Для студентов МГТУ им. Н.Э.Баумана по предмету Объектно-ориентированное программирование (ООП)Домашнее задание №2 (Вариант E16)Домашнее задание №2 (Вариант E16)
1,0051
2021-04-302021-04-30СтудИзба
Лабораторная работа: Домашнее задание №2 (Вариант E16) вариант 16
Описание
Вариант E16.
Полный отчет: задание, описание входных данных, описание работы алгоритма, описание выходных данных, код программы, результаты тестирования, список литературы. Все лабораторные были защищены на высший балл.
Разработать объектно-ориентированную программу для закраски окна алфавитно-цифровой консоли поочередно во все цвета фона в порядке роста их escape-кодов. Закраска должна производиться в визуально-различимом темпе по 2 рядов окна консоли от центра к краям. Чередование фонов должно продолжаться до завершения программы при любом консольном вводе или по сигналу ^C. При этом должен быть восстановлен исходный фон с очисткой окна консоли. Программная реализация должна предусматривать разработку манипуляторов потока стандартного вывода для строк escape-последовательностей. Их программный код вместе с классом escape-потока, перегрузкой оператора вывода для его объектов и функцией контроля консольного ввода должен быть сосредоточен в консольном пространстве имен. Цикл перекраски должна кодировать основная функция программы.
Разработать объектно-ориентированную программу для закраски окна алфавитно-цифровой консоли поочередно во все цвета фона в порядке роста их escape-кодов. Закраска должна производиться в визуально-различимом темпе по 2 рядов окна консоли от центра к краям. Чередование фонов должно продолжаться до завершения программы при любом консольном вводе или по сигналу ^C. При этом должен быть восстановлен исходный фон с очисткой окна консоли. Программная реализация должна предусматривать разработку манипуляторов потока стандартного вывода для строк escape-последовательностей. Их программный код вместе с классом escape-потока, перегрузкой оператора вывода для его объектов и функцией контроля консольного ввода должен быть сосредоточен в консольном пространстве имен. Цикл перекраски должна кодировать основная функция программы.
Характеристики лабораторной работы
Учебное заведение
Семестр
Вариант
Просмотров
199
Покупок
19
Размер
49,74 Kb
Список файлов
- domashnee_zadanue_2.docx 104,14 Kb
// Поток для вывода в строку