Для студентов РУДН по предмету ДругиеЦифровой сторителлинг в практике мемориальных музеев-квартирЦифровой сторителлинг в практике мемориальных музеев-квартир
2024-09-012024-09-01СтудИзба
ВКР: Цифровой сторителлинг в практике мемориальных музеев-квартир
Описание
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ...................................................................................................... 3
ГЛАВА 1. Традиционный музей в цифровую эпоху............................................ 8
1.1. Функции и задачи музея в современном мире............................................... 8
1.2. Комплекс digital-PR в традиционном музее................................................. 16
1.3. Сайт как центр digital-стратегии традиционного музея................................ 25
ГЛАВА 2. Цифровой сторителлинг в практике мемориальных музеев-квартир.. 33
2.1. Мемориальные музеи-квартиры в концепции «нарративного музея» ........... 33
2.2. Принципы создания успешного проекта в формате цифрового сторителлинга
41
2.3. Анализ мультимедийного проекта «Anne Frank and her diary» музея Анны
Франк............................................................................................................. 48
2.4. Анализ мультимедийного проекта «Анна Ахматова. Жизнь. Характер.
Судьба» музея Анны Ахматовой...................................................................... 54
ЗАКЛЮЧЕНИЕ............................................................................................... 61
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ...................... 64
Приложение 1. Титульная страница лонгрида «Анна Франк и её дневник» ........ 73
Приложение 2. Оформление дополнительной информации в лонгриде «Анна
Франк и её дневник» ........................................................................................ 74
Приложение 3. Таймлайн «Анна Ахматова. Жизнь. Характер. Судьба» .............. 75
Приложение 4. Бланк экспертного интервью 1.................................................. 76
Приложение 5. Бланк экспертного интервью 2.................................................. 82
3
ВВЕДЕНИЕ
Развитие Интернета и социальных сетей привело к глубокому проникновению медиа в повседневную жизнь людей. Это, в свою очередь, вынудило компании из различных профессиональных сфер внедрить в систему маркетинговых коммуникаций digital-коммуникации. Тренд цифровизации коммуникации также затронул и некоммерческий сектор, в частности, музейные организации, и их успех как предприятия, функционирующего в рыночных условиях, зависит от уровня погруженности музея в Интернет-среду и степени взаимодействия там с целевыми группами общественности.
Сфера культуры – это пространство «свободного времени» или рынок культурно-развлекательных услуг. В современном мире на этом рынке присутствует огромное количество организаций, которые конкурируют за внимание аудитории: они строят маркетинговые стратегии вовлечения потребителей, изучают потенциальную аудиторию, используют нативные технологии в рекламе и внедряют digital-инструменты в процесс трансляции информации зрителю. Музеи столкнулись с ожесточенной конкуренцией, что вынудило их адаптировать свою деятельность к типичной скорее для бизнеса парадигме – ориентации на потребительские запросы.
Все вышеописанные процессы глобально изменили коммуникацию, стерев границы между получателем сообщения и его источником. Они поменяли отношение музеев к контенту: теперь важно развивать participatory culture, то есть «культуру, где потребители приглашаются принять участие в создании и распространении нового контента» 1 . Произошёл переход от простого информирования к коммуницированию и двухстороннему взаимодействию. Эта точка зрения на контент повлияла на процесс формирования нарратива и привела
ВВЕДЕНИЕ...................................................................................................... 3
ГЛАВА 1. Традиционный музей в цифровую эпоху............................................ 8
1.1. Функции и задачи музея в современном мире............................................... 8
1.2. Комплекс digital-PR в традиционном музее................................................. 16
1.3. Сайт как центр digital-стратегии традиционного музея................................ 25
ГЛАВА 2. Цифровой сторителлинг в практике мемориальных музеев-квартир.. 33
2.1. Мемориальные музеи-квартиры в концепции «нарративного музея» ........... 33
2.2. Принципы создания успешного проекта в формате цифрового сторителлинга
41
2.3. Анализ мультимедийного проекта «Anne Frank and her diary» музея Анны
Франк............................................................................................................. 48
2.4. Анализ мультимедийного проекта «Анна Ахматова. Жизнь. Характер.
Судьба» музея Анны Ахматовой...................................................................... 54
ЗАКЛЮЧЕНИЕ............................................................................................... 61
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ...................... 64
Приложение 1. Титульная страница лонгрида «Анна Франк и её дневник» ........ 73
Приложение 2. Оформление дополнительной информации в лонгриде «Анна
Франк и её дневник» ........................................................................................ 74
Приложение 3. Таймлайн «Анна Ахматова. Жизнь. Характер. Судьба» .............. 75
Приложение 4. Бланк экспертного интервью 1.................................................. 76
Приложение 5. Бланк экспертного интервью 2.................................................. 82
3
ВВЕДЕНИЕ
Развитие Интернета и социальных сетей привело к глубокому проникновению медиа в повседневную жизнь людей. Это, в свою очередь, вынудило компании из различных профессиональных сфер внедрить в систему маркетинговых коммуникаций digital-коммуникации. Тренд цифровизации коммуникации также затронул и некоммерческий сектор, в частности, музейные организации, и их успех как предприятия, функционирующего в рыночных условиях, зависит от уровня погруженности музея в Интернет-среду и степени взаимодействия там с целевыми группами общественности.
Сфера культуры – это пространство «свободного времени» или рынок культурно-развлекательных услуг. В современном мире на этом рынке присутствует огромное количество организаций, которые конкурируют за внимание аудитории: они строят маркетинговые стратегии вовлечения потребителей, изучают потенциальную аудиторию, используют нативные технологии в рекламе и внедряют digital-инструменты в процесс трансляции информации зрителю. Музеи столкнулись с ожесточенной конкуренцией, что вынудило их адаптировать свою деятельность к типичной скорее для бизнеса парадигме – ориентации на потребительские запросы.
Все вышеописанные процессы глобально изменили коммуникацию, стерев границы между получателем сообщения и его источником. Они поменяли отношение музеев к контенту: теперь важно развивать participatory culture, то есть «культуру, где потребители приглашаются принять участие в создании и распространении нового контента» 1 . Произошёл переход от простого информирования к коммуницированию и двухстороннему взаимодействию. Эта точка зрения на контент повлияла на процесс формирования нарратива и привела
Характеристики ВКР
Предмет
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
1
Размер
845,5 Kb
Список файлов
Цифровой сторителлинг в практике мемориальных музеев-квартир.doc