49615 (Графические редакторы (пакеты трехмерного моделирования))

2016-07-30СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Графические редакторы (пакеты трехмерного моделирования)", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "курсовые/домашние работы", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "49615"

Текст из документа "49615"

Министерство образования и науки Российской Федерации

Курский Государственный Технический Университет

Кафедра ПО ВТ

КУРСОВАЯ РАБОТА

по дисциплине: “Базы данных”

Тема: “ Графические редакторы (пакеты трехмерного моделирования)”

Выполнил: студент гр. ПО-21 Чельцов Е. О.

Проверил: доцент Белов В. Г.

К У Р С К

2 0 0 8

СОДЕРЖАНИЕ

1 ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ

1.1 Основание для разработки

1.2 Задание

2 ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОЕКТ

2.1 Описание предметной области

2.2 Словарь понятий и терминов

2.3 Первый вариант ER-диаграммы:

2.4 Построение функциональных зависимостей:

2.5 Синтез схемы базы данных на основании функциональных зависимостей

2.5.1 Построение неизбыточного покрытия

2.5.2 Построение леворедуцированного покрытия

2.5.3 Построение праворедуцированного покрытия

2.5.4 Построение классов эквивалентностей

2.5.5 Построение минимального покрытия

2.5.6 Получение минимального кольцевого редуцированного покрытия

Определение CF-зависимостей по классам эквивалентности

Минимальное кольцевое покрытие

2.6. Логическая модель предметной области

2.7 Уточненная концептуальная модель

3 ПОСТРОЕНИЕ ЗАПРОСОВ

1 ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ

1.1 Основание для разработки

Необходимо спроектировать и разработать базу данных, обеспечивающую ввод, хранение и обработку информации о графических редакторах, а именно пакетах трехмерного моделирования. Основанием для разработки послужило задание на курсовое проектирование по дисциплине “Базы данных”.


1.2 Задание

Спроектировать базу данных, содержащую информацию о графических редакторах, а именно пакетах трехмерного моделирования. Описать предметную область, разработать словарь понятий и терминов, построить систему функциональных зависимостей, ER-диаграмму. Синтезировать схему базы данных на основании функциональных зависимостей (построение неизбыточного покрытия, построение леворедуцированного неизбыточного покрытия, построение праворедуцированного неизбыточного покрытия, построение классов эквивалентностей, построение минимального покрытия). Построить уточненную концептуальную модель в виде ER-диаграммы, запросы предметной области. Записать запросы на языке SQL.


2.ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОЕКТ

2.1 Описание предметной области

В настоящее время большая часть новых компьютерных технологий ориентированна на сферу развлечений. Трехмерная графика является её наиболее интересной составляющей. Она используется в киноиндустрии, в индустрии компьютерных игр, в области проектирования и т.д.

На данный момент существует довольно много средств трехмерного моделирования — начиная от простейших программ, типа “Ultimate Unwrap3D”, предназначенных для создания простейших сцен и зачастую распространяемых бесплатно, и заканчивая мощными коммерческими пакетами моделирования, типа “Maya”, предназначенных для создания реалистичных изображений и анимации.

В Интернете существуют сайты, на которых хранятся большие коллекции файлов (сцен) для такого рода программ. Каждая сцена имеет свой идентификационный номер и характеризуется следующими параметрами:

-название сцены;

-количество полигонов в сцене;

-размер файла;

-дата создания;

-количество объектов;

-количество источников света;

-количество камер;

-комментарии.

При создании сцены используется модуль просчета изображения — рендер, который характеризуется:

-поддержка материалов;

-условия распространения;

К каждой сцене прилагается пакет текстур, который характеризуется:

-количеством текстур;

-типом архива.

Сцены бывают статические и с содержанием анимации. Сцена с анимацией имеет параметры:

-наличие звука;

-количество кадров;

-описание анимации (раскадровка).

Если при создании анимации использовалась сторонняя программа или плагин, то последовательность кадров будет содержаться в отдельном файле, с параметрами:

-название файла анимации;

-тип файла;

-размер файла.

Используемый плагин характеризуется:

-тип;

-условия распространения;

-название.

Программа, используемая при создании сцены, характеризуется:

-название;

-поддерживаемые форматы;

-условия распространения.

Характеристики производителя, используемого программного продукта:

-название организации;

-адрес электронной почты;

-адрес сайта Интернет;

-страна.

Так же имеются сведение об авторе сцены:

-полное имя или псевдоним;

-адрес электронной почты;

-адрес сайта Интернет;

Каждый автор имеет свой идентификационный номер.


2.2 Словарь понятий и терминов

Наименование

Смысл

Обозначение

Пример

Имя призводителя

Наименование производителя пакета моделирования

man_name

Discreet

Почта производителя

Адрес электронной почты производителя

man_email

authcodes.neu@autodesk.com

Сайт производителя

Адрес сайта производителя

man_www

www.discreet.com

Страна

Страна производителя

man_country

USA

Название средства моделирования

Полное название средства моделирования

edit_name

3DS MAX 6.0

Условия распространения средства моделирования

Условия распространения средства моделирования

edit_conditions

Commercial

Форматы

Форматы файлов, поддерживаемые программой моделирования

supp_formats

*.max, *.chr

Рендер

Полное название рендера

render_name

Mental Ray

Условия распространения рендера

Условия распространения рендера

ren_conditions

Commercial

Материалы

Поддерживает ли рендер материалы(да/нет)

materials

Yes

Плагин

Полное название плагина или сторонней программы, использованной при создании анимации

plug_name

Character Studio 4.1

Условия распространения плагина

Условия распространения плагина или сторонней программы, использованной при создании анимации

plug_conditions

Commercial

Тип плагина

Программа или плагин

plug_type

plugin

Идентификатор сцены

Идентификатор сцены

scene_id

0035

Название сцены

Название сцены

scene_name

My_scene

Количество полигонов

Количество полигонов в сцене

size_polys

50 564

Размер файла сцены

Размер файла, содержащего сцену

size_kb

3 693

Дата создания сцены

Дата создания сцены

created

14.03.05

Комментарии к сцене

Комментарии к сцене

comments

Сцена анимации персонажа из игры

Пакет текстур

Название архива, содержащего текстуры к сцене

packname

My_pack

Количество текстур в архиве

Количество текстур в архиве

amount

20

Тип архива

Тип архива, содержащего текстуры к сцене

archiver_type

*.zip

Объекты

Количество объектов в сцене

objects

12

Свет

Количество источников освещения в сцене

lights

3

Камеры

Количество камер в сцене

cameras

1

Идентификатор анимации

Идентификатор файла анимации

anim_id

0013

Звук

Присутствует ли звук в анимированной сцене(да/нет)

sound

no

Количество кадров анимации

Количество кадров анимации

frames

150

Раскадровка

Комментарий, содержащий детальное пояснение анимации персонажа

raskadrovka

1-10: ходьба

11-20: бег

21-60: падение

Тип файла анимации

Тип файла анимации

type

*.bip

Имя файла анимации

Имя файла анимации

name_anifile

My_anim

Размер файла анимации

Размер файла анимации

size_kb_ani

825

Идентификатор автора сцены

Идентификатор автора сцены

author_id

0045

Полное имя или псевдоним автора сцены

Полное имя или псевдоним автора сцены

author_name

Renderman

Почта автора

Адрес электронной почты автора сцены

author_email

renderman@mail.ru

Сайт автора

Адрес сайта Интернет автора сцены

author_www

www.renman.narod.ru

2.3 Первый вариант ER-диаграммы:


2.4 Построение функциональных зависимостей:

Функциональная зависимость

Описание

man_email->man_name

Два и более производителя не могут иметь один и тот же адрес электронной почты

man_www->man_name

Два и более производителя не могут иметь один и тот же адрес сайта Интернет

author_email->author_id

Два и более автора не могут иметь один и тот же адрес электронной почты

author_www->author_id

Два и более автора не могут иметь один и тот же адрес сайта Интернет

scene_id->render_name

Сцена не может одновременно просчитываться двумя и более разными рендерами

render_name->man_name

Рендер не может быть произведен двумя и более производителями

plug_name->man_name

Плагин не может быть произведен двумя и более производителями

edit_name->man_name

Программа моделирования не может быть произведена двумя и более производителями

man_name->man_email, man_www, man_country

Имя производителя определяет адрес его почты, сайта и страну

edit_name->supp_formats, man_name, edit_conditions

Название средства моделирования определяет поддерживаемые форматы, имя производителя, условия распространения средства моделирования

render_name->man_name, ren_conditions, materials

Рендер опрнднляет имя производителя, условия распространения рендера, материалы

plug_name->man_name, plug_conditions, plug_type

Плагин определяет имя производителя, условия распространения плагина, тип плагина

packname, scene_id->amount, archiver_type

Пакет текстур и идентификатор сцены определяют количество текстур и тип архива

scene_id->scene_name, size_polys, edit_name, author_id, render_name, size_kb, created, comments

Идентификатор сцены определяет имя сцены, рамер файла сцены, идентификатор автора, рендер, количество полигонов, дату создания, комментарии

scene_id->objects, lights, cameras

Идентификатор сцены определяет количество объектов, количество источников света, количество камер

scene_id, anim_id->sound

Идентификатор сцены и идентификатор анимации определяют наличие звука

scene_id, anim_id->frames

Идентификатор сцены и идентификатор анимации определяют количество адров

scene_id, anim_id->raskadrovka

Идентификатор сцены и идентификатор анимации определяют раскадровку

author_id->author_name, author_email, author_www

Идентификатор автора определяет его имя, почту и сайт Интернет

scene_id, anim_id, plug_name, type->name_anifile, size_kb_ani

Идентификатор сцены, идентификатор анимации, плагин, тип плагина определяют имя файла анимации и размер файла анимации

Исходное множество функциональных зависимостей

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Нашёл ошибку?
Или хочешь предложить что-то улучшить на этой странице? Напиши об этом и получи бонус!
Бонус рассчитывается индивидуально в каждом случае и может быть в виде баллов или бесплатной услуги от студизбы.
Предложить исправление
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5137
Авторов
на СтудИзбе
441
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее