Для студентов МГИМО по предмету ДругиеОсобенности волевой регуляции людей, играющих в компьютерные игрыОсобенности волевой регуляции людей, играющих в компьютерные игры
2024-09-302024-09-30СтудИзба
ВКР: Особенности волевой регуляции людей, играющих в компьютерные игры
Описание
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА I. ПОНЯТИЕ И ОСНОВНЫЕ ПОДХОДЫ К ИЗУЧЕНИЮ ВОЛЕВОЙ РЕГУЛЯЦИИ И ГЕЙМЕРОВ
1.1. Понятие и изучение волевой регуляции в психологической науке
1.2. Изучение волевой регуляции у геймеров, их когнитивные функции
1.3. Разновидности и исследования компьютерных игр в психологической науке
Выводы по первой главе
ГЛАВА II. ИССЛЕДОВАНИЕ И СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ВОЛЕВОЙ РЕГУЛЯЦИИ У ЛЮДЕЙ, ИГРАЮЩИХ В КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
2.1. Процедура и методы исследования
2.2. Особенности волевой регуляции людей, играющих в компьютерные игры
Выводы по второй главе
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
ПРИЛОЖЕНИЕ
Сегодня компьютерные игры являются достаточно популярной формой досуга у взрослых, подростков и детей. В компьютерные игры играют люди с разных стран мира, иногда этим досугом занимаются целые семьи, создавая в своих домах специальные «игровые» комнаты, снабженные всем необходимым для компьютерных игр, начиная от обычного сотового телефона и заканчивая дорогими игровыми компьютерами и приставками. Обычно людей, которые играют в компьютерные игры, называют коротким и лаконичным словом – геймер, что исходит от английского языка «game» - игра, «gamer» - игрок. Досугом, или же увлечением, геймеры могут заниматься от часа в день и до целых суток, увеличение количества часов в день приводит иногда к плохим последствиям, а именно: недоеданием, недосыпом, пренебрежением ведения личной и
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА I. ПОНЯТИЕ И ОСНОВНЫЕ ПОДХОДЫ К ИЗУЧЕНИЮ ВОЛЕВОЙ РЕГУЛЯЦИИ И ГЕЙМЕРОВ
1.1. Понятие и изучение волевой регуляции в психологической науке
1.2. Изучение волевой регуляции у геймеров, их когнитивные функции
1.3. Разновидности и исследования компьютерных игр в психологической науке
Выводы по первой главе
ГЛАВА II. ИССЛЕДОВАНИЕ И СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ВОЛЕВОЙ РЕГУЛЯЦИИ У ЛЮДЕЙ, ИГРАЮЩИХ В КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ
2.1. Процедура и методы исследования
2.2. Особенности волевой регуляции людей, играющих в компьютерные игры
Выводы по второй главе
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
ПРИЛОЖЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
Сегодня компьютерные игры являются достаточно популярной формой досуга у взрослых, подростков и детей. В компьютерные игры играют люди с разных стран мира, иногда этим досугом занимаются целые семьи, создавая в своих домах специальные «игровые» комнаты, снабженные всем необходимым для компьютерных игр, начиная от обычного сотового телефона и заканчивая дорогими игровыми компьютерами и приставками. Обычно людей, которые играют в компьютерные игры, называют коротким и лаконичным словом – геймер, что исходит от английского языка «game» - игра, «gamer» - игрок. Досугом, или же увлечением, геймеры могут заниматься от часа в день и до целых суток, увеличение количества часов в день приводит иногда к плохим последствиям, а именно: недоеданием, недосыпом, пренебрежением ведения личной и
Характеристики ВКР
Предмет
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
176,19 Kb
Список файлов
Особенности волевой регуляции людей, играющих в компьютерные игры.docx