Бьерн Страуструп. Язык программирования С++. Специальное издание (2011), страница 10
Описание файла
DJVU-файл из архива "Бьерн Страуструп. Язык программирования С++. Специальное издание (2011)", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информатика" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГТУ им. Н.Э.Баумана. Не смотря на прямую связь этого архива с МГТУ им. Н.Э.Баумана, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "книги и методические указания", в предмете "информатика" в общих файлах.
Просмотр DJVU-файла онлайн
Распознанный текст из DJVU-файла, 10 - страница
Шаблоны планировались, главным образом, для статической типизации контейнеров (таких, как списки, вектора и ассоциативные массивы) и для их элегантного и эффективного использования (обобшенное программирование). Ключевая цель заключалась в уменьшении применения макросов и операций явного приведения типов. На разработку шаблонов оказали влияние механизм обобшений языка Аг!а (своими достоинствами и недостатками) и параметризованные модули языка С1ц.
Аналогично, механизм исключений С++ испытал влияние со стороны языков Ада [!сЫз!аЬ, 1979], С!ц [!.!з!гоч, 1979] и М!. [ЪУ1!гзггот, 1987]. Остальные нововведения языка С++ в период с 1985 по 1995 годы — множественное наследование, чисто виртуальные функции и пространства имен — проистекали главным образом из опыта применения С++, а не заимствовались из других языков. 46 Глава 1. Обращение к читателю Самые ранние версии языка, широко известные как «С с классами» [Бггоцатпзр, 1994], использовались, начиная с 1980 года. Толчком к созданию языка послужило мое желание писать управляемые событиями программы-симуляторы, для которых язык Рйпш1аб7 был бы идеальным, если бы не проблемы с эффективностью.
«С с классами» использовался преимущественно в проектах, на которых это средство разработки особо эффективных (быстродействующих и требующих минимума памяти) программ проходило суровую обкатку и тестирование. В нем тогда отсутствовали перегрузка операций, ссылки, виртуальные функции, шаблоны, исключения и многие другие элементы.
Первый выход С++ за стены исследовательской организации произошел в июле 1983 года. Название С++ (читается «си плюс плюс») было придумано Риком Маскитти (К1с)г Мазсйй) летом 1983 года. Это название отражает эволюцию языка со стороны С; в этом языке «++» означает операцию инкремента. Более короткое «С+» соответствует ошибочному выражению в языке С, и, к тому же, оно уже было занято (для имени другого языка). Язык не был назван 13, поскольку он является прямым расширением С и не стремится «лечить» его проблемы отбрасыванием отдельных элементов. Иные интерпретации названия С++ см. в приложении к [Огтче!1, 1949].
Я начал разрабатывать С++ с тем, чтобы я и мои друзья перестали программировать на ассемблере, С или иных высокоуровневых языках того времени. Главной целью было сделать процесс создания качественных программ более простым и приятным. В первые годы не было никаких спецификаций и планов на бумаге: разработка, документирование и реализация выполнялись одновременно. Не было никакого «С++ проекта», равно как и «комитета по С++», Все это время С++ эволюционировал, помогая решать проблемы, возникающие у пользователей, а также под влиянием дискуссий с друзьями и коллегами.
Последовавший затем взрывной рост практического использования С+4 привел к изменению ситуации. Где-то в 1987 году стало ясно, что формальная стандартизация С++ неизбежна, и мы стали готовить почву для этой деятельности [8(гоцвгшр, 1994]. Результатом стали осознанные усилия по поддержанию контактов между производителями компиляторов и основными пользователями посредством обычной и электронной почты, а также на конференциях по С++ и в иных местах. АТ кТ Ве)1 ЕаЬогатопез внесла значительный вклад в этот процесс, позволив мне делиться предварительными версиями спецификаций языка С++ с разработчиками компиляторов и пользователями. Поскольку многие из них работали на конкурентов АТегТ, значение этого вклада не стоит недооценивать.
Менее цивилизованная компания могла бы существенно попортить стандартизацию языка, просто ничего не делая. Сотни людей из десятков организаций прочли то, что потом стало общепризнанным руководством по языку и базовым документом для стандарта АН81 С++. Их имена перечислены в Тпе Аппо!атей С++ Ке(егепсе Мапца! [Е!1[з, 1989]. В конце концов, в декабре 1989 года по инициативе Нет«!еп-Расйапу был создан комитет ХЗПб при АХ81. В июне 1991 года эта инициатива А)ч[81 (Американский Национальный Институт Стандартизации) стала частью международной деятельности под эгидой 180 (Международная Организация по Стандартизации). С 1990 года эти комитеты стали основным форумом для обсуждения эволюции и совершенствования языка С++.
Я работал в этих комитетах в качестве главы рабочей группы по расширениям языка, где непосредственно отвечал за рассмотрение предложений по коренным изменениям и добавлению новых средств. Предварительный вариант ! 5. Применение С++ 47 стандарта был выпущен для публичного рассмотрения в апреле 1995 года. Официальный стандарт 180 С++ (18071ЕС 14882) был принят в 1998 году. Технический документ с исправлениями мельчайших ошибок и неточностей был опубликован в 2003 году [С++, 2003). Эволюция С++ проходила рука об руку с некоторыми из классов, представленных в данной книге.
Например, я разработал классы согпр!ех, чесгог и з!ас)г, наряду с механизмом перегрузки операций. Классы ыпп8 и !ва были разработаны Джонатаном Шопиро ()опа!)зап %орцо) и мною. Они стали первыми активно использовавшимися библиотечными классами. Современный класс згпп8 из стандартной библиотеки берет свое начало в этих ранних усилиях. Библиотека задач, рассмотренная в [Бггоизггцр, !987] и в 812.7[11), была частью самой первой программы на «С с классами», написанной когда-либо. Она поддерживала стиль моделирования (з!пш!аг!оп), присущий языку Бцпц[а.
Библиотека задач неоднократно пересматривалась и изменялась, преимущественно Джонатаном Шопиро, и по сей день используется активно. Вариант потоковой библиотеки, рассмотренный в первом издании книги, был написан мною. Джерри Шварц (3еггу Бс)пчагг) переработал его в стандартные классы потокового ввода/вывода (глава 2!), используя технику манипуляторов Эндрю Кенига (Апг)геч«Коеп18) (821.4.б) и некоторые другие идеи. Классы потокового ввода/ вывода подвергались в дальнейшем определенной переработке в процессе стандартизации, и большую часть работы выполнили Джерри Шварц, Натан Майерс (Хаг[зап Муегз) и Норихиро Кумагаи (ХопЫго Кшпаца1).
Разработка шаблонов испытала влияние шаблонных реализаций чесгог, агар,!Ы и зог~, выполненных Эндрю Кенигом, Александром Степановым и мною. В свою очередь, работа Степанова по обобщенному программированию на базе шаблонов привела к контейнерам и алгоритмам стаНдартной библиотеки (816.3, глава 17, глава !8, 819.2). Предназначенные для численных расчетов классы стандартной библиотеки (например, га1аггау — см. главу 22) были разработаны, главным образом, Кентом Баджем (Кепг Вцбйе).
1.5. Применение С++ С++ используется сотнями тысяч программистов практически во всех предметных областях. Эта деятельность подкрепляется наличием десятков независимых реализаций, сотнями библиотек и книг, несколькими специапизированными журналами, многими конференциями и бесчисленными консультантами. Широко доступны многочисленные учебные курсы по С++ самого разного уровня. Ранние приложения на С++ явно тяготели к системным задачам. Несколько важных операционных систем целиком были написаны на С++ [СатрЬе11, 1987], [Ког!ег, 1988], [Наш!!гоп, 1993], [Вег8, 1995], [Рагг!пйгоп, 1995], а еще большее количество имеет важные части, выполненные на С++.
Я всегда рассматривал бескомпромиссную низкоуровневую эффективность важной для С++. Это позволяет писать на С++ драйверы и другие программные компоненты, непосредственно оперирующие аппаратурой компьютера в реальном масштабе времени. В таких программах предсказуемость поведения ничуть не менее важна, чем скорость выполнения. Часто и компактность результирующего кода имеет важное значение.
С++ был разработан таким образом, что буквально каждое его средство может использоваться в задачах с суровыми требованиями к производительности и размеру [Бггоцз!гцр, 1994, 54.5). 4В Глава 1 Обращение к читателю Большинство приложений безусловно содержат участки кода, критичные с точки зрения производительности. Однако большая часть программного кода расположена не в них.
Для большей части программного кода чрезвычайно важны простота сопровождения, расширения и тестирования. С++ нашел широчайшее применение в областях, где очень важна надежность, и где требования к программам часто меняются. Таковы торговля, банковские и страховые операции, телекоммуникации, а также военные приложения.