Разработка игры в стиле «Туннель в Матрице» с использованием Unreal Engine 4 учитывая игровые механики и системы генерации туннелей
Описание
Аннотация
Курсовая работа, выполненная Дзигим А.Ю., студентом Мариупольского государственного университета, посвящена разработке простой игры с использованием Unreal Engine 4. В ней демонстрируется практическое применение основных функций и инструментов Unreal Engine, таких как Blueprints и UMG (Unreal Motion Graphics), для создания базового игрового проекта. Игра, получившая название "Туннель в Матрице", представляет собой персонажа, передвигающегося по автоматически генерируемому туннелю и избегающего препятствий. В курсовой работе рассматриваются различные аспекты разработки игр, включая механику движения, системы создания туннелей, взаимодействие с игроком и обработку столкновений. Проект демонстрирует возможности Unreal Engine 4 в создании динамичных игровых сцен и интерактивности, обучая базовым принципам скриптинга и дизайна уровней.
Содержание
Введение...............................................................................................................3
Список источников ................................................................................................31
Введение
В современном мире игровые технологии занимают одно из ведущих мест в индустрии развлечений и обучения. Особенное внимание уделяется игровым движкам, которые являются основой для создания интерактивных и визуально привлекательных игр. Unreal Engine 4 (UE4), разработанный компанией Epic Games, выделяется своей мощностью и гибкостью, предоставляя разработчикам широкий спектр инструментов для реализации их творческих идей.
Цель данной курсовой работы заключается в демонстрации процесса создания простой игры на основе Unreal Engine 4. Работа фокусируется на практическом применении основных функций и инструментов UE4, таких как Blueprints и UMG (Unreal Motion Graphics), для создания базового игрового проекта. Эта работа предоставляет читателю понимание ключевых аспектов разработки игр, начиная от настройки проекта до реализации игровой механики и визуализации.
Игра, разрабатываемая в рамках данного туториала, представляет собой простую бесконечную игру, где игрок управляет персонажем, движущимся вперед по автоматически генерируемому туннелю и избегающим столкновений с препятствиями. Этот проект позволяет наглядно продемонстрировать возможности UE4 в создании динамических игровых сцен и интерактивности, а также учит основам
Курсовая работа, выполненная Дзигим А.Ю., студентом Мариупольского государственного университета, посвящена разработке простой игры с использованием Unreal Engine 4. В ней демонстрируется практическое применение основных функций и инструментов Unreal Engine, таких как Blueprints и UMG (Unreal Motion Graphics), для создания базового игрового проекта. Игра, получившая название "Туннель в Матрице", представляет собой персонажа, передвигающегося по автоматически генерируемому туннелю и избегающего препятствий. В курсовой работе рассматриваются различные аспекты разработки игр, включая механику движения, системы создания туннелей, взаимодействие с игроком и обработку столкновений. Проект демонстрирует возможности Unreal Engine 4 в создании динамичных игровых сцен и интерактивности, обучая базовым принципам скриптинга и дизайна уровней.
Содержание
Введение...............................................................................................................3
- Разработка приложения «Игра Туннель в матрице» ......................................3
- Создание системы спауна туннелей.....................................................5
- Настройка Blueprint туннеля………………………………………….7
- Создание туннелей в точке спауна.......................................................9
- Создание нескольких туннелей………………………………………12
- Создание препятствий………………………………………………...15
- Рандомизация спауна стен……………………………………………17
- Обработка коллизий со стенами……………………………………...18
- Перезапуск игры……………………………………………………….22
- Обработка нажатий на кнопку………………………………………..24
- Счетчик очков………………………………………………………..25
- Фоновая музыка……………………………………………………..26
- Информационное и программное обеспечение .............................................27
- Требования к техническому обеспечению................................................27
- Руководство пользователя .........................................................................28
- Формат входных данных. Выходные данные...........................................29
Список источников ................................................................................................31
Введение
В современном мире игровые технологии занимают одно из ведущих мест в индустрии развлечений и обучения. Особенное внимание уделяется игровым движкам, которые являются основой для создания интерактивных и визуально привлекательных игр. Unreal Engine 4 (UE4), разработанный компанией Epic Games, выделяется своей мощностью и гибкостью, предоставляя разработчикам широкий спектр инструментов для реализации их творческих идей.
Цель данной курсовой работы заключается в демонстрации процесса создания простой игры на основе Unreal Engine 4. Работа фокусируется на практическом применении основных функций и инструментов UE4, таких как Blueprints и UMG (Unreal Motion Graphics), для создания базового игрового проекта. Эта работа предоставляет читателю понимание ключевых аспектов разработки игр, начиная от настройки проекта до реализации игровой механики и визуализации.
Игра, разрабатываемая в рамках данного туториала, представляет собой простую бесконечную игру, где игрок управляет персонажем, движущимся вперед по автоматически генерируемому туннелю и избегающим столкновений с препятствиями. Этот проект позволяет наглядно продемонстрировать возможности UE4 в создании динамических игровых сцен и интерактивности, а также учит основам
Характеристики курсовой работы
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
1,14 Mb
Список файлов
Разработка игры в стиле «Туннель в Матрице» с использованием Unreal Engine 4 учитывая игровые механики и системы генерации туннелей.docx
Комментарии
Нет комментариев
Стань первым, кто что-нибудь напишет!
МГУ им. Ломоносова
Tortuga













