visualc++ (Визуализация контактных преобразований в среде Visual C++ 6), страница 3
Описание файла
Документ из архива "Визуализация контактных преобразований в среде Visual C++ 6", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из , которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "рефераты, доклады и презентации", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "visualc++"
Текст 3 страницы из документа "visualc++"
BOOL CreatePatternBrush (CBitmap* pBitmap);
Параметр pBitmap является указателем на объект растрового изображения. Если фигура рисуется с помощью кисти, то ее внутренняя область полностью заполняется копиями растрового изображения, размещаемыми одна возле другой. Объект растрового изображения создается и инициализируется. Задаём размер растрового изображения равным 8х8 пикселей.
Если растровое изображение монохромное, то Windows использует текущие цвета текста и фона.
Примечание
Объект кисть (как и перо) можно инициализировать при создании, передавая конструктору CBrush соответствующие параметры. Информация об этом - в следующих разделах справочной системы: Visual C++ Documentation, Reference, Microsoft Foundation Class Library and Templates, Microsoft Foundation Class Library, Class Library Reference, CBrush.
Как только перо или кисть инициализированы, их выбирают в объекте контекста устройства с помощью функции SelectObject класса cdc. Для выбора пера вызовите функцию SelectObject,
CPen* SelectObject (CPen* рРеn) ;
где рРеn — указатель на объект-перо. Функция SelectObject возвращает указатель на предыдущий объект-перо, выбранный в объекте контекста устройства. Если перо ранее не выбиралось, это будет временный объект пера, заданного по умолчанию. Для выбора кисти вызывается функция SelectObject.
CBrush* SelectObject (CBrush* pBrush);
где pBrush — указатель на объект-кисть. Функция SelectObject возвращает указатель на ранее выбранную кисть. Если она ранее не выбиралась, то это будет временный объект для заданной по умолчанию кисти.
При вызове функции SelectObject для выбора пера или кисти нужно сохранить возвращаемый указатель. После вызова графических функций для отображения выводимой информации с использованием пера или кисти (что описано далее в этой же главе) удалите перо или кисть из объекта контекста устройства и вызовите функцию SelectObject для выбора предыдущего объекта.
Перо или кисть необходимо удалить из объекта контекста устройства, чтобы объект контекста устройства не хранил некорректный дескриптор
после удаления объекта. При инициализации пера или кисти Windows добавляет дескриптор, сохраняемый внутри объекта. При выборе пера или кисти объект контекста устройства также сохраняет этот дескриптор. Когда объекты выходят за пределы области видимости или удаляются, деструктор объекта уничтожает дескриптор. Однако этот шаг не нужно выполнять, если объект контекста устройства удаляется до удаления объекта пера или кисти.
В моей программе будут рисоваться два эллипса, первый по формуле
x2 y2
--- --- =1 ;
a2 b2
а второй, по формуле
x=a cos t
y=b sin t
Вот функция, которая рисует оба эллипса:
void CEllipseView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CEllipseDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
float x, y, t, PI = 3.1415926;
for (x = -pDoc->A; x A; x+=0.005)
{
y = sqrt(abs((1.0 - (x*x)/(pDoc->A*pDoc->A))*(pDoc->B*pDoc->B)));
pDC->SetPixel(x*5+pDoc->A*5+10,
y*5+pDoc->B*5+10, RGB(0xFF,0,0));
y = -sqrt(abs((1.0 - (x*x)/(pDoc->A*pDoc->A))*(pDoc->B*pDoc->B)));
pDC->SetPixel(x*5+pDoc->A*5+10,
y*5+pDoc->B*5+10, RGB(0xFF,0,0));
}
for (t = -PI; t < PI; t+=0.005)
{
x = pDoc->Ac * cos(t);
y = pDoc->Bc * sin(t);
pDC->SetPixel(x*5+MAX(pDoc->A,pDoc->Ac)*15+20,
y*5+MAX(pDoc->B,pDoc->Bc)*5+10, RGB(0,0x20,0x80));
}
Для передачи параметров в функцию рисования я создал два диалоговых окна, одно для первой формулы (первого эллипса), другое – для второй формулы (второго эллипса). При нажатии на иконки эллипсов появляются эти диалоговые окна и предлагается ввести соответствующие параметры формулы эллипса. Диалоговые окна вызываются в файле EllipseDoc.Cpp, вот функции вызова обоих диалоговых окон:
void CEllipseDoc::OnNewEllipseProperties()
{
CEditEllipseProperties dlg;
dlg.m_A = A;
dlg.m_B = B;
dlg.DoModal();
A = dlg.m_A;
B = dlg.m_B;
UpdateAllViews(NULL);
}
void CEllipseDoc::OnEditEllipseProperties2()
{
CEditEllipseProperties dlg;
dlg.m_A = Ac;
dlg.m_B = Bc;
dlg.DoModal();
Ac = dlg.m_A;
Bc = dlg.m_B;
UpdateAllViews(NULL);
}
Глава 3.Печать и предварительный просмотр
1)Основы печати и предварительный просмотр
2)Усовершенствованная печать
В этой главе я объясню, как выполняется печать текстов и графических изображений, а также предварительный просмотр внешнего вида документа перед печатью. А также, как выполняются стандартные команды Print..., Print Preview и Print Setup из меню File. Так как в Windows применяется модель вывода данных, не зависящая от устройств, для отображения текста и графики на печатной странице можно использовать уже известные вам способы. Рассмотрим особые способы печати - выбор и установку принтера, разбиение документа на страницы и другие действия, необходимые для работы принтером.
Прежде всего рассмотрим как обеспечивается поддержка печати, позволяющая программе печатать или предварительно просматривать одну страницу. Показаны более совершенные способы печати или просмотра страниц документа, который не помещается на одну страницу. Примеры добавления средств поддержки печати и предварительного просмотра приведены в программе .
Основы печати и предварительный просмотр
При генерации новой программы с использованием мастера AppWizard, в нее можно включить основные средства поддержки печати и предварительного просмотра, установив опцию Printing And Print Preview в диалоговом окне (Step 4) AppWizard , в следствие чего команды Print..., Print Preview и Print Setup... добавляются в меню программы File. При реализации мастером AppWizard команда Print... печатает ту часть документа, которая помещается на одной странице. Оставшаяся часть документа игнорируется.
Подобным образом команда Print Preview отображает распечатку, появляющуюся на одной странице документа. Как вы увидите, команды Print... и Print Preview вызывают функцию OnDraw, чтобы сгенерировать реально выводимую текстовую или графическую информацию. Команда Print Setup... отображает обычное диалоговое окно Print Setup, позволяющее выбрать тип принтера и задать его установки.
В этом разделе в мою программу Ellipse добавлены все средства печати, позволяющее печатать так же, как и при выборе опции Printing And Print Preview в первом варианте программы, сгенерированном мастером AppWizard. В новую версию моей программы Ellipse включены все средства, которые вошли в программу.
Модификация ресурсов
Чтобы отобразить ресурсы программы, перед началом модификации ресурсов откроем проект Ellipse и вкладку Resource View в окне Workspace. Затем откроем меню idr_mainframe в конструкторе меню. Непосредственно под существующей командой Save As... в меню File добавляем разделитель и команды Print..., Print Preview и Print Setup....
Откроем в редакторе акселераторов таблицу idr_main frame, чтобы задать клавиатурный акселератор для команды Print... (Ctrl+P). Добавим акселератор с идентификатором id_file_print и комбинацией клавиш Ctrl+P.
Теперь необходимо включить в файл определения ресурсов Ellipse некоторые дополнительные предопределенные ресурсы. Для этого выбираем команду Resource Includes... в меню View Developer Studio. В диалоговом окне Resource Includes добавляем конце текста в поле Compile-Time Directives следующую строку:
#include "afxprint.re"
Щелкаем на кнопке ОК, а после запроса Developer Studio подтверждаем свои действия. Добавление этой строки предписывает компилятору ресурсов добавить их определения, содержащиеся в списке Afxprint.rc, которые задают несколько ресурсов, используемых для поддержки команд Print... и Print Preview программы (например, диалоговое окно Printing, отображаемое во время печати).
Модификация текста программы
Первый шаг модификации текста программы состоит в создании обработчика для новой команды Print Setup..., добавленной в меню File. Его не нужно писать самостоятельно, так как класс cwinApp предоставляет обработчик, называемый OnFilePrintSetup. Однако MFC не добавляет его в схему сообщений, т. е. текущая функция не получает управление при выборе команды Print Setup... Следовательно, его необходимо вручную добавить в схему сообщений класса приложения Ellipse. Для этого откроем файл Ellipse.cpp и добавим операторы, выделенные полужирным шрифтом, в определение схемы обработки сообщений.
////////////////////////////////////////////////////////////////
// Класс CMiniDrawApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMiniDrawApp, CWinApp) //{{AFX_MSG_MAP(CMiniDrawApp)
//-Входы' схемы обработки сообщений мастера ClassWizard ...
//}}AFX_MSG_MAP
// Команды работы с файлами документов • ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, CWinApp::OnFileNew)
ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp::OnFileOpen)
ON_COMMAND (ID_FILE_PRINT_SETUP, CWinApp: : OnFilePrintSetup) END MESSAGE MAP()
Новая запись в схеме сообщений приводит к тому, что при выборе команды PrintSetup... будет вызываться функция CWinApp:: OnFilePrintSetup. Функция ' OnFilePrintSetup отображает диалоговое окно PrintSetup, в котором нужно выбрать тип принтера и установить его параметры. Это все, что необходимо для поддержки команды PrintSetup...
Подобным образом класс cview предоставляет обработчики сообщений для стандартных команд меню Print и Print Preview. Эти обработчики необходимо активировать, добавив их в схему сообщений для класса представления программы Ellipse. Откроем файл Ellipse.cpp и добавим следующие две записи в конце схемы обработки сообщений.
BEGIN_MESSAGE_MAP(CEllipse,CScrollView) //{(AFX_MSG__MAP(CEllipse) ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_MOUSEMOVE() ON_WM_LBUTTONUP() //}}AFX_MSG_MAP
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT,CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW,CView: : OnFilePrintEreview)
END_MESSAGE_MAP() .
Обе функции, CView:: OnFilePrint и CView: :OnFilePrintPreview, управляют операциями печати. Однако OnFilePrint передает результат на
принтер, а функция OnFilePrintPreview — в окно предварительного просмотра печати, отображаемое поверх обычного окна программы. При этом она показывает результат в виде одной или двух печатаемых страниц. В процессе управления печатью эти функции вызывают виртуальные функции, определенные внутри класса CView. Реализация виртуальных функций в классе CView по умолчанию накладывает ограничение на процесс печати. Для улучшения возможностей программы печати одну (или более) из этих функций можно переопределить.
Чтобы реализовать поддержку печати или предварительного просмотра печати, необходимо переопределить только виртуальную функцию OnPreparePrinting. MFC вызывает ее либо перед печатью, либо перед предварительным просмотром. Чтобы создать функцию OnPreparePrinting для программы Ellipse, вызовите мастер ClassWizard, откроем вкладку Message Maps, выберем CEllipse в списках Class Name и Object Ids, а в списке Messages — OnPreparePrinting и щелкнем на кнопке Add Function. Затем щелкнем на кнопке Edit Code, в функции OnPreparePrinting удалим вызов основной версии функции OnPreparePrinting и добавим вызов функции CView::DoPrepa-rePrinting.
BOOL CEllipse:;OnPreparePrinting(CPrintInfo* pinfo) (
// TODO: Здесь добавьте собственный код обработчика
// и/или вызов базового класса
return DoPreparePrinting (pinfo); // удалите вызов // CScrollView:: OnPreparePrinting(pinfo)
)
Функция DoPreparePrinting создает объект контекста устройства, связанный с принтером. Если документ печатается, то DoPreparePrinting отображает обычное диалоговое окно Print, позволяющее выбрать определенный принтер и установить несколько опций печати. Затем функция
создает объект контекста устройства для выбранного принтера и задает для него выбранные установки. Однако при предварительном просмотре документа функция DoPreparePrinting создает объект контекста устройства для текущего стандартного принтера Windows, а затем присваивает стандартные установки принтера, не отображая диалоговое окно Print. Если объект контекста устройства связан с принтером, он дополнительно сохраняет установки принтера при сохранении атрибутов и инструментов рисования, описанных в предыдущих главах. Обратите внимание: функцию OnPreparePrinting необходимо создать, так как ее стандартная версия ничего не выполняет. Это может привести к тому, что MFC попытается напечатать или просмотреть документ без наличия корректного объекта контекста устройства.
Примечание
Указатель на объект класса cprintinfo передается во все виртуальные функции выполнения печати. Этот объект содержит информацию о печати и предоставляет функции и переменные, которые используются виртуальными функциями для получения или изменения установок принтера. Например, если известен номер печатаемой страницы документа, то из функции OnPreparePrinting можно вызвать функцию Cprintinfo: :SetMaxPage {перед вызовом DoPreparePrinting), чтобы задать номер печатаемой страницы. Тогда при печати документа этот номер отобразится в диалоговом окне Print (в текстовом поле То). При просмотре документа предоставление этого номера приведет к отображению MFC полосы прокрутки в окне предварительного просмотра, что позволит прокручивать страницы документа. MFC должно передаваться общее число страниц для корректной установки позиции бегунка на полосе прокрутки.
После того как MFC вызовет функцию OnPreparePrinting, чтобы подготовить объект контекста устройства для печати или просмотра, она передает этот объект в функцию OnDraw класса представления. Поскольку объект контекста устройства связывается с принтером, а не с окном представления, выводимая графическая информация появляется на печатаемой странице (или в окне предварительного просмотра печати), а не внутри окна представления. Единственная программа рисования внутри функции OnDraw имеет возможность отобразить выводимую информацию как в окне представления, так и при печати, поскольку вызываемые для этого функции класса CDC в достаточной степени аппаратно независимы.