48411 (Проектування користувальницького інтерфейсу в C++ Builder), страница 4

2016-07-30СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Проектування користувальницького інтерфейсу в C++ Builder", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "курсовые/домашние работы", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "48411"

Текст 4 страницы из документа "48411"

}

//---------------------------------------------------------------------------





void __fastcall TForm3::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)

{

MediaPlayer1->Close();

Timer1->Enabled = false;

step=1000;

}

//---------------------------------------------------------------------------

int t=1;

void __fastcall TForm3::BitBtn3Click(TObject *Sender)

{

if(t)

{

MediaPlayer1->Notify = false;

MediaPlayer1->Pause();

}

else

{

MediaPlayer1->Resume();

MediaPlayer1->Notify = true;

}

//Timer1->Enabled = false;

}

//---------------------------------------------------------------------------

Лістинг 4. (Unit4.cpp)

//---------------------------------------------------------------------------



#include

#pragma hdrstop



#include "Unit4.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm4 *Form4;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm4::TForm4(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

TForm4::deltatime(int delta){

Timer1->Interval = delta;

Timer1->Enabled = true;

}



int step=0;



TForm4::nextstep(){



switch(step){

case 0:

deltatime(200);

break;

case 1:

MediaPlayer1->FileName = "data\\6565.mp3";

MediaPlayer1->Open();

MediaPlayer1->Play();

break;

case 2:

deltatime(200);

break;

case 3:

MediaPlayer1->FileName = "data\\555.mp3";

MediaPlayer1->Open();

MediaPlayer1->Play();

break;

case 4:

deltatime(200);

break;

case 5:

MediaPlayer1->FileName = "data\\4567.mp3";

MediaPlayer1->Open();

MediaPlayer1->Play();

break;

case 6:

Close();

break;



}

}





void __fastcall TForm4::Timer1Timer(TObject *Sender)

{

Timer1->Enabled = false;

step++;

nextstep();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm4::FormActivate(TObject *Sender)

{

step=0;

nextstep();

}

//---------------------------------------------------------------------------







void __fastcall TForm4::MediaPlayer1Notify(TObject *Sender)

{

step++;

nextstep();

}

//---------------------------------------------------------------------------



void __fastcall TForm4::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)

{

MediaPlayer1->Close();

Timer1->Enabled = false;

step=1000;

}

//---------------------------------------------------------------------------





void __fastcall TForm4::BitBtn1Click(TObject *Sender)

{

MediaPlayer1->Close();

Timer1->Enabled = false;

deltatime(10);

}

//---------------------------------------------------------------------------

int t=1;

void __fastcall TForm4::BitBtn3Click(TObject *Sender)

{

if(t)

{

MediaPlayer1->Notify = false;

MediaPlayer1->Pause();

}

else

{

MediaPlayer1->Resume();

MediaPlayer1->Notify = true;

}

}

//---------------------------------------------------------------------------



Лістинг 5. (Unit5.cpp)

//---------------------------------------------------------------------------



#include

#pragma hdrstop



#include "Unit5.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm5 *Form5;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm5::TForm5(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------



int step=0;



TForm5::nextstep(){



switch(step){

case 0:

deltatime(300);

break;

case 1:

MediaPlayer1->FileName = "data\\89674.mp3";

MediaPlayer1->Open();

MediaPlayer1->Play();

break;

case 2:

deltatime(300);

break;

case 3:

Image3->Visible = true;

deltatime(300);

break;

case 4:

MediaPlayer1->FileName = "data\\888777.mp3";

MediaPlayer1->Open();

MediaPlayer1->Play();

break;

case 5:

deltatime(200);

break;

case 6:

Image3->Visible = false;

deltatime(400);

break;

case 7:

Label1->Visible = true;

Label2->Visible = true;

Label3->Visible = true;

deltatime(200);

break;

case 8:

MediaPlayer1->FileName = "data\\876.mp3";

MediaPlayer1->Open();

MediaPlayer1->Play();

break;

}

}





TForm5::deltatime(int delta){

Timer1->Interval = delta;

Timer1->Enabled = true;

}



void __fastcall TForm5::FormActivate(TObject *Sender)

{

Label1->Visible = false;

Label2->Visible = false;

Label3->Visible = false;

Label4->Visible = false;

Label5->Visible = false;

Label6->Visible = false;

Label7->Visible = false;

Label8->Visible = false;

Label9->Visible = false;

Label13->Visible = false;

Label10->Visible = false;

Label11->Visible = false;

Label12->Visible = false;

Label14->Visible = false;

Image1->Visible = false;

Image2->Visible = false;



step=0;

nextstep();

}

//---------------------------------------------------------------------------



void __fastcall TForm5::Timer1Timer(TObject *Sender)

{

Timer1->Enabled = false;

step++;

nextstep();

}

//---------------------------------------------------------------------------



void __fastcall TForm5::BitBtn1Click(TObject *Sender)

{

MediaPlayer1->Close();

Timer1->Enabled = false;

deltatime(10);

}

//---------------------------------------------------------------------------



//---------------------------------------------------------------------------



void __fastcall TForm5::MediaPlayer1Notify(TObject *Sender)

{

step++;

nextstep();



}

//---------------------------------------------------------------------------





void __fastcall TForm5::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)

{

MediaPlayer1->Close();

Timer1->Enabled = false;

step=1000;

}

//---------------------------------------------------------------------------

int t=1;

void __fastcall TForm5::BitBtn3Click(TObject *Sender)

{

if(t)

{

MediaPlayer1->Notify = false;

MediaPlayer1->Pause();

}

else

{

MediaPlayer1->Resume();

MediaPlayer1->Notify = true;

}

//Timer1->Enabled = false;

}

//---------------------------------------------------------------------------



Результат роботи програми

Розроблена нами програма має досить простий інтерфейс та фактично буде являти собою простий док – вьюєр скомпонованих документів, які містять інформацію для навчання.

Скрін 1. Загальний графічний інтерфейс програми.

Скрін 2. Приклад уроку по Borland C++ Builder в розробленій нами програмі

Висновки

В нашій роботі були проаналізовані питання відносно теоретичної основи побудови програм з простим інтерфейсом користувача в середовищі Borland C++ Builder а також проблеми, які виникають при цьому. Результатом цього є програма яка реалізує процес навчання програмування на даній мові програмування.

Дана програма має досить простий інтерфейс та алгоритмічну структуру.

Література

  1. Касаткин А.И., Вальвачев А.Н. Профессиональное прогрпммирование на языке Си. Мн., 1992. 240 С.

  2. Бруно Бабэ. Просто и ясно о Borland C++. М., 1996. 400 С.

  3. Справочник по классам Borland C++ 4.0. К., 1994. 256 С.

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Нет! Мы не выполняем работы на заказ, однако Вы можете попросить что-то выложить в наших социальных сетях.
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
4144
Авторов
на СтудИзбе
667
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее