48490 (Работа со списками), страница 2

2016-07-30СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Работа со списками", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "курсовые/домашние работы", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "48490"

Текст 2 страницы из документа "48490"

2.4.1 ADT Spisok

Данные

Указатель на вершину списка элементов и на текущий элемент;

Структура, описывающая список элементов;

Операции

Add:

Вход: значение, имя;

Предусловие: нет;

Процесс: добавление элемента в список;

Выход: нет;

Постусловия: нет;

Remove:

Вход: порядковый номер;

Предусловие: нет;

Процесс: удаление элемента из списка;

Выход: нет;

Постусловия: нет;

Search:

Вход: имя;

Предусловие: нет;

Процесс: поиск элемента в списке;

Выход: порядковый номер найденного элемента;

Постусловия: нет;

Change:

Вход: порядковый номер, значение;

Предусловие: нет;

Процесс: изменение выбранного элемента на элемент с переданным значением;

Выход: нет;

Постусловия: нет;

Count:

Вход: нет;

Предусловие: нет;

Процесс: подсчет количества элементов в списке;

Выход: количество элементов в списке;

Постусловия: нет;

Getvalue:

Вход: порядковый номер;

Предусловие: нет;

Процесс: получение информационного поля элемента;

Выход: информационное поле элемента;

Постусловия: нет;

Getname:

Вход: порядковый номер;

Предусловие: нет;

Процесс: получение имени элемента;

Выход: имя элемента;

Постусловия: нет;

Конец ADT Spisok

2.4.2 ADT Tline

Данные

2 конечные точки, цвет, тип линии;

Операции

Setline:

Вход: 2 конечные точки, цвет, тип линии;

Предусловие: нет;

Процесс: установка данных объекта;

Выход: нет;

Постусловия: нет;

Cut:

Вход: коэффициент k;

Предусловие: нет;

Процесс: вычисление точки на линии, которая находится на расстоянии, равном k* от ее первого конца;

Выход: точка на линии, которая находится на расстоянии, равном k* от ее первого конца;

Постусловия: нет;

Конец ADT TLine

2.4.3 ADT BCurve

Данные

Цвет вспомогательных и основных линий, 2 базовые линии, коэффициент, имя;

Операции

Create:

Вход: Цвет вспомогательных и основных линий, 2 базовые линии, коэффициент, имя;

Предусловие: нет;

Процесс: создание кривой Безье;

Выход: Список линий, принадлежащих данной кривой;

Постусловия: нет;

Load:

Вход: нет;

Предусловие: нет;

Процесс: создание кривой Безье на основе уже имеющихся в классе данных;

Выход: Список линий, принадлежащих данной кривой;

Постусловия: нет;

Конец ADT BCurve

2.4.4 ADT TRectangle

Данные

нет;

Операции

Create:

Вход: Цвет 4 координаты и цвет;

Предусловие: нет;

Процесс: создание прямоугольника;

Выход: Список линий, принадлежащих данному прямоугольнику;

Постусловия: нет;

Конец ADT TRectangle

  1. ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

    1. Руководство программиста

    1. Назначение и условия применения программы

Данная программа предназначена для создания графических изображений на основе нескольких графических примитивов. Поддерживает интерактивное изменение параметров объекта, позволяет выделять и удалять отдельные объекты или их части.

      1. Минимальные системные требования:

  1. 64 Мб оперативной памяти.

  2. 100 Кб свободного места на жёстком диске

  3. Клавиатура и манипулятор мышь

  4. Операционная система Windows 9x/ME/NT/2000/XP

      1. Установка программы

Чтобы установить программу, нужно целиком скопировать на целевой компьютер *.exe файл программы.

Запустить файл Editor.exe.

      1. Структура программы.

Алгоритм программы

При запуске программы выполняются действия:

  • Выбор объекта с помощью клавиатуры или с помощью мыши.

  • Указание места расположения объекта на плоскости рисунка с помощью мыши (2 или 3 клика).

  • Работа с объектами: их выделение с помощью ListBox-элемента и изменение их параметров или удаление объектов или их частей.

  • Окончание программы происходит при закрытии окна.

  • Создание объектов

После того, как указано место расположения объекта, происходит его создание. Каждый объект представляет собой список линий, поэтому, для создания любого объекта программа создает новый экземпляр класса очереди (Queue), если он не был создан до этого, и добавляет в него полученный из функции Create() соответствующего объекта список линий. Для того чтобы предоставить пользователю возможность работы с полученным списком (а значит и объектом), этот список заносится в ListBox-элемент на форме, где пользователь сможет получить к нему доступ.

  • Изменение объектов и их частей

Для изменения объектов используется функция класса списков Change(int, Data). При выборе пользователем элемента ListBox’а (отдельной линии-части объекта), в эту функцию передается порядковый номер выбранной линии и новые ее параметры, установленные пользователем.

  • Удаление объекта или его части

Для удаления объектов необходимо удалить из списка соответствующие им элементы. Это осуществляется при помощи функции класса списков Remove(int). В функцию передается порядковый номер выбранной линии.

      1. Тестирование программы

Для выполнения тестирования программы следует произвести следующие действия:

  1. Запустить файл “Editor.exe”.

  2. Выбрать объект

  3. Установить его параметры с помощью ComboBox-элементов

  4. Установить положение объекта на плоскости путем 2-х или 3-х кликов мышкой на белой области формы

  5. В случае кривой Безье можно увидеть вспомогательные линии, используемые для построения объекта, щелкнув на флажке «Показать все линии». Сюрос этого флажка уберет вспомогательные линии с экрана

  6. В ListBox’е «Все линии» выбрать различные линии. Они будут выделяться на объекте цветом выделения, который также можно интерактивно изменить

  7. При щелчке на объекте в списке «Объекты» будет выделена первая линия выделенного объекта в списке вверху

  8. При нажатии Delete выделенная линия удаляется из списка, оставляя при этом объект как единое целое. После удаления линий из объекта над ним можно произвести те же операции, что и до удаления. При удалении всех линий из объекта, он сам удаляется из списка

  9. Закрыть окно для выхода из программы

    1. Руководство оператора

В данной главе приводится описание действий оператора (пользователя) для достижения нужных результатов.

      1. Запуск программы

Чтобы запустить программу, нужно из папки с программой открыть файл «Editor.exe».

При запуске программы перед Вами находиться следующее окно:

Рис. 1. Вид главного окна приложения

      1. Создание объекта

  • Выбрать объект

  • Установить его параметры с помощью ComboBox-элементов

  • Установить положение объекта на плоскости путем 2-х или 3-х кликов мышкой на белой области формы

  • В случае кривой Безье можно увидеть вспомогательные линии, используемые для построения объекта, щелкнув на флажке «Показать все линии». Сюрос этого флажка уберет вспомогательные линии с экрана.

      1. Выделение и удаление объектов

  • В ListBox’е «Все линии» выбрать различные линии. Они будут выделяться на объекте цветом выделения, который также можно интерактивно изменить

  • При щелчке на объекте в списке «Объекты» будет выделена первая линия выделенного объекта в списке вверху

  • При нажатии Delete выделенная линия удаляется из списка, оставляя при этом объект как единое целое. После удаления линий из объекта над ним можно произвести те же операции, что и до удаления. При удалении всех линий из объекта, он сам удаляется из списка

  1. Изменение объекта

Для изменения параметров объекта необходимо выделить его в списке объектов и установить новые значения цветов с помощью ComboBox-элементов.

      1. Завершение программы

Чтобы выйти из программы, нужно нажать на кнопку с изображением крестика в правом верхнем углу окна.

    1. 3.3 Сообщения оператору

Вся работа со списком объектов отображается на экране. При добавлении линии или объекта, он появляется на экране, при удалении – исчезает оттуда, при выделении – меняет цвет на цвет выделения.

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

  1. Дейтел Х., Дейтел П. Как программировать на С++: пер. с англ. – М.: «Издательство Бином», 2003 г.

  2. Кондратьева С.Д. Введение в структуры данных: лекции и упражнения по курсу. – М.: Издательство МГТУ им. Н. Э. Баумана, 2000 г.

  3. Стивенс Р. Delphi. Готовые алгоритмы: Пер. с англ. – М.: Издательство ДМК Пресс, 2001.–384с.

  4. Рейсдорф Кент и Хендерсон Кен Borland C++ Builder. Освой самостоятельно: [Электронный ресурс].

  1. ПРИЛОЖЕНИЕ

//---------------------------------------------------------------------------

#include

#pragma hdrstop

#include

#include "Unit1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TfrmMain *frmMain;

//==========================================

// CLASSES FOR WORK WITH LISTS. IT-41 2007

//==========================================

//*****Structures*****

struct point {

int x,y;

};//end struct

//==========================================

//1. Abstract class Spisok

//==========================================

template class spisok {

protected:

struct list {

Data inf;

AnsiString name;

list*next;

};//end struct list

list *top,*p;

public:

virtual void add(Data value, AnsiString name)=0;

virtual void remove(int index)=0;

virtual void change(int index, Data value)=0;

virtual int count()=0;

virtual Data getvalue(int index)=0;

virtual AnsiString getname(int index)=0;

virtual int search (AnsiString name)=0;

};//end class spisok

//==========================================

//2. CLASS STACK

//==========================================

template class stack: public spisok {

public:

//***************CONSTRUCTORS************************

stack(){top=new list;top=NULL;}

~stack(){}

//***************OPERATIONS************************

int count(){

int i=0;

p=top;

while (p!=NULL){

i++;

p=p->next;

}//end while

return(i);

}//end stack count

void add(Data value, AnsiString name){

p=new list;

p->next=top;

p->inf=value;

p->name=name;

top=p;

}//end stack add

int search (AnsiString name){

int i=0;

p=top;

while (p!=NULL){

i++;

if (p->name==name) return(i);

}//end while

return(0);

}//end function

void remove(int index){

list*q;

p=top;

for (int i=1;inext;

q=p->next;

if (q==NULL) delete(q); else {p->next=p->next->next;delete(q);}

}//end stack remove

void change(int index, Data value){

p=top;

for (int i=1;inext;

p->inf=value;

}//end stack change

Data getvalue(int index){

if (indexcount()){

p=top;

for (int i=1;inext;

return(p->inf);

}//end if

}//end function

AnsiString getname(int index){

p=top;

for (int i=1;inext;

return(p->name);

}//end function

void clear(){

}//end function

};//end class stack

//==========================================

//3. CLASS QUEUE

//==========================================

template class queue: public stack {

public:

queue(){top=new list;top->next=NULL;p=top;}

~queue(){}

void add(Data value, AnsiString name){

p->next=new list;

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5137
Авторов
на СтудИзбе
441
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее