CHAP8_3 (1018811)

Файл №1018811 CHAP8_3 (Сборник литературы - С и С++)CHAP8_3 (1018811)2017-07-08СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла

Глава 8.Е(F). Перегрузка операций

145. Операция - это сокращение (без сюрпризов).

Операция - это не произвольный значок, означающий все, что вы ни пожелаете. Это аббревиатура англоязычного слова. Например, символ + значит "прибавить", поэтому вы не должны заставлять перегруженный operator+() делать что-нибудь еще. Хотя здесь все ясно (вы можете определить a + b для вычитания b из a, но не должны делать этого), я на самом деле веду речь о более проблемах более творческого характера.

Вы можете благоразумно доказывать, что, когда выполняете конкатенацию, то "прибавляете" одну строку к концу другой, поэтому перегрузка + для конкатенации может быть приемлема. Вы также можете доказывать, что разумно использовать операции сравнения для лексикографического упорядочивания в классе string, поэтому перегрузка операций <, == и т.д. также вероятно пойдет. Вы не сможете аргументированно доказать, что - или * имеют какой-нибудь смысл по отношению к строкам.

Другим хорошим примером того, как нельзя действовать, является интерфейс С++ iostream. Использование сдвига (<<) для обозначения "вывод" является нелепым. Ваши функции вывода в С назывались printf(), а не shiftf(). Я понимаю, что Страуструп выбрал сдвиг, потому что он сходен с механизмом перенаправления ввода/вывода различных оболочек UNIX, но этот довод на самом деле не выдерживает проверки. Страуструп исходил из того, что все программисты на С++ понимают перенаправление в стиле UNIX, но эта концепция отсутствует в некоторых операционных системах - например, в Microsoft Windows. К тому же, для того, чтобы аналогия была полной, операция > должна быть перегружена для выполнения операции затирания, а >> - добавления в конец. Тем не менее, тот факт, что > и >> имеют различный приоритет, делает реализацию такого поведения затруднительной. Дело осложняется тем, что операторы сдвига имеют неправильный уровень приоритета. Оператор типа cout << x += 1 не будет работать так, как вы ожидаете, потому что у << более высокий приоритет, чем у +=, поэтому оператор интерпретируется как (cout << x) += 1, что неверно. С++ нуждается в расширяемости, обеспечиваемой системой iostream, но он вынужден добиваться ее за счет введения операторов "ввода" и "вывода", имеющих низший приоритет по отношению к любому оператору языка.

Аналогия проблеме "сдвиг как вывод" может быть найдена в проектировании компьютерных систем. Большинство проектировщиков аппаратуры были бы счастливы использовать + вместо OR, а * вместо AND, потому что такая запись используется во многих системах проектирования электронных компонентов. Несмотря на это, перегрузка операции operator+() в качестве OR явно не нужна в С++. К тому же, лексема << означает "сдвиг" в С и С++; она не означает "вывод".

Как завершающий пример этой проблемы - я иногда видел реализации класса "множество", определяющие | и & со значениями "объединение" и "пересечение". Это может иметь смысл для математика, знакомого с таким стилем записи, но при этом не является выражением ни С, ни С++, поэтому будет незнакомо для вашего среднего программиста на С++ (и вследствие этого с трудом сопровождаться). Амперсанд является сокращением для AND; вы не должны назначать ему произвольное значение. Нет абсолютно ничего плохого в a.Union(b) или a.intersect(b). (Вы не можете использовать a.union(b) со строчной буквой u, потому что union является ключевым словом).

146. Используйте перегрузку операций только для определения операций, имеющих аналог в С (без сюрпризов).

Перегрузка операций была реализована в языке прежде всего для того, чтобы вы могли интегрировать разработанный вами арифметический тип в существующую арифметическую систему языка С. Этот механизм никогда не предназначался в качестве средства расширения этой системы. Следовательно, перегрузку операций лучше применять, лишь используя классы для реализации арифметического типа.

Тем не менее, также разумно использовать перегруженные операции и там, где аналогии с С незаметны. Например, большинство классов будет перегружать присваивание. Перегрузка operator==() и operator!=() также разумна в большинстве классов.

Менее ясным (и более противоречивым) примером является класс "итератор". Итератор является средством просмотра каждого члена структуры данных, и он используется почти точно так же, как если бы он был указателем на массив. Например, вы можете в С итерировать массив, просматривая каждый элемент, следующим образом:

string array[ size ];

string *p = array;

for( int i = size; --i >= 0 ; )

visit( *p++ ); // функции visit() передается строка.

Аналог в С++ может выглядеть вот так (keys является деревом, чьи узлы имеют строковые ключи; здесь могут быть любые другие структуры данных):

tree<string> keys; // двоичное дерево с узлами, имеющими строковые ключи

iterator p = keys;

// ...

for( int i = keys.size(); --i >= 0 ; )

visit( *p++ ); // функции visit() передается строка.

Другими словами, вы обращаетесь с деревом как с массивом, и можете итерировать его при помощи итератора, действующего как указатель на элемент. И так как iterator(p) ведет себя точно как указатель в С, то правило "без сюрпризов" не нарушается.

147. Перегрузив одну операцию, вы должны перегрузить все сходные с ней операции.

Это правило является продолжением предыдущего. После того, как вы сказали, что "итератор работает совсем подобно указателю", он на самом деле должен так работать. Пример в предыдущем правиле использовал лишь перегруженные * и ++, но моя настоящая реализация итератора делает аналогию полной, поддерживая все операции с указателями. Таблица 4 показывает различные возможности (t является деревом, а ti - итератором для дерева). Обе операции *++p и *p++ должны работать и т.д. В предыдущем примере я бы должен был также перегрузить в классе tree операции operator[] и (унарная)operator*() для того, чтобы аналогия дерева с массивом выдерживалась везде. Вы уловили эту мысль.

Таблица 4. Перегрузка операторов в итераторе.

Операция

Описание

ti = t;

Возврат к началу последовательности

--ti;

Возврат к предыдущему элементу

ti += i;

Переместить вперед на i элементов

ti -= i;

Переместить назад на i элементов

ti + i;

ti - i;

Присваивает итератору другой временной переменной значение с указанным смещением от ti

ti[i];

Элемент со смещением i от текущей позиции

ti[-i];

Элемент со смещением -i от текущей позиции

t2 = ti;

Скопировать позицию из одного итератора в другой

t2 - ti;

Расстояние между двумя элементами, адресуемыми различными итераторами

ti->msg();

Послать сообщение этому элементу

(*ti).msg();

Послать сообщение этому элементу

Одна из проблем здесь связана с операциями operator==() и operator!=(), которые при первом взгляде кажутся имеющими смысл в ситуациях, где другие операции сравнения бессмысленны. Например, вы можете использовать == для проверки двух окружностей на равенство, но означает ли равенство "одинаковые координаты и одинаковый радиус", или просто "одинаковый радиус"? Перегрузка других операций сравнения типа < или <= еще более сомнительна, потому что их значение не совсем очевидно. Лучше полностью избегать перегрузки операций, если есть какая-либо неясность в их значении.

148. Перегруженные операции должны работать точно так же, как они работают в С.

Главной новой проблемой здесь являются адресные типы lvalue и rvalue. Выражения типа lvalue легко описываются в терминах С++: они являются просто ссылками. Компилятор С, вычисляя выражение, выполняет операции по одной за раз в порядке, определяемом правилами сочетательности и старшинства операций. Каждый этап в вычислениях использует временную переменную, полученную при предыдущей операции. Некоторые операции генерируют "rvalue" - действительные объекты, на самом деле содержащие значение. Другие операции создают "lvalue" - ссылки на объекты. (Кстати, "l" и "r" используются потому, что в выражении l=r слева от = генерируется тип lvalue. Справа образуется тип rvalue).

Вы можете сократить эффект неожиданности для своего читателя, заставив свои перегруженные операции-функции работать тождественно их эквивалентам на С в пределах того, что они могут. Далее описано, как работают операции С и как имитировать их поведение:

  • Операции присваивания (=, +=, -= и т.д.) и операции автоинкремента и автодекремента (++, --) требуют операндов типа lvalue для адресата - части, которая изменяется. Представьте ++ как эквивалент для +=1, чтобы понять, почему эта операция в той же категории, что и присваивание.

    В перегруженных операциях функций-членов указатель this на самом деле является lvalue, поэтому здесь не о чем беспокоиться. На глобальном уровне левый операнд перегруженной бинарной операции присваивания (и единственный операнд перегруженной унарной операции присваивания) должен быть ссылкой.

  • Все другие операции могут иметь операнды как типа lvalue, так и rvalue.

    Используйте ссылку на объект типа const для всех операндов. (Вы могли бы передавать операторы по значению, но обычно это менее эффективно).

  • Имена переменных составного типа (массивов) создают типы rvalue - временные переменные типа указателя на первый элемент, после инициализации на него и указывающие. Заметьте, что неверно представление о том, что вы не можете инкрементировать имя массива из-за того, что оно является константой. Вы не можете инкрементировать имя массива, потому что оно имеет тип rvalue, а все операции инкремента требуют операндов типа lvalue.

  • Имена переменных несоставного типа дают lvalue.

  • Операции *, -> и [] генерируют lvalue, когда относятся к несоставной переменной, иначе они работают подобно именам составных переменных. Если y не является массивом, то x->y создает тип lvalue, который ссылается на этого поле данных. Если y - массив, то x->y генерирует тип rvalue, который ссылается на первую ячейку этого массива.

    В С++ перегруженные * и [] должны возвращать ссылки на указанный объект. Операция operator-> таинственна. Правила по существу заставляют вас использовать ее таким же образом, как вы делали бы это в С. Операция -> рассматривается как унарная с операндом слева от нее. Перегруженная функция должна возвращать указатель на что-нибудь, имеющее поля -, структуру класс или объединение. Компилятор будет затем использовать такое поле для получения lvalue или rvalue. Вы не можете перегрузить .(точку).

  • Все другие операнды генерируют тип rvalue.

    Эквивалентные перегруженные операции должны возвращать объекты, а не ссылки или указатели.

149. Перегруженной бинарной операции лучше всего быть встроенным (inline) псевдонимом операции приведения типа.

Это правило относится к числу тех, которые будут изменены с улучшением качества компиляторов. Рассмотрим следующее, простое для понимания дополнение к классу string из листинга 7 на странице 111.

class string

{

enum special_ { special };

string( special_ ) {}; // ничего не делает.

// ...

public:

const string operator+( const string &r ) const;

// ...

};

//--------------------------------------------------------------

const string::operator+( const string &r ) const

{

string tmp( special ); // создать пустой объект

tmp.buf = new char[ strlen(buf) + strlen(r.buf) + 1 ];

strcpy( tmp.buf, buf );

strcat( tmp.buf, r.buf );

return tmp;

}

Многие компиляторы, получив вышеуказанное, генерируют довольно неэффективный код. Объект tmp должен инициализироваться при вызове конструктора; здесь это не очень дорого, но обычно это ведет к значительно большим расходам. Конструктор копии должен быть вызван для выполнения оператора return, и сам объект также должен быть уничтожен.

Иногда вы можете улучшить такое поведение путем перегрузки встроенного псевдонима для операции приведения типа:

class string

{

string(const char *left, const char *right );

public:

const string string::operator+( const string &r ) const ;

};

//--------------------------------------------------------------

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
70,5 Kb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Тип файла документ

Документы такого типа открываются такими программами, как Microsoft Office Word на компьютерах Windows, Apple Pages на компьютерах Mac, Open Office - бесплатная альтернатива на различных платформах, в том числе Linux. Наиболее простым и современным решением будут Google документы, так как открываются онлайн без скачивания прямо в браузере на любой платформе. Существуют российские качественные аналоги, например от Яндекса.

Будьте внимательны на мобильных устройствах, так как там используются упрощённый функционал даже в официальном приложении от Microsoft, поэтому для просмотра скачивайте PDF-версию. А если нужно редактировать файл, то используйте оригинальный файл.

Файлы такого типа обычно разбиты на страницы, а текст может быть форматированным (жирный, курсив, выбор шрифта, таблицы и т.п.), а также в него можно добавлять изображения. Формат идеально подходит для рефератов, докладов и РПЗ курсовых проектов, которые необходимо распечатать. Кстати перед печатью также сохраняйте файл в PDF, так как принтер может начудить со шрифтами.

Список файлов книги

С и С++ - сборник литературы
C++ Бархатный путь - Марченко А
cpp_001.shtml
cpp_002.shtml
cpp_003.shtml
cpp_004.shtml
cpp_005.shtml
cpp_006.shtml
cpp_007.shtml
cpp_008.shtml
cpp_009.shtml
cpp_010.shtml
cpp_011.shtml
cpp_012.shtml
cpp_013.shtml
cpp_014.shtml
cpp_015.shtml
cpp_016.shtml
cpp_017.shtml
cpp_018.shtml
cpp_019.shtml
cpp_020.shtml
cpp_021.shtml
cpp_022.shtml
cpp_023.shtml
cpp_024.shtml
cpp_025.shtml
cpp_026.shtml
cpp_027.shtml
cpp_030.shtml
cpp_034.shtml
Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
7030
Авторов
на СтудИзбе
260
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее