49018 (Создание 3D-графики средствами языка программирования Visual Basic)

2016-07-28СтудИзба

Описание файла

Документ из архива "Создание 3D-графики средствами языка программирования Visual Basic", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве . Не смотря на прямую связь этого архива с , его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "лабораторные работы", в предмете "информатика, программирование" в общих файлах.

Онлайн просмотр документа "49018"

Текст из документа "49018"

КАФЕДРА: АСОИиУ

Лабораторная работа по программированию

"Создание 3D-графики средствами языка программирования Visual Basic"

Душанбе, 2009 год

Интерфейс Рабочей Формы

Интерфейс программы (в действии)

Исходный (программный код)

Private FPS As Long

Private all_stop As Boolean

Private cube As Object3D

Private Sub Form_Load()

Call LoadObject(cube)

all_stop = False

End Sub

Private Sub Form_Unload (Cancel As Integer)

all_stop = True

End Sub

Private Sub Timer1_Timer()

'

Dim temp As Object3D

Dim ang As Single

'

Timer1. Enabled = False

Do

temp = cube

'

Me. Cls

Call ScaleObject (10, 10, 10, temp)

Call RotateObject (ang, -0.5, 0, temp)

Call TranslateObject (0, 0, 50, temp)

Call ProjectObject (temp, Me)

'

Call DisplayObject (temp, Me)

'

FPS = FPS + 1

'

ang = ang + 0.02: If ang > 6.282 Then ang = 0

'

DoEvents

'

Loop Until all_stop

'

End Sub

Private Sub Timer2_Timer()

Me. Caption = «VB/3D – Tutorial #1 – FPS =» + Str$(FPS)

'

FPS = 0

'

End Sub

Private Type Vertex3D

'

x As Single

y As Single

z As Single

'

sx As Long

sy As Long

'

End Type

'

Private Type Polygon3D

'

v_pointer(2) As Long

'

colr As Long

'

End Type

'

Public Type Object3D

'

vertex() As Vertex3D

polygon() As Polygon3D

'

End Type

Public Sub LoadObject (obj As Object3D)

ReDim obj.vertex(7), obj.polygon(11)

obj.vertex(0).x = -1: obj.vertex(0).y = -1: obj.vertex(0).z = -1

obj.vertex(1).x = -1: obj.vertex(1).y = -1: obj.vertex(1).z = 1

obj.vertex(2).x = 1: obj.vertex(2).y = -1: obj.vertex(2).z = 1

obj.vertex(3).x = 1: obj.vertex(3).y = -1: obj.vertex(3).z = -1

obj.vertex(4).x = -1: obj.vertex(4).y = 1: obj.vertex(4).z = -1

obj.vertex(5).x = -1: obj.vertex(5).y = 1: obj.vertex(5).z = 1

obj.vertex(6).x = 1: obj.vertex(6).y = 1: obj.vertex(6).z = 1

obj.vertex(7).x = 1: obj.vertex(7).y = 1: obj.vertex(7).z = -1

obj.polygon(0).v_pointer(0) = 0: obj.polygon(0).v_pointer(1) = 2: obj.polygon(0).v_pointer(2) = 1

obj.polygon(0).colr = RGB (255, 0, 0)

obj.polygon(1).v_pointer(0) = 0: obj.polygon(1).v_pointer(1) = 3: obj.polygon(1).v_pointer(2) = 2

obj.polygon(1).colr = RGB (255, 0, 0)

obj.polygon(2).v_pointer(0) = 4: obj.polygon(2).v_pointer(1) = 0: obj.polygon(2).v_pointer(2) = 1

obj.polygon(2).colr = RGB (255, 0, 0)

obj.polygon(3).v_pointer(0) = 4: obj.polygon(3).v_pointer(1) = 1: obj.polygon(3).v_pointer(2) = 5

obj.polygon(3).colr = RGB (255, 0, 0)

obj.polygon(4).v_pointer(0) = 5: obj.polygon(4).v_pointer(1) = 1: obj.polygon(4).v_pointer(2) = 2

obj.polygon(4).colr = RGB (255, 0, 0)

obj.polygon(5).v_pointer(0) = 5: obj.polygon(5).v_pointer(1) = 2: obj.polygon(5).v_pointer(2) = 6

obj.polygon(5).colr = RGB (255, 0, 0)

obj.polygon(6).v_pointer(0) = 7: obj.polygon(6).v_pointer(1) = 2: obj.polygon(6).v_pointer(2) = 3

obj.polygon(6).colr = RGB (255, 0, 0)

obj.polygon(7).v_pointer(0) = 7: obj.polygon(7).v_pointer(1) = 6: obj.polygon(7).v_pointer(2) = 2

obj.polygon(7).colr = RGB (255, 0, 0)

obj.polygon(8).v_pointer(0) = 4: obj.polygon(8).v_pointer(1) = 5: obj.polygon(8).v_pointer(2) = 6

obj.polygon(8).colr = RGB (255, 0, 0)

obj.polygon(9).v_pointer(0) = 4: obj.polygon(9).v_pointer(1) = 6: obj.polygon(9).v_pointer(2) = 7

obj.polygon(9).colr = RGB (255, 0, 0)

obj.polygon(10).v_pointer(0) = 4: obj.polygon(10).v_pointer(1) = 3: obj.polygon(10).v_pointer(2) = 0

obj.polygon(10).colr = RGB (255, 0, 0)

obj.polygon(11).v_pointer(0) = 4: obj.polygon(11).v_pointer(1) = 7: obj.polygon(11).v_pointer(2) = 3

obj.polygon(11).colr = RGB (255, 0, 0)

'

End Sub

Public Sub DisplayObject (obj As Object3D, frm As Object)

Dim poly As Long

For poly = 0 To UBound (obj.polygon())

Call DrawTriangle (obj, poly, frm)

Next

End Sub

Private Sub DrawTriangle (obj As Object3D, poly As Long, frm As Object)

Dim x0 As Long, y0 As Long

Dim x1 As Long, y1 As Long

Dim x2 As Long, y2 As Long

x0 = obj.vertex (obj.polygon(poly).v_pointer(0)).sx

y0 = obj.vertex (obj.polygon(poly).v_pointer(0)).sy

x1 = obj.vertex (obj.polygon(poly).v_pointer(1)).sx

y1 = obj.vertex (obj.polygon(poly).v_pointer(1)).sy

x2 = obj.vertex (obj.polygon(poly).v_pointer(2)).sx

y2 = obj.vertex (obj.polygon(poly).v_pointer(2)).sy

frm. Line (x0, y0) – (x1, y1), obj.polygon(poly).colr

frm. Line – (x2, y2), obj.polygon(poly).colr

frm. Line – (x0, y0), obj.polygon(poly).colr

End Sub

Public Sub ProjectObject (obj As Object3D, frm As Object)

Dim pnt As Long, dz As Single

For pnt = 0 To UBound (obj.vertex())

dz = obj.vertex(pnt).z: If dz <= 0 Then dz = 0.001

obj.vertex(pnt).sx = (frm. ScaleWidth / 2) + ((obj.vertex(pnt).x * 300) / dz)

obj.vertex(pnt).sy = (frm. ScaleHeight / 2) + ((obj.vertex(pnt).y * 300) / dz)

Next

End Sub

Public Sub RotateObject (yaw As Single, pit As Single, rol As Single, obj As Object3D)

Dim pnt As Long

Dim x0 As Single, y0 As Single, z0 As Single

Dim x1 As Single, y1 As Single, z1 As Single

Dim x2 As Single, y2 As Single, z2 As Single

'

For pnt = 0 To UBound (obj.vertex())

x0 = Cos(yaw) * obj.vertex(pnt).x + Sin(yaw) * obj.vertex(pnt).z

y0 = obj.vertex(pnt).y

z0 = Sin(yaw) * obj.vertex(pnt).x – Cos(yaw) * obj.vertex(pnt).z

x1 = x0

y1 = Cos(pit) * y0 + Sin(pit) * z0

z1 = Sin(pit) * y0 – Cos(pit) * z0

x2 = Cos(rol) * x1 + Sin(rol) * y1

y2 = Sin(rol) * x1 – Cos(rol) * y1

z2 = z1

obj.vertex(pnt).x = x2

obj.vertex(pnt).y = y2

obj.vertex(pnt).z = z2

Next

End Sub

Public Sub ScaleObject (xs As Single, ys As Single, zs As Single, obj As Object3D)

Dim pnt As Long

For pnt = 0 To UBound (obj.vertex())

obj.vertex(pnt).x = obj.vertex(pnt).x * xs

obj.vertex(pnt).y = obj.vertex(pnt).y * ys

obj.vertex(pnt).z = obj.vertex(pnt).z * zs

Next

End Sub

Public Sub TranslateObject (tx As Long, ty As Long, tz As Long, obj As Object3D)

Dim pnt As Long

For pnt = 0 To UBound (obj.vertex())

obj.vertex(pnt).x = obj.vertex(pnt).x + tx

obj.vertex(pnt).y = obj.vertex(pnt).y + ty

obj.vertex(pnt).z = obj.vertex(pnt).z + tz

Next

End Sub

Private FPS As Long

Private all_stop As Boolean

Private cube As Object3D

Private Sub Form_Load()

Call LoadObject(cube)

all_stop = False

End Sub

Private Sub Form_Unload (Cancel As Integer)

all_stop = True

End Sub

Private Sub Timer1_Timer()

'

Dim temp As Object3D

Dim ang As Single

'

Timer1. Enabled = False

Do

temp = cube

'

Me. Cls

Call ScaleObject (10, 10, 10, temp)

Call RotateObject (ang, -0.5, 0, temp)

Call TranslateObject (0, 0, 50, temp)

Call ProjectObject (temp, Me)

'

Call DisplayObject (temp, Me)

'

FPS = FPS + 1

'

ang = ang + 0.02: If ang > 6.282 Then ang = 0

'

DoEvents

'

Loop Until all_stop

'

End Sub

Private Sub Timer2_Timer()

Me. Caption = «VB/3D – Tutorial #1 – FPS =» + Str$(FPS)

'

FPS = 0

'

End Sub

Программный код программы по Созданию 3D – графики средствами языка программирования Visual Basic, состоит из переменных, функций, циклов, различных математических функций, операторов.

Заключение

Программа по созданию 3D-графики средствами Visual Basic 6.0, состоит из экранной формы, на которых расположено 2 элемента управления Timer (Timer1, Timer2)

Окно Формы

Окно формы, часто называемое просто «форма», является главным элементом приложения. Форма представляет собой контейнер для элементов управления. Точки сетки на форме только помогают размещению элементов и при работе приложения не видны. При запуске Visual Basic открывающаяся на экране форма не содержит элементов управления. После щелчка на пиктограмме требуемого элемента управления курсор мыши принимает форму крестика. Теперь нужно указать в форме начальный угол элемента управления, нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, установить размер элемента. После достижения нужного размера кнопка отпускается и в форме появляется выбранный элемент управления.

Элемент Управления Таймер (Timer)

Назначение

Использование таймера является хорошим способом управления вашей программой. С помощью таймера вы можете запускать или завершать процессы приложения в определенные моменты времени. Таймер может быть полезным и в том случае, если приложение выполняется в фоновом режиме. Во время проектирования таймер отображается в форме, но во время выполнения программы он является невидимым.

События

Таймер имеет единственное событие – Timer, которое вызывается по истечении установленного временного интервала.

Свойства

Для установки интервала времени служит свойство Interval, значение которого устанавливается в миллисекундах. Например, задание значения 250 вызывает событие Timer через каждые 250 миллисекунд независимо от того, какое приложение активно. Для отключения таймера следует присвоить свойству Interval значение О или свойству Enabled значение False. Максимально допустимый интервал составляет 64757 миллисекунд. Но следует помнить, что операционная система может обрабатывать только 18,2 прерывания таймера в секунду, поэтому точность задания интервала составляет максимум одну восемнадцатую секунды. Необходимо также учесть, что при большой загрузке системы (поддержка сети, печать и т.п.) прерывания могут обрабатываться еще реже. В Windows вы можете использование не более 32 таймеров. Поскольку для работы системы также нужен таймер, то для всех приложений остается максимум 31. Если обработка события Timer длится дольше, чем задано значение мinterval, то новое событие Timer не вызывается, пока Visual Basic не обработает это событие.

Модуль (Main 3D-Routines.bas)

Программа по созданию 3D – графики средствами Visual Basic 6.0, показывает свои графические возможности представления 3D – графики.

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
5160
Авторов
на СтудИзбе
439
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее