Для студентов НИУ «МЭИ» по предмету Web-разработкаОсновы JavaScript - использование элемента CANVAS для создания графики и анимации в WebОсновы JavaScript - использование элемента CANVAS для создания графики и анимации в Web
2024-12-062024-12-06СтудИзба
Курс Web-технологии 1/2 - КМ-4. Основы JavaScript - использование элемента CANVAS для создания графики и анимации в Web
Описание
Задание решено на оценку 5. Основы JavaScript - использование элемента CANVAS для создания графики и анимации в Web .
Условие заданий:
C помощью конструкций языка программирования jаvascript и элемента HTML 5 CANVAS, разработать html-страницу 'рисующую' заданное изображение. Конкретные варианты задания и пояснения к ним будут размещены у вас в Прометее в разделе ОБЩЕНИЕ->Файлы или отправлены на вашу почту в сроки, указанные в Расписании.
С помощью конструкций jаvascript и CANVAS, нарисовать схему изображенную на рисунке, размещенном ниже. Координаты левого верхнего угла рисунка должны задаваться в отдельных полях ввода (см. рисунки в описании Письменной работы № 4), размещенных произвольно в текущем окне браузера (там же, где и рисунок схемы). При изменении координат рисунок должен ‘перерисовываться’ (перемещаться) в соответствии с новыми координатами.
Далее, для наглядности, приведено несколько примеров интерактивного 'рисования' различных изображений.
Показать/скрыть дополнительное описание
Условие заданий:
C помощью конструкций языка программирования jаvascript и элемента HTML 5 CANVAS, разработать html-страницу 'рисующую' заданное изображение. Конкретные варианты задания и пояснения к ним будут размещены у вас в Прометее в разделе ОБЩЕНИЕ->Файлы или отправлены на вашу почту в сроки, указанные в Расписании.
С помощью конструкций jаvascript и CANVAS, нарисовать схему изображенную на рисунке, размещенном ниже. Координаты левого верхнего угла рисунка должны задаваться в отдельных полях ввода (см. рисунки в описании Письменной работы № 4), размещенных произвольно в текущем окне браузера (там же, где и рисунок схемы). При изменении координат рисунок должен ‘перерисовываться’ (перемещаться) в соответствии с новыми координатами.
Далее, для наглядности, приведено несколько примеров интерактивного 'рисования' различных изображений.



Курс Web-технологии 1/2 - КМ-4. Основы JavaScript - использование элемента CANVAS для создания графики и анимации в Web.
Характеристики решённой задачи
Предмет
Учебное заведение
Номер задания
Программы
Просмотров
3
Качество
Идеальное компьютерное
Размер
980 b
Список файлов
index.html
Алёна Руденко