Для студентов РУТ (МИИТ) по предмету ДругиеБренд и разработка интерфейса в сфере психологии и ментального здоровьяБренд и разработка интерфейса в сфере психологии и ментального здоровья
4,945816
2024-06-092024-06-09СтудИзба
ВКР: Бренд и разработка интерфейса в сфере психологии и ментального здоровья
Описание
Оглавление:
Введение
Глава 1. Фирменный стиль, брендинг и корпоративная айдентика в графическом дизайне первой половины ХХ века.
1.1. Коммерческая графика эпохи Модерн и ее специфика
1.2. Корпоративный дизайн и его основные принципы: Питер Беренс и AEG
1.3. Реклама и коммерческая графика ар-деко
Глава 2. Система фирменных стилей и их развитие во второй половине ХХ века.
2.1. Нью-Йоркская школа дизайна и ее коммерческая основа
2.2. Нью-Йоркская школа графического дизайна и ее основные представители
2.3. Идея корпоративной айдентики и Швейцарский стиль
Глава 3. Развитие концепции брендинга, корпоративной айдентики и фирменного стиля в маркетинговой системе и графическом дизайне ХХ века.
3.1. Брендинг, фирменный стиль и корпоративная айдентика: общая характеристика понятий
3.2. Корпоративная айдентика и ее особенности
3.3. Фирменный стиль и его специфика
3.4. Брендинг и его общая характеристика
Глава 4. Описание графического проекта
4.1 Методология разработки и финальная концепция проекта
Заключение
Список литературы
Appendix 1. Изображения и иллюстрации к главам
Appendix 2. Графический проекта
2
Введение
Данный диссертационный проект посвящен разработке интерфейса в сфере психологии и ментального здоровья. Эта тема и это направление как проектной, так и исследовательской деятельности представляется важным по целому ряду причин. Проекты, связанные с медициной и здоровьем, приобрели особую актуальность в последние годы. Опыт пандемии акцентировал тот факт, что здоровье является важнейшей человеческой ценностью и важнейшим направлением деятельности интернационального сообщества.
Вместе с тем, опыт последних лет акцентировал важность технологических разработок, визуализации и презентационных стратегий в области медицины. Речь идет о создании визуальных схем, которые можно было бы использовать при создании интерфейсов и пользовательских систем. Речь идет о создании проектов в сфере как физического, так и ментального здоровья.
Данный проект отчасти призван решить поставленные задачи. Он представляет собой систему, состоящую из двух частей. Прежде всего, это графическая часть – проект графического интерфейса, посвященного проблемам ментального здоровья. Другой блок данной работы – это исследовательский проект. Он основан на исследовании двух проблем – графического дизайна ХХ века1 и основных маркетинговых стратегий, в том числе, связанных с брендингом2. Маркетинг, брендинг и рекламная графика являются важным направлением и при обсуждении вопросов графического дизайна.
1 Raizman D. History of Modern Design, Thames & Hudson, 2010; Wang S. A History Of Graphic Design. Beijing: China Youth Press, 2002; Woodham J. 20th Century Design. London: Gareth Stevens Pub, 2000; Meggs P. A History of Graphic Design. New York: John Wiley & Sons Inc, 1983; Васильева Е. Современные проблемы дизайна. Электронный курс в системе Blackboard.
ориентированный на рынок. Стратегический и операционный маркетинг. СПб: Питер,
2006; Church R., Godley A. The Emergence of Modern Marketing. London: Frank Cass, 2003;
Pope D. The Making of Modern Advertising. N.Y.: Basic Books, 1983; Bartels R. The History
of Marketing Thought. Columbus, Ohio: Grid, 1976.
3
Важным направлением исследования
Введение
Глава 1. Фирменный стиль, брендинг и корпоративная айдентика в графическом дизайне первой половины ХХ века.
1.1. Коммерческая графика эпохи Модерн и ее специфика
1.2. Корпоративный дизайн и его основные принципы: Питер Беренс и AEG
1.3. Реклама и коммерческая графика ар-деко
Глава 2. Система фирменных стилей и их развитие во второй половине ХХ века.
2.1. Нью-Йоркская школа дизайна и ее коммерческая основа
2.2. Нью-Йоркская школа графического дизайна и ее основные представители
2.3. Идея корпоративной айдентики и Швейцарский стиль
Глава 3. Развитие концепции брендинга, корпоративной айдентики и фирменного стиля в маркетинговой системе и графическом дизайне ХХ века.
3.1. Брендинг, фирменный стиль и корпоративная айдентика: общая характеристика понятий
3.2. Корпоративная айдентика и ее особенности
3.3. Фирменный стиль и его специфика
3.4. Брендинг и его общая характеристика
Глава 4. Описание графического проекта
4.1 Методология разработки и финальная концепция проекта
Заключение
Список литературы
Appendix 1. Изображения и иллюстрации к главам
Appendix 2. Графический проекта
2
Введение
Данный диссертационный проект посвящен разработке интерфейса в сфере психологии и ментального здоровья. Эта тема и это направление как проектной, так и исследовательской деятельности представляется важным по целому ряду причин. Проекты, связанные с медициной и здоровьем, приобрели особую актуальность в последние годы. Опыт пандемии акцентировал тот факт, что здоровье является важнейшей человеческой ценностью и важнейшим направлением деятельности интернационального сообщества.
Вместе с тем, опыт последних лет акцентировал важность технологических разработок, визуализации и презентационных стратегий в области медицины. Речь идет о создании визуальных схем, которые можно было бы использовать при создании интерфейсов и пользовательских систем. Речь идет о создании проектов в сфере как физического, так и ментального здоровья.
Данный проект отчасти призван решить поставленные задачи. Он представляет собой систему, состоящую из двух частей. Прежде всего, это графическая часть – проект графического интерфейса, посвященного проблемам ментального здоровья. Другой блок данной работы – это исследовательский проект. Он основан на исследовании двух проблем – графического дизайна ХХ века1 и основных маркетинговых стратегий, в том числе, связанных с брендингом2. Маркетинг, брендинг и рекламная графика являются важным направлением и при обсуждении вопросов графического дизайна.
1 Raizman D. History of Modern Design, Thames & Hudson, 2010; Wang S. A History Of Graphic Design. Beijing: China Youth Press, 2002; Woodham J. 20th Century Design. London: Gareth Stevens Pub, 2000; Meggs P. A History of Graphic Design. New York: John Wiley & Sons Inc, 1983; Васильева Е. Современные проблемы дизайна. Электронный курс в системе Blackboard.
- Котлер Ф. Основы маркетинга. М.: Прогресс, 1990; Ламбен Ж.-Ж. Менеджмент,
ориентированный на рынок. Стратегический и операционный маркетинг. СПб: Питер,
2006; Church R., Godley A. The Emergence of Modern Marketing. London: Frank Cass, 2003;
Pope D. The Making of Modern Advertising. N.Y.: Basic Books, 1983; Bartels R. The History
of Marketing Thought. Columbus, Ohio: Grid, 1976.
3
Важным направлением исследования
Характеристики ВКР
Предмет
Учебное заведение
Семестр
Просмотров
3
Размер
2,96 Mb
Список файлов
Бренд и разработка интерфейса в сфере психологии и ментального здоровья.doc
РУТ (МИИТ)
Tortuga














