LEKCII (Лекции), страница 2

2017-12-28СтудИзба

Описание файла

Файл "LEKCII" внутри архива находится в папке "Лекции". Документ из архива "Лекции", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "api windows" из 6 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГТУ им. Н.Э.Баумана. Не смотря на прямую связь этого архива с МГТУ им. Н.Э.Баумана, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "лекции и семинары", в предмете "api windows" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "LEKCII"

Текст 2 страницы из документа "LEKCII"

[PRELOAD | LOADONCALL]

Опции означают: сегмент фиксированной длины, сегмент может быть перемещён в памяти, может быть выгружен, не может быть выгружен, загружается в память при запуске приложения, загружается при обращении к некоторому его элементу.

Директива DATA имеет следующий синтаксис:

DATA

[NONE | SINGLE | MULTIPLE]

[READONLY | READWRITE]

[PRELOAD | LOADONCALL]

[SHARED | NONSHARED]

Опции означают: сегмент данных отсутствует, 1 сегмент, разделяемый всеми процессами, несколько сегментов данных, данные в сегменте можно читать, но не изменять, можно читать и изменять, сегмент заранее автоматически загружается в память, загружается при обращении к нему, одна копия сегмента разделяется всеми процессами, отдельная копия сегмента загружается для каждого процесса.

Директивы HEAPSIZE и STACKSIZE устанавливают размер локальной динамической памяти и стека программы.

Директива STUB вставляет в файл .EXE кода для WINDOWS программу DOS.

Базовые и производные типы, используемые при создании WINDOWS – программ.

Тип данных

Определение типа в файле windows.h

Описание

BOOL

int

Булевый (двоичный)

BYTE

unsigned char

Байт

WORD

unsigned short

Беззнаковое целое размером 16 бит

DWORD

unsigned long

Беззнаковое целое размером 32 бит

UINT

unsigned int

Беззнаковое целое естественного для данной системы размера

На основе приведенного выше набора базовых типов в файле windows.h определены производные типы, которые являются указателями:

Тип данных

Определение типа в файле windows.h

Описание

PSTR

char NEAR *

Ближний указатель на символ типа char

NPSTR

char NEAR *

Ближний указатель на символ типа char

LPSTR

char FAR *

Дальний указатель на символ типа char

LPCSTR

const char FAR *

Константный дальний указатель на символ типа char

PBYTE

BYTE NEAR *

Ближний указатель на байт

LPBYTE

BYTE FAR *

Дальний указатель на байт

PINT

int NEAR *

Ближний указатель на int

LPINT

int FAR *

Дальний указатель на int

PWORD

WORD NEAR *

Ближний указатель на беззнаковое целое размером 16 бит

LPWORD

WORD FAR *

Дальний указатель на беззнаковое целое размером 16 бит

PLONG

long NEAR *

Ближний указатель на знаковое целое размером 32 бит

LPLONG

long FAR *

Дальний указатель на знаковое целое размером 32 бит

PDWORD

DWORD NEAR *

Ближний указатель на беззнаковое целое размером 32 бит

LPDWORD

DWORD FAR *

Дальний указатель на беззнаковое целое размером 32 бит

LPVOID

void FAR *

Дальний указатель, для которого не определен тип данных

Сообщения.

Большинство сообщений создают драйверы устройств ввода/вывода, таких, как клавиатура, мышь или таймер. Драйверы создают сообщения при поступлении аппаратных прерываний. Например, когда вы нажимаете и затем отпускаете клавишу, драйвер обрабатывает прерывания от клавиатуры и создает несколько сообщений. Аналогично сообщения создаются при перемещении мыши или в том случае, когда вы нажимаете кнопки на корпусе мыши. Можно сказать, что драйверы устройств ввода/вывода транслируют аппаратные прерывания в сообщения. В операционной системе Windows обычные приложения никогда не обращаются напрямую к аппаратуре и не работают с системными областями памяти, такими, как таблицы дескрипторов прерываний или видеопамять. Все это делают драйверы и виртуальные драйверы. Поэтому ограничения, накладываемые на обычные приложения Windows, никак не сказываются на функциональных возможностях самого приложения.

Прежде всего, сообщения попадают в системную очередь сообщений Windows. Системная очередь сообщений одна. Далее из нее сообщения распределяются в очереди сообщений приложений. Для каждого приложения создается своя очередь сообщений.

Очередь сообщения приложений может пополняться не только из системной очереди. Любое приложение может послать сообщение любому другому сообщению, в том числе и само себе.

Основная работа, которую должно выполнять приложение, заключается в обслуживании собственной очереди сообщений. Обычно приложение в цикле опрашивает свою очередь сообщений. Обнаружив сообщение, приложение с помощью специальной функции из программного интерфейса Windows распределяет его нужной функции окна, которая и выполняет обработку сообщения.

