Теоретический минимум знаний по языку программирования Си++
Описание файла
Документ из архива "Теоретический минимум знаний по языку программирования Си++", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 2 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГУ им. Ломоносова. Не смотря на прямую связь этого архива с МГУ им. Ломоносова, его также можно найти и в других разделах. .
Онлайн просмотр документа "Теоретический минимум знаний по языку программирования Си++"
Текст из документа "Теоретический минимум знаний по языку программирования Си++"
https://studizba.com
Теоретический минимум знаний по языку программирования Си++
-
Что такое: инкапсуляция, наследование, полиморфизм? Пояснить механизм реализации каждого из принципов объектно-ориентированного программирования в синтаксисе языка программирования Си++.
-
Классы. Конструкторы, деструктор. (Определить класс, определить конструктор и деструктор в нем). Может ли в классе быть несколько деструкторов? Несколько конструкторов?
-
Перегрузка операторов и функций. Особенности перегрузки и возврата значений в операторах «=» и «+». Перегрузка оператора «+=».
-
Перегрузка операторов ввода и вывода, работающих с потоками Си++.
-
Перегрузка оператора приведения типа.
-
Оператор «::». Определение тела метода вне класса.
-
Полиморфизм, виртуальные функции. Проиллюстрировать разницу в работе обычного и виртуального методов.
-
Виртуальный деструктор. Зачем применяется?
-
Динамическая память. Операторы new и delete. Выделить память под 100 вещественных чисел, потом ее освободить.
-
Дружественные классы и функции (friend). Зачем применяются?
-
Значения аргументов функций по умолчанию. Как задать? Всегда ли можно ли задать по умолчанию первый аргумент функции?
-
Одиночное наследование. Проиллюстрировать работу унаследованного, переопределенного и нового методов в производном классе.
-
Инкапсуляция. Права доступа к членам класса: private, protected, public. Проиллюстрировать разницу.
-
Права доступа при наследовании класса: private, protected, public. Проиллюстрировать разницу.
-
Множественное наследование.
-
Чисто виртуальные функции. Что такое? Зачем применяются?
-
Абстрактные классы.
-
Передача и возврат параметров в функции по значению, по ссылке, по указателю.
-
Потоки ввода–вывода Си++ cin и cout и их использование. Манипуляторы потоков endl, flush. Смена формата вывода целых и вещественных чисел.
-
Потоки ввода–вывода Си++, определяемые в заголовочных файлах: <iostream>, <fstream>, <sstream>. Назначение, особенности использования.
-
Файловый ввод–вывод в Си++. Открытие потока, связанного с файлом на чтение, запись. Закрытие потока.
-
Ссылки. Чем отличаются от указателей? Нужно ли инициализировать ссылки при их объявлении? Работа оператора присваивания со ссылкой. Можно ли вернуть ссылку из функции на переменную, объявленную в этой функции?
-
Статические методы и поля класса.
-
Указатели. Операторы взятия адреса и взятия значения по адресу.
-
Пространства имен (namespace, using). Пространство имен std.
-
Обобщенное программирование. Шаблоны функций.
-
Обобщенное программирование. Шаблоны классов.
-
Строковые классы Си++ (string) и их использование. Инициализация значения, определение длины строки, поиск символа, поиск подстроки. Присваивание строк.
-
Библиотека стандартных шаблонов (STL): контейнер vector. Инициализация, определение размера, считывание значения элемента, изменение значения элемента.
-
Библиотека стандартных шаблонов (STL): контейнер list. Инициализация, определение размера, считывание значения элемента, изменение значения элемента.
-
Библиотека стандартных шаблонов (STL): контейнер set. Инициализация, определение размера, считывание значения элемента, изменение значения элемента.
-
Библиотека стандартных шаблонов (STL): контейнер map. Инициализация, определение размера, считывание значения элемента, изменение значения элемента.
-
Библиотека стандартных шаблонов (STL): поиск элемента в контейнере и сортировка элементов контейнера.
-
Explicit-конструкторы. В каких ситуациях применяются?
-
Обработка исключений Си++. Ключевые слова try, throw, catch, и их использование.
https://studizba.com