Для студентов НИУ ВШЭ по предмету ДругиеЛингвопрагматические параметры квест-шоу как вида публичной развлекательной коммуникацииЛингвопрагматические параметры квест-шоу как вида публичной развлекательной коммуникации
2024-12-052024-12-05СтудИзба
ВКР: Лингвопрагматические параметры квест-шоу как вида публичной развлекательной коммуникации
Описание
Содержание
Введение
Глава 1. Развлекательная речь как вид публичной коммуникации
1.1. Публичная коммуникация и ее специфика
1.2. Развлекательная речь в структуре публичной коммуникации
1.3. Развлекательный контент: определение, классификация, жанры
1.4. Квест-шоу как вид развлекательного контента
Глава 2. Коммуникативно-прагматические средства квест-шоу как вида развлекательной публичной коммуникации
2.1. Анализ адресата-потребителя развлекательного контента (на материале квеста «Неоновые тайны»)
2.2. Коммуникативные и речевые способы реализации развлекательной функции квеста «Неоновые тайны»
2.3. Разработка квест-шоу
Заключение
Список литературы
Приложение
Актуальность данного исследования обусловлена условиями растущего спроса на новые форматы досуга и активного участия в развлекательных мероприятиях. В последние годы квест-шоу становятся все более популярными, привлекая широкую аудиторию своим интерактивным и увлекательным характером. В связи с этим, изучение лингвопрагматических параметров квест-шоу является важной и своевременной задачей. Исследование позволяет глубже понять, каким образом языковые и коммуникативные стратегии влияют на восприятие и вовлеченность участников, что, в свою очередь, способствует повышению качества и эффективности организации и проведения таких мероприятий. Оптимизация лингвопрагматических аспектов квест-шоу не только улучшит опыт участников, но и укрепит позиции организаторов на конкурентном рынке развлекательных услуг.
Целью настоящего исследования является выявление и анализ лингвопрагматических параметров квест-шоу в контексте публичной развлекательной коммуникации. Для достижения этой цели поставлены следующие задачи:
1. Анализ теоретической литературы по проблеме.
2. Изучение особенностей коммуникативного взаимодействия участников квест-шоу.
3. Анализ лингвопрагматических параметров квест-шоу как вида развлекательной коммуникации.
4. Разработка сценария квест-шоу с учетом полученных результатов исследования.
Введение
Глава 1. Развлекательная речь как вид публичной коммуникации
1.1. Публичная коммуникация и ее специфика
1.2. Развлекательная речь в структуре публичной коммуникации
1.3. Развлекательный контент: определение, классификация, жанры
1.4. Квест-шоу как вид развлекательного контента
Глава 2. Коммуникативно-прагматические средства квест-шоу как вида развлекательной публичной коммуникации
2.1. Анализ адресата-потребителя развлекательного контента (на материале квеста «Неоновые тайны»)
2.2. Коммуникативные и речевые способы реализации развлекательной функции квеста «Неоновые тайны»
2.3. Разработка квест-шоу
Заключение
Список литературы
Приложение
Введение
В современном мире развлекательная индустрия занимает особое место, предлагая публике разнообразные форматы отдыха и коммуникации. В рамках этого контекста особый интерес вызывает явление квест-шоу как форма публичной развлекательной коммуникации, в которой участники активно взаимодействуют с представленным контентом, принимая участие в интригующих заданиях.Актуальность данного исследования обусловлена условиями растущего спроса на новые форматы досуга и активного участия в развлекательных мероприятиях. В последние годы квест-шоу становятся все более популярными, привлекая широкую аудиторию своим интерактивным и увлекательным характером. В связи с этим, изучение лингвопрагматических параметров квест-шоу является важной и своевременной задачей. Исследование позволяет глубже понять, каким образом языковые и коммуникативные стратегии влияют на восприятие и вовлеченность участников, что, в свою очередь, способствует повышению качества и эффективности организации и проведения таких мероприятий. Оптимизация лингвопрагматических аспектов квест-шоу не только улучшит опыт участников, но и укрепит позиции организаторов на конкурентном рынке развлекательных услуг.
Целью настоящего исследования является выявление и анализ лингвопрагматических параметров квест-шоу в контексте публичной развлекательной коммуникации. Для достижения этой цели поставлены следующие задачи:
1. Анализ теоретической литературы по проблеме.
2. Изучение особенностей коммуникативного взаимодействия участников квест-шоу.
3. Анализ лингвопрагматических параметров квест-шоу как вида развлекательной коммуникации.
4. Разработка сценария квест-шоу с учетом полученных результатов исследования.
Характеристики ВКР
Предмет
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
92,88 Kb
Список файлов
Diplomnaia_rabota_Baichurina_15654686.docx