Главная » Все файлы » Просмотр файлов из архивов » Документы » Руководство пользователя (РП)

Руководство пользователя (РП) (Методические указания к лабораторным работам), страница 3

2018-01-11СтудИзба

Описание файла

Файл "Руководство пользователя (РП)" внутри архива находится в следующих папках: Методические указания к лабораторным работам, ЛР_14_КЛР_ПКШ. Документ из архива "Методические указания к лабораторным работам", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "программирование на основе классов и шаблонов" из 2 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГТУ им. Н.Э.Баумана. Не смотря на прямую связь этого архива с МГТУ им. Н.Э.Баумана, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "книги и методические указания", в предмете "программирование на основе классов и шаблонов" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "Руководство пользователя (РП)"

Текст 3 страницы из документа "Руководство пользователя (РП)"

Street S5("Горького ул." , 7);

Конструктор копирования на основе ссылки на объект:

Home H2("Жилой","д.2", 7,2,3, fast , 5);

Home H3("Магазин", "д.3", 3);

Home H4("ДЭЗ", "д.4а", 4,2);

Street SNew("Улица" , 15);

SNew.add(&H2);

SNew.add(&H3);

SNew.add(&H4);

SNew.printOn(cout);

Street SCopy(SNew);

SCopy.printOn(cout);

18 Деструктор класса Street

Прототип деструктора улицы:

~Street();

Пример явного и неявного использования деструктора:

{

Street *pStreet = new Street (S1);

pStreet ->printOn(cout);

delete pStreet;

}

Неявный вызов деструктора производится при завершении блока операторов. Явный вызов деструктора производится при выполнении операции delete.

19 Методы класса Street

п/п

Прототип

Тип возврата

Назначение

Параметры

void add(Home *pH, TypeAddDel T= tail , int Numb = 1 , TypeAddDel TC = createObj);

void

Добавление дома на улицу

pH - указатель на дом

T - куда добавить (head, tail, Number),

TC - создавать ли новый (createObj, nocreateObj )

void del(Home *pH , TypeAddDel T= tail , int Numb = 1 , TypeAddDel TD= nodeleteObj);

void

Удаления дома с улицы

pH - указатель на дом куда выбирается

T - куда добавить (head, tail, Number),

TD - удалять ли объект (deleteObj, nodeleteObj)

virtual void printOn(ostream & out);

void

Печать объекта улицы в стандартный поток

out - ostream стандартный поток

int GetNumberHome();

int

Получить число домов на улице

нет

int GetNumberMens();

int

Получить число жителей на улице

нет

int GetNumberApart();

int

Получить число квартир на улице

нет

char * GetNameStreet();

char *

Получить название улицы

нет

char * GetKeyNameStreet();

char *

Получить номер дома символьный

нет

int GetNumbStreet(){ return NumberStreet;};

int

Получить номер дома числовой

нет

int GetKeyNumbStreet();

int

Получить номер дома числовой для поиска

нет

void SetNameStreet(const char * NameStr);

void

Установить название улицы

NameStr - имя улицы

void SetKeyNameStreet(const char * sName);

void

Установить имя улицы для поиска

sName - имя улицы для поиска

void SetNumbStreet( int n );

void

Установить номер улицы

n - номер улицы

void SetKeyNumbStreet( int n);

void

Установить номер улицы для поиска

n - номер улицы для поиска

BOOL GetRemont();

BOOL

Получить признак ремонта домов на улице

нет

BOOL GetRemontStr();

BOOL

Получить признак ремонта улицы

нет

void SetRemontStr(BOOL rS) ;

void

Установить признак ремонта улицы (false, true)

rS - признак ремонта улицы

StreetType GetStreetType();

StreetType

Получить тип улицы: one (односторонняя), two (два направления) , more (много полос)

нет

void SetStreetType(StreetType t);

void

Установить тип улицы

t – новый тип улицы: one, two , more

Примеры использования методов класса Street:

Добавление домов на улицу в начало:

Home H2("Жилой","д.2", 7,2,3, fast , 5);

Home H3("Магазин", "д.3", 3);

Home H4("ДЭЗ", "д.4а", 4,2);

Street Astreet("Добавление head", 20);

Astreet.printOn(cout);

cout << endl << "******* Добавление head *********" << endl;

Astreet.add(&H2 , head);

Astreet.add(&H3 , head);

Astreet.add(&H4 , head);

Astreet.printOn(cout);

Добавление домов на улицу в конец списка:

Home H5("Жилой","д.2", 7,2,3, fast , 5);

Home H6("Магазин", "д.3", 3);

Home H7("ДЭЗ", "д.4а", 4,2);

cout << endl << "******* Добавление tail *********" << endl;

Street Dstreet("Добавление tail ", 20);

Dstreet.add(&H5 , tail);

Dstreet.add(&H6 , tail);

Dstreet.add(&H7 , tail);

Dstreet.printOn(cout);

Добавление домов на улицу по номеру (второго):

cout << endl << "******* Добавление NUM 2 *********" << endl;

Home H8("Жилой 3","д.2", 70,20,30, fast , 50);

Home H9("Магазин 3", "д.3", 3);

Home H10("ДЭЗ 3", "д.4а", 4,2);

Dstreet.add(&H8 , Number, 2);

Dstreet.add(&H9 , Number, 2);

Dstreet.add(&H10 , Number, 2);

Dstreet.printOn(cout);

Удаление домов с улицы (с конца):

cout << endl << "******* Удаление *********" << endl;

Dstreet.del(&H8);

Удаление домов с улицы (с начала):

Dstreet.printOn(cout);

Dstreet.del(&H8 , head);

Dstreet.printOn(cout);

Удаление домов с улицы (по номеру - второго):

Dstreet.del(&H8 , Number, 2);

Dstreet.printOn(cout);

Получение параметров улицы:

cout << "******* Параметры *********" << endl;

cout << "Название улицы -> " << Sumstreet.GetNameStreet() << endl;

cout << "Номер улицы -> " << Sumstreet.GetNumbStreet() << endl;

cout << "Название улицы для поиска-> " << Sumstreet.GetKeyNameStreet() << endl;

cout << "Номер улицы для поиска-> " << Sumstreet.GetKeyNumbStreet() << endl;

cout << "Число домов на улице = " << Sumstreet.GetNumberHome() << endl;

cout << "Число жителей на улице = " << Sumstreet.GetNumberMens() << endl;

cout << "Число квартир на улице = " << Sumstreet.GetNumberApart() << endl;

Получение признака ремонта домов улицы:

if ( Sumstreet.GetRemont() )

cout << "На улице нужен ремонт домов!" << endl;

else

cout << "На улице нужен ремонт домов!" << endl;

if ( Sumstreet.GetStreetType() == one )

cout << "Тип улицы -> одностороннее движение" << endl;

if ( Sumstreet.GetStreetType() == two )

cout << "Тип улицы -> двухсторонне движение" << endl;

Задание параметров улицы:

cout << "******* Изменения параметров *********" << endl;

Sumstreet.SetNameStreet("Новая");

Sumstreet.SetKeyNameStreet("Новая ключ");

Sumstreet.SetNumbStreet( 33 );

Sumstreet.SetKeyNumbStreet( 77 );

cout << "Название улицы 2-> " << Sumstreet.GetNameStreet() << endl;

cout << "Номер улицы 2-> " << Sumstreet.GetNumbStreet() << endl;

cout << "Название улицы для поиска 2-> " << Sumstreet.GetKeyNameStreet() << endl;

cout << "Номер улицы для поиска 2-> " << Sumstreet.GetKeyNumbStreet() << endl;

Sumstreet.printOn(cout);

};

20 Операции класса Street

Прототип оператора присваивания улиц:

Street operator =(Street & S);

Пример применения перегруженного оператора присваивания улиц:

Home H2("Жилой","д.2", 7,2,3, fast , 5);

Home H3("Магазин", "д.3", 3);

H3.setAllParam("Магазин", "д.3", 1,2,3,fast, 3 , true);

Street S1("Улица 1" , 15);

Street SNew("Улица" , 15);

S1.add(&H2);

S1.add(&H3);

S1.printOn(cout);

SNew.printOn(cout);

SNew = S1;

SNew.printOn(cout);

S1.del(&H3 , head);

getchar();

S1.SetNameStreet("Новое название S1 ");

cout << "После изменения S1 (название и удален первый)!!!!" << endl;

cout << "S1!!!!" << endl;

S1.printOn(cout);

cout << "SNew!!!!" << endl;

SNew.printOn(cout);

Создаются две улицы S1(со всеми параметрами и двумя домами Н2 и Н3) и SNew(с минимумом параметров). Далее выполняется операция присваивания домов –“=”. Исходные улицы и улица SNew после присваивания распечатывается. Далее улица S1 изменяется – из нее удаляется один дом Н3. После этого обе улицы снова распечатываются (printOn). После этого S1 изменяется, а SNew остается неизменной. При сложении улиц складываются все параметры улиц, включая и имена. Списки улиц объединяются. Формируется новый тип улицы и устанавливаются признаки ремонта домов улицы и ремонта самой улицы.

21 Дружественные функции класса

Прототип оператора сложения улиц:

friend Street & operator +( Street & X , Street & Y );

Пример применения перегруженного оператора сложения улиц:

cout << endl << "******* Создание улиц *********" << endl;

Home H2("Жилой","д.2", 7,2,3, fast , 5);

Home H3("Магазин", "д.3", 3);

Home H4("ДЭЗ", "д.4а", 4,2);

Street Astreet("Первая", 20);

Astreet.add(&H2 , head);

Astreet.add(&H3 , head);

Astreet.add(&H4 , head);

Astreet.printOn(cout);

Home H5("Аптека","д.2", 7,2,3, fast , 5);

Home H6("Перекресток", "д.3", 3);

Home H7("Детский сад", "д.4а", 4,2);

Street Dstreet("Вторая ", 20);

Dstreet.add(&H5 , tail);

Dstreet.add(&H6 , tail);

Dstreet.add(&H7 , tail);

Dstreet.printOn(cout);

getchar();

cout << endl << "******* Сложение *********" << endl;

Street Sumstreet(" ", 20);

Sumstreet.printOn(cout);

Sumstreet = Astreet + Dstreet;

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5167
Авторов
на СтудИзбе
437
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее