48429 (Профилировщик приложений), страница 2
Описание файла
Документ из архива "Профилировщик приложений", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "курсовые/домашние работы", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "48429"
Текст 2 страницы из документа "48429"
FileObject типа PFILE_OBJECT – файловый объект для данного запроса;
Parameters типа union – применение зависит от значения MajorFunction.
Диспетчер ввода/вывода использует поле MajorFunction для того, чтобы извлечь из массива MajorFunction нужную для обработки запроса процедуру.
Каждая процедура обработки IRP пакетов должна в качестве параметров принимать:
Указатель на объект устройства, для которого предназначен IRP запрос;
Указатель на пакет IRP, описывающий этот запрос;
2.4.3.3 Функция обработки пакетов IRP_MJ_CREATE. Данная функция предназначена для обработки запросов на получение дескриптора драйвера от пользовательских приложений или вышестоящих драйверов. Как правило, эта функция просто помечает IRP-пакет, как завершённый.
2.4.3.4 Функция обработки пакетов IRP_MJ_CLOSE. Данная функция предназначена для обработки запросов на закрытие дескриптора драйвера от пользовательских приложений или вышестоящих драйверов. Как правило, эта функция просто помечает IRP-пакет, как завершённый.
2.4.3.5 Функция обработки пакетов IRP_MJ_DEVICE_CONTROL. Данная функция позволяет обрабатывать расширенные запросы от клиентов пользовательского режима, служат чаще всего для обмена данными между приложением и драйвером. Такой запрос может быть сформирован посредством вызова функции DeviceIoControl из пользовательского режима.
Здесь используются IOCTL-коды (I/O Control code), часть из которых предопределена операционной системой, а часть может создаваться разработчиком драйвера. Такой код задаётся в запросе Диспетчером ввода/вывода при формировании IRP-пакета.
Операции драйвера, которые работают с IOCTL-запросами, часто требуют задания буферной области для размещения входных или выходных данных. Возможна такая ситуация, когда в одном запросе используются оба буффера.
Метод доступа к данным, обеспечиваемый Диспетчером ввода/вывода, определяется в IOCTL-коде. Такими методами могут быть:
METHOD_BUFFERED: входной пользовательский буфер копируется в системный, а по окончании обработки системный копируется в выходной пользовательский буфер.
METHOD_IN_DIRECT: необходимые страницы пользовательского буфера загружаются с диска в оперативную память и блокируются. Далее с помощью DMA осуществляется передача данных между устройством и пользователем.
METHOD_OUT_DIRECT: необходимые страницы пользовательского буфера загружаются с диска в оперативную память и блокируются. Далее с помощью DMA осуществляется передача данных между устройством и пользователем.
METHOD_NEITHER: при данном методе передачи не производится проверка доступности памяти, не выделяются промежуточные буфера и не создаются MDL. В IRP-пакете передаются виртуальные адреса буферов в адресном пространстве инициатора запроса ввода/вывода.
В данном случае флаги, определяющие тип буферизации в объекте устройства, не имеют значения при работе с IOCTL запросами. Механизм буферизованного обмена определяется при каждом задании значения IOCTL в специально предназначенном для этого фрагменте этой структуры данных. Данный подход обеспечивает максимальную гибкость при работе с вызовом пользовательского режима DeviceIoControl.
С точки зрения драйвера, доступ к буферным областям, содержащим данные или предназначенным для данных, осуществляется с помощью следующих полей структур [1]:
METHOD_BUFFERED | METHOD_IN_DIRECT или METHOD_OUT_DIRECT | METHOD_NEITHER | ||
Input Буфер с данными | Использует буферизацию (системный буфер) Адрес буфера в системном адресном пространстве указан в pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer | Клиентский виртуальный адрес в Parameters. DeviceIoControl. Type3InputBuffer | ||
Длина указана в Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength | ||||
Output Буфер для данных | Использует буферизацию (системный буфер) Адрес буфера в системном адресном пространстве указан в pIrp-> AssociatedIrp. SystemBuffer | Использует прямой доступ, клиентский буфер преобразован в MDL список, указатель на который размещен в pIrp->MdlAddress | Клиентский виртуальный адрес в pIrp->UserBuffer | |
Длина указана в Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength |
2.4.4 ISR – процедура обработки прерываний
Эту функцию драйвер регистрирует, чтобы она получала управление в момент, когда аппаратура, обслуживаемая драйвером, передала сигнал прерывания. Задача этой функции выполнить минимальную работу и зарегистрировать процедуру отложенного вызова (DPC) для обслуживания прерывания. Вызов диспетчером прерываний ядра может произойти в любом контексте: как ядра, так и пользовательского процесса.
2.4.5 DPC – процедура отложенного вызова
Такие процедуры выполняются при более низком уровне запроса прерывания (IRQL), чем ISR, что позволяет не блокировать другие прерывания. В них может выполняться вся или завершаться начатая в ISR работа по обслуживанию прерываний.
3. Конструкторский раздел
Так выглядит схема взаимодействия пользовательского приложения с драйвером через компоненты системы:
3.1 Legacy-драйвер
В Legacy-драйвере данного курсового проекта реализованы следующие процедуры:
DriverEntry;
DriverUnload;
DispatchCreate (обработка IRP_MJ_CREATE-пакета);
DispatchClose (обработка IRP_MJ_CLOSE-пакета);
DispatchDeviceControl (обработка IRP_MJ_DEVICE_CONTROL-пакета).
3.1.1 Процедура DriverEntry
Здесь выполняются типичные для инициализации драйвера драйвера действия.
Регистрируются точки входа в драйвер:
pDriverObject->DriverUnload = SpectatorDriverUnload;
PDRIVER_DISPATCH * majorFunction = pDriverObject->MajorFunction;
majorFunction[ IRP_MJ_CREATE ] = SpectatorDispatchCreate;
majorFunction[ IRP_MJ_CLOSE ] = SpectatorDispatchClose;
majorFunction[ IRP_MJ_DEVICE_CONTROL ] = SpectatorDispatchDeviceControl;
Создаётся объект устройства с именем DEVICE_NAME:
#define DEVICE_NAME L"\\Device\\Spectator"
RtlInitUnicodeString( &deviceName, DEVICE_NAME );
status = IoCreateDevice
(pDriverObject,
sizeof( DEVICE_EXTENSION ),
&deviceName,
FILE_DEVICE_SPECTATOR,
FILE_DEVICE_SECURE_OPEN,
FALSE,
&pDeviceObject);
Для созданного обекта устройства регистрируется символьная ссылка SYMBOLIC_LINK:
#define SYMBOLIC_LINK L"\\DosDevices\\Spectator"
RtlInitUnicodeString( &symbolicLink, SYMBOLIC_LINK );
status = IoCreateSymbolicLink( &symbolicLink, &deviceName );
Создаётся объект ядра мьютекс:
NTSTATUS CreateMutex()
{BEGIN_FUNC( CreateMutex );
NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
status = _ExAllocatePool( g_pMutex, NonPagedPool, sizeof( KMUTEX ) );
if ( NT_SUCCESS( status ) )
{KeInitializeMutex( g_pMutex, 0 );
status = STATUS_SUCCESS;}
END_FUNC( CreateMutex );
return ( status );}
Впервые загружается информация о процессах и их потоках:
if ( LockInfo() == STATUS_SUCCESS )
{ReloadInfo();
UnlockInfo();}
Функции LockInfo() и UnlockInfo() являются просто напросто функциями-обёртками для функций LockMutex() и UnlockMutex() соответственно. Первая из последних двух функций ожидает на объекте ядра мьютекс.
Объекты ядра «мьютексы» гарантируют потокам взаимоисключающий доступ к един ственному ресурсу. Отсюда и произошло название этих объектов (mutual exclusion, mutex). Они содержат счетчик числа пользователей, счетчик рекурсии и переменную, в которой запоминается идентификатор потока. Мьютексы ведут себя точно так же, как и критические секции. Однако, если последние являются объектами пользователь ского режима, то мьютексы — объектами ядра. Кроме того, единственный объект-мью текс позволяет синхронизировать доступ к ресурсу нескольких потоков из разных процессов; при этом можно задать максимальное время ожидания доступа к ресурсу.
Именно благодаря этому мьютексу обеспечивается требование по безопасности при обращении к хранимой информации.
Инициализируется работа таймера:
Таймер необходим для того, чтобы с определённым интервалом обновлять хранимую информацию.
Для этого создаётся объект ядра «таймер»:
status = _ExAllocatePool( g_pTimer, NonPagedPool, sizeof( KTIMER ) );
KeInitializeTimerEx( g_pTimer, SynchronizationTimer );
Замечание: память под объекты ядра должна выделяться исключительно в нестраничном пуле (ключевое слово NonPagedPool).
Таймеры могут быть двух типов:
SynchronizationTimer — по истечении указанного временного интервала или очередного периода, он переводится в сигнальное состояние, пока один из потоков, ждущих его, не будет пробуждён. Тогда же таймер переводится в несигнальное состояние.
NotificationTimer — по истечении указанного временного интервала или очередного периода, он переводится в сигнальное состояние, причём пробуждаются все потоки ожидающие на нём. Такой таймер остаётся в сигнальном состоянии до тех пор, пока он не будет явно переведён в несигнальное.
Для того, чтобы выполнять какую-то полезную работу по таймеру, необходимо зарегистрировать DPC-процедуру OnTimer(). Для неё необходимо создать собственный DPC-объект, который будет периодически ставится в общесистемную очередь:
status = _ExAllocatePool( g_pTimerDpc, NonPagedPool, sizeof( KDPC ) );
KeInitializeDpc( g_pTimerDpc, OnTime, NULL );
Далее, в силу того, что в данном драйвере по таймеру должны выполняться действия, требующие пользовательского контекста, необходимо их вынести из функции OnTimer(), которая является DPC-процедурой, а следовательно, во время её выполнения доступен лишь системный контекст. Тем не менее, необходимо обеспечить приемлемую синхронность выполнения необходимой работы с моментом извлечения DPC-объекта функции из очереди для обработки. Для этого создадим поток, который будет посвящён ожиданию некоторого события:
OBJECT_ATTRIBUTES objectAttributes;
InitializeObjectAttributes( &objectAttributes, NULL, OBJ_KERNEL_HANDLE,
NULL, NULL );
status = PsCreateSystemThread( &hThread, THREAD_ALL_ACCESS, &objectAttributes,
NULL, NULL, UpdateThreadFunc, NULL );
KeInitializeEvent( g_pUpdateEvent, SynchronizationEvent, FALSE );
Замечание: объекты ядра «события» по своему типу идентичны объектам ядра «таймер».
При поступлении этого события поток будет обновлять системную информацию о процессах и их потоках. Объект этого события будем переводить в сигнальное состояние в функции OnTimer(). Данный способ синхронизации позволил обеспечить выполнение необходимых действий через заданный интервалом с точностью до милисекунды, что следует из нижеприведённых сообщений, перехваченных программой DebugView от отладочной версии драйвера:
0.00075233 [Spectator] ^^^^^^^^ OnTime ^^^^^^^^
0.00116579 [Spectator] ======== LockInfo ========
0.00118814 [Spectator] ======== ReloadInfo ========
0.99727142 [Spectator] ^^^^^^^^ OnTime ^^^^^^^^
1.00966775 [Spectator] ======== LockInfo ========
1.00968981 [Spectator] ======== ReloadInfo ========
1.99729049 [Spectator] ^^^^^^^^ OnTime ^^^^^^^^
2.05610037 [Spectator] ======== LockInfo ========
2.05632067 [Spectator] ======== ReloadInfo ========
2.99727035 [Spectator] ^^^^^^^^ OnTime ^^^^^^^^
2.99741030 [Spectator] ======== LockInfo ========
2.99743295 [Spectator] ======== ReloadInfo ========
3.99727631 [Spectator] ^^^^^^^^ OnTime ^^^^^^^^
3.99739385 [Spectator] ======== LockInfo ========