43608 (Искуственный интеллект), страница 4
Описание файла
Документ из архива "Искуственный интеллект", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из , которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "рефераты, доклады и презентации", в предмете "информатика" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "43608"
Текст 4 страницы из документа "43608"
│INITSTATUSLINE │Вывод на экран новой строки статуса. │
│ │ │
│INITMENUBAR │Вывод на экран новой строки верхнего меню.│
│ │ │
│HANDLEEVENT │Обработка нестандартных команд (событий). │
│ │ │
│RUN │Извлечение из файла EXPERT.BLC списка │
│ │имен баз знаний, запуск программы на ис- │
│ │полнение. │
│ │ │
│DRAWBANKLIST │Вывод на экран окна банка знаний. │
│ │ │
│IDLE │Обновление индикатора кучи. │
│ │ │
│PAUSE │Гашение экрана. │
│ │ │
│CALLDOS │Временный выход в MS-DOS. │
│ │ │
│CALLWIN │Временный выход в Windows 3.х. │
│ │ │
│CALLNC │Временный выход в Norton Commander. │
│ │ │
│ABOUT │Информация о программе. │
│ │ │
│OPENBASE │Открытие выбранной базы знаний для кон- │
│ │сультации. │
│ │ │
│NEWBASE │Создание новой базы. │
│ │ │
│RENAMEBASE │Переименование базы. │
│ │ │
│EDITING │Редактирование базы. │
│ │ │
│ERASEBASE │Удаление базы. │
│ │ │
│PAROLE │Установка пароля на выбранную базу. │
│ │ │
│EXPCALEND │Вывод календаря. │
│ │ │
│EXPCALC │Вывод калькулятора. │
│ │ │
│EXPGAME │Вывод игры. │
│ │ │
│DONE │Удаление программы из оперативной памяти, │
│ │выход в MS-DOS. │
└─────────────────────────┴──────────────────────────────────────────┘
3.3.2. Реализация редактора знаний
Как уже упоминалось, при выборе в меню БАЗА операции РЕДАКТИРО-
ВАТЬ запускается управляющая процедура EDITING. Данная процедура, как
и прочие, инкапсулированая в объект TEXPERT, по имени активной (выб-
ранной) базы находит связанный с ней файл, извлекает из него объекты
DATABASE и RULEBASE, затем из файла ресурсов вызывает и выводит на эк-
ран диалоговое окно установок редактора. Это окно имеет:
- статический текст, показывающий, какая база будет редактировать-
ся;
- группы переключаемых опций (в терминах Turbo-Vision - кластеры)
двух видов (в библиотеке Turbo-Vision это объекты TRADIOBUTTONS и
TCHECKBOXES);
- командные кнопки.
Группы опций выполняют следующие установки:
- группа ВИД БАЗЫ позволяет установить конфигурацию БЗ и порядок
вывода из нее информации;
- группа ИНТЕРФЕЙС конфигурирует факты и правила таким образом,
чтобы машина вывода могла их вывести в том или ином виде;
- группа ВИД РЕДАКТОРА устанавливает один из двух приведенных ти-
пов редакторов знаний;
- группа РЕСУРСЫ позволяет сделать установки типа объектов, кото-
рые будут обрабатываться БЗ. Это могут быть либо строки либо текст;
- группа СОСТАВЛЯЮЩИЕ вызывает любой из редакторов, входящих в
состав редактора БЗ и представляющих собой редакторы отдельных элемен-
тов БЗ (объектов, вопросов об объектах, возможных значений объектов,
правил);
- группа РЕКВИЗИТЫ БАЗЫ позволяет включить в состав проектируемой
база знаний дополнительные компоненты.
Ниже групп в окне раполагаются четыре командные кнопки:
1. Кнопка ПУСК вызывает из оверлейного файла EXPERT.OVR процедуру
SELECTOR (см. ниже).
2. Кнопка СБРОС приводит переключаемые опции в группах в первона-
чальное положение.
3. Кнопка ОТМЕНА позволяет удалить окно с рабочей поверхности и
выйти из режима редактирования.
4. Кнопка ПОМОЩЬ выдает контекстную справку о том, как пользовать-
ся окном.
Как уже упоминалось выше, по команде ПУСК вызывается процедура
SELECTOR. Эта процедура обрабатывает полученную из диалогового окна
установок редактора информацию и позволяет вызвать ту или иную проце-
дуру в зависимости от этой информации.Например, при начальных установ-
ках по умолчанию вызывается редактор объектов и вопросов
ATRIBUTEDITOR (слово OBJECT внутри ЭС "Консультант" заменено на
ATRIBUT, поскольку OBJECT - зарезервированное слово языка Турбо-Пас-
каль 6.0).
Рассмотрим на уровне процедур процесс создания новой базы. В окне
установок редактора выберем установки по умолчанию. Первым после нажа-
тия кнопки ПУСК (или клавиши на клавиатуре) на экран посредст-
вом процедуры ATRIBUTEDITING (именно эту процедуру запустит SELECTOR
по умолчанию) выведется окно редактора объектов, вызванное из файла
EXPERT.AIR. Редактор объектов представляет собой диалоговое окно с
двумя строками ввода и восьмью управляющими командными кнопками. Каж-
дая кнопка связана с определенной процедурой посредством обработчика
событий окна TATRIBUTEDITOR.HANDLEEVENT. Все эти процедуры инкапсули-
рованы в объект TATRIBUTEDITOR. Словом, эти кнопки генерируют различ-
ные действия как с информацией, считанной из строк ввода процедурой
TINPUTLINE.GETDATA, так и поведения редактора объектов в теле редакто-
ра БЗ, составляющей которого он является. Так, например, кнопка ВВЕС-
ТИ включает полученные из строк ввода окна объект и вопрос о нем в ба-
зу фактов, кнопка ЗАПИСЬ сохраняет объекты или вопросы на диске в фай-
ле создаваемой или редактируемой БЗ, кнопка ДАЛЕЕ позволяет перейти к
следующему шагу редактирования - редактору значений, а кнопка НАЗАД -
к предыдущему (окно установок редактора). Все эти действия описывают-
ся методами объекта TATRIBUTEDITOR (его предок - объект TDIALOG) со-
ответственно INBASE, RECBASE, NEXT, PREVIOUS.
Как уже упоминалось выше, по команде ДАЛЕЕ вызывается процедура
NEXT, которая запускает процедуру VALUEEDITING. VALUEEDITING - проце-
дура, управляющая процессом ввода или редактирования значений. Редак-
тор значений - это ряд последовательно сменяющихся диалоговых окон,
аналогичных редактору объектов; отличие составляют:
- наличие статического текста, указывающего, для какого объекта
идет редактирование значений,
- имеется одна строка ввода вместо двух,
- имеется дополнительная кнопка ДРУГОЙ, позволяющая по окончании
редактирования одного объекта перейти к редактированию другого (то
есть, сменить окно).
Следует отметить, что редактор значений выдает такое количество
окон, сколько имеется объектов в базе знаний.
По команде ДАЛЕЕ окна редактора значений редактор БЗ переходит к
следующему этапу редактирования - редактору правил. Последний постро-
ен по принципу электронной таблицы и представляет собой матрицу, верх-
няя строка которой - имена объектов (FACT^.ATRIBUT), под каждым из ко-
торых в столбец выведены разрешенные значения. Перемещение по таблице
осуществляется клавишами управления курсором или "мышью", выбор значе-
ния для предпосылки - клавишей , выбор значения для заключения
- комбинацией клавиш . Подробнее: выбор какого-либо значе-
ния клавишей равносилен записи в правило следующего пункта:
...ЕСЛИ =<выбранное
ЗНАЧЕНИЕ>... ,
выбор другого значения из другого столбца добавляет в правило сле-
дующую строку:
...И =... ,
то выбор какого-либо значения из какого-либо другого столбца ком-
бинацией добавит в правило строку:
...ТО =... .
Необходимо отметить, что особенности синтаксиса баз знаний, разра-
батываемых в системе "Консультант", позволяют в данном правиле для од-
ного объекта выделить только одно значение, а в самом правиле - толь-
ко одно заключение (предпосылок может быть сколь угодно много).
Редактор правил реадизуется процедурой RULEEDITING, которая загру-
жает из файла ресурсов EXPERT.AIR объект TRULEEDITOR, в который инкап-
сулированы все процедурыуправления событиями внутри него. Помимо мат-
рицы (таблицы) редактор правил имеет также командные кнопки, такие же
как и в предыдущих редакторах. При нажатии кнопки ВНЕСТИ инкапсулиро-
ванная процедура INRULE вызывает процедуру RULESFORMER, обрабатываю-
щую помеченные в таблице значения и переводящая их во внутренний фор-
мат базы правил.
По окончании заполнения или редактирования базы правил с помощью
команды ДАЛЕЕ на экран выводится диспетчер редактора. Его вызывает
процедура CALLDISPECTHER, которая извлекает окно диспетчера из файла
ресурсов и выводит его на рабочую поверхность. Диспетчер редактора -
диалоговое окно с четырьмя командными кнопками, которые связаны с про-
цедурами, аналогично предыдущим инкапсулированными в объект
TDICPETCHER.
- Кнопка УПАКОВКА вызывает на исполнение процедуру PACKADER, поз-
воляющую удалить из базы фактов незадействованные при редактировании
правил значения и объекты.
- Кнопка ОПТИМИЗАЦИЯ связана с процедурой OPTIMIZE, позволяющей
без нарушения логики знаний исправить базу правил таким образом, что-
бы сократить ее размеры до минимальных и, следовательно, в дальнейшем
при ее использовании уменьшить время сеанса консультации (например,
удаление одинаковых правил, сокращение размеров логических цепей и т.
д.).
- Кнопка ПРОВЕРКА запускает процедуру LOOKFOR, которая проверяет
смысл введенных правил (например, устраняет зацикливание правил (см.
далее), указывает на неоднозначность (см.далее) и т. д.).
- Кнопка СОХРАНИТЬ вызывает процедуру SAVEBASE, которая выполняет
две функции: сохранение созданной или отредактированной БЗ на диске и
выход из режима редактирования в основной режим (СУБЗ).
Следует заметить, что если пользователь желает в дальнейшем про-
должить проектирование недоработанной БЗ, ему не следует применять
операции УПАКОВКА и ОПТИМИЗАЦИЯ по отношению к незаконченной базы,
поскольку часть фактов, значений и правил, возможно необходимых ему в
дальнейшем, процедуры могут счесть ненужными. Эти факты, значения и
правила будут безвозвратно потеряны.
3.3.3. Реализация машины вывода
Входящая в систему "Консультант" машина вывода имеет ряд особен-
ностей, отличающей ее от машин других ЭС:
- обработка правил, хранящихся в матричной форме (правила в дру-
гих ЭС имеют обычно текстовое представление);
- использование стратегии комбинированного вывода (см. ниже);
- возможность в ходе консультации возврата к предыдущему шагу.
Машина вывода физически предсавляет собой комплекс процедур, выра-
батывающих маршрут оптимального движения к поставленной пользователем
цели в зависимости от ответов на задаваемые ей вопросы.
На экране машина вывода - это ряд последовательно выводящихся
окон, в каждом из которых содержится вопрос пользователю и список воз-
можных ответов на него. Стандартное окно машины вывода процедурой
INITOUTPUTWINDOW извлекается из файла ресурсов системы, вопрос об
объекте и список возможных его значений, считанные из файла этой ба-
зы, вставляются в окно этой же процедурой. Запустить машину вывода
можно тремя способами:
1. Выбрать в списке баз окна банка знаний нужную базу, в сфере ко-
торой требуется получить консультацию, и нажать .
2. Выбрать нужную базу полосой-указателем и, войдя в верхнее меню
системы нажатием клавиши , выбрав пункт БАЗА и в нем операцию ОТК-
РЫТЬ, нажать .
3. Дважды щелкнуть левой клавишей "мыши" на имени нужной базы.
После этих действий автоматически запустится процедура OPENBASE,
которая, проведя необходимые настройки (поиск файла выбранной базы,
извлечение из него баз фактов и правил и т. д.), запускает в свою оче-
редь процедуру OUTPUTMACHINE, являющуюся ядром всей машины вывода. Ал-
горитм функционирования машины вывода таков:
1) Формирует базу целей.
2) Выводит на экран окно с просьбой пользователю выбрать цель и
списком возможных целей.
3) Получив от пользователя цель и ее номер, ищет ее в базе целей.
4) Исходя из этого номера, переформировывает базу правил в вид,
удобный для поиска ответа (так называемую рабочую базу правил).
5) Если в рабочей базе правил остался один элемент, выдает на его
основании свое решение, иначе выводит на экран окно с вопросом и спис-
ком разрешенных значений для объекта с номером, полученным от первого
объекта РБП, получает от пользователя номер значения и возвращается к
шагу N4.
6) Вызывает диспетчер вывода.
Машина вывода применяет разработанную стратегию комбинированного
(смешанного вывода). При получении номера цели от пользователя, из уп-
равляющей программы вызывается процедура формирования РБП, которая ис-
пользует обратный вывод (так называемый "поиск в ширину"). Его смысл
заключается в следующем: берется конечная цель (заключение), ищется
для него предпосылка, затем для полученной таким образом предпосылки
ищется заключение в другом правиле и так до тех пор, пока не обнару-
жится "висячая" предпосылка, не имеющая заключения. По ней и будет за-
дан вопрос пользователю. Однако машина вывода "Консультанта" в этом
месте действует по иному. Выявив все необходимые для достижения цели
"висячие" предпосылки, она формирует новую одноцелевую РБП, все прави-
ла которой построены по следующему принципу: "висячие" предпосылки ис-
ходной базы правил образуют предпосылки РБП, а целевые заключения ис-
ходной - заключения новой РБП. Так сформирована новая база правил с
одной целью и одинаковым количеством предпосылок в каждом правиле. Да-
лее применяется метод прямого вывода ("поиска в глубину"). С каждым