Ответ на вопрос №1025468: Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета когда игрока подходит к нему достаточно близко? Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorBeginOverlap, соединить его с функциями Add Item и Destroy Actor, создать UI для отображения подсказки, привязать UI к персонажу Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorHit, соединить его сКакой вариант более корректно реализует функцию автоматического - Ответ на вопрос №1025468Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического - Ответ на вопрос №1025468
 2025-10-262025-10-26СтудИзба
 
Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического - Ответ на вопрос №1025468
Новинка
 
 Вопрос
Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета когда игрока подходит к нему достаточно близко?- Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorBeginOverlap, соединить его с функциями Add Item и Destroy Actor, создать UI для отображения подсказки, привязать UI к персонажу
 - Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorHit, соединить его с функциями Add Item и Destroy Actor, создать UI для отображения подсказки, привязать UI к предмету
 - Создать класс актора для предмета, создать событие OnActorEndOverlap, соединить его с функциями Add Item и Destroy Actor, создать UI для отображения подсказки, привязать UI к Game Mode
 
Ответ
Этот вопрос в коллекциях
Новинка
   


















