19231-1 (Алгоритм компактного хранения и решения СЛАУ высокого порядка), страница 3

2016-07-29СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Алгоритм компактного хранения и решения СЛАУ высокого порядка", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "математика" из , которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "остальное", в предмете "математика" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "19231-1"

Текст 3 страницы из документа "19231-1"

#define BASE3D_4 4

#define BASE3D_8 8

#define BASE3D_10 10

const double Eps = 1.0E-10;

DWORD CurrentType = BASE3D_10;

void PrintHeader(void)

{

printf("Command format: AConvert - [/Options]\n");

printf("Switch: -t10 - Tetraedr(10)\n");

printf(" -c8 - Cube(8)\n");

printf(" -s4 - Shell(4)\n");

printf(" -s8 - Shell(8)\n\n");

printf("Optins: /8 - convert Tetraedr(10)->8*Tetraedr(4)\n");

printf(" /6 - convert Cube(8)->6*Tetraedr(4)\n");

}

bool Output(char* fname,Vector& x,Vector& y,Vector& z, Matrix& tr, DWORD n,

DWORD NumNewPoints,DWORD ntr,Matrix& Bounds,DWORD CountBn)

{

char* Label = "NTRout";

int type = CurrentType,

type1 = (type==BASE3D_4 || type==BASE3D_10) ? 3 : 4;

DWORD NewSize,

i,

j;

ofstream Out;

if (type==BASE3D_4) type1 = 3;

else if (type==BASE3D_8) type1 = 4;

else if (type==BASE3D_10) type1 = 6;

Out.open(fname,ios::out | ios:: binary);

if (Out.bad()) return true;

Out.write((const char*)Label,6 * sizeof(char));

if (Out.fail()) return true;

Out.write((const char*)&type,sizeof(int));

if (Out.fail()) return true;

Out.write((const char*)&CountBn,sizeof(DWORD));

if (Out.fail())

{

Out.close();

return true;

}

Out.write((const char*)&(NewSize = n + NumNewPoints),sizeof(DWORD));

if (Out.fail()) return true;

Out.write((const char*)&(NumNewPoints),sizeof(DWORD));

if (Out.fail())

{

Out.close();

return true;

}

for (DWORD i = 0; i < n; i++)

{

Out.write((const char*)&x[i],sizeof(double));

Out.write((const char*)&y[i],sizeof(double));

Out.write((const char*)&z[i],sizeof(double));

if (Out.fail())

{

Out.close();

return true;

}

}

for (i = 0; i < NumNewPoints; i++)

{

Out.write((const char*)&x[n + i],sizeof(double));

Out.write((const char*)&y[n + i],sizeof(double));

if (Out.fail())

{

Out.close();

return true;

}

}

Out.write((const char*)&(ntr),sizeof(DWORD));

if (Out.fail())

{

Out.close();

return true;

}

for (i = 0; i < ntr; i++)

for (j = 0; j < (DWORD)type; j++)

{

DWORD out = tr[i][j];

Out.write((const char*)&out,sizeof(DWORD));

if (Out.fail())

{

Out.close();

return true;

}

}

for (i = 0; i < CountBn; i++)

for (j = 0; j < (DWORD)type1; j++)

{

DWORD out = Bounds[i][j];

Out.write((const char*)&out,sizeof(DWORD));

if (Out.fail())

{

Out.close();

return true;

}

}

{

//*********************

// Create Links

printf("Create links...\r");

Vector Link(n),

Size(n);

Matrix Links(n,n);

DWORD Count;

int type = CurrentType;

for (DWORD i = 0; i < n; i++)

{

for (DWORD j = 0; j < ntr; j++)

for (DWORD k = 0; k < (DWORD)type; k++)

if (tr[j][k] == i)

for (DWORD m = 0; m < (DWORD)type; m++) Link[tr[j][m]] = 1;

Count = 0;

for (DWORD m = 0; m < n; m++)

if (Link[m]) Count++;

Size[i] = Count;

Count = 0;

for (DWORD m = 0; m < n; m++)

if (Link[m])

Links[i][Count++] = m;

//Set zero

Link.ReSize(n);

}

// Output

//*********************

for (DWORD i = 0; i < n; i++)

{

DWORD Sz = Size[i];

Out.write((const char*)&Sz,sizeof(DWORD));

for (DWORD j = 0; j < Sz; j++)

Out.write((const char*)&(Links[i][j]),sizeof(DWORD));

}

//*********************

}

printf(" \r");

printf("Points: %ld\n",n);

printf("FE: %ld\n",ntr);

Out.close();

return false;

}

bool Test(DWORD* a,DWORD* b)

{

bool result;

int NumPoints = 3;

if (CurrentType == BASE3D_8) NumPoints = 4;

else if (CurrentType == BASE3D_10) NumPoints = 6;

for (int i = 0; i < NumPoints; i++)

{

result = false;

for (int j = 0; j < NumPoints; j++)

if (b[j] == a[i])

{

result = true;

break;

}

if (result == false) return false;

}

return true;

}

void Convert(Vector& X,Vector& Y,Vector& Z, Matrix& FE,DWORD NumTr,Matrix& Bounds,DWORD& BnCount)

{

int cData8[6][5] = {{0,4,5,1,7},

{6,2,3,7,0},

{4,6,7,5,0},

{2,0,1,3,5},

{1,5,7,3,4},

{6,4,0,2,1}},

cData4[4][4] = {{0,1,2,3},

{1,3,2,0},

{3,0,2,1},

{0,3,1,2}},

cData10[4][7] = {{0,1,2,4,5,6,3},

{0,1,3,4,8,7,2},

{1,3,2,8,9,5,0},

{0,2,3,6,9,7,1}},

cData[6][7],

Data[6],

l,

Num1,

Num2,

m;

DWORD i,

j,

p[6],

pp[6],

Index;

Matrix BoundList(4 * NumTr,6);

double cx,

cy,

cz,

x1,

y1,

z1,

x2,

y2,

z2,

x3,

y3,

z3;

Bounds.ReSize(4 * NumTr,6);

switch (CurrentType)

{

case BASE3D_4:

Num1 = 4;

Num2 = 3;

for (l = 0; l < Num1; l++)

for (m = 0; m < Num2+1; m++)

cData[l][m] = cData4[l][m];

break;

case BASE3D_8:

Num1 = 6;

Num2 = 4;

for (l = 0; l < Num1; l++)

for (m = 0; m < Num2 + 1; m++)

cData[l][m] = cData8[l][m];

break;

case BASE3D_10:

Num1 = 4;

Num2 = 6;

for (l = 0; l < Num1; l++)

for (m = 0; m < Num2+1; m++)

cData[l][m] = cData10[l][m];

}

printf("Create bounds...\r");

for (i = 0; i < NumTr - 1; i++)

for (int j = 0; j < Num1; j++)

if (!BoundList[i][j])

{

for (l = 0; l < Num2; l++)

p[l] = FE[i][cData[j][l]];

for (DWORD k = i + 1; k < NumTr; k++)

for (int m = 0; m < Num1; m++)

if (!BoundList[k][m])

{

for (int l = 0; l < Num2; l++)

pp[l] = FE[k][cData[m][l]];

if (Test(p,pp))

BoundList[i][j] = BoundList[k][m] = 1;

}

}

for (i = 0; i < NumTr; i++)

for (j = 0; j < (DWORD)Num1; j++)

if (BoundList[i][j] == 0)

{

if (CurrentType == BASE3D_4)

{

cx = X[FE[i][cData[j][3]]];

cy = Y[FE[i][cData[j][3]]];

cz = Z[FE[i][cData[j][3]]];

}

else

if (CurrentType == BASE3D_10)

{

cx = X[FE[i][cData[j][6]]];

cy = Y[FE[i][cData[j][6]]];

cz = Z[FE[i][cData[j][6]]];

}

else

{

cx = X[FE[i][cData[j][4]]];

cy = Y[FE[i][cData[j][4]]];

cz = Z[FE[i][cData[j][4]]];

}

x1 = X[FE[i][cData[j][0]]];

y1 = Y[FE[i][cData[j][0]]];

z1 = Z[FE[i][cData[j][0]]];

x2 = X[FE[i][cData[j][1]]];

y2 = Y[FE[i][cData[j][1]]];

z2 = Z[FE[i][cData[j][1]]];

x3 = X[FE[i][cData[j][2]]];

y3 = Y[FE[i][cData[j][2]]];

z3 = Z[FE[i][cData[j][2]]];

for (l = 0; l < Num2; l++)

Data[l] = cData[j][l];

if ( ((cx-x1)*(y2-y1)*(z3-z1) + (cy-y1)*(z2-z1)*(x3-x1) + (y3-y1)*(cz-z1)*(x2-x1) -

(x3-x1)*(y2-y1)*(cz-z1) - (y3-y1)*(z2-z1)*(cx-x1) - (cy-y1)*(z3-z1)*(x2-x1)) > 0)

{

if (CurrentType == BASE3D_4)

{

Data[0] = cData[j][0];

Data[1] = cData[j][2];

Data[2] = cData[j][1];

}

else

if (CurrentType == BASE3D_10)

{

Data[0] = cData[j][0];

Data[1] = cData[j][2];

Data[2] = cData[j][1];

Data[3] = cData[j][5];

Data[5] = cData[j][3];

}

else

{

Data[0] = cData[j][0];

Data[1] = cData[j][3];

Data[2] = cData[j][2];

Data[3] = cData[j][1];

}

}

for (l = 0; l < Num2; l++)

Bounds[BnCount][l] = FE[i][Data[l]];

BnCount++;

}

}

void main(int argc,char** argv)

{

char *input1,

*input2,

*input3,

*op = "",

*sw;

bool CreateFile(char*,char*,char*,char*);

printf("ANSYS->FORL file convertor. ZSU(c) 1998.\n\n");

if (argc 6)

{

PrintHeader();

return;

}

sw = argv[1];

input1 = argv[2];

input2 = argv[3];

input3 = argv[4];

if (!strcmp(sw,"-t10"))

CurrentType = BASE3D_10;

else

if (!strcmp(sw,"-c8"))

CurrentType = BASE3D_8;

else

{

printf("Unknown switch %s\n\n",sw);

PrintHeader();

return;

}

if (argc == 6)

{

op = argv[5];

if (strcmp(op,"/8") && strcmp(op,"/6"))

{

printf("Unknown options %s\n\n",op);

PrintHeader();

return;

}

}

if (CreateFile(input1,input2,input3,op))

printf("OK\n");

}

bool CreateFile(char* fn1,char* fn2,char* fn3,char* Op)

{

FILE *in1,

*in2,

*in3;

Vector X(1000),

Y(1000),

Z(1000);

DWORD NumPoints,

NumFE,

NumBounds = 0,

tmp;

Matrix FE(1000,10),

Bounds;

bool ReadTetraedrData(char*,char*,FILE*,FILE*,Vector&,Vector&,Vector&,

Matrix&,DWORD&,DWORD&),

ReadCubeData(char*,char*,FILE*,FILE*,Vector&,Vector&,Vector&,

Matrix&,DWORD&,DWORD&);

void Convert824(Matrix&,DWORD&),

Convert1024(Matrix&,DWORD&);

if ((in1 = fopen(fn1,"r")) == NULL)

{

printf("Unable open file %s",fn1);

return false;

}

if ((in2 = fopen(fn2,"r")) == NULL)

{

printf("Unable open file %s",fn2);

return false;

}

if (CurrentType == BASE3D_10)

{

if (!ReadTetraedrData(fn1,fn2,in1,in2,X,Y,Z,FE,NumPoints,NumFE)) return false;

if (!strcmp(Op,"/8"))

{

// Create 8*Tetraedr(4)

Convert1024(FE,NumFE);

}

Convert(X,Y,Z,FE,NumFE,Bounds,NumBounds);

return !Output(fn3,X,Y,Z,FE,NumPoints,0,NumFE,Bounds,NumBounds);

}

if (CurrentType == BASE3D_8)

{

if (!ReadCubeData(fn1,fn2,in1,in2,X,Y,Z,FE,NumPoints,NumFE)) return false;

if (!strcmp(Op,"/6"))

{

// Create 6*Tetraedr(4)

Convert824(FE,NumFE);

}

Convert(X,Y,Z,FE,NumFE,Bounds,NumBounds);

return !Output(fn3,X,Y,Z,FE,NumPoints,0,NumFE,Bounds,NumBounds);

}

return false;

}

void Convert824(Matrix& FE,DWORD& NumFE)

{

Matrix nFE(6 * NumFE,4);

DWORD data[][4] = {

{ 0,2,3,6 },

{ 4,5,1,7 },

{ 0,4,1,3 },

{ 6,7,3,4 },

{ 1,3,7,4 },

{ 0,4,6,3 }

},

Current = 0;

for (DWORD i = 0; i < NumFE; i++)

for (DWORD j = 0; j < 6; j++)

{

for (DWORD k = 0; k < 4; k++)

nFE[Current][k] = FE[i][data[j][k]];

Current++;

}

CurrentType = BASE3D_4;

NumFE = Current;

FE = nFE;

}

void Convert1024(Matrix& FE,DWORD& NumFE)

{

Matrix nFE(8 * NumFE,4);

DWORD data[][4] = {

{ 3,7,8,9 },

{ 0,4,7,6 },

{ 2,5,9,6 },

{ 7,9,8,6 },

{ 4,8,5,1 },

{ 4,5,8,6 },

{ 7,8,4,6 },

{ 8,9,5,6 }

},

Current = 0;

for (DWORD i = 0; i < NumFE; i++)

for (DWORD j = 0; j < 8; j++)

{

for (DWORD k = 0; k < 4; k++)

nFE[Current][k] = FE[i][data[j][k]];

Current++;

}

CurrentType = BASE3D_4;

NumFE = Current;

FE = nFE;

}

bool ReadTetraedrData(char* fn1,char* fn2,FILE* in1,FILE* in2,Vector& X,Vector& Y,Vector& Z,

Matrix& FE,DWORD& NumPoints,DWORD& NumFE)

{

double tx,

ty,

tz;

char TextBuffer[1001];

DWORD Current = 0L,

tmp;

while (!feof(in1))

{

if (fgets(TextBuffer,1000,in1) == NULL)

{

if (feof(in1)) break;

printf("Unable read file %s",fn1);

fclose(in1);

fclose(in2);

return false;

}

if (sscanf(TextBuffer,"%ld %lf %lf %lf", &NumPoints,&tx,&ty,&tz) != 4) continue;

X[Current] = tx;

Y[Current] = ty;

Z[Current] = tz;

if (++Current == 999)

{

Vector t1 = X,

t2 = Y,

t3 = Z;

X.ReSize(2 * X.Size());

Y.ReSize(2 * X.Size());

Z.ReSize(2 * X.Size());

for (DWORD i = 0; i < Current; i++)

{

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5224
Авторов
на СтудИзбе
426
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее