Курсовая работа: Разработка приложения на языке С++ с применением ООП. Вариант № 16
Описание
Аннотация
Данная курсовая работа посвящена разработке игрового приложения на языке С++, позволяющая играть в игру “Игра в монетки” между игроками и между игроком и компьютером.
Разработка приложения происходила в объектно-ориентированном стиле. Работа включает проектирование алгоритмов: создания интерфейса и логики игры, действий компьютерного интеллекта. Проектирование данных алгоритмов осуществляется с помощью создания необходимых для этого классов.
Работа содержит описание алгоритмов, диаграмму классов, таблицы классов с описанием методов, программный код, результаты и тестов приложения.
Работа представлена на 29 страницах, содержит 10 рисунков, 5 таблиц.
Введение
1. Постановка задачи
1.1 Задание
1.2 Входные и выходные данные
1.3 Описание используемых библиотек
2. Описание среды программирования
3. Разработка архитектуры и алгоритмов решения
3.1 Модули
3.2 Классы
3.3 Описание важных алгоритмов для работы приложения
3.4 Диаграмма классов
3.5 Таблица классов и методов
3.6 Блок схема приложения
4. Разработка приложения
4.1 Модуль «Sourse»
4.2 Модуль «Game»
4.3 Модуль «Players»
4.4 Модуль «Stopki»
4.5 Модуль «Bots»
4.6 Библиотечный файл
5. Отладка и тестирование
6. Заключение
7. Список источников
Игра в монетки – стратегическая игра, в которой игроки должны по очереди собирать стопки монеток на игровом столе тем самым пополнять своей счет. Нужно просчитывать каждый свой ход. Чтобы к концу игры иметь самый большой счет.
Для организации игры между игроками, а также игроком и компьютером необходимо реализовать игровой интерфейс, игровое поле, прописать логику игры, а так определить оптимальные для компьютера ходы. Код программы необходимо написать с применением объектно-ориентированного программирования.
Объектно-ориентированное программирование(ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности взаимодействующих объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса.
Данная курсовая работа посвящена разработке игрового приложения на языке С++, позволяющая играть в игру “Игра в монетки” между игроками и между игроком и компьютером.
Разработка приложения происходила в объектно-ориентированном стиле. Работа включает проектирование алгоритмов: создания интерфейса и логики игры, действий компьютерного интеллекта. Проектирование данных алгоритмов осуществляется с помощью создания необходимых для этого классов.
Работа содержит описание алгоритмов, диаграмму классов, таблицы классов с описанием методов, программный код, результаты и тестов приложения.
Работа представлена на 29 страницах, содержит 10 рисунков, 5 таблиц.
Содержание
Введение
1. Постановка задачи
1.1 Задание
1.2 Входные и выходные данные
1.3 Описание используемых библиотек
2. Описание среды программирования
3. Разработка архитектуры и алгоритмов решения
3.1 Модули
3.2 Классы
3.3 Описание важных алгоритмов для работы приложения
3.4 Диаграмма классов
3.5 Таблица классов и методов
3.6 Блок схема приложения
4. Разработка приложения
4.1 Модуль «Sourse»
4.2 Модуль «Game»
4.3 Модуль «Players»
4.4 Модуль «Stopki»
4.5 Модуль «Bots»
4.6 Библиотечный файл
5. Отладка и тестирование
6. Заключение
7. Список источников
Введение
Игра в монетки – стратегическая игра, в которой игроки должны по очереди собирать стопки монеток на игровом столе тем самым пополнять своей счет. Нужно просчитывать каждый свой ход. Чтобы к концу игры иметь самый большой счет.
Для организации игры между игроками, а также игроком и компьютером необходимо реализовать игровой интерфейс, игровое поле, прописать логику игры, а так определить оптимальные для компьютера ходы. Код программы необходимо написать с применением объектно-ориентированного программирования.
Объектно-ориентированное программирование(ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности взаимодействующих объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса.
Характеристики курсовой работы
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
362,2 Kb
Список файлов
Разработка приложения на языке С++ с применением ООП.docx
Комментарии
Нет комментариев
Стань первым, кто что-нибудь напишет!
МГУ им. Ломоносова
Tortuga










