Главная » Учебные материалы » Другие » Выпускные квалификационные работы (ВКР) » МФПУ «Синергия» » 8 семестр » Разработка многопользовательской онлайн-версии настольной игры
Для студентов МФПУ «Синергия» по предмету ДругиеРазработка многопользовательской онлайн-версии настольной игрыРазработка многопользовательской онлайн-версии настольной игры
2025-03-23СтудИзба

ВКР: Разработка многопользовательской онлайн-версии настольной игры

Описание

СОДЕРЖАНИЕ
Термины и определения .........................................................................................4
Сокращения..............................................................................................................5
Введение...................................................................................................................6
1 Аналитическая часть............................................................................................7
1.1Анализ предметной области ............................................................................7
1.1.1Общие сведения о компьютерных играх.....................................................7
1.1.2Общие сведения о шахматах.......................................................................10
1.2Обоснование выбора инструментальных средств .......................................14
1.2.1Обоснование выбора игрового движка......................................................14
1.2.2Обоснование выбора IDE ............................................................................16
1.3Требования к информационной системе ......................................................18
1.4Постановка задачи...........................................................................................19
1.5 Экономическая сущность задачи ..................................................................20
1.6Описание бизнес-процессов...........................................................................23
2 Проектная часть..................................................................................................26
2.1Объектно-ориентированное проектирование программного комплекса ..26
2.1.1Построение структурной диаграммы.........................................................26
2.1.2Построение диаграммы классов UML .......................................................27
2.1.3Построение диаграммы последовательности............................................28
2.2Алгоритмы решения задачи ...........................................................................28
2.3Программное обеспечение задачи.................................................................30
2.3.1Создание основных внутриигровых объектов ..........................................30
2.3.2Создание префабов и добавление спрайтов ..............................................38
2.3.3 Разработка бизнес-логики.................................................................. 40

2.3.3.1 Создание архитектуры и генерации доски....................................... 40

2.3.3.2 Создание управления и передвижения фигур................................... 45

2.3.3.3 Добавление анимации..................................................................... 55

2.3.3.4 Создание мультиплеера.................................................................. 58

2.3.4 Проектирование пользовательского интерфейса................................. 62

2.4 Тестирование и оценка качества программного продукта...................... 67

2.5 Руководство пользователя.................................................................... 67

Заключение.............................................................................................. 69

Список использованных источников.......................................................... 70

Приложение А.......................................................................................... 74


ТЕРМИНЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ



Игровой движок – комплекс прикладных программ, предназначенных для создания видеоигр. При помощи игровых движков обеспечивается графика, перемещение игровых персонажей, звуковое сопровождение и т.п.

Скрипт – программа, содержащая в себе последовательность действий, созданных для автоматического выполнения заложенного в него сценария.

Геймплей – компонент компьютерной игры, который описывает взаимодействие игрока и самой игры, как игра реагирует на действие пользователя.

Спрайт – двухмерное растровое изображение, интегрируемое в большую сцену, которую можно отобразить на экране.

Ассет – компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты. Они прикрепляются к объектам и составляют важную часть игры.

Рокировка – один из ходов в шахматах, при король может переместиться на две клетки в сторону ладьи, а ладья переместиться на соседнюю с королём клеткой. Этот ход используется для обеспечения безопасности королю и развития фигур на шахматном поле.

Мультиплеер (Multiplayer) – режим игры, в котором могут участвуют два и более человека.

ВВЕДЕНИЕ



Двадцать первый век называют веком информационных технологий. В настоящее время информационные технологии захватили почти все сферы жизни человека, в том числе и досуг. Компьютерные игры являются одним из самых популярных видов времяпрепровождения за персональным компьютером. Постоянно появляются новые технологии, позволяющие разрабатывать более качественные игры, которые можно запускать в любом устройстве, соответствующем стандартам. В следствие этого, все большее количество людей стали интересоваться компьютерными играми. Современные компьютерные игры являются очень эффективным способом снять стресс и отвлечься от бытовых проблем.

Объектом исследования данной ВКР является сфера компьютерных игр, а также настольная игра «Шахматы». Предметом исследования служит среда разработки приложений Unity и методы разработки видеоигр.
В аналитической части выпускной квалификационной работы была обоснована актуальность выбранной мной темы, был проведен анализ предметной области, были указаны требования к системе, а также поставлена задача.
Что касается проектной части выпускной квалификационной работы ВКР, в ней были изучены технологии по разработке компьютерных игр, разработано игровое приложение «Chess USUE», поэтапно представлен процесс реализации проекта и приведены результаты тестирования данного приложения. В процессе разработки онлайн-версии настольной игры было использованы следующие инструменты: игровой движок Unity, среда разработки Microsoft Visual Studio 2022 с использованием языка C#.

Характеристики ВКР

Предмет
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
2
Размер
3,36 Mb

Список файлов

1655243474.doc
Обратите внимание, что данная работа уже сдавалась в МФПУ «Синергия», а также её могли покупать другие студенты, поэтому её уникальность может быть нулевой. Для получения уникальной работы воспользуйтесь услугами.

Комментарии

Поделитесь ссылкой:
Цена: 1 500 руб.
Расширенная гарантия +3 недели гарантии, +10% цены
Рейтинг ждёт первых оценок
0 из 5
Оставьте первую оценку и отзыв!
Поделитесь ссылкой:
Сопутствующие материалы
Вы можете использовать ВКР для примера, а также можете ссылаться на неё в своей работе. Авторство принадлежит автору работы, поэтому запрещено копировать текст из этой работы для любой публикации, в том числе в свою выпускную квалификационную работу в учебном заведении, без правильно оформленной ссылки. Читайте как правильно публиковать ссылки в своей работе.
Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6264
Авторов
на СтудИзбе
316
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее