Ответы на вопросы к экзамену (1017174), страница 3
Текст из файла (страница 3)
ОС – совокупность программных средств, обеспечивающих управление процессов обработки информации, запуск прикладных программ, их взаимодействие с аппаратными средствами. MSDOM, MSWindows, WindowsNT, Unix. Сетевые ОС предназначены для обеспечения доступа пользователя по всем ресурсам вычислительной сети. WindowsNT, Unix, Novell NetWare, IBM LAN. ОС бывают однозадачные, однопользовательские, многозадачные, многопользовательские, сетевые.
Пользовательский интерфейс делится на командный и объективно-ориентированный. Командный предполагает ввод команд с клавиатуры для управления ресурсами компьютера. Объективно-ориентированный интефейс – управление ресурсами вычислительной системы посредством осуществления опреций над объектами. ОС делятся: 1) по типу доступа пользователя: пакеты обработки, 2) на однопользовательские и многопользовательские, 3) по типу задач: однозадачные, многозадачные, 4) по количеству процессов: однопроцесные, многопроцессные, 5) по типы интерфейса. Программный интерфейс см. предыдущий билет – описания программ.
16-18.Операционные системы.
ОС (DOS)
DOS – это программа, которая грузится при включении компьютера и осуществляют управление компьютером, его ресурсами (ОЗУ, метом на HDD), запускает прикладные программы на исполнение, а также обеспечивает пользователю и прикладным программам удобный интерфейс с устройствами компьютера.
Внутренние команды:
=1= Команда перехода на другой диск - с:
=2= Команда вызова оглавления каталога - dir
=3= Команда смены текущего каталога - cd name
=4= Команда создания каталога - md name
=5= Команда удаление пустого каталога - rd name
=6= Команда вывода созданного текстового файла на экран - type name.txt
=7= Команда очистки экрана - cls
=8= Команда копирования файла - copy 1.txt 2.txt
=9= Создание текстового файла - copy con name.txt
=10= Команда удаления файла - del name.txt
=11= Переименование файла - ren
=12= Дата - date, время - time, выход - exit
Основные внешние команды DOS:
=1= Форматирование диска format c:
=2= Разбиение диска на область - fdisk
=3= Системный диск - sys c: a: (откуда-куда)
=4= Вывод карты оперативной памяти - mem
=5= Проверка файловой системы и восстановление потерянных кластеров - chkdsk
(потерянные файлы)
=6= Проверка файловой сиситемы и диска на наличие логических сбоев - scandisk a:
=7= Создание или обновление метки диска - label a:
=8= Вывод файла на печать - print name.txt prn
При включении ПК на экране появляется рвбочий стол Windows. В нижней части стола располагается панель задачь, которая раскрывается через кнопку ПУСК. Расположены ярлыки: в виде картинок могут быть представлены все объекты, файлы, диски и т.д. Ярлыки предназначены для выполнения различных действий: запуск программ, открытие файлов и папок, просмотра. Ярлыки бывают 2х типов: системные и созданные пользователем. Системные ярлыки всегда присутствуют на рабочем столе. К системным ярлыкам относятся “мой компьютер” – просмотр содержимого ПК. “Корзина” – временное хранения файла временно удаленного с жесткого магнитного диска. Сетевое окружение – просмотр информации соединенных сеть компьютера. Для открытия (ярлыка) с помощью объекта достаточно щелкнуть по нему мышью. 2-ой способ открытия объекта – щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать в раскрывшемся списке “Открыть”.
Стандартное окно Windows состоит из следующих компонентов: 1) строка-заголовка – отображает имя открытого объекта или запущенной программы. 2) строка-меню. Содержит пункты меню, через которые можно выполнять определенные действия. 3) кнопки управления окном _ - свернуть окно, строку панели задач; □ - развернуть окно в полный размер экрана (после этого повторный щелчек по этой кнопки возвращаемся в исходное положение). х – закрыть окно, заверщить действие программы. Для перемещения окна по рабочему столу установить указатель в строку заголовка, нажать мышь, и не отпуская ее, перемещать контур окна в нужное место. Для изменения размеров окна установить указатель в один из нижних углов окна до появления диагональной стрелки. В любом окне можно найти справку Windows 95. Справочная система является основным источником информации о Windows, ее можно вызвать через пуск. Порядок выключения компьютера: для выключения компьютера надо: 1) закрыть все работающие программы. 2) щелкнуть по кнопке ПУСК, выбрать завершение работы, щелкнуть по строке выключить компьютер (если там нет точки). 3) щелкнуть по кнопке ДА/YES. После появления на экране сообщения – теперь питание компьютера можно отключать, отключить питание на системном блоке.
Настройка свойств экрана: щелкнуть ПКМ в любом месте экрана, а затем выбрать свойство на рабочем столе появляется окно свойство экрана. Фон – содержимое рабочего стола задается в виде рисунка или фонового узора. Заставка – режим вступающий в действие если за установленный интервал времени ПК бездействовал. Оформление – выбор схемы, в которой задано все оформление. Настройка – через эту закладку изменяются парметры видеоадаптера и монитора, а также изменяется цветовая палитра.
Работа с корзинами: для восстановления ошибочно удаленных файлов открыть ярлык КОРЗИНА , щелкнуть на имя файла для восстановления и восстановить. Для очистки корзины в меню – файл-очистить корзину. Создание ярлыков: большинство создаваемых на рабочем столе предназначены для быстрого запуска программ. Установить указатель в пустое место рабочего стола, щелкнуть ПКМ, выбрать создать-ярлык через кнопку обзор найти исполняемый файл программы и щелкнуть готова.
19.Среда Borland Pascal 7.0 for Windows.Общие сведения. Интерфейс.
Программа на языке Паскаль состоит из строк. Набор текста программы осуществляется с помощью встроенного редактора текстов. Программист, набирая текст программы может произвольно располагать строки на экране. Строка может начинаться с любой колонки, т.е. величина отступа устанавливается самим программистом. Количество операторов в строке произвольно, но если в строке записывается один оператор, то такая программа легче ситается.
СТРУКТУРА: program <имя> (Input, Ouput); uses <имя1, имя2,…>;
label …; const …; type …; var …; procedure <имя>; <тело процедуры>
function <имя>; <тело функции> begin <операторы> end.
Загловок программы, список подключаемых библиотечных модулей uses, описание меток, описание констат, определение типов данных, описания переменных, описания процедур и функций, begin, операторы, end.
-
File – набор команд для работы с файлами (открытие, сохранение программы);
-
Edit – набор команд для работы с текстом;
-
Search – команды поиска по тексту программы;
-
Run – команды, управляющие выполнением программы;
-
Compile – команды компиляции программы, т.е. получение исполняемого файла;
-
Tools – дополнительные утилиты;
-
Options – настройки среды;
-
Window – команды навигации между открытыми программами;
-
Help – помощь.
20. Запуск и отладка программы.
Компиляция – Compile/Make (клавиша F9)
Запуск программы –Run/Run (сочетание клавиш Ctrl+F9)
Помощь при исправлении ошибок при компиляции – Help/Topic Search (Ctrl+F1).
Точка останова (Breakpoint) – Ctrl+F8.
Выполнение команд подпрограмм пошагово – F7
Выполнение команд подпрограмм за один шаг – F8 .
Просмотр значений переменных: при нажатии Ctrl+F7 появляется окно, в котором следует ввести имя интересующей переменной.
Просмотр результата работы программы – Alt+F5.
Прекращение работы программы – Ctrl+F2.
21.Структура языка паскаль(общая, для всех версий).
Служебные (зарезервированные) слова:
and, array, asm, begin, case, const, constructor, destructor, div, do, downto, else, end, file, for, function, goto, if, implementation, in, inherited, inline, interface, interrupt, label, library, mod, nil, not, object, of, or, packed, procedure, program, record, repeat, set, shl, shr, string, then, to, type, unit, until, uses, var, while, with, xor и другие.
Стандартные директивы Borland Pascal :
absolute, far, name, resident, assembler, forward, near, virtual, export, index, private, external, interrupt, public.
При написании программы применяются:
константы (Const);
переменные (Var);
выражения;
операторы;
функции, процедуры и модули;
комментарии.
Специальные знаки: |
:= - присвоение значения |
= - описание значений констант |
назначение типа |
; - конец оператора |
: - описание типа переменой |
задание меток операторов |
, - перечисление идентификаторов при описании |
. . - задание интервала, диапазона |
() - группировка арифметических выражений аргументов функций, процедур и т. п |
[] - границы массива, обозначение элемента массива |
{} - комментарии |
' - обозначение символьных и строковых констант |
# - обозначение символа с указанием номера кода ASCII |
$ - обозначение шестнадцатеричных констант |
@ - обозначение адреса переменной |
^ - обозначение типа ссылка |
+ - / * - знаки математических операций |
= <> > < <= >= - знаки операций сравнения |
22.Типы переменных.
Структурированные типы
Массивы
Записи
Множества
Файловые типы
Простые типы
Вещественные
Порядковые:
целый тип
логический тип
символьный тип
перечислимый тип
тип-диапазон
Строковый тип
Указатели и ссылки
Процедурные типы
Объекты
Вещественные типы
Название | Длина, байт | Кол-во цифр | Диапазон значений |
Single | 4 | 7..8 | 10 (-45..+38) |
Real | 6 | 11..12 | 10 (-39..+38) |
Double | 8 | 15..16 | 10 (-324..+308) |
Extended | 10 | 19..20 | 10 (-4951..+4932) |
Comp | 8 | 19..20 | -263 +1..+263 -1 |
Целые типы:
Название | Длина в байтах | Диапазон значений |
Byte | 1 | 0 ... 255 |
ShortInt | 1 | -128 ... 127 |
Word | 2 | 0 ... 65535 |
Integer | 2 | -32768 ... 32767 |
LongInt | 4 | -2147483648 ... 2147483647 |
Символьный тип
Примеры описания: VAR с, ch, e: char;
Примеры присвоения значения: | |
c:= '!'; c:= #33; | {символ "!" задается значением кода} |
ch:= #13; | {код клавиши Enter} |
e:= #27; | {код клавиши Esc} |
Примеры вывода: | |
Write(с); | {выводится символ " ! "} |
Write(ch); | {команда перевода курсора на новую строчку} |
Write(е); | {выводится специальный символ, соответствующий коду #27} |
Строковый тип