47805 (Объектно-ориентированное программирование на Borland C++), страница 3
Описание файла
Документ из архива "Объектно-ориентированное программирование на Borland C++", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из , которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "книги и методические указания", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "47805"
Текст 3 страницы из документа "47805"
{unsigned int type_lex : 3;
unsigned int num_lex :11;
};
Двоеточие с целым числом после имени члена структуры указывает, что это битовое поле, а целое число задает размер поля в битах.
Объединение можно определить как структуру, все компоненты которой размещаются в памяти с одного и того же адреса. Таким образом, объединение в каждый момент времени содержит один из возможных вариантов значений. Для размещения объединения в памяти выделяется участок, достаточный для размещения члена объединения самого большого размера. Применение объединения также позволяет обращаться к одному и тому же полю памяти по разным именам и интерпретировать как значения разных типов.
Описание объединения строится по той же схеме, что и описание структуры, но вместо ключевого слова struct используется слово union, например, объединение uword позволяет интерпретировать поле памяти либо как unsigned int, либо как массив из двух элементов типа unsigned char.
union uword
{unsigned int u;
unsigned char b [ 2 ];
};
Описания типов, объявляемых программистом, в том числе структур и объединений могут быть достаточно большими, поэтому в Си/Си++ предусмотрена возможность присваивания типам собственных имен (синонимов), достигая при этом повышения наглядности программных текстов. Синоним имени типа вводится с ключевым словом typedef и строится как обычное объявление, но идентификаторы в деклараторах в этом случае интерпретируются как синонимы описанных типов. Синонимы имен типов принято записывать прописными буквами, чтобы отличать их от идентификаторов переменных. Ниже приведено несколько примеров объявления синонимов имен типов.
typedef struct { double re, im } COMPLEX;
typedef int *PINT;
После таких объявлений синоним имени может использоваться как спецификатор типа:
COMPLEX ca, *pca; // переменная типа COMPLEX и указатель на COMPLEX
PINT pi; // указатель на int
Приведенное выше описание структур и объединений в основном соответствует их построению в языке Си. В Си++ структуры и объединения являются частными случаями объектных типов данных. Дополнительные сведения об этом будут приведены при рассмотрении объектно-ориентированных средств Си++.
2.4 Операции и выражения
Несмотря на ограниченный набор базовых типов данных (целые и вещественные арифметические данные и строковые литералы) в языке Си++ определен обширный набор операций над данными, часть из которых непосредственно соответствует машинным командам. Как и во всех языках программирования, операции служат для построения выражений. Выражение представляет собой последовательность операндов и знаков операций и служит для вычисления некоторого значения.
В качестве операндов в выражении выступают идентификаторы переменных, константы, и строковые литералы, являющиеся первичными выражениями. Выражение, заключенное в круглые скобки, также рассматривается как первичное. Каждая операция предполагает использование определенных типов операндов (целых, вещественных, указателей). Операция присваивания в Си++ также является выражением, в связи с этим различаются операнды, которым можно присвоить новое значение и операнды, значение которых не может меняться. Чтобы операнду можно было присвоить значение, ему должна соответствовать область памяти и компилятору должен быть известен адрес этой памяти. Такие операнды называют L-выражениями (от английского left -левый), так как они могут быть записаны в левой части оператора присваивания.
Результат вычисления выражения зависит от приоритетов операций. В Си++ сложная система приоритетов операций, включающая 16 уровней. В таблице 2.1 приведен перечень операций Си++ с указанием их приоритетов, назначения и схемы записи.
Таблица 2.1
Приоритет | Знак операции | Назначение | Схема |
1 | : : | Доступ к глобальному имени или имени из другой области | : : идентификатор (глобальный) |
1 | -> | Обращение к члену структуры по указателю на структуру | указатель -> имя_члена_структуры |
1 | . | Обращение к члену структуры по имени структуры | имя_структуры . имя_члена_структуры |
1 | [ ] | Обращение к элементу массива | указатель [ индекс ] |
1 | ( ) | Преобразование типа данного | имя_типа (выражение ) или (тип) выражение |
1 | ( ) | Вызов функции | функция(аргументы) |
2 | ++ | Автоувеличение | ++ L-значение или |
2 | -- | Автоуменьшение | -- L-значение или |
2 | ~ | Битовое инвертирование | ~ целое_выражение |
2 | ! | Логическое отрицание | ! выражение |
2 | - | Одноместный минус | - выражение |
2 | + | Одноместный плюс | + выражение |
2 | & | Получение адреса | & L-значение |
2 | * | Разыменование указателя | * указатель |
2 | new | Выделение динамической памяти | new тип данного |
2 | delete | Освобождение памяти | delete указатель |
2 | delete [] | Освобождение памяти для массива | delete [] указатель |
2 | sizeof | Размер данного | sizeof выражение |
2 |
| Размер типа данного | sizeof (имя типа ) |
3 | * | Умножение | выражение * выражение |
3 | / | Деление | выражение / выражение |
3 | % | Остаток от деления нацело | выражение % выражение |
4 | ->* | Обращение к члену структуры по указателю | указатель_на_структуру ->* имя_члена_структуры-указателя |
4 | .* | Обращение к члену структуры по имени структуры | имя_структуры .* |
5 | + | Сложение | выражение + выражение |
5 | - | Вычитание | выражение - выражение |
6 | << | Сдвиг влево | целое_выражение << целое_выражение |
6 | >> | Сдвиг вправо | целое_выражение >> целое_выражение |
7 | < | Меньше | выражение < выражение |
7 | <= | Меньше или равно | выражение <= выражение |
7 | > | Больше | выражение > выражение |
7 | >= | Больше или равно | выражение >= выражение |
8 | == | Равно | выражение == выражение |
8 | != | Не равно | выражение != выражение |
9 | & | Поразрядная конъюнкция | выражение & выражение |
10 | ^ | Отрицание равнозначности | выражение ^ выражение |
11 | | | Поразрядная дизъюнкция | выражение | выражение |
12 | && | Логическое "И" | выражение && выражение |
13 | | | | Логическое "ИЛИ" | выражение | | выражение |
14 | ? : | Условное выражение | выражение ? выражение1 : выражение2 |
15 | = | Простое присваивание | выражение = выражение |
15 | @= | Составное присваивание, знак @ - один из знаков операций * / % + - <> & ^ | | выражение @= выражение |
16 | , | Операция следования | выражение , выражение |
Рассмотрим особенности применения основных из перечисленных выше операций.
Операция ": :" (два двоеточия) применяется для уточнения имени объекта программы в случае, когда в этом месте программы известны два одинаковом имени, например, когда одно имя объявлено глобально, а другое в теле функции. Если имени предшествуют два двоеточия, то это глобальное имя.
Для обращения к членам структуры или объединения можно воспользоваться либо именем структурного данного, либо указателем на структурное данное. В первом случае полное имя члена структуры состоит из имени самой структуры и имени члена структуры, разделенных точкой. Во втором случае за именем указателя на структуру ставится знак -> (стрелка), а за ним имя члена структуры. Пусть в программе объявлен структурный тип AnyStruct, содержащий компоненту с именем member типа int и объявлены
AnyStruct s1; // Данное s1 типа AnyStruct
AnyStruct *ps1 = &s1; // Указатель на данное типа AnyStruct
Тогда к члену структуры member из s1 можно обратиться как к s1.member или как ps1->member.
Поскольку членом структуры может быть указатель, в Си++ имеются специальные операции разыменования такого указателя, операции .* и ->. Пусть одним из членов структуры AnyStruct является указатель pp1 на данное типа int. Тогда выражения s1.*pp1 и ps1->*pp1 обеспечат доступ к значению данного, на которое указывает pp1 из s1.
Выше отмечалось, что имя массива в Си/Си++ интерпретируется как указатель-константа на первый элемент массива. Для разыменования указателя, т.е. для доступа к данному по указателю на это данное служит операция * (звездочка). Следовательно, если в программе объявлен массив
int Array1 [ 10 ];
то выражение *Array1=0 служит для присвоения нулевого значения первому элементу массива. Чтобы обратиться к произвольному элементу массива, нужно указать индекс элемента, например, Array1 [3]. Это выражение эквивалентно выражению *(Array1 + 3), т.е. требуется сначала увеличить указатель Array1 на 3 единицы, а затем разыменовать полученный указатель. При сложении указателя на объект некоторого типа T с целым числом N значение указателя увеличивается на N, умноженное на длину данного типа T. Отметим, что индекс можно задавать не только для имен массивов, но и для любого типа указателя, кроме указателя на тип void:
int *pint = &Array[ 4 ]; pint [ 2 ] =1;
В этом примере указатель pint инициализирован адресом пятого элемента массива Array, а затем седьмому элементу этого массива присвоено значение 1.