Для студентов МГИМО по предмету Любой или несколько предметовОсновные элементы процесса локализации компьютерных игрОсновные элементы процесса локализации компьютерных игр
4,955985
2024-09-282024-09-28СтудИзба
ВКР: Основные элементы процесса локализации компьютерных игр
Описание
Содержание
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. Локализация в медиаиндустрии
1.1 Компьютерная игра как продукт медиаиндустрии
1.2 Специфика понятия «локализация» в теории и практике перевода
1.3 Индустрия локализации компьютерных игр
Выводы по Главе 1
Глава 2. Особенности локализации компьютерных игр
2.1 Виды локализации компьютерных игр
2.2. Этапы процесса локализации компьютерных игр
2.3 Трудности локализации компьютерных игр
2.4. Анализ приемов локализации компьютерной игры League of Legends
Выводы по Главе 2
Заключение
Список использованной литературы
Приложения
С каждым годом популярность компьютерных игр набирает обороты. Хотя первая компьютерная игра была создана в 1958 году, данная сфера все еще развивается и многие области не до конца изучены. К ним можно отнести также перевод и адаптацию, иначе говоря, локализацию.
Локализация компьютерной игры - это процесс адаптации игры, в результате которой содержание игры приобретает культурно-смысловую нагрузку, более близкую локальной целевой аудитории.
Локализация компьютерных игр включает в себя различные этапы, связанные с языком, такие как перевод внутриигрового диалога и инструкций, а также технические процессы, такие как извлечение строк из кода и отправка их в систему управления переводами.
На сегодняшний день не существует единого стандарта локализации компьютерных игр, что негативно сказывается на качестве перевода. В данном исследовании рассматривается процесс и основные элементы локализации компьютерных игр, а также условия для выполнения их
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. Локализация в медиаиндустрии
1.1 Компьютерная игра как продукт медиаиндустрии
1.2 Специфика понятия «локализация» в теории и практике перевода
1.3 Индустрия локализации компьютерных игр
Выводы по Главе 1
Глава 2. Особенности локализации компьютерных игр
2.1 Виды локализации компьютерных игр
2.2. Этапы процесса локализации компьютерных игр
2.3 Трудности локализации компьютерных игр
2.4. Анализ приемов локализации компьютерной игры League of Legends
Выводы по Главе 2
Заключение
Список использованной литературы
Приложения
ВВЕДЕНИЕ
С каждым годом популярность компьютерных игр набирает обороты. Хотя первая компьютерная игра была создана в 1958 году, данная сфера все еще развивается и многие области не до конца изучены. К ним можно отнести также перевод и адаптацию, иначе говоря, локализацию.
Локализация компьютерной игры - это процесс адаптации игры, в результате которой содержание игры приобретает культурно-смысловую нагрузку, более близкую локальной целевой аудитории.
Локализация компьютерных игр включает в себя различные этапы, связанные с языком, такие как перевод внутриигрового диалога и инструкций, а также технические процессы, такие как извлечение строк из кода и отправка их в систему управления переводами.
На сегодняшний день не существует единого стандарта локализации компьютерных игр, что негативно сказывается на качестве перевода. В данном исследовании рассматривается процесс и основные элементы локализации компьютерных игр, а также условия для выполнения их
Характеристики ВКР
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
773,69 Kb
Список файлов
Основные элементы процесса локализации компьютерных игр.docx
Комментарии
Нет комментариев
Стань первым, кто что-нибудь напишет!
МГИМО
Tortuga

