Сообщение, в основном, состоит из полей wParam и lParam. В сообщении, формируемом при нажатии любой кнопки мыши, младшее слово lParam содержит X – координату курсора, а старшее – Y – координату. Семь младших бит поля wParam содержит состояние кнопок мыши и клавиш Shift и Ctrl. Если кнопка или клавиша нажата, то соответствующий бит находится в состоянии 1.

Создание окна в Windows

Структура программы в Windows:


Функция WinMain в цикле обработки сообщений с помощью функции GetMessage выбирает сообщения из очереди сообщений приложения и распределяет их функциям окон, вызывая функцию DispatchMessage.

Функция GetMessage предназначена для выборки сообщения из очереди приложения. Сообщение выбирается из очереди и записывается в область данных, принадлежащую приложению.

Функция DispatchMessage предназначена для распределения выбранного из очереди сообщения нужной функции окна. Так как приложение обычно создает много окон и эти окна используют различные функции окна, необходимо распределить сообщение именно тому окну, для которого оно предназначено. Поэтому приложение должно распределить сообщение после его выборки из очереди приложения, в котором находятся сообщения для всех окон. Windows оказывает приложению существенную помощь в решении этой задачи - для распределения приложению достаточно вызвать функцию DispatchMessage.

Окна

#include <windows.h>

#include <stdlib.h>

const char szClassName[] = "WinLab_01";

const char szWindowName[] = "Term II. Windows Lab 01.";

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT iMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

#pragma argsused

int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)

{

HWND hWnd;

// Описание класса окна

WNDCLASS wndclass;

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

wndclass.lpfnWndProc = WndProc;

wndclass.hInstance = hInstance;

wndclass.hIcon = LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION);

wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

wndclass.hbrBackground = 5;

wndclass.lpszMenuName = NULL;

wndclass.lpszClassName = szClassName;

if (!RegisterClass(&wndclass)) // Регистрируем класс окна

exit(FALSE);

// Создаем окно

hWnd=CreateWindow(szClassName,szWindowName, WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT, 0,CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd) exit(FALSE);

// Показываем окно

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

// Цикл сообщений

MSG msg;

while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);}

return msg.wParam;}

/* Обработчик сообщений */

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT iMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{switch (iMessage)

{case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, iMessage, wParam, lParam); }

return 0;}

Сообщение с кодом WM_CREATE передается функции окна в момент создания окна.

В процессе работы приложения функция окна может получать сообщения с различными кодами как через очередь сообщений приложения, так и непосредственно, в обход очереди сообщений. Обработчики этих сообщений, определенные в функции окна, являются методами для работы с окном как с объектом.

При разрушении структуры данных окна (при уничтожении окна) функция окна получает сообщение с кодом WM_DESTROY. Обработчик этого сообщения действует как деструктор.

Модификатор Pascal требует компилировать функцию в стиле языка Паскаля – с очисткой стека от параметров функции. Если указать другой модификатор (cdecl, WINAPI) то вызов функции будет компилироваться в стиле С, стек будет очищен вызывающей программой.

Параметр hInstance идентифицирует данное приложение. Он содержит адрес памяти, выделенной для работы. Этот адрес является виртуальным и по умолчанию настроен таким образом, что равен 0x40000.

Второй параметр hPrevInstance определяет, по какому адресу будет загружено приложение, запущенное повторно. Это позволяло дублировать при повторных запусках не весь код. В настоящее время не используется и сохраняется для обеспечения совместимости с предыдущими версиями.

Поле lpszCmdLine позволяет передавать запускаемому приложению командную строку. Если на рабочем столе для запуска создан ярлык, то щелчок правой кнопкой вызывает появление окна свойств. Если программа запускается из среды разработки, то командная строка может быть задана в свойствах проекта Project - Property-Debugging - CommandArguments. В командной строке (в отличие от argc и argv) отсутствует первый параметр, определяющий путь к исполняемому файлу. Получит командную строку с первым параметром можно с помощью функции GetCommandLine(). Порядок записи операндов в стек не зависит от модификатора. Первый параметр передаётся последним и будет в вершине стека.

В области стека функции WinMain созданы две переменные с именами msg и hwnd:

MSG msg; // структура для работы с сообщениями

HWND hwnd; // идентификатор главного окна приложения

Переменная msg представляет собой структуру типа MSG, описанную в файле windows.h следующим образом:

typedef struct tagMSG

{

HWND hwnd;

UINT message;

WPARAM wParam;

LPARAM lParam;

DWORD time;

POINT pt;

} MSG;

Эта переменная предназначена для временного хранения сообщений и используется в цикле обработки сообщений.

Если регистрация класса произошла успешно, функция RegisterClass возвращает атом с ненулевым значением.

Структура WNDCLASS используется для регистрации класса окна. Эта структура определена в файле windows.h:

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5183
Авторов
на СтудИзбе
435
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее