46371 (Программа эмуляции развития)

2016-07-30СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Программа эмуляции развития", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "курсовые/домашние работы", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "46371"

Текст из документа "46371"

ПРОГРАММА ЭМУЛЯЦИИ РАЗВИТИЯ ЖИВОТНЫХ

1. ВВЕДЕНИЕ.

Ради интереса было дано задание написать программу типа "Жизнь", но с некоторыми изменениями в начальных условиях.

Условия были таковы, что в эмуляции должны участвовать две популяции: хищники и травоядные, которые взаимодействовали бы друг с другом путем поедания травоядных хищниками.

В процессе разработки программы были введены дополнительные параметры:

- Возраст животных

- Минимальный и максимальный репродуктивный возраст животных

- Количество пищи нужный животным для поддержания жизни

- Количество травы

- Процент восстановления травы

- Вероятность природных катаклизмов влияющих на популяции животных

2. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ.

2.1 Методика взаимодействия популяций.

Методика взаимодействий хищника и травоядного заключается в том, что и хищники, и травоядные представлены в виде точек, которые передвигаются по экрану с шагом в один пиксель. При этом заданно условие, если в радиусе один пиксель от точки принадлежащей хищнику появляется точка принадлежащая травоядному, то считается, что хищник съел травоядного.

Способ передвижения точек на экране был организован по алгоритму случайного блуждания, т.е. передвижение по осям Х и Y с шагом в один пиксель выбирается случайным образом.

Умершие своей жизнью травоядные считаются, как съевшиеся хищниками.

При недоедании обеими популяциями, особи умирают в процессе уменьшения возраста, т.е. чем больше возраст животного, тем больше вероятность погибнуть от голода. Из-за больших промежуточных расчетов учет по недоеданию был выбран так, что хищники учитываются один раз в год, а травоядные двенадцать раз в год.

2.2 Описание программы.

Данная программа написана с использованием объектно-ориентированного языка Borland Pascal 7.1 и построена на обработке массивов типа tosob описанного в объектном модуле fauna1. Этот тип имеет следующие параметры:

x - расположение по координате Х экрана

y - расположение по координате Y экрана

age - возраст точки

col - цвет вывода на экран

Программа обеспечивает следующие операции:

- Задание параметров популяции травоядных

- Задание параметров популяции хищников

- Задание параметров окружающей среды

- Просмотр взаимодействия животных в графическом режиме

- Индикация результатов по выходу из режима просмотра взаимодействия животных

- Выход из программы

При помощи зарезервированного слова "uses" к программе подключается стандартные библиотечные модули TPCRT, GRAPH, DOS и библиотечные модули написанные программистом-разработчиком MYCRT и FAUNA1.

В разделе описания констант и переменных были объявленны следующие переменные:

- gd,gm типа integer для инициализации графики

- q,x,y,x1,y1,t,i,j,k,at,at1,ct1,ctp типа integer для использования их в теле циклов

- g,m типа integer для задания начального количества животных

- v,w типа integer для задания максимального возраста животных

- ct,ch типа shortint для задания цвета отображаемых точек

- tmin,tmax,hmin,hmax,tp,hp типа integer для задания факторов влияющих на репродуктивность животных

- tt типа integer для учета умерших и съеденных травоядных

- kata типа integer для задания вероятности природных катаклизмов

- ht типа integer для задания количества травоядных нужных хищнику для пищи

- ttt типа real для задания количества травы нужных травоядному для пищи

- tr типа real для задания процента восстановления количества травы

- tree,tree1 типа longint для задания и модификации количества травы

- z типа longint для счетчика времени

- key типа boolean для отслеживания нажатия клавиш

- s,ss типа string размером в семнадцать символов для вывода на экран в графическом режиме

- pal типа FillPatternType стандартная переменная библиотеки

GRAPH для хранения типа и цвета заливки графических фигур объектов

- tg массив объемом 4400 точек типа tosob для хранения травоядных

- hr массив объемом 1350 точек типа tosob для хранения хищников

2.3 ОПИСАНИЕ БИБЛИОТЕКИ FAUNA1

В данной библиотеке описано два типа данных Tposition и Tosob. Тип Tposition имеет два параметра:

x - расположение по координате Х экрана

y - расположение по координате Y экрана

Задействованы функции:

getx - получение координаты Х

gety - получение координаты Y

А также процедура инициализации объекта init

Тип Tosob имеет четыре параметра:

x - расположение по координате Х экрана

y - расположение по координате Y экрана

age - возраст точки

col - цвет вывода на экран

Задействованы функции:

daizwet - получение цвета точки

daiage - получение параметра age

vidnoli - получение факта отображения на экране процедуры:

blind - гашение точки

show - отображение точки

init - создание объекта Tosob

done - уничтожение объекта Tosob

2.4 ОПИСАНИЕ БИБЛИОТЕКИ MYCRT

В данную библиотеку включены функции и процедуры предназначенные для работы в текстовом режиме.

Процедуры:

fon - задание цвета фона экрана

txt - задание цвета выводимых символов

ramka - вывод прямоугольника символами 186,187,188,200,201,205

colorwind - вывод окна с рамкой

Функции:

colword - преобразование чисел от одного до пятнадцати в

строку с наименованием цвета

mes - преобразование чисел от нуля до триста шестидесяти пяти в строку с названием месяца

2.4 ОПИСАНИЕ ОСНОВНОГО ТЕЛА ПРОГРАММЫ

В основном модуле программы включены процедуры:

ini - вывод на экран массивов hr и tr со стартовыми параметрами

tnew - движение точки принадлежащей массиву tr с проверкой возраста

hnew - движение точки принадлежащей массиву hr с проверкой возраста

trod - создание новых точек массива tr

hrod - создание новых точек массива hr

dead - процесс поглощения точки массива tr точкой массива hr

havka - процесс уничтожения точек массива tr в зависимости от значения переменной tt

tmor - процесс уничтожения случайного количества точек массива tr

hmor - процесс уничтожения случайного количества точек массива hr

zasux - подсчет переменной tree

quit - выход из программы

herb - организация ввода стартовых значений переменных для массива tr

beast - организация ввода стартовых значений переменных для массива hr

env - организация ввода значений переменных для задания переменных tree, tr, kata, q

info - организация информационного окна

gmenu - прорисовка основного меню

omenu - прорисовка меню Option

start - запуск графического режима и запуск основного цикла

komenu - организация меню Option

gkmenu - организация основного меню

3. ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Данная программа представляет достаточно грубую модель жизнедеятельности и взаимодействия живых организмов. Однако, даже такое моделирование позволяет проследить основные моменты цикла жизни популяции. При возможном добавлении некоторых дополнительных факторов, моделирование может более приблизиться к реальной ситуации. Такими факторами могут являться:

- Сезонные изменения климата

- “Технология” охоты

- Окружающая флора и фауна

- Влияние жизнедеятельности человека

- Взаимодействие особей внутри популяции

Данная программа может служить в качестве учебного пособия по программированию на языке Pascal.

Приложение 1.

Основная программА

program fauna;

uses mycrt,dos,graph,fauna1,tpcrt;

var

q,x,y,x1,y1,gd,gm,t,i,j,k,AT,at1,ct1,ctp:integer;{общие}

g,v,m,w:integer;{}

ct,ch:shortint;{цвет}

tmin,tmax,hmin,hmax,tp,hp:integer;{детородность}

tt:integer;{трупы и съеденые травоядные за 1 год}

kata,ht:integer;

ttt,tr:real;

z,tree,TREE1:longint;

key:boolean;

s,ss:string[17];

tg:array[1..4400] of tosob; {green-травоядных}

hr:array[1..1350] of tosob; {red-хищников}

pal:FillPatternType;

{***********************************************************}

procedure ini;

begin

for i:=1 to g do

begin

at:=RANDOM(v)+1;

tg[i].init((random(630)+5),(random(462)+18),at,ct);

tg[i].show;

end;

for i:=1 to m do

begin

at:=random(w)+1;

HR[i].init((random(630)+5),(random(462)+18),at,ch);

hr[i].show;

end;

end;

{***********************************************************}

procedure tnew;

begin

I:=0;

REPEAT

I:=I+1;

begin

x:=tg[i].getx;

y:=tg[i].gety;

AT:=TG[I].DAIAGE;

CTP:=TG[I].DAIZWET;

if (z mod 365)=0 then

BEGIN

at:=at+1; {Happy New Year!}

TG[I].INIT(X,Y,AT,CTP);

END;

if at>v then {Old ?}

begin

tg[i].done;

tg[i].init(0,0,0,0);

tt:=tt+1;{умершее животное}

for j:=i+1 to g do

begin

x1:=tg[j].getx;

y1:=tg[j].gety;

at1:=tg[j].daiage;

ct1:=tg[j].daizwet;

tg[j].done;

tg[j-1].init(x1,y1,at1,ct1);

tg[j-1].show;

end;

TG[G].INIT(0,0,0,0);

G:=G-1;

I:=I-1;

CONTINUE;

end;

x:=tg[i].getx;

y:=tg[i].gety;

x:=x+(random(3)-1);

y:=y+(random(3)-1);

if x635 then x:=634;if y<17 then y:=18;

if y>480 then y:=479;

AT:=TG[I].DAIAGE;

CTP:=TG[I].DAIZWET;

tg[i].done;

IF CT<>0 THEN

BEGIN

tg[i].init(x,y,at,CTP);

tg[i].show;

END;

END;

UNTIL I>=G;

end;

{***********************************************************}

procedure trod;

begin

if (z mod 365)=0 then {Happy New Year!}

begin

t:=0;

for i:=1 to g do

begin

at:=tg[i].daiage;

if (tmin<=at) AND (AT<=tmax) then t:=t+1;

end;

t:=(t div 2);

x:=0;

if t>0 then

begin

FOR I:=1 TO T DO

begin

J:=RANDOM(TP);

x:=x+j;

end;

for y:=g+1 to g+1+x do

begin

tg[y].init((random(630)+5),(random(462)+18),0,ct);

tg[y].show;

if y>4100 then break;

end;

g:=g+1+x;

if g>4000 then

begin

key:=true;

end;

end

else

begin

end;

end;

end;

{***********************************************************}

procedure hnew;

begin

I:=0;

REPEAT

I:=I+1;

begin

x:=hr[i].getx;

y:=hr[i].gety;

At:=hr[I].DAIAGE;

CTp:=hr[I].DAIZWET;

if (z mod 365)=0 then

BEGIN

at:=at+1; {Happy New Year!}

hr[I].INIT(X,Y,At,CTp);

END;

if at>w then {Old ?}

begin

hr[i].done;

hr[i].init(0,0,0,0);

for j:=i+1 to m do

begin

x1:=hr[j].getx;

y1:=hr[j].gety;

at1:=hr[j].daiage;

ct1:=hr[j].daizwet;

hr[j].done;

hr[j-1].init(x1,y1,at1,ct1);

hr[j-1].show;

end;

hr[m].INIT(0,0,0,0);

m:=m-1;

I:=I-1;

CONTINUE;

end;

x:=hr[i].getx;

y:=hr[i].gety;

x:=x+(random(3)-1);

y:=y+(random(3)-1);

if x635 then x:=634;if y<17 then y:=18;

if y>480 then y:=479;

AT:=hr[I].DAIAGE;

CTp:=hr[I].DAIZWET;

hr[i].done;

IF CTp<>0 THEN

BEGIN

hr[i].init(x,y,at,CTp);

hr[i].show;

END;

END;

UNTIL I>=m;

end;

{**********************************************************}

procedure hrod;

begin

if (z mod 365)=0 then {Happy New Year!}

begin

t:=0;

for i:=1 to m do

begin

at:=hr[i].daiage;

if (hmin<=at) AND (AT<=hmax) then t:=t+1;

end;

t:=(t div 2);

if t>0 then

begin

x:=0;

FOR I:=1 TO T DO

begin

J:=RANDOM(hP);

x:=x+j;

end;

for y:=m+1 to m+1+x do

begin

hr[y].init((random(630)+5),(random(462)+18),0,ch);

hr[y].show;

end;

m:=m+1+x;

if (m>1000) or (m<=0) then

begin

key:=true;

end;

end;

end;

end;

{***********************************************************}

procedure dead;{хищники едят в радиусе 1 пиксель}

begin

for i:=1 to m do

begin

x:=hr[i].getx;

y:=hr[i].gety;

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5167
Авторов
на СтудИзбе
438
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее