Экзаменационные вопросы по компьютерной графике 2013
Описание файла
Документ из архива "Экзаменационные вопросы по компьютерной графике 2013", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "инженерная графика" из 5 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГУ им. Ломоносова. Не смотря на прямую связь этого архива с МГУ им. Ломоносова, его также можно найти и в других разделах. .
Онлайн просмотр документа "Экзаменационные вопросы по компьютерной графике 2013"
Текст из документа "Экзаменационные вопросы по компьютерной графике 2013"
Вопросы к зачёту и экзамену по компьютерной графике (2й и 3й поток) 2013.
-
Устройство оптической системы человека, свет и цвет, восприятие цвета.
-
Цветовые системы RGB, CMYK, HSV, YIQ, получение цветных изображений, демозаикинг.
-
Обработка изображений. Постоянство цвета и освещения. Коррекция контраста и цветности – линейное растяжение, серый мир, метод блика, гамма-коррекция, адаптация «Von Kries», цветовые шаблоны.
-
Виды шумов на изображениях и методы их подавления. Линейные фильтры, их свойства и примеры. Медианный фильтр.
-
Дискретизация сигналов. Теорема Котельникова. Наложение спектров. Восприятие звука.
-
Дискретное преобразование Фурье. БПФ. Спектральный анализ, спектрограммы.
-
Поиск краёв на изображении, алгоритм Canny. Сопоставление шаблонов с использованием краёв, используемые метрики. Дистантное преобразование.
-
Бинаризация изображений, выделение связанных компонент, математическая морфология.
-
Сегментация изображений - последовательное сканирование, k-средних. Понятие текстуры. Признаки областей для распознавания объектов.
-
Задача классификации образов. Общий и эмпирический риск. Метод опорных векторов. Виды ошибок. Оценка качества классификаторов. Удерживание, скользящий контроль. ROC-кривая.
-
Выделение объектов на изображении с использованием гистограмм ориентированных градиентов и линейного метода SVM. Скользящее окно. Повышение качества распознавания за счет обработки обучающей выборки.
-
Растеризация прямых и окружностей. Алгоритм Брезенхема
-
Сплайновые кривые. Кривые Безье. G(0) и G(1)-непрерывность. Поверхности Безье.
-
Компьютерная графика. Понятие о графическом процессе. Понятие о геометрическом моделировании. Типы моделей, особенности их получения.
-
Воксельные модели и их свойства. Октарные деревья. Точечные представления и их свойства.
-
Конструктивная геометрия. Свойства CSG-моделей.
-
Геометрическое моделирование. Каркасные модели, полигональные (граничные) модели. Способы задания полигональных моделей. Свойства полигональных моделей. Представления высших порядков.
-
Понятие о программируемой графической аппаратуре. Устройство современных графических процессоров с точки зрения графических API. Особенности и программная архитектура библиотеки OpenGL. OpenGL 3.x-4.x.
-
Синтез изображений с помощью растеризации. Свойства алгоритма. Графический конвейер, применение геометрических преобразований.
-
Графический конвейер. Иерархия преобразований.
-
Графический конвейер. Виды проекций, проективные преобразования.
-
Алгоритм растеризации с помощью строчной развертки. Закраска Гуро и Фонга.
-
Локальные и глобальные модели освещения. Понятие о ДФО, расчет излучения точки поверхности. Модели освещения Фонга и Ламберта.
-
Текстуры. Отображение и фильтрация текстур.
-
Методы удаления невидимых поверхностей.
-
Синтез изображений с помощью обратной трассировки лучей. Свойства алгоритма. Способы поиска пересечений.
-
Расчет глобального освещения с помощью метода излучательности. Форм-факторы. Свойства алгоритма.
-
Задачи визуализации. Понятие о научной визуализации и визуализации информации. Алгоритм «Марширующие кубы».