48913 (Сапер), страница 2

2016-07-30СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Сапер", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "курсовые/домашние работы", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "48913"

Текст 2 страницы из документа "48913"

#define OPEN_NULL_VALUES 0x00000100

#define WINNER 0x00001000

class CMyCell // базовый класс для ячейки

{

public:

CMyCell(int x = 0, int y = 0, int state = CLOSED); // координаты ячейки, начальное значение - закрытая ячейка

CMyCell(const CMyCell & copy);

~CMyCell();

// задаем координаты ячейки

int GetX() const;

int GetY() const;

int GetState() const;

// устанавливаем значение координат ячейки

void SetX(int x);

void SetY(int y);

void SetState(int state);

// Рисует закрытую ячейку

void DrawClosedCell(CDC * dc);

// Рисует заблокированую ячейку

void DrawBlockedCell(CDC * dc);

// Попадает ли точка, указанная в параметре, в область этой ячейки

bool HitToPoint(const CPoint & point);

// Рисует ячейку

virtual void Draw(CDC * dc) = 0;

// Выполняет действия при щелчке на эту ячейку

virtual int Click(CDC * dc) = 0;

// Возвращает, есть ли тут бомба.

// Необходимо для инициализации поля

virtual bool isBomb() const = 0;

// частные переменные в классе

private:

int cellX;

int cellY;

int cellState;

};

// Класс - указатель(умный указатель) на класс CMyCell

class CPMyCell

{

public:

CPMyCell();

CPMyCell(CMyCell * pMyCell);

void SetPointer(CMyCell * pMyCell);

CMyCell * GetPointer() const;

void Destroy();

operator CMyCell*();

CMyCell * operator->();

private:

CMyCell * pCell;

};

#endif

Mycell. cpp

// mycell. cpp

// Реализация класса CMyCell, т.е. класса ячейка

#include "stdafx. h"

#include "mycell. h"

CMyCell:: CMyCell(int x, int y, int state)

: cellX(x), cellY(y), cellState(state) // доступ к переменным

{

// cellX = x;

// cellY = y;

// cellState = state;

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CMyCell:: CMyCell(const CMyCell & copy)

: cellX(copy. GetX()), cellY(copy. GetY()), cellState(copy. GetState()) // копирующий уонструктор

{

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CMyCell:: ~CMyCell() // деструктор

{

}

int CMyCell:: GetX() const

{

return cellX; // возвращает значение x

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

int CMyCell:: GetY() const

{

return cellY; // возвращает значение у

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

int CMyCell:: GetState() const

{

return cellState; // возвращает значение позиции

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

void CMyCell:: SetX(int x) // проверка на то, чтоб координата х была больше нуля

{

if (x >= 0)

cellX = x;

else

cellX = 0; // error

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

void CMyCell:: SetY(int y) // проверка на то, чтоб координата у была больше нуля

{

if (y >= 0)

cellY = y;

else

cellY = 0; // error

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

void CMyCell:: SetState(int state) // проверка на то, чтоб значение позиции было больше нуля

{

if (state >= 0)

cellState = state;

else

cellState = 0; // error

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

bool CMyCell:: HitToPoint(const CPoint & point) // создание ячейки

// проверка положения ячейки

{ if ((point. x > 10 + GetY() * (SIZE + 2)) && (point. x < 10 + GetY() * (SIZE + 2) + SIZE) &&

(point. y > 10 + GetX() * (SIZE + 2)) && (point. y < 10 + GetX() * (SIZE + 2) + SIZE))

return true;

return false;

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

void CMyCell:: DrawClosedCell(CDC * dc) // прорисовка закрытой ячейки

{

CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));

CBrush brush(RGB(204, 204, 204));

CPen * oldPen = dc->SelectObject(&pen);

CBrush * oldBrush = dc->SelectObject(&brush);

dc->Rectangle(10 + GetY() * (SIZE + 2), 10 + GetX() * (SIZE + 2),

10 + GetY() * (SIZE + 2) + SIZE, 10 + GetX() * (SIZE + 2) + SIZE);

dc->SelectObject(oldBrush);

dc->SelectObject(oldPen);

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

void CMyCell:: DrawBlockedCell(CDC * dc) // прорисовка заблокированной ячейки

{

CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));

CBrush brush(RGB(204, 204, 204));

// CPen penBlock(PS_SOLID, 4, RGB(0, 0, 0));

CPen * oldPen = dc->SelectObject(&pen);

CBrush * oldBrush = dc->SelectObject(&brush);

dc->Rectangle(10 + GetY() * (SIZE + 2), 10 + GetX() * (SIZE + 2),

10 + GetY() * (SIZE + 2) + SIZE, 10 + GetX() * (SIZE + 2) + SIZE);

// CPen * oldBlockPen = dc->SelectObject(&penBlock);

dc->TextOutA(10 + GetY() * (SIZE + 2) + 6, 10 + GetX() * (SIZE + 2) + 3, "B", 1); // обозначение флажка

// dc->SelectObject(oldBlockPen);

dc->SelectObject(oldBrush); // указатель на обьект ячейки

dc->SelectObject(oldPen);

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

// Реализация класса CPMyCell // // // // // // // // // // // // // // // // // /

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CPMyCell:: CPMyCell()

: pCell (NULL) // конструктор по умолчанию

{

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CPMyCell:: CPMyCell(CMyCell * pMyCell)

: pCell (pMyCell)

{

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

void CPMyCell:: SetPointer(CMyCell * pMyCell)

{

pCell = pMyCell; // конструктор копирования, установка указателя

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CMyCell * CPMyCell:: GetPointer() const

{

return pCell; // взятие указателя

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

void CPMyCell:: Destroy() // удаление ячейки

{

if (pCell! = NULL)

delete pCell;

pCell = NULL;

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CPMyCell:: operator CMyCell *()

{

return pCell;

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CMyCell * CPMyCell:: operator - >()

{

return pCell;

}

Mycellbomb. h

#ifndef MYCELL_BOMB_H_

#define MYCELL_BOMB_H_

#include "mycell. h"

class CMyCellBomb: public CMyCell // ячейка с бомбой

{

public:

CMyCellBomb(int x = 0, int y = 0, int state = CLOSED); // задаем координаты ячейки с бомбо. изначальный вид - ячейка закрыта

CMyCellBomb(const CMyCellBomb & copy); // конструктор копирования

~CMyCellBomb();

// Рисует ячейку

virtual void Draw(CDC * dc);

// Выполняет действия при щелчке на эту ячейку

virtual int Click(CDC * dc);

// Возвращает значение, по которому определяется, есть ли тут бомба.

// Необходимо для инициализации поля

virtual bool isBomb() const;

};

#endif

Mycellbomb. cpp

// mycellbomb. cpp

// Реализация класса CMyCellBomb, т.е. ячейки с бомбой

#include "stdafx. h"

#include "mycellbomb. h"

CMyCellBomb:: CMyCellBomb(int x, int y, int state)

: CMyCell(x, y, state) // устанавливаем координаты ячейки, конструктор по умолчанию

{

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CMyCellBomb:: CMyCellBomb(const CMyCellBomb & copy)

: CMyCell(copy) // конструктор копирования

{

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CMyCellBomb:: ~CMyCellBomb() // деструктор

{

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

void CMyCellBomb:: Draw(CDC * dc) // рисуем бомбы

{

if (GetState() == CLOSED) // если закрыто, то рисуем закрытую ячейку

CMyCell:: DrawClosedCell(dc);

else if (GetState() == BLOCK) // если стоит флажок, то рисуем флажок

CMyCell:: DrawBlockedCell(dc);

else

// рисуем бомбы

{

CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));

CBrush brush(RGB(255, 0, 0));

CBrush brushCircle(RGB(0, 0, 0));

CPen * oldPen = dc->SelectObject(&pen);

CBrush * oldBrush = dc->SelectObject(&brush);

dc->Rectangle(10 + GetY() * (SIZE + 2), 10 + GetX() * (SIZE + 2),

10 + GetY() * (SIZE + 2) + SIZE, 10 + GetX() * (SIZE + 2) + SIZE);

CBrush * oldBrushCircle = dc->SelectObject(&brushCircle);

dc->Ellipse(10 + GetY() * (SIZE + 2) + 4, 10 + GetX() * (SIZE + 2) + 4,

10 + GetY() * (SIZE + 2) + SIZE - 4, 10 + GetX() * (SIZE + 2) + SIZE - 4);

dc->SelectObject(oldBrushCircle);

dc->SelectObject(oldBrush);

dc->SelectObject(oldPen);

}

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

int CMyCellBomb:: Click(CDC * dc) // проверка на щелчок

{

if (GetState() == BLOCK) // если стоит флажок, то ячейка не откроется при нажатии

return 0;

SetState(OPENED); // открытие ячейки

Draw(dc);

return REDRAW | GAMEOVER; // т. к. в ячейке находится бомба, а вы ее открываете, то следовательно вы проиграли

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

bool CMyCellBomb:: isBomb() const // есть ли это бомба

{

return true;

}

Mycellwob. h

#ifndef MYCELL_WOB_H_

#define MYCELL_WOB_H_

#include "mycell. h"

class CMyCellWob: public CMyCell // ячейка без бомбы

{

public:

CMyCellWob(int x = 0, int y = 0, int state = CLOSED, int val = 0); // задаем координаты ячейки и значение. начальное положение - закрытая ячейка

CMyCellWob(const CMyCellWob & copy); // копирующий конструктор

~CMyCellWob(); // деструктор

int GetValue() const; // передаем значения

void SetValue(int val);

// Рисует ячейку

virtual void Draw(CDC * dc);

// Выполняет действия при щелчке на эту ячейку

virtual int Click(CDC * dc);

// Возвращает значение, по которому определяется, есть ли тут бомба.

// Необходимо для инициализации поля

virtual bool isBomb() const;

private:

int value;

};

#endif

Mycellwob. cpp

// mycellbomb. cpp

// Реализация класса CMyCellBomb, т.е. ячейки с бомбой

#include "stdafx. h"

#include "mycellbomb. h"

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CMyCellBomb:: CMyCellBomb(int x, int y, int state)

: CMyCell(x, y, state) // устанавливаем координаты ячейки, конструктор по умолчанию

{

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CMyCellBomb:: CMyCellBomb(const CMyCellBomb & copy)

: CMyCell(copy) // конструктор копирования

{

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

CMyCellBomb:: ~CMyCellBomb() // деструктор

{

}

// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /

void CMyCellBomb:: Draw(CDC * dc) // рисуем бомбы

{

if (GetState() == CLOSED) // если закрыто, то рисуем закрытую ячейку

CMyCell:: DrawClosedCell(dc);

else if (GetState() == BLOCK) // если стоит флажок, то рисуем флажок

CMyCell:: DrawBlockedCell(dc);

else

// рисуем бомбы

{

CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));

CBrush brush(RGB(255, 0, 0));

CBrush brushCircle(RGB(0, 0, 0));

CPen * oldPen = dc->SelectObject(&pen);

CBrush * oldBrush = dc->SelectObject(&brush);

dc->Rectangle(10 + GetY() * (SIZE + 2), 10 + GetX() * (SIZE + 2),

10 + GetY() * (SIZE + 2) + SIZE, 10 + GetX() * (SIZE + 2) + SIZE);

Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Нашёл ошибку?
Или хочешь предложить что-то улучшить на этой странице? Напиши об этом и получи бонус!
Бонус рассчитывается индивидуально в каждом случае и может быть в виде баллов или бесплатной услуги от студизбы.
Предложить исправление
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5138
Авторов
на СтудИзбе
442
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее