Другое: Архитектура ПК
Описание
Потребность в вычислениях возникла у человека давно. А по мере роста потребностей и задач, которые ставило перед собой человечество, росло значение и необходимость вычислений. Эта необходимость и заставила искать пути механизации счета.
В отличии от простейших счетных инструментов, типа счетов или абака (доска с вертикальными прорезями, по которым передвигали какие-нибудь предметы), в арифметической машине вместо предметного представления чисел использовалось их представление в виде углового положения оси или колеса, которое несет эта ось. Одна из первых таких машин была создана в 1642 году французским ученым Блезом Паскалем. Для выполнения арифметических операций Паскаль заменил поступательное перемещение костяшек в абаковидных инструментах на вращательное движение оси (колеса), так что в его машине сложению чисел соответствовало сложение пропорциональных им углов. Машина Паскаля была практически первым суммирующим механизмом, построенным на совершенно новом принципе, при котором считают колеса. Она произвела на современников огромное впечатление.
Труды Паскаля оказали заметное влияние на весь дальнейший ход развития вычислительной техники. Они послужили основой для создания большого количества всевозможных систем суммирующих машин.
В 1694 году Лейбниц создает первый в мире арифмометр - машину, предназначенную для выполнения четырех арифметических действий.. В ее основе лежал принцип ступенчатого валика - цилиндра с зубцами разной длины, которые взаимодействовали со счетным колесом. На этом же принципе в 1820 году был построен арифмометр Томаса - первая счетная машина, которая изготовлялась серийно.
Характеристики учебной работы
Список файлов
- ReadMe.txt 276 b
- Архитектура ПК
- Архитектура ПК
- HAI-0481.DOC 126,5 Kb
- dvpm-4174.zip 22 b
- ref.doc 202,5 Kb
- vvedenie.doc 367,5 Kb
- Архитектура ПК.htm 49,33 Kb
- Архитектура ПК.txt 17,2 Kb
- Архитектура персонального компьютера.htm 9,28 Kb
- Архитектура персонального компьютера.txt 2,21 Kb
- Архитектура персонального компьютера1.txt 5,24 Kb
- Архитектура персонального компьютера2.htm 12,38 Kb
- Архитектура персонального компьютера2.txt 1,77 Kb
- Архитектура персонального компьютера3.txt 1,72 Kb
- Архитектура персонального компьютера4.txt 1,33 Kb
- Архитектура персонального компьютера5.txt 3,83 Kb
- Архитектура персонального компьютера6.txt 1,57 Kb
- Архитектура персонального компьютера7.txt 1,51 Kb
- Архитектура персонального компьютера8.txt 2,49 Kb
- История развития.doc 35,5 Kb
- Классификация ВЗУ.jpg 22,87 Kb
- Мой документ.doc 646,5 Kb
- Что такое архитектура и структура компьютера.htm 8,55 Kb
Файлы скачаны со студенческого портала для студенты "Baumanki.net"
Файлы представлены исключительно для ознакомления
Не забывайте, что Вы можете зарабатывать, выкладывая свои файлы на сайт
Оценивайте свой ВУЗ в различных голосованиях, в том числе в досье на преподавателей!
Возможно не удалось распознать кодировку файла
Архитектура персонального компьютераУрок 1: "Базовая организация ПК"
Уроки
Тест
Об авторе
Цель урока: дать понятие об архитектуре компьютера. Познакомить
учащихся с функционально-структурной схемой персонального компьютера.
Персональные компьютеры, более чем какой-либо другой вид ЭВМ, способствуют
переходу к новым компьютерным информационным технологиям, которым
свойственны:
дружественный информационный, программный и технический интерфейс с
пользователем;
выполнение информационных процессов в режиме диалога с
пользователем;
сквозная информационная поддержка всех процессов на основе
интегрированных баз данных;
так называемая «безбумажная технология».
Компьютер - это многофункциональное электронное устройство для
накопления, обработки и передачи информации.
Под архитектурой компьютера понимается его логическая организация,
структура и ресурсы, т.е. средства вычислительной системы, которые могут
быть выделены процессу обработки данных на определенный интервал времени.
В основу построения большинства ЭВМ положены принципы, сформулированные в
1945 г. Джоном фон Нейманом:
1. Принцип программного управления (программа состоит из набора команд,
которые выполняются процессором автоматически друг за другом в
определённой последовательности).
2. Принцип однородности памяти (программы и данные хранятся в одной и той
же памяти; над командами можно выполнять такие же действия, как и над
данными).
3. Принцип адресности (основная память структурно состоит из нумерованных
ячеек).
ЭВМ, построенные на этих принципах, имеют классическую архитектуру
(архитектуру фон Неймана).
Архитектура ПК определяет принцип действия, информационные связи и
взаимное соединение основных логических узлов компьютера:
центрального процессора;
основной памяти;
внешней памяти;
периферийных устройств.
Архитектура персонального компьютераУрок 2: "Микропроцессор"
Уроки
Тест
Об авторе
Цель урока: Познакомить учащихся с назначением и структурой
микропроцессора, с понятием тактовой частоты МП.
Микропроцессор (МП) - центральный блок ПК, предназначенный для управления
работой всех блоков машины и для выполнения арифметических и логических
операций над информацией.
Микропроцессор выполняет следующие функции:
чтение и дешифрацию команд из основной памяти (ОП);
чтение данных из ОП и регистров адаптеров внешних устройств (ВУ);
прием и обработку запросов и команд от адаптеров на обслуживание ВУ;
обработку данных и их запись в ОП и регистры адаптеров ВУ;
выработку управляющих сигналов для всех прочих узлов и блоков ПК.
В состав микропроцессора входят следующие устройства:
- Устройство управления (УУ)
формирует и подает во все блоки машины в нужные моменты времени
определенные сигналы управления (управляющие импульсы), обусловленные
спецификой выполнения различных операций;
формирует адреса ячеек памяти, используемых выполняемой операцией, и
передает эти адреса в соответствующие блоки ЭВМ;
получает от генератора тактовых импульсов опорную последовательность
импульсов.
- Арифметико-логическое устройство (АЛУ) предназначено для выполнения всех
арифметических и логических операций над числовой и символьной
информацией.
- Микропроцессорная память (МПП) предназначена для кратковременного
хранения, записи и выдачи информации, непосредственно в ближайшие такты
работы машины используемой в вычислениях.
МПП строится на регистрах и используется для обеспечения высокого
быстродействия машины, т.к. основная память (ОП) не всегда обеспечивает
скорость записи, поиска и считывания информации, необходимую для
эффективной работы быстродействующего микропроцессора.
Регистры - быстродействующие ячейки памяти различной длины (в отличие от
ячеек ОП, имеющих стандартную длину 1 байт и более низкое
быстродействие).
Регистры выполняют две функции:
кратковременное хранение числа или команды;
выполнение над ними некоторых операци.
Регистр отличается от ячейки памяти тем, что может не только хранить
двоичный код, но и преобразовывает его.
Основным элементом регистра является триггер - электронная схема,
которая хранит один бит информации.
Триггер - имеет два устойчивых состояния, которые соответствуют
логической "1" и логическому "0".
Регистр - совокупность триггеров, связанных друг с другом общей системой
управления.
Важнейшие регистры:
- счетчик команд - регистр УУ, содержимое которого соответствует
адресу очередной выполняемой команды; служит для автоматической
выборки программы из последовательных ячеек памяти;
- регистр команд - регистр УУ для хранения кода команды на период
времени, необходимый для ее выполнения. Часть его разрядов
используется для хранения кода выполняемой операции, остальные для
хранения кодов адресов операндов.
Команда - это элементарная операция, которую должна выполнить ЭВМ.
Разрядность МП 16 - 32 - 64 - 128 - это максимальное количество разрядов
двоичного числа, над которым одновременно может выполняться машинная
операция.
Чем больше разрядность, тем будет больше и производительность ПК при
прочих равных условиях.
- Интерфейсная система микропроцессора предназначена для связи с другими
устройствами ПК.
Интерфейс (interface) - совокупность средств сопряжения и связи устройств
компьютера, обеспечивающая их эффективное взаимодействие.
Интерфейсная система микропроцессора включает в себя:
внутренний интерфейс МП,
буферные запоминающие регистры,
схемы управления портами ввода-вывода (ПВВ) и системной шиной.
Порт ввода-вывода (I/O port) - аппаратура сопряжения, позволяющая
подключить к микропроцессору другое устройство.
Одной из характеристик микропроцессоров является тактовая частота.
Генератор тактовых импульсов генерирует последовательность электрических
импульсов. Главный его элемент использует кристалл кварца, который
обладает стабильностью резонансной частоты.
Частота генерируемых импульсов определяет тактовую частоту машины.
Промежуток времени между соседними импульсами определяет время одного
такта работы машины, или просто, такт работы машины.
Частота генератора тактовых импульсов является одной из основных
характеристик персонального компьютера и во многом определяет скорость его
работы, ибо каждая операция в машине выполняется за определенное
количество тактов.
Тактовая частота - указывает, сколько элементарных операций (тактов)
микропроцессор выполняет за одну секунду.
Измеряется в МГц : 100-266-366-400-500-750-1Г МГц
Возможно не удалось распознать кодировку файла
Возможно не удалось распознать кодировку файла
Возможно не удалось распознать кодировку файла
Возможно не удалось распознать кодировку файла
Возможно не удалось распознать кодировку файла
Возможно не удалось распознать кодировку файла
Возможно не удалось распознать кодировку файла
Начать зарабатывать