь»х испытаний ВИЛВт ВСтЯПП ВЛЬНЫХ ИСПЫТАНИЙ В МАГИС П Атуру По НАПРАВЛЕНИ)О 10.04.01 Информацпопнаи безопасность Вопрос № 1. Решить задачу. Порождающая матрица линейного блокового кода, применяемого о о о з о для»»омехоустойчивого кодирова»»ня сообщений, имеет вид: и = о о з о т з о о о о з о З акодирован нос сообщение (! ! ! ! ! ! 1). Получить исходное сообщение. Объяснить решение.
(8 баллов). Вопрос № 2. Решить задачу. Входная последовательность для алгоритма дешифрования на основе метода гаммирования имеет вид: 01001001, фрагмент соответствующей ей гаммы: ! 1110001, вычислить выходную последовательность алгоритма. Показать ход решения. (8 баллов). Вопрос № 3. Решить задачу.
Порождающая матрица линейного блокового кода, применяемого ооо для помехоустойчивого кодирования сообщений, имеет вид: О = О О 1 О 1 О 1' 00010 Исходное сооб»ценно ь = (0010). Получить закодированное сообщение. Показать ход решения. (8 баллов). Вопрос № 4. Решить задачу. В когипькзтерной стеганографии один из простых методов является метод нанменес значащего бита (если сообщение записьвается в графический файл, то оно записывается побитно в младшие биты блоков, определяющих цвета).
Пусть файл- контейнер— файл формата ВМР без сжатия с глубиной цвета 24 бита на пиксель (по 1 байту на каждую из составляющих цвета: красный, зеленый, синий). Информационная часть файла- контейнера хранит изображение размерностью 1104 х 1102 пикселей. Вычислить максимальный размер сообщения в байтах, которое можно спрятагь в информационной части файла контейнера, если использовать по 2 бита в каждой составляющей цвета. Показать ход решения, (3 баллов). Вопрос № 5, Варианты реализации технической системы характеризуются двумя показателями качества, оба показателя необходимо максимизировать. Заданы значения показателей качества для нескольких вариантов реализации системы (в фигурных скобках представлены значения показателей — сначала первого затем второго); ( 4, 6 ), ( 8, 5 ), ( 6,4 ), ( 1, 8 ), ( 5„5 ).
Найти варианты реализации системы, входящие в множество Парето. Обосновать свой выбор, (8 баллов) Вопрос № 6. Варианты реализации технической системы характеризуются двумя показателями качества, оба показателя необходимо максимизировать. Заданы нормированные значения показателей кйчестйй для нескольких вариантов рейлизйции системы (в фигур»»ь»х скобкйх представлены значения показателей — сначала первого, затем второго): ( 4, 6 ) „» 8, 5 ). ( 6, 4 ), ( 1, 8 ). ( 5, 5 ).
Найти оптимальное решение и оптимальное значение обобщенного показателя качества методом линейной свертки показателей, привести ход решения, считать, что веса (коэффициенты важности) показателей одинаковые. (8 баллов) Вопрос № 7. Процесс, протекающий в системе, характеризуется двумя»ираметрами х, и хз (значения параметров действительные числа). Показатель качества, который необходимо ь»аксимизировать: Ях», хз) = 2х, + хз. Нй знйчения параметров нйложены огрйннчения, — Х1+ Зхз < 12, -ЗХ1+ Хз >-15, .
Найти максетмальное значеиие показателя и значения 2х,+ Зхз ~21, Хт > О, Хз > О. заданные системой парамет)зов лля неГО. Задачу решить графическим метОдом (илн друГНМ), НОказать ход РешепиЯ, «12 баллов). Вопрос № 8. Задана платежная матрица игры с нулевой суммой альтернативы ! -Го игрока, столбцы - альтернативы 2-го игрока. Элементы матрицы определяют значения Выи1 рыща! -го игрока, который он хочет максимизировать, соответственно, значения ПРОНГРЫШВ 2-ГО НГ!ЗОКав КОТОРЫЙ ОН хочет ми~нмнзнроваТЬ, Найти СЕДЛОВуЮ Точку ИГРЫ В чистых стратегиях, если она существует, если она не существует, найти ее в смешанных стратегиях, вычислить цену игры. Показать ход решения.