Описание тестового примера (ОТП) (Методические указания к лабораторным работам)
Описание файла
Файл "Описание тестового примера (ОТП)" внутри архива находится в следующих папках: Методические указания к лабораторным работам, ЛР_15_КЛР_ПКШ. Документ из архива "Методические указания к лабораторным работам", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "программирование на основе классов и шаблонов" из 2 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГТУ им. Н.Э.Баумана. Не смотря на прямую связь этого архива с МГТУ им. Н.Э.Баумана, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "книги и методические указания", в предмете "программирование на основе классов и шаблонов" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "Описание тестового примера (ОТП)"
Текст из документа "Описание тестового примера (ОТП)"
27
Московский государственный технический университет им. Н.Э.Баумана
_________________________________________________________________
УТВЕРЖДАЮ: | |
Большаков С.А. | "__"_____________201X Г. |
Комплексная лабораторная работа/ДЗ по дисциплине ПКШ
“Система классов улиц и домов”
Описание тестового примера
(вид документа)
писчая бумага
(вид носителя)
27
(количество листов)
ИСПОЛНИТЕЛЬ: | |
студент группы ИУ5-ХХ | _____________________ |
Большаков С.А. | "__"_____________201X г. |
Москва - 201X
________________________________________________________________
СОДЕРЖАНИЕ
1. Описание назначения тестового примера 3
2. Пояснение кода программы тестового примера 3
2.1. Первоначальные описания тестового примера 3
2.2. Структура главной программы 3
2.3.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.1 ТЗ 5
2.4.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.2 ТЗ 6
2.5.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.3 ТЗ 7
2.6.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.4 ТЗ 8
2.7.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.5 ТЗ 9
2.8.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.6 ТЗ 10
2.9.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.7 ТЗ 11
2.10.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.8 ТЗ 12
2.11.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.9 ТЗ 12
2.12.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.10 ТЗ 13
2.13.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.11 ТЗ 14
2.14.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.12 ТЗ 15
2.15.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.13 ТЗ 17
2.16.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.14 ТЗ 19
2.17.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.15 ТЗ 20
2.18.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.16 ТЗ 22
2.19.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.17 ТЗ 23
2.20.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.18 ТЗ 25
1 Описание назначения тестового примера
Данный тестовый пример предназначен для демонстрации возможностей системы классов улицы и дома и проведения приемно-сдаточных испытаний программного продукта. Исходные текст тестового примера приведен в документе “Исходные тексты программ”. В документе “Программа и методика испытаний” показан порядок использования данной программы для проверки выполнения “Технического задания”. Детальное описание классов и их методов дано в документе “Руководство пользователя”. Порядок установки программного продукта для выполнения тестового приведен в документе “Руководство системного программиста”. Данная программа является консольным приложением: вывод производится в окно эмуляции консоли, а ввод осуществляется с клавиатуры.
Имя исходного модуля тестового примера - DZ_Array.cpp.
Имя исходного модуля подключаемой системы классов (классы) - DZ_Class.h, DZ.H.
Имя исходного модуля подключаемой системы классов (методы) - DZ_LIB.cpp.
Примечание для студентов: Результаты работы фрагментов программ тестового примера можно не приводить. Можно сослаться на рисунки (Разделы) документа “Программа и методика испытаний”, где эти результаты должны быть приведены обязательно.
2 Пояснение кода программы тестового примера
3Первоначальные описания тестового примера
4 Пояснения текста фрагмента
В данном фрагменте подключаются заголовочные файлы библиотек: ввода вывода (iostream), консольного ввода (conio.h), стандартных классов MFC (stdafx.h) и собственной системы классов улиц и домов (DZ_Class.h, DZ.H, DZ_LIB.cpp). Кроме того, объявлено использование именованного пространство стандартных функций (std).
5 Текст фрагмента программы
#include "stdafx.h"
#include "DZ_Class.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
6Структура главной программы
7 Пояснения текста фрагмента
В фрагменте показана структура главной функции программы (main). Описана переменная для ввода и управления переключателем (iPunkt). Построен цикл с переключателем и предварительным выводом меню проверки пунктов ТЗ. Для обеспечения корректного вывода на консоль русских символов системной функцией переключается кодовая страница (chcp 1251>nul ), а перед каждым выводом меню (в цикле while) производится очистка экрана консольного окна (CLS). Вывод строк меню выполняется построчно в стандартный поток (cout).
8 Текст фрагмента программы
int main()
{
int iPunkt;
system (" chcp 1251>nul ");
while ( true ) {
system (" CLS ");
cout << endl << "Меню тестового примера для сдачи системы классов улиц." << endl << endl;
// Новое меню
cout << endl << "1. ТЗ - 5.1.1 Создание улиц с домами " << endl;
cout << "2. ТЗ - 5.1.2 Создание объектов для домов улицы " << endl;
cout << "3. ТЗ - 5.1.3 Создание объектов для домов улицы на основе других " << endl;
cout << "4. ТЗ - 5.1.4 Учет свойств дома(см. ТЗ) " << endl;
cout << "5. ТЗ - 5.1.5 Задание и получение характеристик дома " << endl;
cout << "6. ТЗ - 5.1.6 Сложение двух домов " << endl;
cout << "7. ТЗ - 5.1.7 Перегрузить оператор присваивания для домов " << endl;
cout << "8. ТЗ - 5.1.8 Распечатка характеристик дома " << endl;
cout << "9. ТЗ - 5.1.9 Учет свойств улицы(см. ТЗ) " << endl;
cout << "10. ТЗ - 5.1.10 Распечатка содержания улицы и ее свойств " << endl;
cout << "11. ТЗ - 5.1.11 Задание характеристик улицы " << endl;
cout << "12. ТЗ - 5.1.12 Получение характеристик улицы " << endl;
cout << "13. ТЗ - 5.1.13 Сложение двух улиц " << endl;
cout << "14. ТЗ - 5.1.14 Добавление дома на улицу " << endl;
cout << "15. ТЗ - 5.1.15 Удаление дома с улицы " << endl;
cout << "16. ТЗ - 5.1.16 Установка и снятие признака ремонта улицы " << endl;
cout << "17. ТЗ - 5.1.17 Автоматическое получение признака ремонта домов улицы " << endl;
cout << "18. ТЗ - 5.1.18 Перегрузка оператора присваивания для улиц " << endl;
cout << endl << "0.Выход " << endl;
cin >> iPunkt;
switch(iPunkt )
{
////////////////////
case 1:
…..
case 0:
case 88-48:
case 120-48:
cout << endl << "Выход " << endl;
return 0;
default:
cout << endl << "default " << endl;
cout << endl << "Выход " << endl;
return 0;
} };
return 0;
}
2.2.3. Результаты работы фрагмента программы
…
1. ТЗ - 5.1.1 Создание улиц с домами
2. ТЗ - 5.1.2 Создание объектов для домов улицы
3. ТЗ - 5.1.3 Создание объектов для домов улицы на основе других
4. ТЗ - 5.1.4 Учет свойств дома (см. ТЗ)
5. ТЗ - 5.1.5 Задание и получение характеристик дома
6. ТЗ - 5.1.6 Сложение двух домов
7. ТЗ - 5.1.7 Перегрузить оператор присваивания для домов
8. ТЗ - 5.1.8 Распечатка характеристик дома
9. ТЗ - 5.1.9 Учет свойств улицы (см. ТЗ)
10. ТЗ - 5.1.10 Распечатка содержания улицы и ее свойств
11. ТЗ - 5.1.11 Задание характеристик улицы
12. ТЗ - 5.1.12 Получение характеристик улицы
13. ТЗ - 5.1.13 Сложение двух улиц
14. ТЗ - 5.1.14 Добавление дома на улицу
15. ТЗ - 5.1.15 Удаление дома с улицы
16. ТЗ - 5.1.16 Установка и снятие признака ремонта улицы
17. ТЗ - 5.1.17 Автоматическое получение признака ремонта домов улицы
18. ТЗ - 5.1.18 Перегрузка оператора присваивания для улиц
0.Выход
0
Enter
…
2.3.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.1 ТЗ
2.3.1. Пояснения текста фрагмента
В примере описана улица S1 и три дома Н1,Н2 и Н3. Распечатывается пустая улица без домов. Затем добавляются эти 3 дома и снова выполняется распечатка содержания улицы с тремя домами.
2.3.2. Текст фрагмента программы
case 1:
cout << endl << "ТЗ - 5.1.1 Создание улиц с домами " << endl;
{
Street S1("Лениский проспект");
S1.printOn(cout);
Home H1("Жилой","д.2", 7,2,3, fast , 5);
Home H2("Магазин", "д.3", 3);
Home H3("ДЭЗ", "д.4а", 4,2);
S1.add(&H1);
S1.add(&H2);
S1.add(&H3);
S1.printOn(cout);
}
getchar();
getchar();
2.3.3. Результаты работы фрагмента программы
1
Enter
ТЗ - 5.1.1 Создание улиц с домами
{{{*******
Улица - Ленинский проспект Ключ для поиска - Ленинский проспект
Номер улицы - 0 Номер для поиска - 0
Число домов на улице - 0 Улица отремонтирована.
Все эти дома отремонтированы.
Список {
Список List пуст
}
*******}}}
{{{*******
Улица - Ленинский проспект Ключ для поиска - Ленинский проспект
Номер улицы - 0 Номер для поиска - 0
Число домов на улице - 3 Улица отремонтирована.
Все эти дома отремонтированы.
Список {
Номер - 1 Название Жилой
Номер - 2 Название Магазин
Номер - 3 Название ДЭЗ
}
*******}}}
Enter
2.4.Фрагмент текста программы для проверки п.п.5.1.2 ТЗ
2.4.1. Пояснения текста фрагмента
Описывается семь объектов домов для вызова разных конструкторов. Далее они попарно распечатываются, для чего нужно нажимать клавишу Enter.
2.4.2. Текст фрагмента программы
case 2:
cout << "5.1.2 Создание объектов для домов улицы " << endl;
{
Home H1;
Home H2("Жилой","д.2");
Home H3("Жилой", "д.3", 3);
Home H4("Жилой", "д.4а", 4,2);
Home H5("ДЭЗ", "д.5", 5,2,3);
Home H6("Жилой", "д.6", 6,2,3, fast);
Home H7("Магазин", "д.7", 7,2,3, multiple , 5);
H1.printOn(cout);
H2.printOn(cout);
getchar();
H3.printOn(cout);
H4.printOn(cout);
getchar();
H5.printOn(cout);
H6.printOn(cout);
getchar();
H7.printOn(cout);
}
getchar();
2.4.3. Результаты работы фрагмента программы
2
Enter
5.1.2 Создание объектов для домов улицы
Номер сп. -0 Имя не задано
Символьное имя не задано
Номер -0
Этажей -0 Жителей -0
Тип дома - простой Ремонт не нужен! Число квартир - 0
Номер сп. -0 Имя - Жилой
Номер сим. -д.2
Номер -0
Этажей -0 Жителей -0
Тип дома - простой Ремонт не нужен! Число квартир - 0
Enter
Номер сп. -0 Имя - Жилой
Номер сим. -д.3
Номер -3
Этажей -0 Жителей -0
Тип дома - простой Ремонт не нужен! Число квартир - 0
Номер сп. -0 Имя - Жилой
Номер сим. -д.4а
Номер -4
Этажей -2 Жителей -0
Тип дома - простой Ремонт не нужен! Число квартир - 0
Enter
Номер сп. -0 Имя - ДЭЗ
Номер сим. -д.5
Номер -5
Этажей -2 Жителей -3
Тип дома - простой Ремонт не нужен! Число квартир - 0
Номер сп. -0 Имя - Жилой
Номер сим. -д.6
Номер -6
Этажей -2 Жителей -3
Тип дома - простой Ремонт не нужен! Число квартир - 0